WOW Leveling Guide: Itt S Hogyan lehet elérni az 1-60-as szintet | PC Gamer, szakma szintező útmutatók – WOW -Professions

Szakma kiegyenlítő útmutatók

Az alábbiakban a World of Warcraft minden szakmájának szakmai szintű útmutatásait találhatja meg.

A World of Warcraft Leveling Guide: Hogyan lehet 1-60-ról gyorsan eljutni

Készítsen egy új karaktert a Dragon Flight -hoz ezzel a WOW Leveling Guide segítségével.

Wow Leveling Guide

(Kép jóváírása: Blizzard)

  • 1-60
  • A bővítés kiválasztása
  • Dungeons vagy küldetések?
  • Kiegyenlítés a barátokkal
  • Örökség és kiegyenlítési sebesség elemek

Tervezze a Dragon Flightba ugrást és a WOW Leveling Guide keresését? A maximális szint 70 -re nőtt, de a 60 -as szint nagy részét meg kell kapnia, mielőtt elkezdené gondolkodni a Sárkány -szigetek felé tartva. Szerencsére a Shadowlands teljesen felújította a kiegyenlítési folyamatot, és a Dragon Flight előkészítés második szakaszában a rendszert a karakterek számára a 60-as szintig meghosszabbították.

Az új kiegyenlítési élmény választhatja meg a lejátszani kívánt tartalmat, hogy elérje a 60 -as szintet. Ezt a rendszert először két évvel ezelőtt vezették be a Shadowlands -szal, de ha nemrégiben visszatért az MMO -ba, hogy elindítsa a kalandját a Sárkány -szigetekbe, ez a WOW Leveling Guide a leghatékonyabb módszert mutatja a 60 -as szintre jutáshoz.

WOW Leveling Guide: Legyen gyors az 1-60-as szintről

1-60

Az új karakterek az első szinten kezdődnek a verseny alapvető tömbjéhez vagy a szövetséges versenyek 10. szintjéhez. Egy új, szövetséges versenyző karakter létrehozása megköveteli, hogy elérje a Max szintet egy másik karakternél, és töltse ki az adott versenyre jellemző küldetési vonalat.

Az első szinten a vadonatúj WOW játékosokat alapértelmezés szerint elküldik az Exile’s Reach-hez, a kiváló új játékosok kezdeti élményének egy önálló szigeten. Azok a játékosok, akiknek más kiegyenlített karakterük van, választhatják a száműzetés elérhetőségét vagy a hagyományos kiegyenlítő területet az új karakter versenyéhez. Tipp: A helyes választás mindig a száműzetés elérhetősége. A sziget egy jól tempójú és vonzó kaland, amely tíz szintet egy-két órával becsomagol.

A 10. szinten mind a tapasztalt játékosok, mind az újak kapják a kezdő küldetéseket az Azeroth bővítéséért. Ha úgy dönt, hogy követi őket, akkor Kul Tiras és Zandalar szigeteire vezetnek, ahol látni fogja a WoW történetének fejezetét. Ezek a modernabb küldetések ideálisak az új játékosok számára, mivel a 60-70-es szintű dragonflight zónákra való áttéréshez viszonylag zökkenőmentesnek kell lenniük.

A BFA -t látó veterán játékosok számára a lehetőségeid még érdekesebbek. Minden játékos cserélhet bármilyen bővítést, amelyet szeretnének kiegyenlíteni a Chromie használatában, az időutazó gnom-dragon. Chromie a Stormwind -ban található, a Stormwind nagykövetség közelében, a Szövetség játékosok számára, míg a Horde Players Orgrimmarban találja meg az Orgrimmar nagykövetség közelében.

A Chromie -val való beszélgetés megválaszthatja az összes korábbi Warcraft bővítést. Mindegyik 10-60-tól fog elviselni, vagy dönthet úgy, hogy körbejárja közöttük.

