Mythic DPS rangsor: A Dragon Flight szintjének listája (10. javítás.1.7 / 2. évad) – World of Warcraft – Jeges vénák, Dragon Flight DPS rangsorok – WOW 10.1.7 Tier Lista (2023. szeptember)
Hasznosság: A Warlock az egyetlen olyan osztály a játékban, amely hozzáférhet az átokhatásokhoz, amelyek nagyszerű hasznosak minden mitikus+ parti számára. Vannak gyengeségük átok, és ha úgy döntenek, hogy a tehetséges átkok az Enfeeblement -ről (amit minden áron tesznek), akkor hozzáférhetnek a nyelvek átokhoz és a kimerültség átokjához, amelyet tovább erősíthet az átok tehetsége az Amplify Curse tehetségéből. Ezen kívül a Warlock hozzáféréssel rendelkezik egycélú tömegvezérléshez, félelemhez, az egy-célzott zavaró hatás vagy a halandó tekercses tekercs / a terror üvöltése, a bántalmazási hatás és az árnyékfury kábítószeres tömeg félelme között . Az egyik oka annak, hogy miért lehetnek a párt kedvence, az az, hogy korlátlanul biztosíthatják a Healthstone-t, egy meglehetősen értékes gyógyító tonikot, amely ezt teszi NEM Ossza meg a szokásos hűtőszekrényét Élet ital. Ha tovább haladnak a Dragon Flight -ba, hozzáférhetnek (ha tehetséges) az árnyékflame -hez, ez egy erőteljes AoE lassú hatású. Ha úgy gondolja, hogy ez a parti széles segédprogramja vége, tartsa be, amíg rájön, hogy van egy démoni átjárójuk is, amely hihetetlenül hasznos a Mythic+-ban, lehetővé téve, hogy készítsen néhány igazán egyedi ugrást. Ők egyike annak a kevés specializációnak a játékban, amelynek harci feltámadása van, hogy megmentse a szövetségeseket a Soulstone-val .
Mythic+ DPS rangsor: A Dragon Flight szintjének listája (10. javítás.1.7 / 2. évad)
A leggyengébbtől a legerősebb specializációig mindegyik egyedi karaktermegkülönböztetést biztosít, és hozzáadott értéket ad a mitikus szezonális “meta” kialakításához+. A DRAGONFLILL MYTHIC+ második évadához biztosított DPS specializációs rangsorolása a tiszta DPS szilárdságon és a csoportos hozzáadott értékeken alapul, mint például a hasznosság, a túlélhetőség, a mobilitás és az önfenntartás.
Ezt a listát frissítik, amikor az új hangolás és az osztályváltozások megjelennek a szezon kezdetéhez és azon túl.
Az oldal tartalomjegyzéke
A szintes listáról
Ez a szintű listák nem véglegesek; Megváltozik, és a lehető leggyakrabban frissítik a mitikus és a mitikus alatt+. Gyakran vannak olyan pillanatok a rétegkészlet és az osztály hangolásának, valamint a tehetségek változásának és a másodlagos stat méretezésnek, amelyek befolyásolják a specifikációk elhelyezését.
Petko vagyok, egy versenyképes mitikus+ játékos, akiről ismert, hogy többvel a magas mitikus+ határait tolja Világ először és Európa Az első rangsor az elmúlt évszakok között több osztályon. Keményen dolgoztam a Dragon Flight 2. évadjára való felkészülésen, naponta számos órát töltöttem minden egyes osztály és specifikáció megvizsgálásával egy börtönben. Ezt a szintű listát továbbra is frissítik, amennyire a Dragon Flight folyamán, és arra is összpontosít, hogy a “meta” hogyan fog kinézni, amikor stabilizálódik. .
Először is, ez a szintű lista kizárólag a Mythic+ második évadjára összpontosít a Dragon Flight -ban. Az osztályok és a specifikációk többségére nem ad hozzá hozzáadott Warcraft naplók rangsorolása. Ennek eredményeként ez a szintű lista kizárólag az osztályok Mythic+ teljesítményének jelenlegi helyzetének empirikus bizonyítékain alapul, és a játékosok csoportjának szempontjából, amelyek tesztelik azokat az osztályokat, akik a legjobb képviselők közé tartoznak. az osztály a közösségben. Sőt, ez a szintű lista figyelembe veszi az összes hatásos osztályváltozást és a rétegkészlet hangolását a szezon kezdete előtt és után.
Fontos megjegyezni, hogy a vélemények eltérőek lehetnek, és ez teljesen rendben van, de ne feledje, hogy tiszteletteljes legyen, amikor visszajelzést nyújt, mivel ennek a réteg-listának az egyetlen célja, hogy segítsen a WOW közösségnek a fő vagy ALT választásában minden szezonban.
Ez a szintes lista teljes egészében a DPS életképességén alapul, a Dragon Flight minden egyes börtönében. Ahhoz, hogy megértsük, miért vannak pontosan bizonyos rangsorok, meg kell értenie az eszközkészlet fontosságát, amelyet egyes osztályok nyújtanak a mitikus+ csoportok számára.
- A károsodás az egyik fő tényező a DPS osztályok rangsorolására; Mass AOE, Burst AOE, egycél, 3-cél és a terjedés-olvadás károsodása a károsodási profilok típusai, megvizsgáljuk.
- Az egyedi partira kiterjedő hűtéssel rendelkező osztályokat mindig jutalmazzák, egy példát az IS Vérvilág, amelyet a sámán osztály biztosít (de a hatásai is lehetnek a mágus, a vadász vagy az evókerrel is .) Az ilyen bukók is állandóak lehetnek, mint például a pap Power Word: Fortitude vagy mágusok Íves értelem .
- A nagyon magas túlélhetőséggel, önfenntarthatósággal vagy immunitással rendelkező osztályok mindig további értéket képviseltek a rangsoroláshoz.
- Egy másik megemlítést érdemes a prioritás-célkárosodás és a tölcsérkárosodás fontossága, amelyet gyakran alábecsülnek a Mythic+ -ban, és felgyorsítja az egész börtönöt, ha helyesen hajtják végre. A specifikációk extra “pontokat” kereshetnek, ha ilyen kárprofilja van.
- Végül, csak két osztály képes egyedi varázslatos és fizikai károkat eredményezni az egész párt számára: Monk Misztikus érintés és démonvadász Káosz márka . Ez prioritást ad ezeknek az osztályoknak, a csoport összetételétől függően.
Amikor eldönti, hogy melyik osztályt szeretne játszani a Mythic+-ra, fontos megérteni, hogy egyes osztályokat és miért értékelik jobban, mint a többiek, és mi a fontos a jelenlegi börtönökben.
- Az olyan pincék, mint a Vortex Pinnacle, magas egycélú és jó 3-4-es célpontos osztályú osztályokat, míg a Dungeons, mint a Freehold & Underrot, több AOE-t igényel, mint az egy-cél vagy a prioritás-célkárosodás, azaz az osztályok néhány rangsorolása ingadozik.
- Ne feledje, hogy ez a szintű listán alapuló kulcsokon alapul 15-20 (a kiemelés szerint); Egyes specializációk szignifikánsan nagyobb értéket szereznek a magasabb kategóriájú konzolon, összehasonlítva az alsó kategóriába tartozó konzolhoz, mert károsodási profiljuk miatt. Az olyan specifikációkról, mint a Fire Mage, ismert, hogy sokkal jobban teljesítenek a felsőbb kategóriájú kulcsokon, összehasonlítva az alsó kategóriával, egyszerűen azért, mert a mobok hosszabb ideig élhetnek, hogy befejezzék a rotációjukat és a mesterségüket: Ignite, hogy utolérjék, hogy utolérjék.
- Ne felejtse el, hogy ez a szintű listán, sok mással ellentétben, nem állandó, egyes osztályok elhelyezése a kulcs szintjétől, a csoportos összetételtől, a kombinációk vagy a börtönbeli különbségektől függően felfelé vagy lefelé halad, de ezek a változások eléggé kicsiek lesznek, hogy ne vegye figyelembe a szintű lista. Folytatjuk ezt a szintű listát, mint a Hotfixes Nerfs, és a kedvelők jelen vannak; egészen a 2. évad elindításáig Május 9 -én és tovább.
Végső figyelmeztetés
Fontos megérteni, hogy ez a szintű lista az NEM állandó, és a szezon folyamán a közelgő változásokkal és hangolásokkal való változás lesz. Mindig támogattam a “Hozza a lejátszót, nem az osztályt” mottót, ami azt jelenti: értékelje a játékos készségét, mint maga az osztály. Ennek a szintű listának kell lennie NEM Tartsd el, hogy bármit is játsszon, amit a legjobban élvez, ha a szórakozás a fő meghajtója, ha mitikus játékot játszik+. A listát annyira frissítik, amennyit igényel minden szezon kezdete előtt és után.
Fontos megjegyzés a Dragon Flight 2. évadához
Ez a szintű listán azon a feltételezésen alapul, hogy a négyrészes rétegkészlete mindig jelen van. A helyek drasztikusan változhatnak, ha ezt az intézkedést nem veszik figyelembe, mivel fő célunk az, hogy bemutassuk, mely specializációk lesznek a legjobb hónapok, mielőtt a szezon eléri a csúcsát.
A DPS szintű listája a Mythic+ 2. évadához a Dragon Flight -ban
Az alábbiakban megtalálhatja a DPS -slotok teljes rangsorát a Dragon Flight 2. évadában+. 4 darabos szintű aktív mindenkor.
- Augmentation Evoker (S-Tier)
- Árnyékpap (S-Tier)
- Fire Mage (A-szint)
- Balance Druid (A-szint)
- Destruction Warlock (A-Tier)
- A SHAMAN javító (A-szint)
- Frost mágus (A-szint)
- Döntés Evoker (A-Tier)
- Finomy Rogue (A-Tier)
- Elemental sámán (A-szint)
- Szörnyeteg Mastery Hunter (A-Tier)
- Fury Warrior (B-Tier)
- Megbüntetés Paladin (B-Tier)
- Frost Death Knight (B-Tier)
- A szenvedés Warlock (B-Tier)
- Arcane Mage (B-Tier)
- Havoc Demon Hunter (B-Tier)
- Wicksmanship Hunter (B-Tier)
- Arms Warrior (B-Tier)
- Túlélési vadász (B-Tier)
- Outlaw Rogue (B-Tier)
- Demonológia Warlock (B-Tier)
- Feral druid (B-Tier)
- Gyilkosság Rogue (C-Tier)
- Szentély Halál Knight (C-Tier)
Gyógyító és tankosztály -rangsorolás
Ha érdekli a Mythic+ más rangsorolása a Dragon Flight -ban, kérjük, kattintson az alábbi linkekre.
Teljes DPS osztály és specializációs rangsorolás
Szintű
Az alábbiakban bemutatjuk azokat a DPS specifikációkat, amelyek a legnagyobb potenciállal rendelkeznek, hogy “meta” specifikációvá váljanak. Ne feledje, csak vannak 3 .
Augmentation Evoker
04. szeptember, 10. javítás.1.7 Frissítés: Az Augmentation Evoker nem kapott változást a közelgő kisebb javításban.
Hasznosság: A hihetetlen, erős Evoker -specifikus segédprogramon kívül az Augmentation Evokernek még több egyedi puffja lesz a csapatának. Első és legfontosabb a specifikáció egyik alapvető képessége – Ebon lehet, amely az elsődleges stat -t tartalmazza 4 szövetségesek, annál erősebb, annál elsődleges stat -t fogsz adni nekik. A kombináció Eonok lélegzete és A Chrono Ward extra tartósságot biztosít egy nehéz helyzetekben. Olyan specifikációkhoz, amelyek csodálatos elülső terheléssel bírnak, és ellopják a tartályod aggráját, lehetősége lesz segíteni nekik, ha megcsinálják őket Időtlenség . Extra héjat tud biztosítani a tartályához A hólyagos mérlegek, amelyeket tovább lehet fejleszteni Regeneráló kitin vagy Olvadt vér, majd követi Reaktív elrejtés . Ne felejtsük el Draconi hozzáállás + Aspektusok kedvező kombinációja, amely vagy véglegesen növelheti a csapattársak egészségét vagy mozgási sebességét, attól függően, hogy választott -e az alkalmazkodásban. Ön is becsaphat valakit Előtalat + A sors tükör erőteljes kombináció. Végül a te Mastery: A Timewalker megadja a A homokot egy szövetségese felé mozgatva, növelve az őket Sokoldalúság rövid ideig.
