Dracthyr versenyautó a World of Warcraft számára: Dragon Flight: Elérhetőség, fajok, tartók, kezdő zóna, elérhető osztályok – World of Warcraft – Jeges vénák, World of Warcraft: A Dragon Flight S New Dracthyr verseny mindenki másnak elavultnak tűnik | PC -játékos
World of Warcraft: A Dragon Flight s új Dracthyr versenye mindenki másnak elavulttá válik
World of Warcraft: A Dragon Flight új játszható sárkányversenye az MMO többi versenyének többi játékához úgy néz ki, mintha egy másik játékba tartoznának – vagy legalább egy másik korszakba. A Blizzard sok munkát végzett a WOW orkjainak és tündékeinek és sok más versenyének frissítésére az új bővítéshez, de egyikük sem felel meg a Dracthyrben található részleteknek.
Dracthyr Race Guide a World of Warcraft számára: Dragon Flight: Elérhetőség, fajok, tartók, kiindulási zóna, elérhető osztályok
A Dracthyr egy új, játszható verseny a Dragon Flight Expansion -ban. A következő útmutató megadja az összes szükséges információt, amelyet jelenleg ismertünk, beleértve a faji képességeket és a tartókat, a kezdő zóna, a rendelkezésre álló osztályokat és még sok más.
Az oldal tartalomjegyzéke
- 1.
- 2. Rendelkezésre álló osztályok
- 3.
- 4. Dracthyr kiindulási terület
- 5. Faji képességek
- . Faji tartók
- 7. Hogyan működik a transzmog a Dracthyr versenyen a Dragon Flight -ban
Hogyan lehet kinyitni a Dracthyr -t
A Dracthyr Evoker elérhetővé válik November 15 -én. .
Rendelkezésre álló osztályok
A Dracthyr az Evoker -re korlátozódik a Dragon Flight Expansion elején. Lehetséges azonban, hogy több osztály képes lesz játszani, mint a jövőben.
Az alábbiakban hivatkozott dedikált útmutatónkban többet megtudhat az idézőkről.
Kiindulási szint
A Dracthyr Evokers az 58. szinten kezdődik, és a 60 -as szinten lesz, amikor befejezi a kiindulási zónát.
Dracthyr kiindulási terület
A Dracthyr Evoker a Tiltott elérhetőség. Később ellátogatunk a zónába a Dragon Flight -ban.
A tiltott elérhetőség, amint a fekete szitakóvilág titkos edzőhelyei egy törött és elhagyatott tájba ereszkedtek, elvesztették az idő pusztítását. Azok a néhány sárkány, akik emlékeznek a szigetre, tudják, hogy tabu látogatni kell, egy olyan hely, ahol valami félelmetes esett. Azok, akik a partokat bátorították, kevés következményt találtak ebben az üstban, a Caldera-ban, a összetört táj és a természetben felvetett romok, amelyeket a Magma eltemetett.
A felszín alatt a hatalmas földalatti kamrák Dracthyr seregeket tartalmaznak, mágikus stasisban pihenve évezredekig. A Dracthyr ősi, varázslatos túlfeszültségként felébred az alvásukból, mint a tiltott elérhetőség.
Faji képességek
A Dracthyr versenynek az ikonikus soar faji képessége van, amely úgy működik, mint a Dragonriding, de mindenhol, nem csak a Sárkány -szigeteken.
Az alábbiakban bemutatjuk a faji képességek teljes listáját, amelyekhez a Dracthyr játékosok hozzáférhetnek az új bővítésben:
- Kiválasztott identitás – Aktiválja, hogy automatikusan vállalja a látványát, amikor harcol a harcról, vagy szárnyalás után.
- GLIDE – Csökkenti az eső sebességét. Ezt a képességet az ugráskulcsmal aktiválhatja, miközben esik. (Azonnali, 1 másodperces hűtés)
- Sorlás – Összegyűjti az erejét, és indítsa el a levegőbe. A hűtés akkor kezdődik, amikor leszállsz. (1.5 másodperces szereplő, 3 perces hűtés)
- A szárnyaló (passzív) alapelvei – miközben a levegőben szárnyalnak, az adott irány felé mutatva önmagát az irányba küldi. . . Ha felfelé mutat, lelassít. Amikor a leglassabban lassan elkezdi esni a föld felé, előre és lefelé. Ön is hozzáférhet Túllépj előre és Skyward Ascent .
