Resident Evil 4 | Resident Evil Wiki | Fandom, Biohazard 4 | Resident Evil Wiki | Rajongó
Biohazard 4
Hat év telt el a mosómedve városban zajló biológiai katasztrófa óta.
Leon ügynök s. Kennedyt, az esemény egyik túlélőjét, elküldték az elnök elrabolt lányának megmentésére.
Egy félreeső európai faluba nyomon követi, ahol valami szörnyen baj van a helyiekkel.
És a függöny a merész mentési és fárasztó rémületről szól, ahol az élet és a halál, a terror és a katarzis keresztezi.
Resident Evil 4
Na: 2005. január 11
JP
HAVER: 2005. március 18
Playstation 2
Na: 2005. október 25
EU: 2005. november 4
Au: 2005. november 9
JP: 2005. december 1
Microsoft Windows
Au: 2007. március 1
EU: 2007. március 2
Na: 2007. május 15
JP: 2007. június 7
W: 2014. február 27. (HD)
Wii
JP: 2007. május 31
Na: 2007. június 19 -én
Au: 2007. július 5
EU: 2007. július 13
PlayStation 3, Xbox 360
JP: 2011. szeptember 8
Na: 2011. szeptember 20
EU: 2011. szeptember 21
Android
JP: 2013. január 23
Ww: 2013. április 23. (Samsung)
PlayStation 4, Xbox One
Ww: 2016. augusztus 30
Nintendo kapcsoló
Ww: 2019. május 21
JP: 2019. május 23
Oculus Quest 2
Ww: 2021. október 21
Besorolás
ESRB
Pegi
Cero
Grac
Egyéb minősítések
ESRB = M, CERO = D, BBFC = 15, PEGI = 18+, OFLCA = MA15+, OFLCZ = R18+, USK = 18+
Ez a cikk a 2005 -ös eredetiről szól. A 2023 -as remake -hez lásd: Resident Evil 4 (2023 játék). Más felhasználási célokat lásd: Resident Evil 4 (egyértelműség).
Resident Evil 4, ismert, mint Biohazard 4 (バイオ ハザード 4 4 , Baiohazādo fō ? ) Japánban egy 2005-ös Action-Adventure Horror Video játék, amelyet a CAPCOM közzétett és fejlesztett ki. Ez a Rezidens gonosz sorozat. . Az azonos nevű 2023 -as átalakítás megjelenésétől kezdve ezt a játékot hivatalosan is ismerték “Resident Evil 4 (2005)“.
Tartalom
Ports []
Resident Evil 4 több platformon hordozták. 2005. október 25-én a Sony PlayStation 2-en adták ki további játékfunkciókkal, de enyhe vizuális és hangos leminősítéssel, beleértve az árnyék- és világítási hatások hiányát, a csökkent hangminőséget, valamint az alacsonyabb felbontású textúrákat és karaktermodelleket. [2] Az Ubisoft által kifejlesztett PC -portot 2007. március 2 -án adták ki, és általában bírálták a rossz látványtervek, a kínos kontrollrendszer és az új funkciók hiánya miatt az eredeti kiadáshoz képest. A Nintendo Wii kikötőjét 2007. május 31 -én adták ki Japánban, 2007. június 25 -én, Észak -Amerikában, 2007. június 29 -én, Európában és 2007. július 5 -én Ausztráliában. Dicsérték a mozgásvezérlők használatáért. Az évtized végére a játék egyszerűsített felépítését különféle mobil platformokra is átvitték, beleértve az iOS -t, a Zeebo -t és az Androidot.
2019. január 22
Remasters []
A sorozat 15. évfordulójának ünneplésére egy 720p -os felemelkedett “HD Edition” -et adtak ki az Xbox 360 és a PlayStation 3 számára, 2011. szeptember 20 -án, csomagolva mint a Biohazard újjáéledés kiválasztása. A Capcom később 2014 októberében kiadta a QLOC által kifejlesztett Geam and Windows játék remasterét, amelyet “Ultimate HD Edition” címmel fejlesztettek ki. Röviddel ezután a rajongói gyártású HD-átalakítás bekerült a produkcióba, és 2022. február 1-jén engedték szabadon, hogy elárasztják a dicséretet [3] [4] és a Capcom áldásával. [5] A Resident Evil 4 harmadik remasterét, a QLOC kikötő alapján, 2016. augusztus 30 -án adták ki a PlayStation 4 és az Xbox One -nak [6] [7], majd később a Nintendo Switch -hez szállították 2019. május 21 -én.