A bővítés kiválasztása

Melyik bővítést választja? Bizonyos mértékben ez a prioritásaitól függ. Ezekben a zónákban egy apró 10-es szintként kezdi el a lassú földre szerelt lovaglási készséggel. 20 éves korában felveszi az epikus lovaglási készségeket (30 -kor repül (a bővítési zónákhoz nem szükséges speciális attunments). Ez azt jelenti, hogy egy ideig lassan mozogsz.

Ha elhatározta, hogy gyorsan kiegyenlíti, a Draenor vagy a Legion hadvezérök nagy küldetési sűrűséggel rendelkeznek, azaz nem kell messzire futnia, és ezért hajlamosak gyorsabb szintre emelkedni. A Légió a történet és a zóna tervezése szempontjából fantasztikus terjeszkedés is. De az Azerothért folytatott csata sem a Quest sűrűség miatt (különösen a Szövetség Drustvar zóna és a Horde Nazmir), miközben a modern küldetés mechanikájának és a történetintegrációnak a kombinációját kínálja.

Ha csak 50 szintre szeretné eltévedni a történetben és a kanyargót, fontolja meg a Lich King haragját, amely a játék legjobb lore -ját egyetlen bővítésbe csomagolja, de lassú lehet a szintet. Vagy próbálja ki a Pandaria alulértékelt ködjét, amelynek nyugtatási stílusa és könnyedén küldési progressziója emlékeztet az általa bemutatott Pandaren versenyre.

Az égő keresztes hadjárat és a kataklizma egyaránt rengeteg futó, szétválasztott történetvonalat és régimódi mechanikát tartalmaz, tehát ha nem vagy nosztalgikus a zónák tapasztalatainak első alkalommal, akkor a legjobb, ha elkerüljük őket.

A személyes tapasztalatok alapján körülbelül kétszer időbe telik az égő keresztes hadjárat szintjének szintje, összehasonlítva a harcosokkal, mint. A legtöbb bővítés (a BC kivételével) 16-20 órát vesz igénybe, ha nem gyorsul.

Dungeons vagy küldetések?

Még mindig életképes kizárólag a börtönökön keresztül, nem pedig a kerekítéshez. A küldetésektől függően két -három szintet kap a futtatott börtönre. Két kulcsfontosságú figyelmeztetés van azonban. Először: ha a karakterednek nincs tankja vagy gyógyító specializációja, akkor szeretne találni valakit, aki csoportosul, mivel a játékosok a játékosok számára hosszúak lehetnek.

Másodszor, vigyázni kell a választott bővítésre a szintre, mert hacsak a sorok nem nevetségesek (arra készteti a játékot, hogy más börtönöket kínáljon Önnek), akkor korlátozódik a választott pincék kiegyenlítésére. tól től. Ez fontos, mert egyes börtönök sokkal jobb élmény érdekében kínálnak küldetéseket, és mások nem.

Ha nem bulizsz más játékosokkal (lásd alább), akkor meg kell ugrani a bővítéseket, amelyek börtönben küldetést kínálnak az élmény maximalizálása érdekében. Kerülje Draenor, Légió és az Azerothért folytatott harcot, mivel ezek kevés vagy egyáltalán nem kínálnak küldetéseket a pincék szintjén.

Kiegyenlítés a barátokkal

Az egyik legjobb módja a kiegyenlítési sebesség maximalizálásának, ha más emberekkel csoportosul, a játék parti szinkronizálásának felhasználásával a küldetések szinkronizálásához és a börtönök futtatásához. Mindaddig, amíg rendszeresen beépít egy új lejátszót, és szinkronizálja velük, mindannyian megismételhetik a börtönöket, és újra megteszed ezeket a teljes tapasztalatokat. A parti szinkronizáláshoz nyissa meg a küldetési naplót, és kattintson a jobb alsó sarokban lévő party Sync gombra.