Védekezők és önfenntartás: Az Evokernek egyedi passzívja van, Edzett mérlegek, amelyek miatt a fizikai károkat és a hozzáférést enyhítik Obsidian mérlegek, 1.5 perces hűtés, amely biztosítja 30% Csökkent károsodás 12 másodperc, amelyre tovább támaszkodhat, ha tehetségbe kerül Obsidian Bulwark . Ezen felül hozzáférhet a hozzáféréshez Megújítja a Blaze -t, ami tovább bonyolítja az osztály már erős védekező profilját. Az egyetlen kivétel az Evoker specifikációja között az, hogy az Augmentation Evokernek van a Döntse el a sors csalás halálhatását.
Mobilitás: Mindent megteszünk, a játékstílusuk nagy része azonnali varázslatokon alapul, néhány kivétellel, amelyet tovább kiegészít Szükség esetén lebegni. Ha a mobiltelefonról beszélünk, megvan a saját Dash verziójuk Zöldes ölelés, amelynek van a 30 udvari tartomány csak arra az esetre, ha gyorsan át kell helyezniük.
Árnyékpap
04. szeptember, 10. javítás.1.7 Frissítés: Shadow Priest nem kapott változtatást a közelgő kisebb javításban.
Hasznosság: A Shadow Priest az egyetlen DPS specializáció 3 Az eloszlás formái: Eloszlatja a varázslatot , Tisztítsa meg a betegséget, és Tömeges eloszlatás . A pap az egyetlen osztály a játékban, amely bulizószerre képes biztosítani 5% Kitartási buff Power Word: Fortitude, ami egyedivé teszi őket. Az összes pap szakosodás hozzáférhet egy hihetetlenül erős külső hűtéshez Teljesítmény -infúzió, amelyet sértő vagy védekező módon lehet felhasználni, a helyzettől függően. Az új tehetségek bevezetése óta a Dragon Flight -ban a papok is hozzáférhetnek a A Sun Priestess Talent ikrek (korábban Shadowlands legendás hatás), amely növeli a párt általános károsodását. Az új varázslatok bevezetéséről beszélve, hozzáférést kaptak a Érvénytelen shift tehetség, amely megakadályozhatja csapattagjaik halálát. A pap segédprogramjához való hozzáadásához ne felejtsük el az ikonikat A hit varázslatának ugrása, segítve csapattársaikat a veszélyes helyzetek elkerülésében vagy az áthelyezés nélkül, anélkül, hogy értékes eljárást veszítenek, és Bilincs az élőholtak, amely a mob típusától függően korlátozottan használható. Ha Az elme megnyugtató segíthet csapatának megmentésében Láthatatlanság bájital Ha azt tervezik, hogy kihagyják a csomagot. Agykontroll / Az uralkodó elme olyan varázslatok, amelyek hasznosak lehetnek a Dragon Flight Dungeons -ban; Mint korábban láttuk, mindig van valami, amit “sajt” lehet ezekkel a képességekkel. Nem zárhatjuk le a pap általános hasznosságát anélkül, hogy megemlítenénk Pszichés sikoly és Pszichés horror (ha tehetséges), amely javítja a mob-ellenőrzést, és az a képesség, hogy felgyorsuljon, miközben károkat okoz Vámpír ölelés .
Védekezők és önfenntartás: A Shadow Priest védekező eszközkészlete javulni fog a Dragon Flight felé tartó továbblépés. Ikonikus védekezőjükön kívül Szétszóródás, a specifikációnak lehetősége van a tehetségválasztáshoz, mint például Védőfény és Angyali bot . A tetejére való hozzáadásához ne felejtsd el Kétségbeesett ima (amellyel tovább fejleszthetik Fény inspirációja) és Áttetsző képnek van 10% Kárcsökkentés minden 20 másodperc (ha tehetséges Továbbfejlesztett fade). Nem is említve, hogy az is, ha tehetséges, eltávolíthatja magára gyakorolt összes hatást is Phantasm, ami teszi Elhalványul egy erős, rövid védekező hűtést. A Mythic+-ban a legjobb önfenntartás/off-gyógyulás van, mindkettő passzív módon Vámpíros érintés és A pestis felfalása, valamint a tehetségeken keresztül is Halo , Vámpír ölelés, és Mentes erősség .
Mobilitás: A Shadow Priest mobilitása nem a legnagyobb, de ha az azonnali szereplőknek rengeteg varázslata van, lehetővé teszi számukra, hogy áthelyezzék anélkül, hogy károkat feláldoznának anélkül. Tehetség A test és a lélek (általános fa) szintén segíthet számukra a kritikus helyzetek igénybevételi sebességének elérésében. Van a Az angyali toll általános tehetsége nemcsak önmagát is segíthet, hanem a csapatod is, ha az A pontról a B pontra és a tartókra kell utaznia.
Szintű
Az alábbiakban bemutatjuk a DPS specifikációkat, amelyeket erősnek tekintnek, de nem “meta.”Az s-szintű specifikációkkal ellentétben. Más szavakkal, tökéletesen finom vagy, hogy bármelyik specifikációt hozza, és mindegyik szinte ugyanolyan jól teljesít; Mindegyik egyedi eszközöket hoz a Dungeon időzítőkkel való megbirkózáshoz, és néhány specifikáció jobban illeszkedik, mint mások, a csoport beállításától függően.
Tűzmágus
04. szeptember, 10. javítás.1.7 Frissítés: A Fire Mage nem kapott változást a közelgő kisebb javításban.
Hasznosság: A Mage pártjainak széles segédprogramja a legjobb a Mythic+-ban: Először is azon kevés osztályok egyike, amelyeknek “van” Vérlemez buff ” Időcsavar . Csoportos értelmet is biztosítanak Arcane Intellect, hihetetlenül értékessé teszi, ha a csoport több görgőt futtat. Hozzáférésük van egy gyökérhatáshoz Frost Nova – Igen, megszakad, ha károkat okoz, de legalább egy pillanatra lélegzetet adhat – ez segíthet a tartályodnak, ha szükséges, ha szükséges, vagy további segítséget nyújt a tartályok számára, akkor is kínálhatják a tartályokat A hideg kúpja, a játék egyik legmagasabb lassítása (80%). A mágus specifikációinak is lehetősége van arra, hogy rendelkezzen . Tovább férnek hozzá Sárkány lélegzete, amelyet korábban csak a mágusok tűzoltására és a tehetség lehetőségre álltak minden mágusos specializációhoz, ami javítja a csoportjuk mob -ellenőrzését. Az általános fában is megtalálhatják Blast Wave, amely nemcsak az ellenségek lelassítására is felhasználható, hanem egy kisebb kopogtatási effektus hozzáadására is, amely megállítja a folyamatban lévő öntvényeket. Igény szerinti tömeg-ellenőrzésük, Polimorf, nincs hűtése, lényegében lehetővé teszi számukra, hogy szükség esetén “spam-cc” legyen (bár csak egy ellenség lehet CC-t egyszerre, hacsak nem futtatják a Tömeges polimorf tehetség). Hozzáférés is van Láthatatlanság (vagy Nagyobb láthatatlanság, ha tehetséges), lehetővé téve számukra, hogy soha ne aggódjanak, ha ezek Láthatatlanság bájital a cooldown -on van a mitikus nem tervezett kihagyáshoz+. Ezek azon kevés DPS osztály egyike, amelyhez hozzáférhet az átok eloszlatása Távolítsa el az átokot . A hasznosságuk tetejére ők az egyetlen osztály, amely “eloszlathatja” az ellenség jótékony hatását, ha azt maguknak ellopják Varázslatos, és hozzáférés is Lassú esés (ami felhasználható néhány mitikus+ ugráshoz). A 10. javításban.1.5, megvan a lehetősége, hogy legyen Tömeg láthatatlanság vagy Tömeges akadály, tovább erősítve a mágus osztály már erős csomagját.
Védekezők és önfenntartás: A tűz mágus meglehetősen tartós, számos lehetőség a bejövő károk enyhítésére. Először is, van 20% a károk csökkentése, de megakadályozza őket abban, hogy meghaljanak, ha végül legyőzik a tank fenyegetését. Másodszor, hozzáférhetnek Lángoló gát és az egyedi képessége is Változtassa meg az időt, amelyet sértő módon lehet felhasználni a pozíciók megváltoztatására vagy védekezésére bármilyen elkerülhetetlen kritikus kár után. Végül immunitásuk van Jégblokk, amely értékes eszköz bármely börtönben, és opcionális “csalás-halál” Cauterize, ha tehetséges. Csak vigyázz, hogy van lehetőség arra, hogy a Jéghideg tehetség, amely eltávolítja az immunitást, de ehelyett hatalmas ad 70% a sérülés csökkentése, azzal a lehetőséggel, hogy a sérüléseket ilyen módon kezeljék, ellentétben Jégtábla .
Mobilitás: A Fire Mage a legjobb mobilitással rendelkezik egy távolságra, mert Villog (vagy Shimmer), amely a Globális hűtés és bármilyen más varázslat alatt leadható. Nem csak ezt, hanem játékmenetük nagy része az olyan azonnali varázslatokból áll, mint például Phoenix lángok , Tűz robbanás, és Scorch, plusz, ha egyszer megvan Forró csíkot is le tudnak dobni Pyroblast vagy Azonnal flamestrike; Mindez azt jelenti, hogy bármikor áthelyezhetik az értékes DPS feláldozása nélkül.
Egyenleg druida
04. szeptember, 10. javítás.1.7 Frissítés: A Balance Druid nem kapott változást a közelgő kisebb javításban.
Hasznosság: A Balance Druid Sról ismert, hogy a Mythic+egyik legjobb segédprogramja van, aláírási segédprogrammal Természet ereje . A Dragon Flight-ban hozzáadva van egy raid-széles buff is A vad jele (minden druida specifikációhoz elérhető), amely további értéket biztosít a már erős segédprogram eszközkészlethez. Néhány közművük között szerepel Hibernálás , Bélyegző ordítás , Távolítsa el a korrupciót , Megnyugtat , Tömeges összefonódás vagy Ursol örvénye (a tehetségválasztástól függően), Megújítás , Ciklon , Hatalmas bash vagy Képtelenítő ordítás (a tehetségválasztástól függően), Tájfun , Beidegző (amelyet tovább javíthat A természet vigil) és még sok minden más. A druidák egyike azon kevés osztályoknak, amelyek hozzáférnek a lopakodó képességhez Elárasztva, lehetővé téve számukra, hogy átugorjanak anélkül, hogy használnának Láthatatlanság bájital. Sőt, hozzáférhetnek Az újjászületés, a csata feltámadása csak néhány specializációra korlátozódott a játékban. A Balance Druid S-nek is ismert, hogy nagyon igényes-e a gyógyulásra, a A vad tehetség szíve, beépített gyógyító varázslataik kombinációjában Megfiatalodás , Újjáéledés és a tehetségek lehetőségei, mint például SwiftMend (ragyogó foltgyógyításhoz) vagy Vad növekedés (a nagy Aoe gyógyulása érdekében). Ártalmatlanítást is nyújthatnak, ha károsodnak, ha a tehetségről döntenek A természet vigil . Végül, ne felejtsük el, hogy ezek egyike a tömegszilárdság megszakításának Napenergia, az egyetlen hátrány a 60 másodperc COOLDOWN (lehetőség van arra, hogy rövidebbé tegye, ha tehetség A nap fénye). Ne feledje, hogy néhány építkezésnél dönthet úgy, hogy nem a tehetség megszakítja az extra károkat.
Védekezők és önfenntartás: Nagy hasznosságukon kívül az egyensúlyi druid meglehetősen erős védekezőkkel rendelkezik Barkkkin csak egy perces hűtés, amelyet nagy passzív enyhítés követ 25% igény szerinti kitartás Medve formája , 6% állandó károsodáscsökkentés Vastag elrejtés (ha tehetséges az általános-tehetséges fában) és megnövekedett páncél Moonkin forma (ami kevesebbé teszi a fizikai sérülési bevitelét).
Mobilitás: A Balance Druid általános játékszere meglehetősen mobil, mivel szabadon mozoghatnak, miközben AOE károkat okoznak Csillagfogyás, és még akkor is, ha meg kell változtatniuk a pozíciókat, rengeteg azonnali cast képesség van Holdtűz , Sunfire, és Starsurge, hogy soha ne veszítse el az üzemidőt. Bármely specifikus druid s -nek is van tehetsége, hogy növelje mozgássebességét 15% val vel Macska gyorsaság . Van egy további “kiszakítás” képességük (ha tehetséges) Vad töltés arra az esetre, ha el kellene kerülniük a veszélyes helyzeteket.
