League of Legends Ping Test, Ping | League of Legends Wiki | Rajongó

League of Legends wiki

Képzelje el, hogy ebben a helyzetben van – visszatérsz az iskolából vagy a munkából, hosszú nap volt, és csak néhány League of Legends játékot szeretne játszani, hogy pihenjen. Sorba sorba áll, kiválasztja a kedvenc bajnokát, és belép a Summoner’s Riftbe. Ha azonban a szeretett térképterhelés textúráit, megtudja, hogy a ping jelenleg 500 ms, és nincs mód arra, hogy ténylegesen megjavítsák anélkül, hogy súlyosan hátráltatnák a játékot. Nos, mi van, ha azt mondjuk, hogy van kiút ebből?

Lol ping

Az egyetlen lol ping -teszt, amire szüksége van

Az egyetlen lol ping -teszt, amire szüksége van

Képzelje el, hogy ebben a helyzetben van – visszatérsz az iskolából vagy a munkából, hosszú nap volt, és csak néhány League of Legends játékot szeretne játszani, hogy pihenjen. Sorba sorba áll, kiválasztja a kedvenc bajnokát, és belép a Summoner’s Riftbe. . Nos, mi van, ha azt mondjuk, hogy van kiút ebből?

Wecoach a mentéshez!

Wecoach a mentéshez!

Mi, a Wecoach, kifejezetten az Ön igényeinek megfelelően fejlesztettük ki a ping -teszterünket. Függetlenül attól, hogy ki kell próbálnia a pingjét, mielőtt elindítja a League of Legends edzői ülést, vagy rangsorolt ​​játékot, könnyedén képes lesz egy golyót elkerülni, ha a ping magasabb, mint általában.

Hogyan lehet ellenőrizni a lol ping -et

Hogyan lehet ellenőrizni a lol ping -et

! Egyszerűen válassza ki a fenti szerverét, és indítsa el a League of Legends Ping Test -et. Szerszámunk több sorozatot küld a megadott szerver felé, és pontos mérést ad a pingről. !

League of Legends wiki

Szeretne hozzájárulni ehhez a wikihez?
Iratkozzon fel egy fiókra, és kezdje el!
Még a hirdetéseket is kikapcsolhatja a preferenciáiban.

Csatlakozzon a LOL Wiki Community Discord szerverhez!

Ne legyen fiókja?

League of Legends wiki

Ping

Nem szabad összetéveszteni a késéssel mért jelet.

Pings a vizuális riasztásokat használják a csapat játékosai közötti kommunikációs eszközként a mérkőzés során. . . Minden pingnek megvan a maga célja a játék során. Sokan közülük a csapat csevegésben is átírnak.

A vizuális pingek használhatók a térkép földjén és maga a mini-térképen, és mint ilyenek.

Legfeljebb 6 ping használható 5 másodperc alatt. Ezzel megtiltja a pings további használatát 10 másodpercig, és a Pings használatának megkísérlése ebben az időben figyelmeztető üzenetet küld a csevegésben, és frissíti ezt a büntetési időzítőt. Várnia kell, mielőtt további pingeket bocsát ki.

Tartalom

  • 1 típusú vizuális pings
    • 1.1 rendszeres pings
    • 1.2 intelligens ping
    • 1.3 Vision Pings
    • 3.1 ping átírás
    • 3.2 ui pings
    • 3.3 Vásároljon pingeket
    • 4.1 előző pings
    • 4.2 hanghatás

    A vizuális pings típusai []

    Háromféle vizuális ping létezik: rendszeres, okos és látás.

    2013. október 10

    Rendszeres pings []

    2 típusú szokásos ping van: Generikus (G + LMB / Hold Alt + LMB) és Vigyázat (V + LMB / Hold CTRL + LMB).

    Mindkét pingot arra használják, hogy felhívják a játékos figyelmét valamire vagy valakire. Generikus Vigyázat A ping arra szolgál, hogy jelezze a játékosokat, hogy vigyázzanak és elkerüljék a lehetséges veszélyeket.