A parti szinkronizálás hibás lehet, ezért ügyeljen arra, hogy új karaktert meghívjon a csoportba, miközben minden egyes esetben ellenőrizze, hogy mindenki ki van-e állítva, a járművek, a repülési útvonalak és más forgatókönyvek, amelyek elfoglalták őket, mielőtt újra szinkronizálnának, mielőtt újra szinkronizálnák őket. Mindazonáltal, ha hajlandó megbirkózni a Quirks -szal, a parti szinkronizálás egy gyors módja annak, hogy elvégezzék a munkát. Ez is rengeteg móka, mivel a barátokkal kiegyenlítesz, és végül nem az, hogy mi az MMO, mint a World of Warcraft?

Örökség és kiegyenlítési sebesség elemek

A örökségeket a közelmúltban felújították, már nem nyújtott bónuszélményt a kiegyenlítés közben. Ehelyett más harci és életminőségi bónuszokat kínálnak. Mert önmagukkal szintűek, ez egy kényelmes módja annak, hogy elkerüljék a fogaskerék vizsgálatát vagy cseréjét.

Néhány szintező elem továbbra is működik a bővítésben, ahol eredetileg összegyűjtötték őket, de általában csak a másodlagos (ALT) karakterek számára jók. A tíz földterület vázlata például az Azerothért folytatott csatában dolgozik, de megköveteli, hogy legyen egy maximális szintű főszereplő, hogy megvásárolja őket.

Iratkozzon fel a hét legjobb tartalmának és a nagyszerű szerencsejáték -ajánlatok megszerzéséhez, amint azt a szerkesztők választják.

Információinak benyújtásával elfogadja a feltételeket és az adatvédelmi irányelvet, és 16 éves vagy annál idősebb.

Szakma kiegyenlítő útmutatók

Az alábbiakban a World of Warcraft minden szakmájának szakmai szintű útmutatásait találhatja meg.

Szitakó

Klasszikus wow

A WOW Classic, a TBC és a WOTLK útmutatók külön oldalakon vannak. Itt találhatja meg őket:

Útmutatók a múltbeli bővítésekhez

A szakmák készségei megoszlanak a bővítések között a kiskereskedelmi wow -ban, mindegyik különálló készségtárral. Az alábbiakban megtalálja az útmutatókat a Warcraft minden világának bővítéséhez.

Aranycsinálás

Kovácsolás

Varázslatos

Mérnöki

Felirat

Ékszervezetés

Bőrmunka

Szabászat

Gyógynövénység

Bányászati

Nyúzás

Halászat

Horgászat és főzés

Itt szeretne keresni, ha a Max szintet ASAP -t szeretné elérni.

Kép a Blizzard Entertainment segítségével

Kiegyenlíteni a játék egy része, amelyet egyes játékosok a lehető leggyorsabban át akarnak érni, hogy elérjék a végjátékot. Míg a kiegyenlítési folyamat a 2010-es évek közepén lévő csúcs óta kissé lelassult, a teljes lejátszási idő egy napon belül, az osztálytól és a kiegyenlítő útvonaltól függően, a teljes játékidőben is eljuthat, többek között.

A „Chromie Time” kiegyenlítő rendszer bevezetésével a karakter megszerzése a végjátékhoz még soha nem volt könnyebb és testreszabhatóbb, mivel most kiválaszthatja, hogy melyik bővítési tartalmat szeretné kiegyenlíteni, amikor új karaktert készít. Ennek ellenére, még ezt szem előtt tartva, néhány bővítési övezete sokkal hatékonyabb lesz, mint mások, mint mások. Általában a régebbi bővítések, ahol a küldetések sokkal egyszerűbbek, a legjobbak lesznek a kiegyenlítéshez.

Itt vannak a legoptimálisabb és leggyorsabb zónák a friss kiegyenlítéséhez World of Warcraft beépít.

