Call of Duty | FPS, multiplayer és háborús témájú | Britannica, amit csak az igazi rajongók tudnak a Call of Duty -ről
Amit csak az igazi rajongók tudnak a Call of Duty -ról
. . De amikor 2008 -ban először bejelentették, az MTV -nek lejátszotta a kártyajáték korai verzióját, megmutatva a rajongóknak, hogy milyen lehetett volna a kiadáskor.
Kötelező hívás
. Kérjük, olvassa el a megfelelő stíluskezelőt vagy más forrást, ha bármilyen kérdése van.
Válassza ki a hivatkozási stílust
Ossza meg a közösségi médiát
Szerkesztõink áttekintik a benyújtott tevékenységeket, és meghatározzák, hogy felülvizsgálják -e a cikket.
. Kérjük, olvassa el a megfelelő stíluskezelőt vagy más forrást, ha bármilyen kérdése van.
Ossza meg a közösségi médiát
.
Az Encyclopaedia Britannica szerkesztõi
Az Encyclopaedia Britannica szerkesztõi felügyelnek olyan témákat, amelyekben széles körű ismeretekkel rendelkeznek, akár a tartalom kidolgozásával, akár a fejlett fokú tanulmányon keresztüli tapasztalatok alapján. Új tartalmat írnak, és ellenőrzik és szerkesztik a közreműködőktől kapott tartalmat.
Az Encyclopaedia Britannica szerkesztõi
Utoljára frissítve: 2023. szeptember 22. • Cikktörténet
Friss hírek
Sep. 2023, 21, 23:29 ET (BBC)
Sep. 2023, 7, 3:06 ET (Dél -Kína Morning Post)
Kötelező hívás, Az elektronikus játék, amely új előrelépéseket hozott az első személyű lövöldözős műfajba, 2003-ban és 2004-ben az Év Game Díjat nyerte meg a 2003. évi debütálását követően. Az American Company Infinity Ward tervezte és az Activision készítette, Kötelező hívás Használta a II. Világháborút, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a háborút az amerikai, a szovjet és a brit katonák szemein keresztül láthassák. Kötelező hívás Kombinált kihívást jelentő egyjátékos küldetések egy multiplayer motorral, amely új életet lélegzett egy olyan műfajba, amelyet az olyan játék nagysága okoz, mint Végzet és .
Kötelező hívás megengedte a játékosoknak, hogy kampányok sorozatában előrehaladjanak a II. Világháborúban, vagy az emberi ellenfelek elleni küzdelemben multiplayer módban. . Az a képesség, hogy a lőfegyvereket húzzák és célozzák meg, hogy átéljék a bukott elvtárs életének utolsó néhány másodpercét, és hogy a közeli robbanások reálisan megdöbbenjék, figyelemre méltó tulajdonságok voltak, amelyek elősegítették a játékot a versenytársaktól való távolságtól.
A népszerűsége Kötelező hívás több folytatást és bővítést váltott ki, például Call of Duty II, Call of Duty: Finom óra, és Call of Duty III. A sorozat 2007 -ben új teret fedezett fel Call of Duty 4: Modern hadviselés Megszabadultak, így a játékosok lehetőséget adtak arra, hogy belemerüljenek az Egyesült Államok, az Egyesült Királyság és Oroszország közötti jövőbeli konfliktusba. Egy sláger a játékosokkal és a kritikusokkal egyaránt, Modern hadviselés . Annak folytatása, , A szórakoztatóipar nyilvántartásait 2009 novemberében a kiadás első öt napja alatt állította be, több mint 550 millió dollárt tett ki világszerte eladásokban. A játék egyjátékos módja egy mélyen vonzó terrorizmus elleni történetet mutatott be, és robusztus multiplayer módja több mint kétmillió felhasználót vonzott az Xbox Live-hez, amely egynapos rekordot jelez az online játékszolgáltatás számára. A franchise következő kiadása, Call of Duty Black Ops, A 2010. novemberi megjelenés első napján 360 millió dollár eladásra került, és könnyen az év legnagyobb szórakoztató megnyitójává vált. A játék egyjátékos történetet mutatott be, amely a hidegháború eseményeiben gyökerezik, és egyenletesen kiegyensúlyozott, erősen testreszabható multiplayer módot kínálott. A sorozat 2011 novemberében zárult le Call of Duty Modern Warfare 3, .