    Generikus

    Vigyázat

    Generikus (színvak)
    Vigyázat

    A rendszeres pingek bizonyos egységek tetején is használhatók, hogy a játékosokat bármelyiknek tájékoztassák cél Generikus elkerül velük ( Vigyázat.

    A Generikus A ping felhasználható a játékosok tájékoztatására cél és összpontosítson egy ellenséges bajnokra, szerkezetre vagy szörnyre. Használható egy szövetséges struktúrán is, hogy a játékosokat ösztönözze védekez Az ellenséges támadóktól.

    A Óvatos ping felhasználható arra, hogy figyelmeztesse a játékosokat elkerül ellenséges bajnok, szerkezet vagy szörnyeteg. Használható egy szövetséges bajnokon is, hogy jelezze őket visszavonulás helyükről vagy egy szövetséges struktúrán, hogy megmondják a játékosoknak visszavonulás tőle is.

    Cél

    Védekez

    Cél (színvak)
    (színvak)

    Intelligens pings []

    . 8 típusú intelligens ping van: Visszavonulás, Úton vagyok, , Ellenség eltűnt, Nyom, Mindent bele, Tart, és Csali.

    Mindezek a pingek biztosítják a megalapozottabb kommunikációs intézkedéseket:

    • : Visszatérés a kedvezőtlen helyzetből.
    • : Ally jön a helyére, amelyet megpingoltak.
    • Segíts: Segítsen egy helyzetben.
    • Ellenség eltűnt: Egy ellenség hiányzik a cselekvésből.
    • : Tisztítsa meg az ellenséges minion hullámot.
    • : Vegyen részt és kezdjen el harcot.
    • Tart: Védj valamit (tartsa meg a vonalakat).
    • Csali: Játssz egy sémát (trükk az ellenséget).

    Visszavonulás (korábban veszély)

    Visszavonulás (korábban veszély)

    Úton vagyok

    Segíts

    Ellenség eltűnt

    Nyom

    Mindent bele

    Visszavonulás (színvak)
    Úton vagyok (színvak)
    Segíts (színvak)
    (színvak)
    Nyom
    Mindent bele
    (színvak)
    Csali (színvak)

    Intelligens pings menü Intelligens pings ui minimap

    Van egy felhasználói felület az intelligens pingekhez, amelyeket az ALT, Ctrl, G vagy V és LMB letartásával lehet kinyitni . Az RMB megnyomása bezárja a menüt anélkül, hogy pings kiadna.

    Ez a menü mind a 8 intelligens ping -et jeleníti meg a keréken. A pingeket úgy lehet kiválasztani, hogy az egér kurzort a kerékre a kívánt ping kijelölt irányába húzzák. Az LMB gomb elengedése a ping -et a képernyőn a helyszínen adja ki.

    Az intelligens pingek ezen a felületen találhatók a következők szerint: Vigyázat (Központ), Visszavonulás (Északi), (Déli), Úton vagyok (Keleti), (Nyugat), Csali (Északnyugat), Nyom (Északkeleti), Tart (Délnyugati), és Mindent bele (Délkeleti).

    Vision Pings []

    A Vision Pings az osztályokhoz kapcsolódik, amelyek látást biztosítanak a háború ködéről a térképen. Gyakorlati felhasználásuk miatt hasonlóak az intelligens pingekhez, de külön vannak, mert nincsenek általános felhasználási esetük, és elsősorban a látás jelzésére használják. 3 típusú látási ping van: A látás megtisztult, Ellenséges látás, Szükség van látásra.

    • A látás megtisztult: A terület tiszta az ellenséges osztályoktól (észlelték és megsemmisítették őket).
    • Vison ellenség: Az ellenkező csapatnak látása van egy terület felett.
    • Szükség van látásra: Kérje meg a látás megadását (az osztályok helyét egy területre).

    A látás megtisztult

    Ellenséges látás

    Szükség van látásra

    A látás megtisztult (színvak)
    Ellenséges látás (színvak)
    Szükség van látásra (színvak)

    Vision Pings menü Vision Pings ui Vision Pings ui minimap

    Hasonlóképpen az intelligens pingekkel, van egy felhasználói felület a Vision Pings -hez. . A kulcskötés hozzáadható a Kommunikációs lap alatti beállításokhoz Gyorsbillentyűk. .