- Skyward Ascent – Forduljon felfelé, magasra emelkedik valamilyen lendület árán. (Azonnali, max 1 töltés)
- Túllépés előre – Forduljon előre egy rövid távolságra, sebesség elérése. (Azonnali, max 2 töltés)
- Farok ellopja – húzza ki a farkát, az ellenségeket 8 yardon belül kopogtatva a levegőbe. .5 perces hűtés)
- VISEAGE – Váltás a Dracthyr és a látvány űrlapjai között. A látványod varázslatot bocsát ki, jelentősen növelve a bombaton kívüli egészségügyi regenerációt a pártja számára.
- Szárnyag sügér – A szárnyai erős szárnyával kopogtatja az ellenségeket előtted. (Instant, 1.5 perces hűtés)
- .8%.
- Érző szem (passzív) – 2% -kal növeli észlelésedet. Az észlelés növeli a képességét, hogy összegyűjtés közben észrevegye a ritka reagenseket.
- Ismerős égbolt – A Soar Cooldown 1 perccel csökken a kontinensen, amelyet teljes mértékben feltárt.
Faji tartók
A Dracthyr faji tartók a Vorquin. Megvásárolhatók tőlük Treysh a bevezető második fejezetében tiltott elérhetőséggel. Ha elfelejti megvásárolni őket, ne aggódjon. Meg fogod találni Tetálash ban ben Valdrakken aki 26, 34 -kor adja el őket.
Egy ritka tartót kap egy ingyen küldetésből.
- Bronz vorquin (ritka tartó) 40 költsége;
- Crimson Vorquin (ritka tartó) 40;
- A zafír vorquin (ritka tartó) 40;
- A páncélozott Vorquin Leiszstrider (Epic Mount) 80 költsége;
- A fenséges páncélozott vorquin (epikus tartó) 80 költsége;
- A gyors páncélozott vorquin (epikus tartó) 80 költsége .
Hogyan működik a transzmog a Dracthyr versenyen a Dragon Flight -ban
Dracthyrnek két formája van: egy látványos és sárkány űrlap. .
Míg látvány formájában a Transmog a szokásos módon működik, és az összes páncélrengés látható.
A transzmog sárkány formájában összetettebb. Válasszon néhány páncélot a sárkány formájához, amikor a karaktert vagy később a fodrászatban készíti el. Csak Vállak, Pofa és Öv A fellépések átviszik a látvány űrlapjának transzmogjáról, és sárkány formájában láthatóak lesznek.
Nem választhat semmilyen övet sem; Háromdimenziós csatnak kell lennie, és a régi övek nem fognak működni. Ha valamilyen vállát továbbítana, de szeretné, ha a fodrászbolt opciója inkább látható, akkor először el kell távolítania a vállátvitelt.
Változási napló
- November 05 -én. Hozzáadva.
World of Warcraft: A Dragon Flight új Dracthyr versenye mindenki mást elavulttá teszi
World of Warcraft: A Dragon Flight új játszható sárkányversenye az MMO többi versenyének többi játékához úgy néz ki, mintha egy másik játékba tartoznának – vagy legalább egy másik korszakba. A Blizzard sok munkát végzett a WOW orkjainak és tündékeinek és sok más versenyének frissítésére az új bővítéshez, de egyikük sem felel meg a Dracthyrben található részleteknek.
Öt órát töltöttem Dracthyr -ként a Dragon Flight alfa -építésében, amely a hideg Azure span zónában zajlott. Ezt megelőzően azonban meg kellett ütnem a karakterkészítés képernyőjét, és elkészítenem a Dracthyr -t, és ez megfélemlítő volt, annak ellenére, hogy rengeteg WOW karaktert készítettem korábban. A sárkány és az emberi forma testreszabási lehetőségei abszurdok voltak; Át ástam a legördülő menüket, a hajszíntől a méretarányig elhelyezésig. Ez egy olyan verseny, amelyet azoknak az embereknek készítettek, akik mindig is Wings -t és karmokat akartak. .