.
Amit csak az igazi rajongók tudnak a Call of Duty -ról
Amikor az eredeti játék 2003 -ban megjelent, ez csak egy újabb második világháborús lövöldözős volt egy ismeretlen fejlesztő zsúfolt piacán. De az évek során a “Call of Duty” az egész játékban a legnagyobb akció -franchise -ba nőtt – és vitathatatlanul az egész szórakozásban. Elment a normandiai tengerpartoktól a vietnami dzsungelig, a Naprendszer távoli határain.
De tudta -e azt a küldetést, amely az egészet egyáltalán nem volt fegyverrel? Vagy hogy Price kapitány sokkal idősebb, mint amilyennek látszik? Íme néhány dolog, amiről talán nem tudott volna Kötelező hívás.
A millenniumi korai években a “Honor Medal” a növekvő II. Világháború algenerációját birtokolta. Az eredeti játék, amelyet az EA 1999 -ben tett közzé, bevezetett a konfliktus realisztikus felvételét, és sikere azonnali franchise lett. A harmadik játékot, a “Allied Assault” -ot gyakran idézik a sorozat legfontosabb eseményeként. Az akkoriban a “kitüntetés kitüntetéséért” felelős két srác Jason West és Vince Zampella volt. Ismerős?
Közvetlenül a “Allied Assault” kiadását követően ketten vadonatúj stúdiót alapítottak: Infinity Ward. Az EA fő riválisának, az Activision -nak a lehetősége volt a versenyre a második világháború térségében, és azonnal 30 % -os részesedést vásárolt az új társaságban. Más szavakkal, az EA egyenesen elvesztette a legjobb lövő tehetségét a versenytársuknak. Az Infinity Ward egyenesen dolgozni kezdett az első játékukon, a “Call of Duty” elnevezéssel.A “” Call of Duty “és a” Becsület Medál “fej-fejbe kerülnek egymás ellen a következő tíz évben, bár végül csak egy jelent meg győztesnek.
A sorozatnak a kezdetektől fogva modernnek kellett lennie
A “Allied Assault” volt a harmadik játék a “Honor Medal” sorozatban, és az EA -nak nem volt szándéka megállítani. A folytatások már fejlesztés alatt álltak, és ők is éppen megvásárolták a “Battlefield 1942 -et is.. Úgy tűnt, hogy a második világháború nagyon zsúfolt, nagyon gyorsan.
Emiatt az Infinity Ward csapata kezdetben el akarta ugrani a sávos kocsiból, és a mai napban játszott játékot készíteni. A modern korszak játék lehetővé tenné számukra a kortárs témák felfedezését, például a hadviselés megváltozását a szeptember 11-i világban. Azonban az Activision új tulajdonosai azonban a “szövetséges támadás” megismétlését akarták a siker szempontjából. Tehát visszatért az Európai Színházba, amikor a csapat első játékának, a “Call of Duty” -nek újabb második világháborús lövöldözős lett. De a kiadáskor az első Kötelező hívás lett az algnábor korona ékszere, és teljes mértékben kihasználva a szkriptelt szekvenciákat a filmművészeti érzés készítéséhez, hogy egyetlen más játék sem érhet. .
Ahol a “kitüntetés -érmet” mindig az amerikai tapasztalatokra összpontosították, az eredeti “Call of Duty” 2003 -ban megnyílt a második világháború más nemzetei számára. . A Sztálingrád csatájába való belépéskor az orosz katonaságként játszik, a szint azzal kezdődik, hogy a játékos egy hajóban ült, elkerülve a német strafing futásokat. Még akkor is, ha a hajó végül eljut a Volga folyó ellentétes partjára, a játékos csak átadja. . Nincs puska, nincs pisztoly, semmi, csak egy klip.