2021. október 21-én a játék szinte földfelvételi virtuális valóság-felépítését jelentették meg az Oculus Quest 2 számára, a Free DLC-vel a következő év április 20-án jelent meg. Ez a port figyelemre méltó marketingfutást kapott, de a kiadáskor rosszul fogadták a korábbi verziókhoz képest. A VR verziót a rajongók széles körben és erősen kritizálták, mind Japánban, mind a Nyugaton, az American Armature Studio tartalom cenzúrájának köszönhetően. A fejlesztők és az ügyvezető producer, Tom Ivey kijelentette, hogy a “modern közönség” játékának “frissítésére” történt változtatások, amelyek számos játékon belüli animációt távolítanak el (például az animáció, amelyet akkor indítottak, amikor a játékosok megpróbálták felkeresni Ashley szoknyáját). párbeszéd, és a karakterek közötti kacérgátló. Ezen változások egy részét a folytonosság és a kontextus rovására hajtották végre a játék cselekményéhez elengedhetetlen jelenetekben. A vita folytatódott és súlyosbodott (az amerikai neo-puritánizmus és az imperializmus vádjával Japánban), amikor 2022 áprilisában a VR verzió végrehajtó producerje, Tom Ivey a változások és a cenzúra mellett állt, mondván: “Határozottan egyetértek azokkal a változásokkal, amelyekkel végrehajtott változásokat tettünk. a játék, tehát határozottan a fedélzeten vagyunk ezzel. Úgy gondoljuk, hogy ez a helyes dolog.”[8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16]
Remake []
2022. június 2 -án bejelentették, hogy a Resident Evil 4 -et a modern platformok számára ábrázolják, 2023. március 24 -i megjelenési dátummal. Ez a remake felhasználja a RE motort, tartalmazza a PSVR2 támogatást, a játék általános hangzásának és narratívájának jelentős módosításait, és visszatér egy “hagyományosabb” túlélési horror -képlethez, mint elődje.”
Szereplők []
A játék angol hangszereplői négy ülésen, három -négy hónap alatt rögzítették részüket. [17]
Karakter neve | Szinkronszínész | Mozgásfoglalási színész |
---|---|---|
Leon s. Kennedy | Paul Mercier [18] | Teruaki Ogawa |
Ashley Graham | Carolyn Lawrence [18] | Yukiko saitani |
Luis Sera | Rino Romano [18] | Keiichi Wada |
Ingrid hunnigan | Salli Saffioti [18] | N/A |
Ada Wong | Sally Cahill [18] | Mayuko Maruoka |
Ramón Salazar | Rene Mujica [18] | Tsurugi-dan |
Bitores Méndez | Jesse Corti [18] | Kenji Hata |
Jack Krauser | Jim Ward [18] | Ryoji Okamoto |
Osmund Saddler | Michael Gough [18] | |
Albert Wesker | Richard Waugh [18] | N/A |
Falusiak és zealotok | Carlos Carrasco [18] Alex Mendoza [18] Carol Bach y Rita [18] | N/A |
Címhívás | E osztály. Sekrestyés | N/A |
Források []
- ↑ Biohazard 4 (바이오 하자드 4) (koreai) . grac.vagy.Kr. Beolvasva a 2023-06-02 telefonszámon.
- ↑Rezidens gonosz Összehasonlítás, a kedvelt játékok
- ↑ https: // www.pcgamer.com/ rezidens-Evil-4-HD-Project-I-I-Impressive-San-Remaster-and-Out-Now/ PC Gamer: “A Resident Evil 4 HD Project egy lenyűgöző rajongói remaster, és most már nem működik” Írta: Shaun Prescott
- ↑ https: // kotaku.com/rezidens-Evil-4-Capcom-Gamecube-Steam-PC-Mod-HD-Remake-1848464090 Kotaku: Resident Evil 4 HD Mod, most 8 év fejlesztés után, csodálatosnak tűnik Írta Ian Walker
- ↑ https: // www.bemeneti mag.com/Gaming/With-Capcoms-Blessing-Resident-Evil-4-Pet-Fan-Made-HD-Remaster Input magazin: “A Capcom áldásával a” Resident Evil 4 “rajongói készítésű HD remaster” Írta: Steven Wright
- ↑ https: // www..com/2016/2/25/11112970/rezidens-Evil-4-Resident-Evil-5-Resident-Evil-6-PS4-Xbox-Oe Polygon: A Resident Evil 4, 5 és 6 Michael McWhertor
- ↑Resident Evil 4, 5, 6 – Hirdetje be a pótkocsit
- ↑ Fields, Sarah (2021-10-07). Resident Evil 4 VR párbeszéd állítólag cenzúrázta a Facebook (en-USA) .