A Dracthyr készíti a vérfarkas ihletésű Worgens-t, amelyet a 2010-es kataklizma-bővítés során adtak hozzá, összehasonlítva, különösen akkor, ha az egyedi osztályba, az Evokerbe mélyülsz. A Dracthyr -idézők olyanok, mint a sámánok, amelyek az elemekből vonzzák az erejüket, kivéve az elemeket a WoW lore -ban a különböző sárkányvezetékek. Az idézőknek teljesen új képességük van arra, hogy bizonyos varázslatokat három hatékonyságra töltsenek fel. Régóta WOW játékosként, ha egy kulcsot kell tartania a varázslat feltöltéséhez (vagy használni, várni és újra használni), az interakció idegen formája, az interakció idegen formája. .
Az idézők lehetnek kárkereskedők a pusztítás szakosodásakor vagy a megőrzési szakterület gyógyítói. Nem kellett sok időt tölteni a megőrzés lejátszásával a viszonylag magányos sajtó alfa -kiszolgálón, de a pusztítást kíváncsian ismeretlennek találtam a modern wow -ban. Az évek során a WOW órái meglehetősen szigorú sablonokra kodifikáltak, de a pusztítás idézők az AOE, a hosszú távú és a közelharci támadások keverékét tartalmazzák. Váltásuk között a karaktered is eltolódik a sárkány formájából és ki. Ez egy osztály, amelyet állandó változás határoz meg.
Nem eléggé grokkáltam az optimális harci rotációt, de a varázslatok közül több a regeneráló esszencia erőforrást használja. A mély lélegzet, amely sárkányként előre repül, miközben lángot szúr fel az ön alatti célpontra, hasonlít a Légió démonvadáinak mobilitási alapú támadásokra, és arra készteti Önt, hogy fontolja meg, hogyan helyezkedik el egy harcban. .
Más varázslatok, mint például az élő láng, közelebb állnak a „kitöltő” támadásokhoz, amelyeket megtesznek, miközben más, erősebb képességeket várnak online. De még az élő láng is, amely néhány másodpercig tart, hogy elhúzódjon, nem egy rote támadás, akkor újra és újra összeomlik, miközben ellenőrzi a második monitor diszkrét. Gyakran rendelkeznek erőforrásokkal ahhoz, hogy a nagy sérüléssel rendelkező tűzgolyókat Pyre-vel és az örökkévalóság túlfeszültségével rendelkező fagyhullámmal, azok a varázslatok, amelyek jó egyensúlyt adnak az idézeteknek a következetesség és a spontaneitás szempontjából.
. Sok év telt el, mióta a WOW -nak hosszú képességei és puffjainak fája volt, hogy pontokat tegyél, amikor felfelé állsz. Az a tehetségrendszer, amelyben minden szinten három lehetőség közül választott, eltűnt: Most pontosan választja, hogy az osztály mely részeit szeretné erősíteni, csakúgy, mint a WOW korai éveiben. Az eredmény egy olyan rendszer, amely még a 65. szintű nagy pontkészlet mellett is úgy van kialakítva, hogy értelmes döntéseket hozzon, amikor tovább jut a fa mentén.
Az osztály és a tehetségfák felső harmada egy csomó szükséges varázslat és puffadás, de a haladás közben el kell döntenie, hogy melyik varázslatot szereti, és melyiket nem. . .
. Egyedülálló képességük, hogy lelassítsák esést, és a földről csúszásba emelkedjenek, elválasztják őket a mozgékonyabb versenyektől, rengeteg helyet biztosítva a kísérletezéshez. Az idézők nem ragaszkodnak ahhoz, hogy hagyományosan gondolkodj a WOW órákról, és ez zavaró és izgalmas egy olyan játék számára, amelynek zavaró története volt az innovációval (és stagnálással) az osztálytervében.