Pusztító háború
04. szeptember, 10. javítás.1.7 Frissítés: A Destruction Warlock nem kapott változást a közelgő kisebb javításban. A pusztítás Warlock nagyszerű egycélú és az egyik legjobban tartós AOE károsodási profilt a mitikusban+. A kulcs szintjétől függően a rangsorolása erősen változhat; Minél magasabb a kulcs, annál jobb leszel, mivel a mobok hosszabb ideig élnek. A közüzem nevében, mint mindig, értéket fog adni a csoportjának, függetlenül a csoportos összetételtől. Összefoglalva: úgy gondoljuk, hogy ez a specifikáció a beérkező 2. évad egyik legrosszabb lehetősége.
Hasznosság: A Warlock az egyetlen osztály a játékban, amely hozzáfér az átokhatásokhoz, amelyek nagyszerű hasznosak minden mitikus+ parti számára. Van nekik A gyengeség átka, és ha a tehetségnek döntöttek Átkozások az Enfeeblement (amit minden áron tesznek), hozzáférhetnek Nyelvek átok és Kimerültség átok, amelyet tovább erősíthet a Erősítse meg az átok tehetségét. Ezen kívül a Warlock hozzáféréssel rendelkezik egycélú tömeg-ellenőrzéshez, Félelem, az a lehetőség, hogy válasszon az egycélú zavaró hatás vagy a tömeges félelem között Halandó tekercs / Üvölt a terror, a Elszámolja a hatást, és egy AOE kábult Árnyékfury . Az egyik oka annak, hogy miért lehetnek a párt, az az, hogy Healthstone, egy nagyon értékes gyógyító tonik NEM Ossza meg a szokásos hűtőszekrényét Élet ital. Ha tovább haladnak a Dragon Flight -hoz, hozzáférhetnek (ha tehetséges) Árnyékflame, egy erőteljes AoE lassú hatás. Ha úgy gondolja, hogy ez a parti széles segédprogramja vége, tartsa be, amíg nem rájössz, hogy ők is van egy A Demonic Gateway, amely hihetetlenül hasznos a Mythic+-ban, lehetővé téve néhány igazán egyedi ugrás létrehozását. Ezek egyike azon kevés specializációnak a játékban, amelynek harci feltámadása van, hogy megmentsék a szövetségeseket Szellőztető .
Védekezők és önfenntartás: A Warlock történelmileg az egyik legőrültebb osztályú osztály volt, amely több képességhez fér hozzá, hogy csökkentse a károsodást (igény szerint) Végtelen megoldás, amelyet tovább javíthat Akarat erőssége vagy Sötét megegyezés, ha tehetséges, és Sötét paktum (ha tehetséges). Van néhány módszer is a károk passzív enyhítésére, például Soul Leech, amelyet a , Fel -szinergia, és Démon bőr tehetségei, Soul Link, amelyet javíthat a Profán alku tehetség, és a Abyss Walker Tehetségválasztás. A kiindulási egészségük is növelhető, ha a tehetségről döntenek Démoni erősség, így valódi raid főnökévé válik a börtönökben. Más szavakkal, nem lesznek olyan problémák, amelyek még a legnehezebb találkozásokat is túlélik nekik.
Mobilitás: A Destruction Warlock mobilitása a Dragon Flight -ban javult. Kívül Égő rohanás és Démoni körnek is van tehetségválasztása A Soulburn, amely sokkal több hasznosságot biztosít számukra, beleértve egy extra 50% a mozgási sebesség, amint leadtak Démoni kör: Teleport .
Javító sámán
04. szeptember, 10. javítás.1.7 Frissítés: A SHAMAN javítója nem kapott változást a közelgő kisebb javításban.. Összességében elégedettek vagyunk a 2. évadban a jelenlegi javító sámán előadással; A Comp-tól és az affixektől függően a javító sámánt az A-szint és az S-szint alja között lehet elhelyezni.
Hasznosság: A SHAMAN javító segédprogramja meglehetősen hasonló az elemi vagy a helyreállítási ajánlathoz, de kivételével Windfury totem (ha tehetséges) és egy extra zavarási képesség, ha tehetségük Napfényes . Hozzáférhetnek egy AoE kábítójához Kondenzátor totem, amelyet tovább lehet javítani a Statikus töltés vagy Guardian’s Cudgel tehetsége, amelyet egy átok eloszlatnak Tisztítsa meg a Szellemt, egycélú tömeg-ellenőrzési hatás Hex, és a Tisztítás (vagy a Nagyobb tisztítás, ha szükséges). Természetesen az egyik legrégebbi képességük az Tremor totem (ami szintén a varázsa hatásokon működik), valamint a választható lehetőségek mellett Földgrab totem és Szélhussaság totem a szokásos mellett Zivatar képesség (most már javítható). . Hozzáférhetnek Vérvér, egy AoE lassan A földbind totem, tehetség lehet, hogy kicsi auto-gyógyulással járjon A természet gyámja és az önmegrobbanás képessége Reinkarnáció . Ha ez nem lenne elég, akkor a Dragon Flight -ban még több hasznossághoz férhetnek hozzá Mérgező tisztító totem és Stoneskin totem, egy mérgező tisztítás és 10% A parti szintű fizikai károk csökkentése. Szélnyírás .
Védekezők és önfenntartás: Nem tudunk elmenni anélkül, hogy megemlítenénk a műszaki védekező részét; a szokásosukon kívül Asztrális eltolódás, képesek lesznek a tehetségválasztástól függően támogatni Repülőgépek utazó vagy Asztrális bilwark . Választhatják a tehetségeket A Föld elemi, amely szintén növeli egészségüket 15% és veszély esetén erősítse meg pártjukat. Ezen felül felhasználhatják a sajátjukat Maelstrom fegyver halmok azonnali A gyógyító hullámok az egészségüket kritikus helyzetekben töltsék fel. Ezen felül rendelkezhetnek a Spirit Wolf Aura, ha a tehetséget használják; Ne feledje, hogy ez egyre növekszik 1 minden másodpercet rakni.
Mobilitás: A javító sámán mobilitása szintén javult, az újonnan visszatért tehetséggel Széllökés . Ők is használhatják Ghost Wolf Ha a dungeonban nem engednek tartók, hogy sokkal gyorsabban mozogjanak az A pontról a B pontra. Sokoldalú játékstílusuk lehetővé teszi számukra, hogy fenntartsák a nagy károk profilját, miközben mozognak és kiszállnak a közelharci tartományból, ami nem gyakori a teljes közelharci specifikációban.
Fagymág
04. szeptember, 10. javítás.1.7 Frissítés: A Frost Mage nem kapott változást a közelgő kisebb javításban.
Hasznosság: A Mage pártjainak széles segédprogramja a legjobb a Mythic+-ban: Először is azon kevés osztályok egyike, amelyeknek “van” Vérlemez buff ” Időcsavar . Csoportos értelmet is biztosítanak Arcane Intellect, hihetetlenül értékessé teszi, ha a csoport több görgőt futtat. Hozzáférésük van egy gyökérhatáshoz Frost Nova – Igen, megszakad, ha károkat okoz, de legalább egy pillanatra lélegzetet adhat – ez segíthet a tartályodnak, ha szükséges, ha szükséges, vagy további segítséget nyújt a tartályok számára, akkor is kínálhatják a tartályokat A hideg kúpja, a játék egyik legmagasabb lassítása (80%). A mágus specifikációinak is lehetősége van arra, hogy rendelkezzen Frost gyűrű (Nagy AOE CC). Tovább férnek hozzá Sárkány lélegzete, amelyet korábban csak a mágusok tűzoltására és a tehetség lehetőségre álltak minden mágusos specializációhoz, ami javítja a csoportjuk mob -ellenőrzését. Az általános fában is megtalálhatják Blast Wave, amely nemcsak az ellenségek lelassítására is felhasználható, hanem egy kisebb kopogtatási effektus hozzáadására is, amely megállítja a folyamatban lévő öntvényeket. Igény szerinti tömeg-ellenőrzésük, Polimorf, nincs hűtése, lényegében lehetővé teszi számukra, hogy szükség esetén “spam-cc” legyen (bár csak egy ellenség lehet CC-t egyszerre, hacsak nem futtatják a Tömeges polimorf tehetség). Hozzáférés is van Láthatatlanság (vagy Nagyobb láthatatlanság, ha tehetséges), lehetővé téve számukra, hogy soha ne aggódjanak, ha ezek Láthatatlanság bájital a cooldown -on van a mitikus nem tervezett kihagyáshoz+. Ezek azon kevés DPS osztály egyike, amelyhez hozzáférhet az átok eloszlatása Távolítsa el az átokot . A hasznosságuk tetejére ők az egyetlen osztály, amely “eloszlathatja” az ellenség jótékony hatását, ha azt maguknak ellopják Varázslatos, és hozzáférés is Lassú esés (ami felhasználható néhány mitikus+ ugráshoz). A 10. javításban.1.5, megvan a lehetősége, hogy legyen Tömeg láthatatlanság vagy A tömeges gát tovább erősíti a mágus osztály már erős csomagját.
Védekezők és önfenntartás: A tűz mágus meglehetősen tartós, számos lehetőség a bejövő károk enyhítésére. Először is, van Tükörkép, amely nem csak a 20% a károk csökkentése, de megakadályozza őket abban, hogy meghaljanak, ha végül legyőzik a tank fenyegetését. Másodszor, hozzáférhetnek Lángoló gát és az egyedi képessége is Változtassa meg az időt, amelyet sértő módon lehet felhasználni a pozíciók megváltoztatására vagy védekezésére bármilyen elkerülhetetlen kritikus kár után. Végül immunitásuk van Jégtáblázat, amelyet kétszer lehet leadni Hideg pillanat, így a kevés specifikáció egyike 2 mentesség! Csak vigyázz, hogy van lehetőség arra, hogy a Jéghideg tehetség, amely eltávolítja az immunitást, de ehelyett hatalmas ad 70% a sérülés csökkentése, azzal a lehetőséggel, hogy a sérüléseket ilyen módon kezeljék, ellentétben Jégtábla .
Mobilitás: A Frost Mage a legjobb mobilitással rendelkezik egy távolságra, mert Villog (vagy Shimmer), amely a Globális hűtés és bármilyen más varázslat alatt leadható. Nem csak ezt, hanem játékmenetük nagy része azonnali varázslatokból áll (kivéve Frostbolt), függetlenül a mob -számtól, ami mindig pozitív tulajdonság minden DPS specifikációhoz.
Pusztítás evőker
04. szeptember, 10. javítás.1.7 Frissítés: A pusztítás Evoker nem kapott változtatást a közelgő kisebb javításban.
Hasznosság: Az Evoker osztály meglehetősen erősen jön ki a kapukból, a játék egyik legjobb partijellegű segédprogramjával. Hozzáférésük van egy kombinált vérzéshez, méreghez, átokhoz és a betegségek eloszlásához Cauterizáló láng (ez egy további eloszlás a szokásosukon kívül), a tömeggyökér-hatás Földcsuszamlás, kopogtatási faji képesség Wing Büfé, egy kopogtatási faji képesség Farok ellop, a parti szintű hatású károsodás csökkentése Zephyr, és hozzáférés a tömeges kábító hatáshoz a Az égbolt tehetségének terrorja. Képesek is repülni egy szövetségessel, az úgynevezett néven Mentés (ami nagyon hasznos, ha a párttagja nincs pozícióban, és néhány másodpercig megmentheti őket az áthelyezéshez), hozzáférés a vadonatúj segédprogramhoz Elnyomó ordítást és egy AOE -vel való eloszlatást Overawe, ha tehetséges. Nekik is van A szempontok dühét, amely egy másik formája Vérvér, buli-buff A bronz áldása és a tehetségválasztás a mana helyreállításához a 1 választott szövetségese A mágia forrása (tovább csiszolva Erős mana).
Védekezők és önfenntartás: , Edzett mérlegek, amelyek miatt a fizikai károkat és a hozzáférést enyhítik Obsidian mérlegek, 1.5 perces hűtés, amely biztosítja 30% Csökkent károsodás 12 másodperc, amelyre tovább támaszkodhat, ha tehetségbe kerül Obsidian Bulwark . Ezen felül hozzáférhet a hozzáféréshez Megújítja a Blaze -t, ami tovább bonyolítja az osztály már erős védekező profilját.
