? VR hardverkövetelmények a számítógépére vagy a laptopjára, a SteamVR teljesítményteszt в Steam

Исолзать SteamVR teljesítményteszt

. Az olcsóbb GPU kezelheti a VR alkalmazásokat, de az alacsonyabb FPS émelygést okozhat.

?

. Sajnos ez gyakran azt jelenti, hogy befektetünk egy magasabb teljesítményű hardverbe.

Jelenleg azonban nem kell megnéznie a legfejlettebb Gaming PC -t. . .

Először is, miért kellene a számítógépének erőteljesnek lennie? Mert az összes nehézemelés: feldolgozás és megjelenítés.
. .

De ne félj, a piacon még mindig vannak megfizethető lehetőségek, amelyek megfelelnek a minimumkövetelményeknek.

. .

Meg fogjuk osztani a legújabb számítógépes építményeket minden egyes árszegmenshez, hogy megvásárolhassák vagy készítsenek egy VR-kész számítógépet a semmiből.

. A VR teljesen beborítja a felhasználókat a digitális világba, míg az AR csak a fizikai világban a digitális eszközöket szuponálja. . .


  • ?
  • Rendszerkövetelmények a csúcskategóriás VR fejhallgatókra (HTC, Oculus, Valve, PIMAX, HP Reverb G2)

Futtathatom a VR -t a számítógépemen vagy a laptopomon?

). Sétáljunk át mindegyikükön.

A GPU -val szembeni igények különösen magas, mert két kijelzőt kell megjelenítenie a VR élmény létrehozásához, az egyik minden szeméhez. Ehhez adjon hozzá egy sokkal magasabb megjelenítési felbontást a VR alkalmazásokhoz, és megkapja az ötletet, hogy miért nem elég az átlagos grafikus processzor.

. .

A HTC Vive & Oculus Rift minimális GPU követelménye: .
Alternatívák:

.

A grafikus kártyák és a processzorok uralták a VR teljesítményét, mivel szoros partnerséggel járnak a VR headset gyártókkal és a natív LiquidVR interfészgel.

. Az alábbiakban bemutatjuk a CPU minimális követelményeit a VR fejhallgatóinak többségére, beleértve a HTC -t, az Oculus -ot és a szelepet.


A VR fejhallgatók többségének legalább 8 GB RAM -ot igényel. . .

. . Az eszköz automatikusan méri a rendszer megjelenítési teljesítményét egy 2 perces VR demo segítségével.

.

A SteamVR teljesítményteszt azonosítja a hardverét, és visszatér egy pontszám alapú grafikonra. . .

. … . Felsoroltunk néhány példát a népszerű fejhallgatókra, de feltétlenül végezzük el saját kutatását, mielőtt egy fülhallgatóba és egy új VR Gaming Rigbe fektetne be.

Rendszerkövetelmények a különböző VR fejhallgatókhoz

. .

Ugyanakkor a PIMAX 8K fejhallgatókhoz nagyjából 2 -re van szükség..

.

Oculus Rift S

.com

Processzor: Intel i3-6100/AMD Ryzen 3 1200, FX4350 vagy annál nagyobb
NVIDIA GTX 1050 TI/AMD RADEON RX 470 vagy annál nagyobb

Operációs rendszer: Windows 10
Memória: 8 GB RAM
USB portok: .
Kompatibilis Mini DisplayPort video kimenet (Mini DisplayPort a DisplayPort adapterhez a Rift S -hez)

Ajánlott számítógépes specifikációk az Oculus Rift számára:


Grafikus kártya: NVIDIA GTX 1060/AMD RADEON RX 480 vagy annál nagyobb
NVIDIA GTX 970/AMD RADEON R9 290 vagy annál nagyobb


1 x USB 3.0 port (3x USB az Oculus Rift C1 -hez)
Videó kimenet: Kompatibilis displayport

Az Oculus Quest egy kötél nélküli eszköz, amelynek általában nem igényel PC -t a működtetéséhez. .

Ajánlott rendszerkövetelmények az Oculus Quest 2 -hez az Air Link PC -vel:

Intel i5-4590 / AMD Ryzen 5 1500x vagy annál jobb
GPU: Nvidia GeForce GTX 1070 vagy AMD 500 sorozat és magasabb
Memória:
Microsoft Windows 10

.

Szelepindex rendszer követelményei



Memória: 8 GB RAM
Operációs rendszer:
.
.

Ajánlott számítógép -specifikációk a szelep indexéhez:

+

.0 vagy soha nem szükséges a fülhallgató-átmenő kamerához szükséges port

A HTC Vive Pro & HTC Vive Pro Eye System követelményei

Intel Core I5-4590 vagy AMD FX ™ 8350, ekvivalens vagy jobb.
Intel Core I5-4590 vagy AMD FX ™ 8350, ekvivalens vagy jobb.
.