    Ez a menü mindhárom látás ping -ot is megjeleníti a keréken. Ezeket a pingeket kiválaszthatjuk és kiállíthatjuk, ugyanúgy, mint az intelligens pings menü.

    A Vision Pings ezen a felületen a következők szerint találhatók: Ellenséges látás (Központ), A látás megtisztult (Balra), és Szükség van látásra (Jobb).

    Ellenséges kórterem időjelző

    • A ping használatával egyidejűleg megjelenik mind a térképen, mind a mini-térképen, függetlenül attól, hogy hol adták ki a pingot.
      • A földön lévő ping (a képernyőn látható) 2 másodpercig tart, míg a mini-térképen lévő ping 5 másodpercig tart (az ikon 2 másodpercig fennmarad, és a fröccsenés 5 másodpercig a pingelés után).
    • A Szükség van látásra A Ping egy kis tartós mutatót hagy mögött, amely 1 percig tart, vagy amíg a kórterem nem kerül a közelben. Ezen mutatók közül csak egy lehet aktív egy játékosonként egy időben, és ennek a pingnek a használata újra felülírja az előzőt.
    • A szövetségesek pingjei, amelyek nem közvetlenül láthatók a játékos kameráján, vizuális fröccsenéseket és jelzőt mutatnak a Ping irányába, hogy megjelenjenek a képernyő szélén. Ellenség eltűnt A pings megjelenik a térképen lévő helyüktől függetlenül Segíts, Tart, , Visszavonulás, és Vigyázat A pings csak akkor jelenik meg, ha a kamera 3000 egységén belül öntötték őket (és nem maradnak fenn a pásztázás révén).
    • Használva Generikus .

    Chat pings []

    A pings a csevegésben is értesíthető.

    Amellett, hogy a Pings megjelenik a térképen és a mini-térképen, átírják őket a csapat csevegésére, hogy értesítsék a játékosokat, hogy valaki pingot használt. A ping információit továbbítják a csevegéshez. .

    Vegye figyelembe, hogy Generikus A pings, ha a földön használják, nem kerülnek átírásra, mivel ezek bármilyen kommunikációt képviselhetnek. A rendszeres pingsnek több átírása van, mivel azok egységeken használhatók.

    Általános ping

    Ping Átírás
    Általános ping a rokon toronyon
    Általános ping rokon szerkezeten [Summoner Name (Champion Name)] megvédi a [szerkezet nevét (inhibitor/nexus)]
    Általános ping az ellenséges bajnokon [Summoner Name (bajnok név)] megcélozta a [Summoner Name] – (bajnok neve)
    Általános ping az ellenséges toronyon [Summoner Name (bajnok név)] megcélozta a [torony típusát (külső/belső/inhibitor/nexus)] [(Plate mennyiség)/(Health)]]
    Általános ping az ellenség szerkezetén [Summoner Name (bajnok név)] megcélozta a [szerkezet nevét (inhibitor/nexus)]
    Általános ping a szörnyen [Summoner Name (bajnok neve)] a [Monster Name] megcélozta
    Ping Átírás
    VIGYÁZAT PING a földön [Summoner Name (Champion Name)] A jelek óvatosnak kell lennie
    VIGYÁZAT PING AZ ALLÁS BAPJA [Summoner Name (bajnok név)] jelek
    VIGYÁZAT PING a rokon toronyon [Summoner Name (Champion Name)] visszaesik a [torony típusú (külső/belső/inhibitor/nexus)]
    VIGYÁZAT PING az ellenséges bajnok
    VIGYÁZAT PING az ellenséges toronyon [Summoner Name (Champion Name)] jelzi mindenkit, hogy visszaesjen a [Turret típusú (külső/belső/inhibitor/nexus)]
    VIGYÁZAT PING az ellenség felépítéséről [Summoner Name (Champion Name)] jelzi mindenkit, hogy visszaesjen a [Struktúra Név (inhibitor/Nexus)]
    VIGYÁZAT PING a Monster -en [Summoner Name (Champion Name)] jelzi mindenkit, hogy visszaesjen a [Monster Name] -ből
    Ping
    Visszavonulás [Summoner Name (Champion Name)] jelek a visszavonuláshoz
    Úton vagyok [Summoner Name (bajnok neve)] úton van
    Ellenség eltűnt [Summoner Name (Champion Name)] jelek arról, hogy az ellenségek hiányoznak
    Nyom [Summoner Name (Champion Name)] előre akar lépni
    Mindent bele
    [Summoner Name (Champion Name)] jelek a terület megtartására
    Csali [Summoner Name (Champion Name)] jelek a csalihoz