Mobilitás: Mindent megteszünk, a játékstílusuk nagy része azonnali varázslatokon alapul, néhány kivétellel, amelyet tovább kiegészít Szükség esetén lebegni. Ha a mobiltelefonról beszélünk, megvan a saját Dash verziójuk Zöldes ölelés, amelynek van a 30 udvari tartomány csak arra az esetre, ha gyorsan át kell helyezniük.
Finuszos gazember
04. szeptember, 10. javítás.1.7 Frissítés: A Finety Rogue nem kapott változást a közelgő kisebb javításban. A Finety Rogue továbbra is az egyik legjobb közelharci lehetőség a jelenlegi Meta -ban. Igen, lehet, hogy nem a legnagyobb károsodási profiljuk van a többi specializációhoz képest, de általános értéküket a pártra kiterjedő erős hasznosság és a hihetetlen védekezés erősíti. Elhelyezésük a kulccsal és az aflációktól függően változhat, annál magasabb a kulcs, annál inkább felhasználhatja csodálatos mob -vezérlését és hasznosságát. Az egyetlen módja annak, hogy ez a specifikáció még tovább emelkedjen a rangsorunkon, csak az, ha több károkat okoznak számukra, mint amennyit már megvan.
Hasznosság: A Rogue az egyik olyan osztály, amelynek legerősebb formája van a mob -vezérlésnek. A mob-kontroll funkciójukról beszélve nem tudunk elmenni anélkül, hogy megemlítenénk a varázslatok széles skáláját, amelyek megakadályozhatják az ellenség öntözését, beleértve Vak , Olcsó lövés , Vese lövés, és Gouge (ha tehetséges). Ezek a két osztály egyikének egyike, amelynek nem combat tömeg-ellenőrzési hatása van SAP (Demon Hunter és annak Bebörtönzés, hogy a második), amely segít kihagyni a mob -kat, amelyek egyébként megkövetelik, hogy használjon egy Láthatatlanság bájital, És ha több mob van, hogy kihagyja, akkor mindig használhatja Rejtett lepel . Ők is felmerülhetnek az eloszlással Shiv,], amely meglehetősen ritka, mivel a korlátozott osztályok ilyen hatalmakat tartanak. Lehetséges, hogy a bejövő fenyegetéseket átadni egy választott párttagnak A kereskedelem trükköi (hasonlóan a vadászhoz Téves irányítás), amely sok fenyegetési kérdést old meg. A már erős segédprogramjuk hozzáadásához az a lehetőség, hogy különböző méregeket átitatják a fegyvereikre Bántó méreg (aoE lassú 50%), Azonnali méreg (nyers DPS), Sebmérgezés (csökkentve a gyógyulást, ami többnyire irreleváns a börtönökben), Mérgezés zsibbadása (az ellenséges támadás csökkentése és az öntési sebesség 15% és hihetetlenül erős a mitikus+), és Atrofikus méreg . A Rogue egyike azon kevés közelharci osztályoknak is, amelyek képesek lehetnek növelni a közelharci támadásokat 3 yard, köszönhetően a Acrobatic Strikes tehetség.
Védekezők és önfenntartás: A Rogue -nak csodálatos védekező eszközkészlete van, amely vitathatatlanul a legjobb a Mythic+-ban Feint (csak a hatástérképességi károk képességei ellen működik), Kitérés (elkerüli az összes fizikai károkat), Árnyékkövés (enyhíti az összes varázslatos károkat), és ha ezek mind kudarcot vallnak, akkor vannak Csaló halál . És ne feledje, ha veszélyben vannak, és minden más védekező a Cooldown -on; Mindig használhatják A Vishish and Escape Danger (ez is hasznos az útba érkező célzott varázslatok ellen is, mivel az ellenség csak lemondja a szereplőket, és átdolgozza a képességét valaki másra). Végül, a Rogue-nak van valamilyen önfenntartása Crimson Vial, amely segíthet számukra egy kritikus helyzetben, és ha úgy dönt, hogy tehetség Póréhagyma -méreg, amelyet megszerezni fognak 10% Póréhagyma (ami elősegíti a gyógyulást a felmerülő károk alapján)!
Mobilitás: A Finety Rogue mobilitása kiváló, nem csak az alapvonal Sprint képesség, de a lehetősége is Shadowstep; Ne feledje, hogy a finomságnak van 2 A többi gazember specializációkkal ellentétben vádja.
Elemi sámán
04. szeptember, 10. javítás.1.7 Frissítés: Az Elemental Shaman nem kapott változást a közelgő kisebb javításban.
Hasznosság: Az elemi sámánok nagy hasznossággal rendelkeznek. Hozzáférhetnek egy AoE kábítójához Kondenzátor totem, amelyet tovább lehet javítani a Statikus töltés vagy Guardian’s Cudgel tehetsége, amelyet egy átok eloszlatnak Tisztítsa meg a Szellemt, egycélú tömeg-ellenőrzési hatás Hex, és a Tisztítás (vagy a Nagyobb tisztítás, ha szükséges). Természetesen az egyik legrégebbi képességük az Tremor totem (ami szintén a varázsa hatásokon működik), valamint a választható lehetőségek mellett Földgrab totem és Szélhussaság totem a szokásos mellett Zivatar képesség. Az ősi útmutatás segíthet a csoportnak a gyógyulással, ha van egy magas tartós helyzet. Hozzáférhetnek Vérvér, egy AoE lassan Földbind totem, és A Föld elemi (amely extra védekezőként is szolgál, mivel extra ad 15% Egészség). Lehetőségük lesz arra, hogy helyreállítsák az extra mana -t a párttagjai számára, ha szükséges Mana tavaszi totem, egy kis auto-gyógyulás A természet gyámja és az önmegrobbanás képessége Reinkarnáció . Ha ez nem lenne elég, akkor a Dragon Flight -ban még több hasznossághoz férhetnek hozzá Mérgező tisztító totem és Stoneskin totem, egy mérgező tisztítás és 10% A parti szintű fizikai károk csökkentése. A dolgok legfelsőbbé válásához a legrövidebb cooldown a játékban megszakad Szélnyírás .
Védekezők és önfenntartás: Nem tudunk elmenni anélkül, hogy megemlítenénk a műszaki védekező részét; a szokásosukon kívül Asztrális eltolódás, képesek lesznek a tehetségválasztástól függően támogatni Repülőgépek utazó vagy Asztrális bilwark . Választhatják a tehetségeket A Föld elemi, amely szintén növeli egészségüket 15% és veszély esetén erősítse meg pártjukat. Ezen felül rendelkezhetnek a Spirit Wolf Aura, ha a tehetséget használják; Ne feledje, hogy ez egyre növekszik 1 minden másodpercet rakni.
Mobilitás: Az Elemental Shaman mobilitása szintén javult, az újonnan visszatért tehetséggel Széllökés . Ők is használhatják Ghost Wolf Ha a dungeonban nem engednek tartók, hogy sokkal gyorsabban mozogjanak az A pontról a B pontra. Kívül A Spiritwalker kegyelme (amely lehetővé teszi számukra, hogy mozgás közben dobjanak), rotációjuk egészséges része azonnali varázsaból áll, ezért miért lesznek eléggé mobilok.
Szörnyeteg mester vadász
04. szeptember, 10. javítás.1.7 Frissítés: A Beast Mastery Hunter nem kapott változást a közelgő kisebb javításban. A Beast Mastery Hunter csodálatos következetes károkkal, korlátlan mobilitással, jobb védekezőkkel és nagyszerű hasznokkal jár. Rendkívüli tartós AOE-károsodásokkal, jó egycélúakkal és az AOE elvégzésével a prioritás-célkárosodásra összpontosítanak. A BM-nek nincs hátránya, kivéve, hogy korlátozott robbanáskárosodások vannak, amelyek rendkívül büntethetők az alacsony és közepes szintű kulcsoknál, mivel a mobok sokkal gyorsabban halnak meg, és a teljes kimenet hiánya hiánya. Összességében további károsodási kiigazításokra van szükség ahhoz, hogy az osztályt bárhol magasabbra tegyék a szintű listán, de ne feledje, hogy a specifikáció sokkal jobb lesz, ha elkezdi játszani a felső kategóriájú kulcsokon, ahol a mobok sokkal hosszabb ideig élnek. Ez egyszerűen az egyik legjobb kezdő specifikáció, és a megfelelő számú beállítással a Beast Mastery Hunter “repülni” tud.
Hasznosság: A Hunter óriási értéket képvisel minden olyan fél számára, aki úgy dönt, hogy van egy. Vadság biztosít Ragadozó szomja és Elsődleges harag , Kitartás hozzáférést biztosít Állóképességi képzés és A medve erőssége, és Ravasz engedélyez Útfájdalom és Mesterhívás . Átadhatják a kimenő fenyegetést bármely választott célpontra is Téves irányítás, a tartály fenyegetési generációjának sokkal kevésbé jelent problémát. Nekik is van egy Nyugtató lövés, amely eltávolítja 1 Feldühödik és 1 Varázslatos hatás a célból egyidejűleg, és Megfélemlíteni, mint egy erőteljes, egycélú kábítószer 5 másodpercek. Lehetőségük van arra is, hogy döntsenek között Scatter Shot (több mob -ellenőrzés, ha hiányzik ilyen a pártjában) vagy Kötő lövés (egy Aoe kábult 3 másodperc). Hozzáadhatnak Megijeszteni a fenevadot a keverékbe is, ha van ilyen Vadállat Ezt sürgősen el kell hagyni, vagy A csapda fagyasztása a választott mobok tömegének ellenőrzéséhez (figyelmen kívül hagyva, ha humanoid, elemi, vadállat stb.) Képesek arra is, hogy lopakodjanak a mobokon keresztül Álcázás, hihetetlenül hasznossá teszi, ha valaha is kiugrik a mobok mitikusban+. Ahhoz, hogy hozzáadják a már erős hasznossági arzenáljukat, a Hunter S egyike annak a kevés osztálynak, amely feltárhatja a lopakodó ellenségeket Fellobbanás . Kitartás; Még nem végeztünk! 2 vadonatúj segédprogramok a Az elzáródási tehetség javítása Kátránycsapda, hogy tömeggyökér-képességet biztosítson és Sentinel bagoly (amelyet tovább javíthat Sentinel védelme). Végül a Beast Mastery Hunter hozzáférést kap a Síró nyíl tehetségválasztás, erőteljes tömegszilárdság-hatás.
Védekezők és önfenntartás: Hunter s hozzáférhet Izgalom, amely hasonló a A Healthstone gyógyulása, és tovább javíthatja Megújító szél (ha tehetséges), javítva a túlélhetőségüket. Az egyik alapvető gyengeségük egy erős védekező hűtés volt, amelyet javítottak a Dragon Flight -ba; Most az eredeti A legmegfelelőbb védekező hűtés túlélése javíthatja mindkét választással Magányos túlélő vagy A természet kitartása a választott pincétől függően. Immunitásuk is van A teknős aspektusa, ami nagyszerű minden halálos kár ellen. Végül fontos megjegyezni, hogy harcolhatnak a harcban A halálos halál, amely hasznos lehet, ha bajban van, vagy kihagy egy csomag csőcseléket.
Mobilitás: A Beast Mastery Hunternek a legjobb mobilitása van a játékban az összes távolságra, lehetővé téve számukra, hogy fenntartsák a rotációjukat, miközben mozognának anélkül, hogy egyetlen pontot veszítenek a DPS -ről. Nincs olyan sértő képességük, amelynek van ideje (kivéve, ha tehetségük Síró nyíl), ezért miért nem bánnak olyan földi animációkkal, amelyek elkerülik. Ezen felül több varázslatuk van, amelyek támogatják mobilitásukat, például Kioldás (párosulva Posztlast) és A gepárd szempontja .
B-szintű
A B-Tier alatt elhelyezett specializációk életképes választás minden olyan csoport számára, amely az itt található szakterületek bármelyikével kiemelkedik. A fő oka annak, hogy ezeket a specializációkat a B-szintre helyezik, az nem az, hogy rosszak, hanem inkább más specifikációk, amelyek nagyobb károsodási profilúak vagy jobb “csomaggal rendelkeznek.”
Dühharcos
04. szeptember, 10. javítás.1.7 Frissítés: A Fury Warrior nem kapott változást a közelgő kisebb javításban.