- ↑ Baculi, Spencer (2021-10-04). Capcom erősen cenzoros párbeszéd a Resident Evil 4 VR-ben (en-USA) .
- ↑ Pearson, Ryan (2022-04-22). .
- ↑ Resident Evil 4 VR tartalom cenzúrázva és eltávolítva “A modern közönség számára” (en) .
- ↑ Resident Evil 4 VR verzió több párbeszédet szerkeszt. Gamer hálózat (2021. október 20.).
- ↑ Fischer, Tyler (2021-10-20). Resident Evil 4 VR tartalom cenzúrázott és eltávolított “egy modern közönség számára” (en) . Popkeverikátus média.
- ↑ Phillips, Tom (2022-04-20). Resident Evil 4 VR fejlesztő a zsoldosok bővítéséről és a kampánycsökkentésről. .
- . Resident Evil 4 VR bizonyos tartalmakat vág le, beleértve a hangvonalakat és animációkat. .
- ↑ Resident Evil 4 (videojáték 2005) (en) .
- . “Babe Interjú: Carolyn Lawrence”, IGN, 2005-08-02, pp. 2–3. .
- .0018..0218..0418.0518..0718..0918.1018..12Resident Evil Archives II. . p. 239.
Biohazard 4
Biohazard 4 (バイオ ハザード 4 4 , Baiohazādo 4 ? ) volt a törölt bejegyzés neve a Rezidens gonosz . Később megújították és elengedték Ördög May sír .
Tartalom
- 1 telek
- 3 Fejlesztés
- 3.1 hasonlóság a
Cselekmény [ ]
Hideki Kamiya és néhány forrás szerint a történet a főszereplőt, Tony Redgrave és iker testvére, Paul Redgrave, az Oswell fiainak, a főszereplőt körülvevő rejtély kibontásán alapult. Spencer, Earl Spencer, akik emberfeletti váltak lettek a progenitor vírus használatával. [1] Tony fenntartja az emberi formát, de kiváló képességekkel és értelemmel rendelkezik. [2] A történet valószínűleg a jövőben volt beállítva.
A történetnek a Mallet Island -re kellett összpontosítania, amely egy esernyő létesítmény otthona volt.
Gamespot szakértői vélemények
2019. január 22
Rezidens gonosz . Feltételezzük, hogy a játékmenet hasonló a végtermékéhez, Ördög May sír A kardharc kizárásával, ahol az eredeti koncepcióban óriási hangsúlyt fektettek a fegyverekre. .
Fejlesztés []
Resident Evil 4, . [4] Kezdetben 1998 -ban kezdte meg a fejlesztést, a tervek szerint a legelső Rezidens gonosz . Az irányt Hideki Kamiya vezette, miután Shinji Mikami producer kérte, hogy hozzon létre egy új bejegyzést a Rezidens gonosz ., [5], aki nem sokkal az 1998 -as évek után visszatért a rendező székhelyére . A játék eredete Kamiya korábbi kísérletével kötött Biohazard 3, . [6] [7]
Később átnevezték Biohazard 4 Amikor Kazuhiro Aoyama Biohazard 1.9 A [Munka címet] a harmadik bejegyzésnek nevezték át.