    Látópiták

    Ping Átírás
    A látás megtisztult
    [Summoner Name (Champion Name)] Az ellenségnek itt van látása
    Szükség van látásra [Summoner Name (bajnok neve)] látást kér

    Ui pings []

    A képernyőn megjelenő különféle felhasználói felület elemek a játékmenet során továbbíthatók a csapat csevegésére, hogy különböző információkat jelenítsenek meg, a csapat affinitástól függően.

    . Az eredménytáblázat elemeire kattintható az ALT tartása nélkül .

    Információ
    [Summoner Name (bajnok név)]: Egészség [% összeg]
    [Summoner Name (bajnok neve)]: Mana [% összeg]
    Bajnoki szint/tapasztalati bár (én) [Summoner Name (bajnok név)]: [% összeg] a [következő szint] felé
    Bajnoki szint [Summoner Name (bajnok neve)]: [Champion Name] – [bajnoki szint]
    [Summoner Name (bajnok neve)]: [Statisztika] [Érték]
    Rúna [Summoner Name (bajnok neve)]: [Rune Name]
    Lejátszó portré [Summoner Name (bajnok neve)]: [Champion Name] – [(él)/(újraindítás az XS -ben)]
    [Summoner Name (bajnok neve)]: [(Allied/Enemy) (piros/kék)] buff – [(él)/(ívás az (x: xx) -ben]]
    [Summoner Name (Champion Name)]: (Tartományban: [(célnév)/(nincs cél)]]
    [Summoner Name (bajnok neve)]: r – [(még nem tanult meg)/(maradék maradék)/(x töltések)/(aktiválási részletek)/(tartományban: [(célnév)/(nincs cél)]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]
    Végső indikátor (szövetséges) [Summoner Name (bajnok neve)]: [Champion Name] – [(még nem tanult meg)/(Cooldown maradt)]
    Visszahívás [Summoner Name (bajnok neve)]: Emlékezés
    Elem ikon (önmagában) [Summoner Name (bajnok neve)]: [tétel neve] – [(a hűtés megmarad)/(x töltések)]
    Elem ikon (ellenség) [Summoner Name (bajnok neve)]: [Champion Name] [tétel neve]
    Arany [Summoner Name (bajnok neve)]: [Arany mennyiség] Arany
    [Summoner Name (bajnok neve)]: [Champion Name] van egy [arany fejbõl]
    [Summoner Name (bajnok neve)]: Ping [Ping MS]

    Vásároljon pings []

    Bizonyos elemek vásárlása bejelenti őket a játékon belüli csevegésben. Ide tartoznak: Anathema láncai, lelkes cenzúra, Bramble mellény, Chempunk Chainsword, Chemtech Putrifier, Control Ward, Dark Seal, Executioner’s Call, Fagyasztott Szív, az Iron Solari medálta (az Arany hajnali emlékei), Mejai Soulstealer, Mikael áldása, Morellonomicon, Morellonomicon, Morellonomicon, Morellonomicon , Mortal emlékeztető, Oblivion gömb, megváltás, Shurelya’s Battlesong (Shurelya’s Requiem) és Thornmail .

    A csevegésben a következők által átírják őket: [Summoner Name (Champion Name)] Megvásárolt [Elem neve]