És valóban, a misszió teljes hátralévő részében a játékos pusztán fut, remélve, hogy egy német tüzérségi héj nem kerül túl közel. Ez utalás volt arra a tényre, hogy a háború elején a Szovjetuniónak több katonája volt, mint fegyverrel. Kevés más háborús játék valaha is merte olyan küldetést, ahol a játékos annyira tehetetlen, és mégis a “DUT Call of Call of Call of Call-ban isy “ A franchise, ez az első sztálingrádi misszió továbbra is az egyik legjobban emlékezett és legkedveltebb mindegyik.
A multiplayer titokban RPG
Az RPG műfaján belüli játékokat általában tudományos-fantasztikus vagy fantasy-beállításuk jellemzi, tükrözve a “Dungeons & Dragons” örökségüket. . Ennek semmi köze sincs a lövöldözős játék multiplayeréhez, amelyben a játékosok, nos, csak futnak és lőnek egymással. De amikor a “Call of Duty” sorozat beugrott a jelenlegi korszakba a 2007 -es “Call of Duty 4: Modern Warfare” című filmjével, titokban volt egy RPG. Nem az egyjátékos kampányában, amely lineáris, rövid és mélyen jellemezte, hanem a multiplayer-ben. Ennek oka az, hogy az RPG -knek volt egy másik meghatározó funkciója: frissítések a tapasztalatok, a zsákmány és a képességek alapján.
. Igen, a puskákkal rendelkező katonák részt vettek, és nem voltak sárkányok látványban, de ebben a legfontosabb szempontból a “Modern Warfare” olyan játékok inspirálta, mint a “World of Warcraft”, mint a “Becsület kitüntetése.”
Price kapitány az unokája. Price kapitány
A “Call of Duty” játékok “Modern Warfare” alcsoportjának egyik legismertebb szereplője Price kapitány, a No-Sense SAS csapat vezetője. . De tudta, hogy eredetileg a legelső “Call of Duty” -ben vezették be, amelyet a II. Világháborúban állítottak be?
Először találkozunk vele a legelső brit misszióban, amikor egy ejtőernyős csapata a D-napon Normandiaba esik, hogy elhozza a Pegasus-hídot. És valójában a “Call of Duty 2” című cikkben az ár még korábban is megjelenik, az észak -afrikai kampány során. ? Az Infinity Ward soha nem nyújtott be hivatalos magyarázatot, de a szokásos konszenzus az, hogy Price kapitány az unoka unokája, Price kapitány. Természetesen az is lehetséges, hogy a fejlesztőknek csak tetszett a karakter, és visszahozta a modern korszak játékaihoz. Vagy ki tudja? Lehet, hogy Price kapitány valóban halhatatlan. .
A zombik későn jöttek a sorozatba – és egy másik fejlesztőtől
A “Call of Duty” címek valóban több játék egyben: egy erősen írott, lineáris kampány; Versenyképes multiplayer élmény; és egy co-op zombi mód, amelyben a játékosok az élőholtakkal harcoló zóna karakterek szerepét vállalják. ! Valójában az élőholtak soha nem emelkedtek a 2008 -as években Call of Duty World at War, .
Kötelező hívás . Eleinte ezek a Treyarch játékok nem vizsgálták meg vagy adták el, valamint az Infinity Ward kiadásait. De a “Világ a háborúban” egy kis csapat a Treyarchon belül úgy döntött, hogy zombi módot készít, annak ellenére, hogy ezt soha nem hagyták jóvá vagy ütemezték. Félve, hogy a rajongók utálják, Treyarch úgy döntött, hogy az üzemmódot húsvéti tojássá teszi: a rejtett szolgáltatás csak bizonyos körülmények között nyitva van. De a zombi mód szenzációvá vált, és ez volt a Treyarch játékok, sőt az egész franchise, azóta.