. Sem a WOW osztály soha nem kínált oly sokféle módon, hogy pontosan azonosítsa, mi megragad téged, vagy oly sok lehetőséget, hogy a játékát körülölelje, amikor megtalálja.
PC Gamer hírlevél
Iratkozzon fel a hét legjobb tartalmának és a nagyszerű szerencsejáték -ajánlatok megszerzéséhez, amint azt a szerkesztők választják.
Információinak benyújtásával elfogadja a feltételeket és az adatvédelmi irányelvet, és 16 éves vagy annál idősebb.
A Dracthyr Evoker lebontása, az új verseny és osztály kombinációja a World of Warcraftban: Dragon Flight
A World of Warcraft visszatér a magas fantasztikus gyökereihez az újonnan bejelentett bővítő Dragon Flight -szal, és az árnyékvidéki viharos két év után úgy tűnik, hogy a Blizzard vissza akarja állítani a Warcraft modern világvilágának elvárásait. A titokzatos Sárkány -szigeteken zajló és a kalandra érettnek látszó terjeszkedés kinyilatkoztatása után leültem Jackie Wiley vezető játéktervezővel és Tina Wang társult művészeti rendezővel, hogy minden dolgot beszéljek a Dragon Flight -ról, beleértve az új osztályt is. /faji kombináció Dracthyr Evokers.
A Sárkány -szigetek a régóta WOW játékosok szókincsében voltak, mint a hatalmas sárkány szempontok és a szitakfények otthona, mielőtt az égő Legion 10 000 évvel ezelőtti inváziója előtt inváziója lenne. Végül, közel két évtized után meglátogatjuk a mesés földeket, ahol új szövetségesekkel találkozunk. A Sárkány -szigeteken a Dracthyr, a Neltharion, a Black Dragon Flight korábbi aspektusa, amelyet Neltharion készített, a Neltharion által létrehozott új, játszható draconi versenyen. A Dracthyr -t mint ideális katona nyilvánosságra hozta, mind az öt szitakötőhullám hatalmát kombinálva az Azeroth halandói fajának scrappes és tartós természetével és tartós természetével.
A sárkányok a World of Warcraftban humanoid megjelenésűek, hogy könnyebben beszéljenek az Azeroth lakóival, gyakran titokban éljenek köztük. . A sárkány megjelenését úgy lehet megtervezni, hogy úgy néz ki, mintha az öt szitakkorlát bármelyikéből származik, és a megfelelő mérlegek vagy szarvok hozzáadhatók a halandó modellhez is. Mint a kataklizma lycanthropic worgens -je, bármelyik formában is futhat a világon, de a csata során a Dracthyr Dracon -látvány mindig megmutatkozik. Azok a játékosok, akik úgy döntenek, hogy ezt az új osztály/versenykombinációt gurítják, meg fogják választani, melyik frakciót, a hordát vagy a szövetséget, igazodni és a saját kiindulási zónájukban kezdődik a Sárkány -szigeteken belül.
A verseny bevezetésének új módszerében a Blizzard a Sárkány fantázia maximalizálására dolgozik, lehetővé téve, hogy Dracthyr csak egy, az Evoker nevű osztály legyen. Evokerként a Dracthyrnek mind az öt szitakötőhullám kombinált ereje van, és a képességeket csak a sárkányon született képességek felhasználásával képesek felhasználni, így csak ők az egyetlen verseny, amely képes ez az osztály. Ezek a képességek eloszlanak két osztályos szakterületen, a Ranged DPS pusztítás specifikációján és egy gyógyító-központú specifikációban, amelyet megőrzésnek neveznek.
A pusztítás idézők jobban vonzzák a vörös és a kék szitakevelek pusztító erejét, tűzzel, arcán és fagyos varázslatokkal, hogy távolról károsodjanak. Ez a specifikáció a fekete szitakóvilágból is kölcsönöz. Wang leírt egy hatalmas támadást, amelyet a felfedezett videókban láttunk, ahol az Evoker egyenes vonalban repül, és a földön robbant fel, mint ahogyan a főnökök, mint az Onyxia vagy a Deathwing, rombolják a földet.