Hasznosság: Az exkluzivitásról és a hasznosságról beszélve nem tudunk megemlíteni Battle kiáltás, a legkívánatosabb buff a fizikai károkhoz DPS -hez. A Warrior osztály nagyszerű hasznossággal rendelkezik a Mythic+számára, mivel hozzáférhetnek egy parti szintű külső védekező hűtéshez A sírás összegyűjtése (ami tovább javítható, ha tehetségük Inspiráló jelenlét), egy AOE félelem Megfélemlítve a kiáltást (amit tehetséggel javíthatnak Kakofonos ordítás / Fenyegetés), és Beavatkozik . Egyetlen célú kábítószerük van Storm Bolt (ami kiválóan alkalmas a mob vezérlésére) és egy AoE kábel Shockwave, korábban csak a védelmi harcosok számára kizárólagos Shadowlands -ben. Ne felejtsük el Varázslat -reflexió, amely nem csak a 20% Varázslatos károk csökkentése, de az is, hogy visszatükrözze a közvetlen dobásokat rájuk, és Berserker Rage (amelyet tehetséges javíthat Berserker azt kiabálja, ha csoportjuknak hiányzik Remegés totem). Lassú AOE van Piercing üvöltés (ha tehetséges) és egy soros lassú Megbénít . Összefoglalva: a közüzemi rész nevében opcionális tehetségük is van az Avatarral folytatott összes harcos szakosodáshoz, nem csak 20% Több kár, de az összes gyökér és horkolás eltávolítása rájuk, és Bástya lándzsa (amelyet tovább erősíthet Piercing ítélet / Elysian hatalma).
Védekezők és önfenntartás: A Fury Warrior hozzáférhet egy exkluzív védekező hűtéshez Dühös regeneráció és erős passzív enyhítés Harcfesték . Ne felejtsük el, hogy lehet Védekező álláspont, amely az igény szerinti károk csökkentését eredményezheti 20% Kritikus helyzet esetén.
Mobilitás: A Warrior eléggé mobil osztály, hozzáféréssel rendelkezik Díj , Beavatkozás, és Hősies ugrás, amely segíthet nekik eljutni vagy megszabadulni az általuk választott ellenségtől. A Dragon Flight -ba érkezve kissé javulnak a kiindulási védekezésükben Keserű immunitási osztály tehetsége.
Megtorlás Paladin
04. szeptember, 10. javítás.1.7 Frissítés: A megtorlás Paladin nem kapott változást a közelgő kisebb javításban.
Hasznosság: A megtorlás Paladin az egyik legjobb közüzemi eszközkészlete a mitikus DPS -specifikációk között+. Először is lehetősége van arra, hogy eltávolítsák a betegségeket és a méreghatásokat Tisztítsa meg a toxinokat, ami nagyon ritka, ha a DPS specifikációja van. Hozzáférhetnek A védelem áldása, amelyet mind sértő módon lehet felhasználni annak megakadályozására, hogy valaki a tartály fenyegetését szedje, vagy védekező módon a fizikai károkkal szembeni immunitást és Az áldozatok áldása hihetetlenül hasznos party-szintű hasznosságként elérhető minden Paladin specifikációhoz. A szabadság áldása egy másik hasznos varázslat, amely javítja életminőségüket a Mythic+-ban, és a tankok imádni fogják őket. A tetejére lehetőségük van Vakító fény (AoE zavar) vagy . Hozzáférés az egyetlen célú kábítószerhez Az igazságosság kalapá Ashes ébresztése / Ragyogó rendelet (ami elkábít Undead és démonok 5 másodpercig) segít nekik a veszélyesnek tartott mobok ellenőrzésében, különösen a mitikus görgők+. A tehetségeket is választhatják Egzorcizmus, mivel ugyanolyan kábító hatással rendelkezik, mint Az igazságosság kalapácsa, de csak tovább Undead és démoni lények. Végül dönthetnek úgy, hogy megvan Forduljon a gonoszságra, ha csapatuknak további tömegkontroll-effektusra van szüksége, és a lehetőséget is igénybe veszi Fektesse a kezét, egy meglehetősen erős, egycélú gyógyító varázslat. A Dragon Flight -ba való belépéshez minden Paladin specifikáció még hozzáférést kap az alapvonalhoz harci feltámadás képesség A közbenjárás, így még jobbá teszi hasznosságukat!
Védekezők és önfenntartás: A megtorlás Paladinnak van 2 védekező lehetőségek, egy létezéssel Isteni védelem és a másik lény A bosszú pajzs . Ezenkívül ne felejtse el a Megszentelt lemezek passzív-tehetség, ami az osztály rendkívül tartósá teszi. Ezenkívül a Paladin azon kevés osztályok egyike, amelyek immunitással rendelkeznek Isteni pajzs, amely mitikusban nagyon értékes+. Abban az esetben, ha nincsenek fentiek, mindig választhatják a saját használatát Szentség védekező módon, gyógyítva magukat Dicsőség szó .
Mobilitás: A Paladin S egyik legfontosabb aggodalma mindig a korlátozott mobilitásuk volt Isteni szék . Szerencsére, amelyet javítottak, a Dragon Flight felé haladva, ha a Cavalier tehetség a Paladin tábornokban. Ezen kívül lehetőségünk van a tehetségre Nem kötött szabadság, további javulást adva a mobilitási osztály nevében.
Frost Death Knight
04. szeptember, 10. javítás.1.7 Frissítés: A Frost Death Knight nem kapott változást a közelgő kisebb javításban.
Hasznosság: A Frost Death Knight nagy hasznossággal rendelkezik, aláírási varázslataik vannak Halálfogás és Magic-ellenes zóna (nagyszerű párt-felhasználhatóság). A Death Knightnak a Mythic+ -ban csodálatos mob-vezérlője van Vakító hóesés és Fulladásos tehetségek. Ők azon kevés közelharci osztály egyike, amelyek hozzáférhetnek a “tartomány” megszakításhoz Az elme fagyasztja, hogy a szokásos közelharci tartomány helyett 15 yardos megszakítás, nem pedig a szokásos közelharci tartomány. A Frost Death Knight tehetségeket is tehet Ellenőrző élőholtak, amelyek hasznosak lesznek néhány börtönben, hogy egy háziállat harcoljon velük, mivel nem támaszkodnak Emelje fel a halottakat, hogy károsítsa, a szentséggel ellentétben. További tehetségeket tudnak Áldozati paktum, hogy megkapja a védekezés extra rúgását. A félrevezető hűtés (az általános tehetségfában található) szintén segíti a tankjukat, hogy jobban éljenek a főnökharcban. Ezen túlmenően, az a képesség, hogy képesek legyőzni egy szövetségeset, meglehetősen értékes a csoportos összetételben Felemeli Allyt . A Dragon Flight -ba érkezve a Death Knight S további sértő hűtéseket kap, mint a tehetség lehetőségei, mint például Felhatalmazza a rúnafegyvert , Utálatos végtag, és Kaszás .
Védekezők: A Frost Death Knight erős védekező hűtésekkel rendelkezik Jégkötési erő , Gátlóellenes héj, és A Lichborne minden specifikációjukhoz elérhető, és extra védekezést kaphat, ha a Halálcsomó tehetség. Passzív tartósságuk szintén csodálatos; A harmadik háború veteránja , A nekropolisz akarata (ha tehetséges), és A Gloom Ward (ha tehetséges) csak része annak, amit a Halál Knightnak van. Abban az esetben, ha nincsenek fenti képességeik, akkor továbbra is választhatják a spamet Halálos sztrájk és gyógyítsd meg magukat!
Mobilitás: A Frost Death Knight most javította a mobilitást. Val vel Wraith Walk (de ne feledje, nem tudnak képesek arra, hogy képesek legyenek) és A halál előrehaladása (ami lehet Díjak, ha tehetségük A halál visszhangja), elkerülhetik a veszélyes helyzeteket, amelyek egyébként megölnek. Ne felejtsd el legalább tartani 1 a A halál előzetes díjak a hasznosságért (immunitás a kopogtatási effektusokhoz).
Sújtási háború
04. szeptember, 10. javítás.1.7 Frissítés: A szenvedés Warlock nem kapott változást a közelgő kisebb javításban.
Hasznosság: A Warlock az egyetlen olyan osztály a játékban, amely hozzáférhet az átokhatásokhoz, amelyek nagyszerű hasznosak minden mitikus+ parti számára. Van nekik A gyengeség átka, és ha a tehetségnek döntöttek Átkozások az Enfeeblement (amit minden áron tesznek), hozzáférhetnek Nyelvek átok és Kimerültség átok, amelyet tovább erősíthet a Erősítse meg az átok tehetségét. Ezen kívül a Warlock hozzáféréssel rendelkezik egycélú tömeg-ellenőrzéshez, Félelem, az a lehetőség, hogy válasszon az egycélú zavaró hatás vagy a tömeges félelem között Halandó tekercs / Üvölt a terror, a Elszámolja a hatást, és egy AOE kábult Árnyékfury . Az egyik oka annak, hogy a párt kedvence lehet, mert korlátlan mennyiségű ellátást nyújthatnak Healthstone, egy nagyon értékes gyógyító tonik NEM Ossza meg a szokásos hűtőszekrényét Élet ital. Ha tovább haladnak a Dragon Flight -hoz, hozzáférhetnek (ha tehetséges) Árnyékflame, egy erőteljes AoE lassú hatás. Ha úgy gondolja, hogy ez a parti széles segédprogramja vége, tartsa be, amíg nem rájössz, hogy ők is van egy Démoni átjáró, amely hihetetlenül hasznos a Mythic+-ban, lehetővé téve néhány igazán egyedi ugrás létrehozását. Ezek egyike azon kevés specializációnak a játékban, amelynek harci feltámadása van, hogy megmentsék a szövetségeseket Szellőztető .
Védekezők és önfenntartás: A Warlock történelmileg az egyik legőrültebb osztályú osztály volt, amely több képességhez fér hozzá, hogy csökkentse a károsodást (igény szerint) Végtelen megoldás, amelyet tovább javíthat Akarat erőssége vagy Sötét megegyezés, ha tehetséges, és Sötét paktum (ha tehetséges). Van néhány módszer is a károk passzív enyhítésére, például Soul Leech, amelyet a Felpáncél , Fel -szinergia, és Démon bőr tehetségei, Soul Link, amelyet javíthat a Profán alku tehetség, és a . A kiindulási egészségük is növelhető, ha a tehetségről döntenek Démoni erősség, így valódi raid főnökévé válik a börtönökben. Más szavakkal, nem lesznek olyan problémák, amelyek még a legnehezebb találkozásokat is túlélik nekik.
Mobilitás: A szenvedés Warlock mobilitása a Dragon Flight -ban javult. Kívül Égő rohanás és Démoni körnek is van tehetségválasztása A Soulburn, amely sokkal több hasznosságot biztosít számukra, beleértve egy extra 50% a mozgási sebesség, amint leadtak Démoni kör: Teleport .
Íves mágus
04. szeptember, 10. javítás.1.7 Frissítés: Arcane Mage nem kapott változást a közelgő kisebb javításban. Mindannyian tudjuk, hogy az Arcane Mage abszolút hihetetlen robbantásokra képes, mind az AOE, mind az ST -ben, amelyeket gyakran a felső végű kulcsok felé alakítanak, ahol a mobok hosszabb ideig élnek. Ennek a specifikációnak a problémája a magas emelkedési idő, amely rendkívül megnehezíti a forgást alacsony / közepes kulcsfontosságú szinten, ahol a mobok nem élnek ilyen sokáig. Ráadásul a specifikáció lehet az egyik legnehezebb lejátszható, vagyis nem látja teljes értékét egy mopszi környezetben vagy az átlagos játékos kezében. Kétségeim vannak abban, hogy egyáltalán látom, hogy Arcane-t játsszák, tekintettel arra, hogy mennyire jó a tűz/fagy mágus, de ha az útra akarsz menni, ne feledje, hogy a hasznosságod nagyszerű, mint minden mágus specifikációja, akkor az öncél jó lesz Ugyanakkor miért van az értéke az alsó gróf mob börtönökön és azoknál, ahol nagy, jobban kipróbálja a fagyot vagy a tüzet!