A franchise teljes dominanciája az ipar felett a 2009 -es “Modern Warfare 2”, az eredeti fejlesztő, az Infinity Ward által készített hatalmas sikerrel kezdődött. A következő év márciusában azonban a stúdió alapítóit, Jason West -et és Vince Zampella -t szokatlanul elbocsátották az Activision anyavállalat által. . Amikor távoztak, alapítottak egy új társaságot, a Resprainn -t, és jelentős számú Infinity Ward alkalmazottat vittek magukkal.
A kapott káosz elhagyta a következő Infinity Ward játékot, a “Modern Warfare 3” játékot, mély bajban, és arra kényszerítette a Sledgehammer nevű stúdiót, hogy lépjen be és segítsen nekik a termék befejezésében. Míg az “MW3” folytatta a sorozat rekordtörő sorozatát, az Infinity Ward egyik nyomon követési címe sem találkozott ugyanazzal a sikerrel. . Noha az Infinity Ward összesen létrehozta a franchise -t, a kezdeti koncepciótól a globális juggernautig tartva, csak nem volt ugyanaz az alapítók nélkül a kormánynál. Ugyanakkor továbbra is a sorozaton dolgoznak, így az Activision anyavállalatának továbbra is hiszi, hogy a vállalat újra megtalálhatja alapját. Ez 2022-ben megtérült, amikor az újraindított “Modern Warfare 2” a sorozat leggyorsabban eladott játékává vált (Barron’s-ban).
Amikor Jason West és Vince Zampella 2010 -ben elhagyta az Infinity Ward -ot, a “Modern Warfare 3” már a termelés korai szakaszában volt. Tehát annak ellenére, hogy távoztak, látásuk körvonalai még mindig be voltak sütve a játékba. A “Call of Duty: Ghosts” 2013 -ban az első alkalommal jelölte meg, hogy az Infinity Ward a semmiből készített egy játékot az eredeti vezetőik nélkül. A cél az volt, hogy a “szellemek” tiszta szünet lenne a “modern hadviselés” korszakától és az indulás körüli vitáktól, és egy teljesen új franchise-t indítanak a „Call of Duty” felállásban. .
Egy gyenge kampány és a Subpar multiplayer segítségével a “Ghosts” egyszerűen nem felel meg a játék legnagyobb akció -franchise szabványainak. A játék viszonylag alacsony eladásai lezárták sorsát, és minden reményét a polcba került. . .
A Call of Duty segíti a valódi katonák szintjét is
A franchise -nak 2009 -ben volt egy nagy éve, mivel a “Modern Warfare 2” felszabadult a hatalmas értékesítésre és a mainstream elismerésre. De az összes játék mellett a sorozat is komoly lett. .
Az Alapítvány küldetése az, hogy olyan meglévő szervezeteket találjon és finanszírozzon, amelyek a visszatérő veteránokat a legjobban csatlakoztathatják a munkák megnyitásához. . A sorozat eddig több mint 25 millió dollárt nyújtott az Alapítványnak, amely több mint 37 000 állatorvos segített. Nagyon szórakoztató robbantani a kitalált warZonok körül, anélkül, hogy tényleges veszélyt jelentene magadra. De a harci fantázia valódi segítségévé válása valódi hősök számára az egyik legjobb dolog, amit a “Call of Duty” valaha is elért. .
Az Oscar -díjasok hozzájárultak a zenéhez a franchise -hoz
Noha a “Call of Duty” sorozat zenéje nem feltétlenül a sorozat fő sorsolása, néhány nagyon magas rangú zeneszerző és zenész hozzájárult a franchise-hoz a múltban. Az egyik kiemelkedő példa Jack Wall, a zeneszerző, aki a “Call of Duty: Black Ops Cold War” -ot szerezte, és korábban a “Mass Effect” és a “Splinter Cellán dolgozott.”Eközben a” ragadozó “és többszörös” Assassin’s Creed “játékok, Sarah Schachner hangzásaért felelős nő, Sarah Schachner szintén az elmúlt néhány évben dolgozott a sorozaton.