4 GB RAM vagy több
USB portok: 1x USB 3.
.2 vagy újabb

Grafikus kártya: .
8 GB RAM vagy több

.
NVIDIA GTX 1060 / AMD RADEON RX 480 vagy annál jobb

Memória:
.
.

PIMAX VR Headset CS

Processzor: Intel i5-9400 vagy annál jobb
Grafikus kártya:

8 GB RAM vagy több
.
.

Ajánlott számítógépes specifikációk a PIMAX Artisan és a PIMAX 5K XR számára:

Nvidia geforce gtx 1070 vagy annál jobb

?

!

Processzor:



.
Videó kimenet: .

Ajánlott számítógépes specifikációk a HP reverb G2 -hez:

Grafikus kártya:

?

. . .

. . Az Apple nem felel meg a GPU versenynek, amelyet a PC „Master Race” tolja.

Az AR szemüveg (vagy a VR eszköz) elindításával az Apple határozottan lesz megoldásokkal az XR alkalmazások MAC gépeken történő fejlesztésére, de ebben a pillanatban sajnos ajánlott egy PC -t használni az XR fejlesztéshez.

Hardverkövetelmények a VR futtatásához a Mac -en

A MAC -k többsége olyan grafikus kártyákkal fut, amelyek nem elegendőek az igényes virtuális valóság és a kibővített valóság alkalmazások elvégzéséhez. .

. . .

, . .

Itt vannak a MAC -k, amelyek megfelelnek a GPU VR követelményeinek:

  • +

Itt vannak olyan MAC -k, amelyek nem felelnek meg a GPU VR követelményeinek:

.

. .

  • ..4 vagy később
  • Thunderbolt 3 port

. .

. Ezenkívül végezze el kutatását az EGPU -k kompatibilitásáról a Mac -ekkel M1 chipskel. Csatlakozás az Apple támogató csapatához okos lenne.

Ha VR fejlesztő vagy, és használja a szelepindexet, akkor tudnia kell, hogy a Valve a közelmúltban abbahagyta a SteamVR támogatását a MacOS rendszereken, 2020 -tól kezdve.

.

Jelenleg nincs sok olyan alkalmazás, amely támogatja a macO -kat a dobozon kívül. .

.

Mennyibe kerül a VR-kész számítógép?

Ebben a szakaszban a legoptimálisabb PC-építéseket és laptopokat fedjük le, hogy támogassuk a VR fejhallgatókat és a VR fejlesztését.

.

Minimális PC VR Build (~ 700 USD előtt)

CPU:


RAM: 8 GB (65 USD)

Ajánlott specifikációk PC VR Build (1200 – 1500 USD)



Asus Rog Strix x470-F
16 GB DDR 4 (~ 65 USD – 80 USD)



32 GB DDR 4 (~ 100 USD – 150 USD)

? A laptopok hosszú utat tettek meg, és kaphat egy virtuális valóság kész laptopot a játékfúrótorony töredékéhez.

. .

.

  • Dell G15 a GeForce 3050 -rel (1200 USD)
  • Asus Rog Zephyrus G15 a GeForce RTX 3070 -rel (1500 USD)

  • MSI Stealth GS66 Core I9 és GeForce 3080 (3000 USD)

Ha komolyan veszi a VR fejlesztését, fektessen be a hardverbe, amely a következő öt vagy több évben fog fellépni. . .

Az alábbiakban néhány tipp található annak biztosítása érdekében, hogy a lehető legtöbbet hozza ki a VR állomásról és a munkafolyamatból.

1. ajánlás. Legyen két képernyője

. .

.

Bár hasznos, ha a VR fejleményt a VR fejlesztése érdekében kezeli, ez nem szükséges.

.

.

Oculus Quest 2.

? !

Addig kezdje el a fejlesztést, amíg szoftver és hardver igazodik.

.

  • Oculus Quest Unity beállítási útmutató

?

.

. .

Az AR és a VR alkotásaik tervezése és megtekintése most már teljesen megvalósítható Mac -en, feltéve, hogy a gép meglehetősen nemrégiben és elég erős. .

. ?

A. . .g. MacBook Air, idősebb iMacs). . .

  • 16 GB RAM (minimum)

. Tervezhetek, építhetek és tesztelhetek a VR élményeket számítógép nélkül?

. . . . Ehhez PC -re van szükség. . . .

. Az eredményeket a formatervezés egységére és frissítéseire lehet importálni a ShapeSXR -en belül.

. ?

. ? . .

. . .

. . .

    • .
    • Процесор: Intel® i5-4590 / AMD FX 8350 ekvivalens vagy annál nagyobb
    • Видеокарта: NVIDIA GEFORCE® GTX 970 / AMD RADEON ™ R9 290 ekvivalens vagy annál nagyobb