A millenniumi forduló körül [2] Resident Evil 2 . . [2] Mivel Kamiya úgy érezte, hogy a lejátszható karakter nem tűnt elég bátornak és hősiesnek a rögzített szögben lévő csatákban, úgy döntött, hogy eldobja a korábbi részletekből származó prerendered hátterét, és ehelyett egy dinamikus kamerarendszert választott. [5] Ez az új irány megkövetelte a csapatnak, hogy utazzon Európába, ahol 11 napot töltöttek az Egyesült Királyságban és Spanyolországban, hogy tanulmányozzák a spanyol építészetet, miközben olyan dolgokat fényképeztek, mint a gótikus művészeti szobrok, a tégla és a kőpavírok a textúra térképezésében való felhasználáshoz. Ezen a ponton is az első karakterterveket készítették. [12] [13]
A horror témák mellett az akció használatára összpontosítva, bár a fejlesztők megpróbálták a “hűvös” témát illeszkedni a világba Rezidens gonosz, [14] A projekt más tagjai a Studio 4 -en láthatták a projektet, mint fokozatosan radikális eltérést a hagyományostól Rezidens gonosz . Shinji Mikami úgy érezte, hogy túl messze van a sorozat túlélési horror gyökereitől, és fokozatosan meggyőzte az alkalmazottakat, hogy a játék függetlenné tegye tőle függetlenné. A Kamiya és Mikami közötti tárgyalások után úgy döntöttek, hogy a játéknak folytatnia kell a fejlesztést, de külön franchise -ként Kamiya végül átírta a történetet, amelyet a démonokkal teli világban állítanak elő, és a hős nevét Dante -re változtatták. [2] A karakterek szereplői nagymértékben azonosak maradtak Sugimura forgatókönyvében, [15] Bár a hős anyja [16] és az apja, [17] az utóbbi az Esós társaság alapítójának, Lord Ozwell e korai változatának korai változata. Spencer, [18] [19] kiírták a történetből. A játék új címét kiderítették Ördög May sír, 2001 augusztusában jelent meg a PlayStation 2 számára [20], amely saját franchise -t eredményez.
Resident Evil 4
A “stílusos” néhány szempontja Biohazard 4 eljutott a játék kiadási verziójába. Például a Novistador ellenség Beelzebubon alapult. ..W.S A mitológiai lények után ez B.O.W. egy rovarirtó ellenség volt, amelyet “ba’al zebub” elnevezéssel neveztek el. Mint a Novistadores, a Beelzebubok is repülnek és nem repülõ variációkkal rendelkeznek. A katedrális és a kastély gondolata szintén megjelent a “Stílusos” -ban, amelyeket később újrahasznosítottak a “kastély” verziókba, és bejutottak a kiadás verziójába.
Hat év telt el a mosómedve városban zajló biológiai katasztrófa óta.
Leon ügynök s. Kennedyt, az esemény egyik túlélőjét, elküldték az elnök elrabolt lányának megmentésére.
Egy félreeső európai faluba nyomon követi, ahol valami szörnyen baj van a helyiekkel.
.A modernizált játékmenet, az újragondolt történet és az élénk részletes grafika szerepel,
A Resident Evil 4 jelzi az ipari kocsik újjászületését.Élvezze a rémálomot, amely forradalmasította a túlélési horrorot.
A Resident Evil 4, a Resident Evil sorozat negyedik részlete, úttörő játék volt, amely a túlélési horror műfajt új magasságokba vitte. Mint ilyen, a sorozat rajongói mindig nagyon várták a potenciális újjáépítést, és a Resident Evil 4 nem okoz csalódást.
. A játék teljesen lenyűgözőnek tűnik, ugyanazokkal a részletes karaktermodellekkel, környezetekkel és világítási hatásokkal, amire számíthattunk a Capcom Remakes -től. . A kezelőszervek érzékenyebben és intuitívabban érzik magukat, megkönnyítve az ellenségek célzását és lövöldözését a legfontosabb pillanatokban, míg az új „zsoldosok” mód új kihívást és újrajáték -réteget ad a játékhoz, amelyet nagyra értékelünk, amelyet nagyra értékelünk, és amelyet nagyra értékelünk.
Összességében a Resident Evil 4 kötelező játék a sorozat rajongói és az újonnan érkezők számára is. A játék nagyszerűen néz ki és játszik, és a játék új funkciói és csípései csak javítják az élményt. A játék horrorja és akcióelemei tökéletesen kiegyensúlyozottak, és izgalmas és kielégítő élményt nyújtanak az elejétől a végéig, tehát ha egy nagyszerű túlélési horror játékot keres a PC -n, akkor ne keresse tovább a Resident Evil 4 Remake -t