Hans Zimmer volt a felelős a “Call of Duty: Modern Warfare 2” filmzene sok daláért. Zimmer zenét készített olyan filmek számára, mint a “The Dark Knight” trilógia és a “Gladiator”, a “Lion King” nyertes Akadémia díjai és a “Dune” 2022 -ben. A Rolling Stone arról számolt be, hogy Trent Reznor, a Nine Inch Nails, hozzájárult a fő témához a “Call of Duty: Black Ops 2” hangzáshoz. A Atticus Ross régóta működő munkatársával együtt elnyerte az Akadémia díjat a “A közösségi hálózatért…
Arthur Kingsley a “Call of Duty: Vanguard” négy lejátszható karakterének egyike.”A brit hadsereg hadnagya csatlakozott a katonasághoz, miután elhagyta Kamerunot, hogy a Cambridge -i Egyetemen tanuljon. Kingsley a brit expedíciós erõ részeként a francia náci megszállók ellen harcolt, a brit expedíciós erõ részeként is. Részt vett a normandiai leszállásokon, és a játék kampánya során egy speciális erők csoportját vezeti. Amit sokan nem tudnak észrevenni, az az, hogy Kingsley-t egy valós katona ihlette.
A Sky News szerint a karakter Sidney Cornell őrmesteren alapult, egy fekete katona, aki a második világháború alatt harcolt. A valós életben Cornell megnyerte a kitűnő magatartási érmet, miután szélsőséges bátorságot mutatott, miközben üzeneteket szállított nehéz ellenséges tűz alatt. Az új karakter inspirációjaként használták, mert a Sledgehammer játékok különböző perspektívákat akarnak kínálni arról, hogy mi volt az igazán globális háború, amelyben az élet minden területén élő emberek részt vettek. .
A COD mögött álló csapat komolyan veszi a fegyvertervezést
A “Call of Duty” franchise -t gyakran dicsérték azért, ahogyan realisztikusan ábrázolják a fegyvereket. Ez nem jelenti a feat -t, különösen akkor, ha figyelembe vesszük, hogyan sok . . Nem könnyű feladat, hogy mindegyikük megjelenjen, hangot és kezelést, mint a valós életben.
A fotogrammetria néven ismert folyamatban a csapat számtalan képet rögzít egy tárgyról minden lehetséges szögből. Ezeket a fényképeket ezután készítik és elemzik, hogy nagyfelbontású játékon belüli ábrázolást hozzon létre, amely pontosabb, mint a lehetséges, ha hagyományos modelleket hozhat létre (a Washington Poston keresztül).
Ennek ellenére a módszer ennél tovább megy, mivel a tervezők a katonákkal és más kutatókkal is beszélnek, hogy annyi információt gyűjtsenek, amennyit csak tudnak. Amint azt a Business Insider megjegyezte, a sorozat fejlesztői konzultálnak a szakértőkkel annak biztosítása érdekében, hogy minden fegyver hiteles és pontosan viselkedik. Az Inverse szerint az audio mérnökök még olyan fegyvereket rögzítettek, hogy hitelesebb hangokat kapjanak, és a golyók megfelelő fizikával rendelkeznek, így reális módon repülnek a levegőben.
Lehet, hogy felismerte a COD játékok néhány hangját
Oly sok “Call of Duty” játékkal-mindegyik általában egy teljes történetmódot mutat be, amelyek tucatnyi karakterrel vannak ellátva-, nem szabad meglepő, hogy néhány magas rangú szereplő és híresség, akik az évek során ábrázolják őket.
Ez azonban nem azt jelenti, hogy nem ismeri fel a különféle címek néhány hangját. Például a “Game of Thrones” csillag, Kit Harington a “Call of Duty: Infinite Warfare” -ben hangzott a rosszindulatú Salen Kotch -ban, míg Jeff Goldblum a Nero Blackstone részét a “Call of Duty: Black Ops 3 zombik módjában vette át.A “korábbi” Batman “csillag és” Birdman vagy (a tudatlanság váratlan ereje) “színész Michael Keatonnak kis szerepe volt a” Call of Duty: Black Ops 2 “-ben, mint Jason Hudson. Néhány évvel korábban az Ice Cube kölcsönadta hangját Joseph Brown karakternek a “Call of Duty: Black Ops -ban.”Más nagy névű színészek, akik tehetségeiket kölcsönöznek a sorozatnak, Timothy Olyphant, Gary Oldman, Idris Elba és Kiefer Sutherland közé tartozik.