Hasznosság: A Mage pártjainak széles segédprogramja a legjobb a Mythic+-ban: Először is azon kevés osztályok egyike, amelyeknek “van” Vérlemez buff ” Időcsavar . Csoportos értelmet is biztosítanak Arcane Intellect, hihetetlenül értékessé teszi, ha a csoport több görgőt futtat. Frost Nova – Igen, megszakad, ha károkat okoz, de legalább egy pillanatra lélegzetet adhat – ez segíthet a tartályodnak, ha szükséges, ha szükséges, vagy további segítséget nyújt a tartályok számára, akkor is kínálhatják a tartályokat A hideg kúpja, a játék egyik legmagasabb lassítása (80%). A mágus specifikációinak is lehetősége van arra, hogy rendelkezzen Frost gyűrű (Nagy AOE CC). Tovább férnek hozzá Sárkány lélegzete, amelyet korábban csak a mágusok tűzoltására és a tehetség lehetőségre álltak minden mágusos specializációhoz, ami javítja a csoportjuk mob -ellenőrzését. Az általános fában is megtalálhatják Blast Wave, amely nemcsak az ellenségek lelassítására is felhasználható, hanem egy kisebb kopogtatási effektus hozzáadására is, amely megállítja a folyamatban lévő öntvényeket. Igény szerinti tömeg-ellenőrzésük, Polimorf, nincs hűtése, lényegében lehetővé teszi számukra, hogy szükség esetén “spam-cc” legyen (bár csak egy ellenség lehet CC-t egyszerre, hacsak nem futtatják a Tömeges polimorf tehetség). Hozzáférés is van Láthatatlanság (vagy Nagyobb láthatatlanság, ha tehetséges), lehetővé téve számukra, hogy soha ne aggódjanak, ha ezek Láthatatlanság bájital a cooldown -on van a mitikus nem tervezett kihagyáshoz+. Ezek azon kevés DPS osztály egyike, amelyhez hozzáférhet az átok eloszlatása Távolítsa el az átokot . A hasznosságuk tetejére ők az egyetlen osztály, amely “eloszlathatja” az ellenség jótékony hatását, ha azt maguknak ellopják Varázslatos, és hozzáférés is Lassú esés (ami felhasználható néhány mitikus+ ugráshoz). A 10. javításban.1.5, megvan a lehetősége, hogy legyen Tömeg láthatatlanság vagy A tömeges gát tovább erősíti a mágus osztály már erős csomagját.
Védekezők és önfenntartás: Az Arcane Mage meglehetősen tartós, számos lehetőség a bejövő károk enyhítésére. Először is, van Tükörkép, amely nem csak a 20% a károk csökkentése, de megakadályozza őket abban, hogy meghaljanak, ha végül legyőzik a tartály fenyegetését, majd a 60% A károsodás csökkentése Ha úgy döntenek, hogy specifikálnak Nagyobb láthatatlanság . Prizmatikus akadály és az egyedi képesség Változtassa meg az időt, amelyet sértő módon lehet felhasználni a pozíciók megváltoztatására vagy védekezésére bármilyen elkerülhetetlen kritikus kár után. Végül immunitásuk van Jégblokk, amely értékes eszköz bármely börtönben. Csak vigyázz, hogy van lehetőség arra, hogy a Jéghideg tehetség, amely eltávolítja az immunitást, de ehelyett hatalmas ad 70% a sérülés csökkentése, azzal a lehetőséggel, hogy a sérüléseket ilyen módon kezeljék, ellentétben Jégtábla .
Mobilitás: Bár az Arcane Mage gyorsan cserélheti a pozíciókat Villog (vagy Shimmer), amely a Globális hűtés és bármilyen más varázslat során leadhatók, forgásuk nem engedi, hogy szabadon mozogjanak; Ezért a Playstyle “megalapozottabbnak érzi magát.”
Havoc démonvadász
04. szeptember, 10. javítás.1.7 Frissítés: Havoc Demon Hunter nem kapott változtatást a közelgő kisebb javításban.. A Havoc Demon Hunter kiemelkedő helyzetben marad, különösképpen a teljes görgő kompozícióval párosítva, a Debuff káosz márkájának köszönhetően, tovább dicsérve a játékstílusukat.
Hasznosság: A Havoc Demon Hunterről ismert, hogy a játékban a legjobb parti szintű segédprogramok vannak, például Káosz Nova (egy tömeg AoE kábel), Fel-kitörés (egycélú kábítószer) Sötétség , Fogyasztja el a varázslatot (tisztítóhatás), és Káosz márka (egy egyedülálló debuff, amely növeli a varázslatos károkat 5%). Ha A spektrális látvány mint kiindulási segédprogram segít nekik a börtönökben lévő lopakodó mobok felfedésében (hidd el, ez nagyon hasznos lesz). Ne felejtsd el, hogy a Demon Hunter hozzáféréssel rendelkezik Bebörtönzés, azon kevés tömeg-ellenőrzési képesség egyike, amely nem vonzza be a harcot, ha a mob felett jár (hasonló a Rogue-hoz SAP). A Dragon Flight-ba való belépés során az összes DH specializáció sértő általános-tehetséggel rendelkezik A vadászat, amelyet javíthat a Természetellenes rosszindulat vagy Könyörtelen üldözési tehetségválasztás. , A nyomorúság sigilje, amely mind védekező módon (tömeg-ellenőrzési mobokhoz), mind pedig sértő módon használható a A szenvedés a vereség tehetségében. Ők azon kevés közelharci osztály egyike is, amelyek tehetségmeghatározással rendelkeznek, hogy megszakítsák a hosszabb tartományt Javított zavaró (15 yard).
Védekezők és önfenntartás: A Havoc Demon Hunter S szintén a DPS specializációja, a legmagasabb önfenntartásuk miatt Pióca A Metamorfózis és Soul közvetítő tehetségek. Tehetség lehetőségük van, hogy immunitást kapjanak Netherwalk, az egyik legrövidebb védekező hűtés a játékban Elmosódott és beépített passzív mágikus károk enyhítése Démoni osztályok .
Mobilitás: A Havoc Demon Hunter az egyik legmobilabb közelharci osztály, amely képes Duplán ugorj, húzza előre Fel Rush és boltozat hátra, köszönhetően .
Wicksmanship Hunter
04. szeptember, 10. javítás.1.7 Frissítés: A Warksmanship Hunter nem kapott változtatást a közelgő kisebb javításban.
Hasznosság: A Hunter óriási értéket képvisel minden olyan fél számára, aki úgy dönt, hogy van egy. Vadság biztosít Ragadozó szomja és Elsődleges harag , Kitartás hozzáférést biztosít Állóképességi képzés és A medve erőssége, és Ravasz engedélyez Útfájdalom és Mesterhívás . Átadhatják a kimenő fenyegetést bármely választott célpontra is Téves irányítás, a tartály fenyegetési generációjának sokkal kevésbé jelent problémát. Nekik is van egy Nyugtató lövés, amely eltávolítja 1 Feldühödik és 1 Varázslatos hatás a célból egyidejűleg, és Megfélemlíteni, mint egy erőteljes, egycélú kábítószer 5 másodpercek. Lehetőségük van arra is, hogy döntsenek között Scatter Shot (több mob -ellenőrzés, ha hiányzik ilyen a pártjában) vagy Kötő lövés (egy Aoe kábult 3 másodperc). Hozzáadhatnak Megijeszteni a fenevadot a keverékbe is, ha van ilyen Vadállat Ezt sürgősen el kell hagyni, vagy A csapda fagyasztása a választott mobok tömegének ellenőrzéséhez (figyelmen kívül hagyva, ha humanoid, elemi, vadállat stb.). Arra is képesek, hogy lopakodjanak a mobokon keresztül Álcázás, hihetetlenül hasznossá teszi, ha valaha is kiugrik a mobok mitikusban+. Ahhoz, hogy hozzáadják a már erős hasznossági arzenáljukat, a Hunter S egyike annak a kevés osztálynak, amely feltárhatja a lopakodó ellenségeket Fellobbanás . Kitartás; Még nem végeztünk! A Dragon Flight -ban is hozzáférést kaptak 2 vadonatúj segédprogramok a Az elzáródási tehetség javítása Kátránycsapda, hogy tömeggyökér-képességet biztosítson és Sentinel bagoly (amelyet tovább javíthat Sentinel védelme). Végül a Beast Mastery Hunter hozzáférést kap a Síró nyíl tehetségválasztás, erőteljes tömegszilárdság-hatás és Robbant lövés, mint egy erőteljes kopás, amelyet megszakítási képességként lehet használni.
Védekezők és önfenntartás: Hunter s hozzáférhet Izgalom, amely hasonló a A Healthstone gyógyulása, és tovább javíthatja Megújító szél (ha tehetséges), javítva a túlélhetőségüket. Az egyik alapvető gyengeségük egy erős védekező hűtés volt, amelyet javítottak a Dragon Flight -ba; Most az eredeti A legmegfelelőbb védekező hűtés túlélése javíthatja mindkét választással Magányos túlélő vagy A természet kitartása a választott pincétől függően. Immunitásuk is van A teknős aspektusa, ami nagyszerű minden halálos kár ellen. Végül fontos megjegyezni, hogy harcolhatnak a harcban .
Mobilitás: A Warksmanship Hunternek nagy mobilitása van, mivel a varázslataik többsége azonnali szerepet játszik, kivéve Célzott lövés és Síró nyíl (ha tehetséges). A mobil lejátszást tovább támogatja Kioldás (párosulva Posztlast) és A gepárd szempontja .
Fegyverharcos
04. szeptember, 10. javítás.1.7 Frissítés: A Arms Warrior nem kapott változást a közelgő kisebb javításban.
Hasznosság: Az exkluzivitásról és a hasznosságról beszélve nem tudunk megemlíteni Battle kiáltás, a legkívánatosabb buff a fizikai károkhoz DPS -hez. A Warrior osztály nagyszerű hasznossággal rendelkezik a Mythic+számára, mivel hozzáférhetnek egy parti szintű külső védekező hűtéshez A sírás összegyűjtése (ami tovább javítható, ha tehetségük Inspiráló jelenlét), egy AOE félelem Kakofonos ordítás / Fenyegetés), és Beavatkozik . Egyetlen célú kábítószerük van Storm Bolt (ami kiválóan alkalmas a mob vezérlésére) és egy AoE kábel Shockwave, korábban csak a védelmi harcosok számára kizárólagos Shadowlands -ben. Ne felejtsük el Varázslat -reflexió, amely nem csak a Varázslatos károk csökkentése, de az is, hogy visszatükrözze a közvetlen dobásokat rájuk, és Berserker Rage (amelyet tehetséges javíthat Berserker azt kiabálja, ha csoportjuknak hiányzik Remegés totem). Lassú AOE van Piercing üvöltés (ha tehetséges) és egy soros lassú Megbénít . Összefoglalva: a közüzemi rész nevében opcionális tehetségük is van az Avatarral folytatott összes harcos szakosodáshoz, nem csak 20% Több kár, de az összes gyökér és horkolás eltávolítása rájuk, és Bástya lándzsa (amelyet tovább erősíthet Piercing ítélet / Elysian hatalma).
Védekezők és önfenntartás: A Arms Warrior hozzáférhet egy exkluzív védekező hűtéshez Halj meg a karddal (amely bizonyos fizikai varázslatok immunitásként is használható), azzal a képességgel, hogy a tehetségével tovább javítsa azt Erőszak által táplált vagy Viharfal . Ne felejtsük el, hogy lehet Védekező álláspont, amely hozzáadhatja az igény szerinti kárcsökkentést 20% Kritikus helyzet esetén. A Dragon Flight -ba való belépésükben kissé javulnak az alapvető védekezésükben az általános tehetségeikben Keserű mentesség .
Mobilitás: A Warrior eléggé mobil osztály, hozzáféréssel rendelkezik Díj , Beavatkozás, és Hősies ugrás, amely segíthet nekik eljutni vagy eljutni az általuk választott ellenséghez.
Túlélési vadász
Sepmteber 04, 10. javítás.1.7 Frissítés: A Survival Hunter nem kapott változást a közelgő kisebb javításban.