A megőrzési idézők viszont a zöld és a bronz sárkányok varázslatából származnak, helyreállító varázslatokat kínálva a természet mágián és az idő manipulációján keresztül. A gyógyulást olyan AOE varázslatokkal lehet elvégezni, amelyek a csapat lábak alatt virágznak, vagy egy ködös kúpban szétszóródnak az Evoker előtt, és gyógyítják a parti minden tagját. “A zöld varázslatokkal kapcsolatban van ez a természet benyomása, miközben továbbra is saját teret ad a Druidsnak” – mondja Wang, elmagyarázva a csapat tudatos erőfeszítéseit, hogy az új osztálynak saját identitását adják anélkül, hogy más meglévő szerepek fantáziáját folytatnák. A bronz sárkányok hírhedtek azért, hogy a világ idővonalának őrizetbe vettek, és az igazi bronz repülésben az idézők az idő homokját az javukra használják, hogy megőrizzék pártjukat a károktól. Wang felajánlotta egy olyan forgatókönyvet, amely lehetséges ezekkel a bronz varázslatokkal, mondván: „Lehet, hogy van egy olyan varázslat, amely néhány másodperccel visszatekerhet az időt.„A Dragon Flights összes legjobb tulajdonságának felhasználásának lehetőségei sok potenciált biztosítanak a Dracthyr számára a rendelkezésre álló szórakozás és ízléses eszközök számára, még mielőtt hozzáadnák a számukra rendelkezésre álló új egyedi szerelőt.
Az előtte lévő bármely más osztálytól eltérően, az Evoker használhat egy új szerelőt, az úgynevezett Empower -t. Ezzel megváltoztathatják a kiválasztott varázslatok tulajdonságait, ha megnyomják és megtartják a varázslat kulcstartóját, amíg a kívánt hatás megtörténik. Időnként ez hosszabb ideig tölt egy varázslatot egy intenzívebb és káros robbantásért, egy meghosszabbított hatásterületért vagy a több cél elérésének képessége. Imádtam hasonló mechanikát használni olyan játékokban, mint a Lost Ark, és örülök, hogy hallom, hogy az Empower olyan, hogy bejut a Warcraftba, és egyedülálló játékmintát hoz létre az Evoker számára.
Wiley szerint az akadálymentesség nagy hangsúlyt fektet a csapat számára. A WOW csapat gondoskodik arról, hogy a játékosok választhassanak az Empower használatával, ha visszatartják a kulcsot, vagy átváltanak, amikor a hatás egy gombnyomással végződik, attól függően, hogy melyik működik jobban az adott személynél.
“Valójában nagyon sok Dracthyr játéktáblánk volt, mind belsőleg, mind pedig olyan játékosokkal, akiknek is szükségük van az akadálymentességi lehetőségekre” – mondja Wiley. „Az összes olyan dolgot felhasználva, amelyet idővel megtanultunk, és a csapatunk szakértelmét, megpróbáljuk elkészíteni, hogy mindenki játszhasson a WOW -ban.”
Viszkérek, hogy megkapjam a kezem a Dracthyr -idézőkre és az első szintre, amikor a Dragon Flight végül kiadja. A sárkányversenygé válás fantáziája, és a fajok számára rejlő készségek és képességek körül épített osztály egyedülálló a World of Warcraftban, és ízlésesen csodálatos. Bár meg kell várnom egy ideig, mielőtt elkészítem az első Dracthyr -t. Mostanáig nincs időkeret arra, hogy mikor kerüljön ki a bővítés, de biztos voltam benne, hogy az alfa hamarosan életre fog lépni, és néhány játékos valamikor az elkövetkező hónapokban megkapja a kezét a Dragon Flight -on. Ami a teljes indítást illeti, Wiley egyszerűen csak azt mondta: “Ez egyike azoknak a dolgoknak, amelyekre kész, amikor készen áll.”