A Modern Warfare 3 több pénzt keresett, mint az avatár
A “Call of Duty” sorozat a Gaming egyik legnagyobb sikertörténete. . Ez a minden idők nehéz ütők társaságába helyezi, mint például a “Pokémon”, a “Tetris” és a “Super Mario” az általános eladások szempontjából. A sorozat összes játékából a “Call of Duty: Modern Warfare 3” vitathatatlanul a legsikeresebb volt. A folytatás jelenleg közvetlenül a “Call of Duty: Black Ops” mögött ül, amikor a teljes értékesítésről van szó, de az IGN szerint a legnagyobb volt dob Bármely szórakoztató kiadás hétvége, több mint 6 -nál eladva.5 millió példányban és 400 dolláros bevételt keres.
A játékotől számított öt napon belül több mint 775 millió dollárt keresett, és számos rekordot állított fel a folyamatban (a Guardian -en keresztül). Ez tette az év legsikeresebb megnyitóját, és a “Harry Potter és a Halálos ereklyék – 2. részének legyőzte.”A Forbes megerősítette, hogy 16 napra a játék 1 milliárd dolláros eladásokat ért el, és egész nap elérte a lenyűgöző jelölést, mielőtt James Cameron” Avatar “című filmje megüt.
A Call of Duty Card játék egyszer volt fejlesztés alatt
A “Call of Duty valós idejű kártyajáték” a sorozat alapján egy lemondott gyűjthető kártyajáték működési címe volt. A Upper Deck Entertainment fejlesztése a 2000-es évek közepén volt, de látszólag rajongó nélkül törölték. De amikor 2008 -ban először bejelentették, az MTV -nek lejátszotta a kártyajáték korai verzióját, megmutatva a rajongóknak, hogy milyen lehetett volna a kiadáskor.
A műfaj legtöbb játékával ellentétben, mint például a “Magic the Cathering”, ez a cím nem volt forduló alapú. Ehelyett a játék valós időben és set film nélkül játszott volna le. A felhasználók a lehető leggyorsabban beállították a kártyákat, lehetővé téve számukra, hogy mozogjanak a tábla körül, és megtámadják az ellenséget, a feltárt kártyák színkódolásától függően.
A tervező szerint, amellyel az MTV beszélt, a korábbi Infinity Ward főnökök, Grant Collier és Vince Zampella lenyűgözött a játék. Pontosan miért, miért soha nem került a teljes produkcióba, rejtély és társasjáték -geek jelentése szerint a játékot nyilvánvaló ok nélkül törölték.
A Call of Duty plágiumi vádakkal szembesült
Az utóbbi években a “Call of Duty” sorozatot azzal vádolták, hogy más emberek munkájának másolását másolják. Az egyik legismertebb vád 2021-ben érkezett, amikor a Twitter felhasználó @HUSK3RGAM3R észrevette a “Call of Duty: Modern Warfare” kép közötti feltűnő hasonlóságot és a “Goblin Slayer anime sorozat jelenetét.”Úgy tűnt, hogy semmi sem jött ki ebből a felfedezésből, bár az internetes kommentátorok meglehetősen biztosak voltak abban, hogy a tartalmat közvetlenül a show -ból emelték fel.
. A grafikus és író, Clayton Haugen beperelte az Activision -t, azt állítva, hogy Mara tervezését és megjelenését közvetlenül ellopták egy olyan karakterből, amelyet egy novellához készített. Haugen azt állította, hogy a fejlesztők nemcsak az inspirációra használták munkáját, hanem ugyanazt a modellt, sminkes művészeket és ruházatot használták, hogy szinte pontosan ugyanazt kapják a megjelenést. 2022 -ben a társaság ismét tűz alá került, amikor azzal vádolták, hogy egy bőrből lerázta Dr. tisztességes játékát, a “Deadrop játékát..”