Hasznosság: A Hunter óriási értéket képvisel minden olyan fél számára, aki úgy dönt, hogy van egy. Vadság biztosít Ragadozó szomja és Elsődleges harag , Kitartás hozzáférést biztosít Állóképességi képzés és A medve erőssége, és Ravasz engedélyez Útfájdalom és Mesterhívás . Átadhatják a kimenő fenyegetést bármely választott célpontra is Téves irányítás, a tartály fenyegetési generációjának sokkal kevésbé jelent problémát. Nekik is van egy Nyugtató lövés, amely eltávolítja 1 Feldühödik és 1 Varázslatos hatás a célból egyidejűleg, és Megfélemlíteni, mint egy erőteljes, egycélú kábítószer 5 másodpercek. Lehetőségük van arra is, hogy döntsenek között Scatter Shot (több mob -ellenőrzés, ha hiányzik ilyen a pártjában) vagy Kötő lövés (egy Aoe kábult 3 másodperc). Hozzáadhatnak Megijeszteni a fenevadot a keverékbe is, ha van ilyen Vadállat Ezt sürgősen el kell hagyni, vagy A csapda fagyasztása a választott mobok tömegének ellenőrzéséhez (figyelmen kívül hagyva, ha humanoid, elemi, vadállat stb.). Arra is képesek, hogy lopakodjanak a mobokon keresztül Álcázás, hihetetlenül hasznossá teszi, ha valaha is kiugrik a mobok mitikusban+. Ahhoz, hogy hozzáadják a már erős hasznossági arzenáljukat, a Hunter S egyike annak a kevés osztálynak, amely feltárhatja a lopakodó ellenségeket Fellobbanás . Kitartás; Még nem végeztünk! A Dragon Flight -ban is hozzáférést kaptak 2 vadonatúj segédprogramok a Az elzáródási tehetség javítása Kátránycsapda, hogy tömeggyökér-képességet biztosítson és Sentinel bagoly (amelyet tovább javíthat Sentinel védelme).
Védekezők és önfenntartás: Hunter s hozzáférhet Izgalom, amely hasonló a A Healthstone gyógyulása, és tovább javíthatja Megújító szél (ha tehetséges), javítva a túlélhetőségüket. Az egyik alapvető gyengeségük egy erős védekező hűtés volt, amelyet javítottak a Dragon Flight -ba; Most az eredeti A legmegfelelőbb védekező hűtés túlélése javíthatja mindkét választással Magányos túlélő vagy A természet kitartása a választott pincétől függően. Immunitásuk is van A teknős aspektusa, ami nagyszerű minden halálos kár ellen. Végül fontos megjegyezni, hogy harcolhatnak a harcban A halálos halál, amely hasznos lehet, ha bajban van, vagy kihagy egy csomag csőcseléket.
Mobilitás: A Survival Hunternek nagy mobilitása van, nemcsak a Playstyle-bölcs (mivel a forgásuk keveréke a távolságra és a közelharci varázslatok között), hanem beépített is Postthaste), A gepárd és a gondolatjel jön valahonnan Koordinált támadás (ha egyszer megnyomja a képességet).
Törvényhozó gazember
04. szeptember, 10. javítás.1.7 Frissítés: Az Outlaw Rogue nem kapott változtatást a közelgő kisebb javításban.
Hasznosság: Az Outlaw Rogue Sról ismert, hogy az egyik leghosszabb közelharci támadással jár, nemcsak a General Rogue miatt Acrobatic sztrájkolja a tehetséget, de a kizárólag törvényes tehetségektől is Ügyes manőverek, amelyek javítják a mob -ellenőrzést, ha el kell hagyniuk a közelharciat. Van egy olyan tulajdonságuk is, amelynek nincs más gazember specifikációja, és az Nyugtalan pengék, amelyek csökkentik a sértő és védekező eszközkészletet. A mob-kontroll funkciójukról beszélve nem tudunk elmenni anélkül, hogy megemlítenénk a varázslatok széles skáláját, amelyek megakadályozhatják az ellenség öntözését, beleértve Vak , Olcsó lövés , Vese lövés, és Gouge (ha tehetséges). Ezek a két osztály egyikének egyike, amelynek nem combat tömeg-ellenőrzési hatása van SAP (Demon Hunter és annak Bebörtönzés, hogy a második), amely segít kihagyni a mob -kat, amelyek egyébként megkövetelik, hogy használjon egy , És ha több mob van, hogy kihagyja, akkor mindig használhatja Rejtett lepel . Ők is felmerülhetnek az eloszlással Shiv,], amely meglehetősen ritka, mivel a korlátozott osztályok ilyen hatalmakat tartanak. Lehetséges, hogy a bejövő fenyegetéseket átadni egy választott párttagnak A kereskedelem trükköi (hasonlóan a vadászhoz Téves irányítás), amely sok fenyegetési kérdést old meg. A már erős segédprogramjuk hozzáadásához az a lehetőség, hogy különböző méregeket átitatják a fegyvereikre Bántó méreg (aoE lassú 50%), Azonnali méreg (nyers DPS), Sebmérgezés (csökkentve a gyógyulást, ami többnyire irreleváns a börtönökben), Mérgezés zsibbadása (az ellenséges támadás csökkentése és az öntési sebesség 15% és hihetetlenül erős a mitikus+), és Atrofikus méreg .
Védekezők és önfenntartás: Feint (csak a hatástérképességi károk képességei ellen működik), Kitérés (elkerüli az összes fizikai károkat), Árnyékkövés (enyhíti az összes varázslatos károkat), és ha ezek mind kudarcot vallnak, akkor vannak . És ne feledje, ha veszélyben vannak, és minden más védekező a Cooldown -on; Mindig használhatják A Vishish and Escape Danger (ez is hasznos az útba érkező célzott varázslatok ellen is, mivel az ellenség csak lemondja a szereplőket, és átdolgozza a képességét valaki másra). Ezen felül a Outlaw Rogue S választhat a tehetségről Harci az állóképesség, hogy tartósabbá váljon. Végül, a Rogue-nak van valamilyen önfenntartása Crimson Vial, amely segíthet számukra kritikus helyzetben, és ha úgy dönt, hogy tehetség Póréhagyma -méreg, amelyet megszerezni fognak 10% Póréhagyma (ami elősegíti a gyógyulást a felmerülő károk alapján)!
Mobilitás: Az Outlaw Rogue mobilitása elképesztő, nem csak az alapvonalból Sprint képesség, de a lehetősége is ShadowStep, tehetség minden gazember specializációk számára. Hozzáférést is kapnak a Hit and Run és Karoló horog tehetségek, amelyek tovább erősítik mobilitásukat.
Démonológiai harc
04. szeptember, 10. javítás.1.7 Frissítés:. A Demonology Warlock nem kapott változást a közelgő kisebb javításban. A Demonology Warlock Burst Single-célpontja a legmagasabb a Mythic+-ban, párosítva a nagy, tartós AOE károsodási ablakokat. . Az egyetlen részlet, amely itt visszatartja, az általános károk hozzájárulása, pontosabban, a következetes AOE -károsodások; Miután ezt megsértették, biztosak vagyunk abban, hogy a specifikáció sokkal magasabbra mászik!
Hasznosság: A Demonology Warlock hozzáférhet egy egyedi kedvtelésből tartott állatok számára Ax Dobs, amely szintén megdöbbenti a célt 4 másodpercek. Ők és más Warlocks az egyetlen olyan specializáció a játékban, amelyek hozzáférnek az átokhatásokhoz, amelyek nagyszerű hasznosak minden mitikus+ párt számára. Van nekik A gyengeség átka, és ha a tehetségnek döntöttek Átkozások az Enfeeblement (amit minden áron tesznek), hozzáférhetnek Nyelvek átok és Kimerültség átok, amelyet tovább erősíthet a Erősítse meg az átok tehetségét. Ezen kívül a Warlock hozzáféréssel rendelkezik egycélú tömeg-ellenőrzéshez, Félelem, az a lehetőség, hogy válasszon az egycélú zavaró hatás vagy a tömeges félelem között Halandó tekercs / Üvölt a terror, a Elszámolja a hatást, és egy AOE kábult Árnyékfury . Az egyik oka annak, hogy a párt kedvence lehet, mert korlátlan mennyiségű ellátást nyújthatnak Healthstone, egy nagyon értékes gyógyító tonik NEM Ossza meg a szokásos hűtőszekrényét Élet ital. Ha tovább haladnak a Dragon Flight -hoz, hozzáférhetnek (ha tehetséges) Árnyékflame, egy erőteljes AoE lassú hatás. Ha úgy gondolja, hogy ez a parti széles segédprogramja vége, tartsa be, amíg nem rájössz, hogy ők is van egy Démoni átjáró, amely hihetetlenül hasznos a Mythic+-ban, lehetővé téve néhány igazán egyedi ugrás létrehozását. Ezek egyike azon kevés specializációnak a játékban, amelynek harci feltámadása van, hogy megmentsék a szövetségeseket Szellőztető .
Védekezők és önfenntartás: A Warlock történelmileg az egyik legőrültebb osztályú osztály volt, amely több képességhez fér hozzá, hogy csökkentse a károsodást (igény szerint) Végtelen megoldás, amelyet tovább javíthat Akarat erőssége vagy Sötét megegyezés, ha tehetséges, és . Van néhány módszer is a károk passzív enyhítésére, például Soul Leech, amelyet a Felpáncél , Fel -szinergia, és Démon bőr tehetségei, Soul Link, amelyet javíthat a Profán alku tehetség, és a Abyss Walker Tehetségválasztás. A kiindulási egészségük is növelhető, ha a tehetségről döntenek Démoni erősség, így valódi raid főnökévé válik a börtönökben. Más szavakkal, nem lesznek olyan problémák, amelyek még a legnehezebb találkozásokat is túlélik nekik.
Mobilitás: A Demonology Warlock általános játékstílusának egészséges keveréke az azonnali öntvények és a cellák, amelyek megkövetelik, hogy maradjanak. Ha pontosan megteszik a globáljukat, akkor nem veszítenek sok károkat a költözés közben. Mobilitásuk mindazonáltal javult a szitakörőben. Kívül Égő rohanás és A Soulburn, amely sokkal több hasznosságot biztosít számukra, beleértve egy extra 50% a mozgási sebesség, amint leadtak Démoni kör: Teleport .
Windwalker szerzetes
04. szeptember, 10. javítás.1.7 Frissítés: A Windwalker Monk nem kapott változást a közelgő kisebb javításban.
Hasznosság: Először azzal kezdjük, hogy rámutatunk, hogy ez az egyetlen osztály, amelyet képes biztosítani Misztikus érintés (bár a 3 A szerzetes specifikációk megtehetik), ami rendkívül értékes lehet, ha fizikai károsodás-orientált kompozíciót futtat. Hozzáférhetnek egy AOE kábeléhez Lábseprés és az egyedi A békés gyűrűje, biztosítva számukra elegendő tömegkontrollot, hogy szükség esetén segítsenek a tartályukban kitingben. Eloszlathatják a méregeket és a betegség hatásait Méregtelenítés, és képesek is eltávolítani az összes gyökert és horkolást (olyan, mint a Paladin A szabadság áldása, de az adás is 70% mozgási sebesség) Tigris vágya . Egyetlen tömeg-ellenőrzési képességük van Bénulás, amely bármilyen mob-típuson használható. Ezenkívül egy csoportos szintű buffot is biztosítanak Windwalking (ha tehetséges), amely segíthet, ha a tartók nem használhatók. A csoportra kiterjedő kedvelőkről beszélve, a tehetség lehetőségei is vannak Közel a szívhez és Nagylelkű öntés (minden szerzetes specifikáció számára elérhető), amelyek további parti egész aurák.
Védekezők és önfenntartás: A Windwalker Monk a játék egyik legőrültebb DPS -specializálása, több védekező hűtéssel. Hozzáférhetnek a Tompítja a károkat , Diffúz mágia , Erősítő sör , Karma érintése, és Visszaadja a tehetségeket. További passzív tartósságot kapnak Nyugtató jelenlét az osztály tehetségeiben, és az a tény, hogy szeretik a sokoldalúságot, mint az egyik fő másodlagosot!
Mobilitás: A Windwalker Monk szintén nagy mobilitással rendelkezik; Nem csak vannak Transzcendencia, de hozzáférés is Tekercs, megkönnyítve az A pontról a B pontra való áttérést. Ne felejtsük el a Repülő kígyó rúgás tehetség, amely megerősítheti már erős mobilitásukat.
Vadon élő druida
04. szeptember, 10. javítás.1.7 Frissítés: A Feral Druid nem kapott változást a közelgő kisebb javításban.