Eversonong Woods/Ghostlands

A játék leghatékonyabb kiindulási élménye a vér elfekhez tartozik. A Dual Zone küldetési láncuk az Eversong Woods-ban és a Ghostlands-ben több mint 100 küldetést tartalmaz, és délután könnyen kicsapható. Mivel a küldetési tapasztalatokat több mint 15 évvel ezelőtt fejlesztették ki, a Modern Quest Design elemei nem állnak rendelkezésre. Szinte minden küldetés követi a klasszikus „Kill-Collect” képletet, amelyet sok korán Azta küldetések voltak. Garantáltan elindítja ezt a zónát az első szinten, de a befejezés időpontjáig jóval a 30. szint is lehet.

Gorgrond

Draenor hadurai jellemzően a leggyorsabb szintű tapasztalatokkal való kiterjesztésnek tekintik, és egyetlen zóna sem nyilvánvalóbb ehhez az állításnál, mint a Gorgrond. A zóna rengeteg bónusz célt tartalmaz, amelyek könnyen kitölthetők a gyors tapasztalatokkal, míg a zónában lévő rendszeres küldetések gyakran átfedésben vannak ezekbe a bónuszcélokkal. Ha azt a tapasztalatot szeretné használni, amelyet a Draenor zónák, mint például a Gorgrond, akkor a legjobb, ha megmenti a kontinenst a kiegyenlítő élmény hátsó felére.

Stranglethorn -fok

A Stranglethorn Vale ugyanolyan hatékony a kiskereskedelemben lévő kiegyenlítő zónában Azta Ahogy van Wow klasszikus, Bár a modern játékban a déli részére – a Stranglethorn -fokra – a legjobb XP -nyereségért kell mennie. A Booty Bay az egyik leggazdagabb küldetési csomópont Történelem, a Bloodsail Buccaneers-t körülvevő távoli megsértő küldetéssel, valamint rengeteg oldalsó küldetéssel a környéken.

Nyugati/keleti Plaguelands

A Felfordulás A bővítés teljesen megújította a plaguelandokat egy zónába, ahol rengeteg XP lehetőség van. Miután befejezte a verseny kezdő tapasztalatát, elindulhat a Plaguelands felé, és mindkét zóna fő történetét a játékidő néhány órán belül elkészítheti. Ráadásul nagymértékben megéri az idejét, mivel különösen a Nyugat -Plaguelands az egyik legerősebb narratív történet a játék bármely zónájából, míg a keleti Plaguelands a WOW leggazdagabb története. A Plaguelands olyan fő érdeklődési pontok házigazdáját játszik, mint Andorhal, Darrowshire és a Light’s Hope kápolna. Eltölteni egy kis időt ezeken a helyeken, és átélni a legjobb küldetéseket Azta, Mindeközben lángoló ütemben van, olyan élmény, amelyet nem lehet kihagyni.

Ezüstpine erdő

A Horde játékosok hozzáférhetnek a játék egyik leggyorsabb zónájához a Silverpine erdőben. Nem csak a zóna fő küldetési vonala gyors ütemben halad, hanem rengeteg oldalsó küldetés is van, hogy összegyűjtse és megőrizze a szintű előrehaladását. A Silverpine az egyik legsűrűbb zóna Azta A ritka ívásokkal kapcsolatban, amelyek mindegyike lapos lendületet ad az XP -nek, nagyon kevés erőfeszítéssel.

Azsuna

Légió volt az első tágulás, hogy forduljon AztaAz S kiegyenlítő rendszere kampányorientált élménybe. Ezt szem előtt tartva a Quests filmművészetibbé vált, több NPC -t vettek részt, és egy gazdagítóbb történetet mutattak be, amely minden egyes küldetéssel együtt ment. Még ezt szem előtt tartva, az Azsuna továbbra is az egyik leggyorsabb zóna, amelyet át kell vezetni a hub -os küldetéseinek sűrűsége és a viszonylag gyors fő történet miatt.

A World of Warcraft és a League of Legends, többek között a World of World of World író, többek között. Mike 2020 óta van a DOT -nál, és 2018 óta foglalkozik az ESPORTS -ra.