Hasznosság: A Feral Druid S-nek egy raid-széles bufja van hozzáadva a Dragon Flight-ban A vad jele (minden druida specifikációhoz elérhető), amely további értéket biztosít a már erős segédprogram eszközkészlethez. Néhány közművük között szerepel Hibernálás , Bélyegző ordítás , Távolítsa el a korrupciót , Megnyugtat , Tömeges összefonódás vagy Ursol örvénye (a tehetségválasztástól függően), Megújítás , Ciklon , Hatalmas bash, vagy Képtelenítő ordítás (a tehetségválasztástól függően), Tájfun , Beidegző (amelyet tovább javíthat A természet vigil) és még sok minden más. Bár minden specifikációnak lehetősége van a tehetségre Maim (egycélú kábítószer), leginkább a Ferals használja, mivel idejük nagy részét Macska formája . A Feral Druid egyike azon kevés DPS specializációknak, amelyek szükség esetén gyógyítást is kínálhatnak a csoportjának. Első lehetőségük a tehetség A Nature’s Vigil (amely nagyon jól szinkronizálja a pontjaikat), a második lehetőség pedig a A vad tehetség szíve, mivel egyes találkozások vagy helyzetek nem követelik meg őket, hogy szigorúan maradjanak Macskat forma (az állásidő miatt), hogy az időt gyógyítsák. A Druid S azon kevés osztályok egyike, amelyek hozzáférhetnek a lopakodó képességhez Elárasztva, lehetővé téve számukra, hogy bármilyen ugrást végezzenek anélkül, hogy egy Láthatatlanság bájital. Sőt, hozzáférhetnek Újjászületés, egy csata-feltámadás, amely csak néhány specializációra korlátozódik a játékban.
Védekezők: A Feral Druidnak meglehetősen erős védekezője van Barkkkin csak a 60 másodperces Nyugodj le, A túlélési ösztönök, amelyek extra használatra használnak, és nagy passzív enyhítés követik, mint például 25% igény szerinti kitartás Medve forma és 6% állandó károsodáscsökkentés Vastag elrejtés (ha tehetséges az általános-tehetséges fában).
Mobilitás: A Feral Druid általános játékszere meglehetősen mobil. Mivel a lejátszásuk egészséges része a károsodás-idő alapú, szabadon elfogyhatnak a közelharci és továbbra is nagy károkat tarthatnak fenn. Alapvető mobilitásuk elképesztő Macska forma van extra kiindulási mozgási sebesség. Bármely specifikus druid s -nek is van tehetsége, hogy növelje mozgássebességét 15% val vel Macska gyorsaság . Ezen felül választhatják a tehetségeket Tigris kötőjel vagy .
Szintű
Gyilkossági gazember
04. szeptember, 10. javítás.1.7 Frissítés: A gyilkosság Rogue nem kapott változást a közelgő kisebb javításban. A gyilkosság legfontosabb gyengesége az, hogy a károsodás hiánya többnyire minden forgatókönyvben, ami hatalmas hátrány, ha az egyes specifikációkat rangsorolja. A megfelelő hangolással ez a specifikáció képes arra, hogy a csúcsra emelkedjen, de egyelőre ez marad az egyik leggyengébb ebben a szezonban.
Hasznosság: A gyilkosság Rogue egyedülálló képessége, hogy elhallgattassa ellenségeiket 6 másodperc val vel Garrote és hagyd, hogy megbirkózzanak 15% Csökkent károsodás 8 másodperc időtartam, ha tehetségük Vas drót . Ez a mob -vezérlés egyik legerősebb formája, amelyet valaha DPS -lejátszóként fogsz kapni. A mob-kontroll funkciójukról beszélve nem tudunk elmenni anélkül, hogy megemlítenénk a varázslatok széles skáláját, amelyek megakadályozhatják az ellenség öntözését, beleértve Vak , Olcsó lövés , Vese lövés, és Gouge (ha tehetséges). Ezek a két osztály egyikének egyike, amelynek nem combat tömeg-ellenőrzési hatása van SAP (Demon Hunter és annak Bebörtönzés, hogy a második), amely segít kihagyni a mob -kat, amelyek egyébként megkövetelik, hogy használjon egy Láthatatlanság bájital, És ha több mob van, hogy kihagyja, akkor mindig használhatja Rejtett lepel . Ők is felmerülhetnek az eloszlással Shiv,], amely meglehetősen ritka, mivel a korlátozott osztályok ilyen hatalmakat tartanak. Lehetséges továbbá a bejövő fenyegetéseket átadni egy választott párttagnak A kereskedelem trükköi (hasonlóan a vadászhoz Téves irányítás), amely sok fenyegetési kérdést old meg. A már erős segédprogramjuk hozzáadásához az a lehetőség, hogy különböző méregeket átitatják a fegyvereikre Bántó méreg (aoE lassú 50%), Azonnali méreg (nyers DPS), Sebmérgezés (csökkentve a gyógyulást, ami többnyire irreleváns a börtönökben), Mérgezés zsibbadása (az ellenséges támadás csökkentése és az öntési sebesség 15% és hihetetlenül erős a mitikus+), és Atrofikus méreg . A Rogue egyike azon kevés közelharci osztályoknak is, amelyek képesek lehetnek növelni a közelharci támadásokat 3 yard, köszönhetően a Acrobatic Strikes tehetség.
Védekezők és önfenntartás: A Rogue -nak csodálatos védekező eszközkészlete van, amely vitathatatlanul a legjobb a Mythic+-ban Feint (csak a hatástérképességi károk képességei ellen működik), Kitérés (elkerüli az összes fizikai károkat), Árnyékkövés (enyhíti az összes varázslatos károkat), és ha ezek mind kudarcot vallnak, akkor vannak Csaló halál . És ne feledje, ha veszélyben vannak, és minden más védekező a Cooldown -on; Mindig használhatják A Vishish and Escape Danger (ez is hasznos az útba érkező célzott varázslatok ellen is, mivel az ellenség csak lemondja a szereplőket, és átdolgozza a képességét valaki másra). Végül, a Rogue-nak van valamilyen önfenntartása Crimson Vial, amely segíthet számukra egy kritikus helyzetben, és ha úgy dönt, hogy tehetség Póréhagyma -méreg, amelyet megszerezni fognak 10% Póréhagyma (ami elősegíti a gyógyulást a felmerülő károk alapján)!
Mobilitás: A gyilkosság Rogue mobilitása elképesztő, nem csak az alapvonaltól Sprint képesség, de a lehetősége is ShadowStep, tehetség minden gazember specializációk számára.
Szentségtelen halál lovag
04. szeptember, 10. javítás.1.7 Frissítés: Szentséges halálos lovag nem kapott változást a közelgő kisebb javításban. A szentségtelenek egyike azoknak a specifikációknak, ahol valóban előnyös egy olyan előzetes csoporton belüli játék, amely meglehetősen nagy húzást tud kiosztani a hűtőablakokban. Ha ez nem teljesül, akkor sajnos a specifikáció a legfelsőbb szinten a sérülési osztályon van. Arra számítom, hogy ez nagyszerűen teljesít a magasabb kulcsszintek vagy a professzionális mitikus+, de az átlagos kulcsszinten további károsodási beállításokra van szükség a magasabb elhelyezés igazolásához.
Hasznosság: A szentségtelen Death Knight nagy hasznossággal rendelkezik, aláírási varázslataik Halálfogás és Magic-ellenes zóna (nagyszerű párt-felhasználhatóság). A Death Knightnak a Mythic+ -ban csodálatos mob-vezérlője van Vakító hóesés és Fulladásos tehetségek. Ők azon kevés közelharci osztály egyike, amelyek hozzáférhetnek a “tartomány” megszakításhoz Az elme fagyasztja, hogy a szokásos közelharci tartomány helyett 15 yardos megszakítás, nem pedig a szokásos közelharci tartomány. A félrevezető hűtés (az általános tehetségfában található) szintén segíti a tankjukat, hogy jobban éljenek a főnökharcban. Ezen túlmenően, az a képesség, hogy képesek legyőzni egy szövetségeset, meglehetősen értékes a csoportos összetételben Felemeli Allyt . A Dragon Flight -ba érkezve a Death Knight S további sértő hűtéseket kap, mint a tehetség lehetőségei, mint például Felhatalmazza a rúnafegyvert , Utálatos végtag, és Kaszás .
Védekezők: A szentségtelen Halál Knightnak erős védekező hűtése van Jégkötési erő , Gátlóellenes héj, és A Lichborne minden specifikációjukhoz elérhető, és extra védekezést kaphat, ha a Halálcsomó tehetség. Passzív tartósságuk szintén csodálatos; A harmadik háború veteránja , A nekropolisz akarata (ha tehetséges), és A Gloom Ward (ha tehetséges) csak része annak, amit a Halál Knightnak van. Abban az esetben, ha nincsenek fenti képességeik, akkor továbbra is választhatják a spamet Halálos sztrájk és gyógyítsd meg magukat!
Mobilitás: A szentségtelen halál lovag most javította a mobilitást. Val vel Wraith Walk (de ne feledje, nem tudnak képesek arra, hogy képesek legyenek) és A halál előrehaladása (ami lehet Díjak, ha tehetségük A halál visszhangja), elkerülhetik a veszélyes helyzeteket, amelyek egyébként megölnek. Ne felejtsd el legalább tartani 1 a A halál előzetes díjak a hasznosságért (immunitás a kopogtatási effektusokhoz).
- 04. szeptember. 2023: Felülvizsgálva és frissítve 10 -re.1.7 Patch.
- Augusztus 22. 2023: További kiigazítások a legfrissebb osztályú gyorsjavítás alapján.
- Augusztus 09. 2023: További kiigazítások a legfrissebb osztályú gyorsjavítás alapján.
- 25 július 25. 2023: További kiigazítások a legfrissebb osztályú gyorsjavítás alapján.
- Július 17 -én. 2023: További kiigazítások a 10 alapján.1.5 Patch.
- 13. július 13. 2023: További kiigazítások a 10 alapján.1.5 Patch.
- 10 július 10 -én. 2023: További kiigazítások a 10 alapján.1.5 Patch.
- Június 27 -én. 2023: További kiigazítások a legfrissebb gyorsjavítások alapján.
- Június 06. 2023: További kiigazítások a legfrissebb gyorsjavítások alapján.
- 2023. május 23.: További kiigazítások a legfrissebb gyorsjavítások alapján.
- 2023. május 7.: További kiigazítások a legfrissebb gyorsjavítások alapján.
- 2023. május 1.: Teljesen frissítve a Dragon Flight 2. évadjára.
- Mary 21. 2023: További kiigazítások a közelgő 10 alapján.0.7 Patch.
- 04 március. 2023: További kiigazítások a változások legutóbbi fordulója alapján.
- Február 14. 2023: További kiigazítások a legfrissebb javítás alapján.
- Január 25. 2023: További kiigazítások a közelgő 10 alapján.0.5 Patch.
- Január 04. Kisebb frissítés a további tesztelés alapján.
- December 21. 2022: További kiigazítások a legújabb osztályváltozások alapján.
- November 30. 2022: Beállított Frost Mage helyzete.
- November 18. 2022: Frissítve a Dragonflight első évadának kezdeti iterációjával.
Dragon Flight DPS rangsorolása
Minden osztályt, amelyet a RAID -ban a DPS teljesítménye rangsorol, a legújabb RAID naplók szerint.
Ezt a weboldalt a hirdetések támogatják
Szörnyeteg mester vadász
Szörnyeteg mester vadász
- Arcane Mage (S -Tier)
- A SHAMAN (S -Tier) fokozódása
- Frost mágus (S -tier)
- Pusztítás Evoker (S -tier)
- Augmentation Evoker (S -tier)
- Elemental sámán (A -Tier)
- Shadow Priest (A -Tier)
- Demonológia Warlock (A -Tier)
- Sanction Warlock (A -Tier)
- Destruction Warlock (A -Tier)
- Szentély Halál Knight (A -Tier)
- Finomy Rogue (A -Tier)
- Szörnyeteg Mastery Hunter (b -tier)
- Frost Death Knight (b -tier)
- Megtorlás Paladin (b -tier)
- Fury Warrior (b -tier)
- Túlélési vadász (b -tier)
- Havoc Demon Hunter (b -tier)
- Fegyverharcos (C -tier)
- Windwalker Monk (C -tier)
- Balance Druid (C -tier)
- Warksmanship Hunter (C -tier)
- Vaddruid (c -tier)
- Gyilkosság Rogue (C -tier)
Gyakran Ismételt Kérdések
Honnan származnak az adatok?
Rangsoraink statisztikákon alapulnak. Algoritmusokat használunk a RAID naplók ezreinek feldolgozására (a Warcraft naplókból). A legfontosabb elemek e nagy adatainak elemzésével képesek vagyunk felmérni minden osztály DPS teljesítményét, és összehasonlíthatjuk azokat.
Hogyan kell használni ezeket a rangsorokat?
Ha a legjobban teljesítő DPS osztályt keresi, akkor a legbiztonságosabb lehetőség az, ha kiválasztja az S-Tier-ből-a mai napig a világ első céhek és a legfontosabb elemző játékosok közül a legnépszerűbbek, és így a jelenleginek tekintik. Meta a wow -ban.