Az Expanse: A Telltale Series Game Review | Gaming – Birodalom, áttekintés: The Expanse: A Telltale sorozat – Destructoid
Áttekintés: Az Expanse: A Telltale sorozat
Vannak azonban néhány növekvő fájdalom is, ha további játék elemeket adunk hozzá. . Az adatnaplók nagyjából csak néhány extra történet, de úgy tűnik, hogy a mentés összegyűjtése nincs célja. Az első epizódban a dobos megjegyzi, hogy a megmentés hasznos lehet, de akkor semmit sem tesznek vele. . Például az első epizódban találhat egy fókuszáló lézerkristályt, amelyet az Artemis fedélzetén lévő orvosnak adhat. De úgy tűnik, hogy a mentés létezik.
Az Expanse: A Telltale sorozat áttekintése
PC, PS4/5, az Xbox, amely a következő két hónapban érkezik, a nemrégiben újraélesztett Telltale játékok öt részből álló története úgy érzi, mint valami hazatérő. Nem csak a fejlesztő védjegy-epizodikus történeteinek visszatérését jelöli (itt egy csapatban felfelé Az élet furcsa: igazi színek„Kilenc játék), de látja a televízió egyik kiemelkedő sci-fi sorozatának visszatérését, A kiterjedés, amely a tavalyi elsődleges videóban befejezte a hat évszak futását. .A. Corey (Nom de Plume az írók számára, Ty Franck és Daniel Abraham), a show-ra a bolygóközi politika és a brinkmanship között került sor a Naprendszer három fő hatalma között: a Föld, a Marti Kongresszusi Köztársaság és az öv-egy űrben született alosztály, aki az enyém az enyém bányász A külső aszteroida öveket, és (lazán) a militáns politikai kar képviseli a külső bolygók szövetségét. . Ahelyett, hogy a show véget ért, a játék egy olyan prequel, amely a sorozat egyik támogató (és rajongói-kedvező) karakterének, a non-nonsense Belter Camina dobosnak (itt a sorozat színésze, Cara Gee) körül forog. A Salvage hajó xo artemis. Az igazi televíziós stílusban azonnal eldobunk a történet húsába egy hideg nyitott révén, amely látja, hogy a dobos készen áll a korábbi kapitányának – Cox -nak, egy könyörtelen Earthernek, aki teljesen a nevéhez él – egy légzsákot, mielőtt felszámolnánk, mielőtt felszámolnánk Az óra néhány nappal vissza, amikor az Artemis egy nemrégiben elpusztult csatahajó roncsán szitál, csak hogy felfedezze a potenciálisan hatalmas pontszámot, és egy hírhedt Belter Pirate kereszteződésébe kerüljön.
Mint a legtöbb Telltale játéknál, A kiterjedés nagyrészt olyan narratív jelenetek révén bontakozik ki, amelyek alkalmi rejtvényekkel és bináris beszélgetési döntésekkel vannak átfutva, amelyek gyakran messzemenő következményekkel járnak (baljóslatúan jelzik: „[a karakter] emlékezni fog”). . azonban, A kiterjedés, Tesz néhány lépést a leválasztás kezelésére, interaktívabbá válik, mint a Telltale katalógusának nagy része. Rendszeres harmadik személyű feltárási sorozatok megakadályozzák, hogy nézőként érezzék magukat, és hogy a játék nulla-G beállítását a lehető legjobban kihozzák azáltal, hogy nemcsak a falakon és a mennyezeten sétálni kell, hogy a Mag-Boots-t a Falakon és a mennyezeten sétálhassanak. Ikonikus folyosóharc – de lehetővé teszi, hogy teljes egészében kikapcsolja őket, hogy körülbelül 360 fokos környezetben úszhasson. Mindez frissen és érdekesnek tartja a dolgokat, még akkor is, ha egyszerűen csak az A ponttól a B -ig terjed, a következő esemény kiváltása érdekében. A játék rejtvényei elég egyszerűek, hogy nem fognak éjszaka feltartani, és a gyorsidős ablakok nagylelkűek és ritkán frusztrálóak, ami azt jelenti, hogy az elsődleges nehézség arra készteti Önt, hogy nyomást gyakoroljon a nehéz megítélési hívásokra. Megmenti -e az értéktárgyak szállítását, de kockáztatja a legénység életét? Helyezze el a kettős kereskedő kapitányát, vagy dobja a brigába? Az etikai konundrumok, nem pedig a reflex-tesztek, amelyek a gerincét képezik A kiterjedésKihívás.
Hosszú időre Kiterjedés rajongók, az egész élmény szédülési öröm
De furcsa, mint amilyennek látszik egy videojátéknak, a tényleges játékmenet itt másodlagos. Ami vonzza az embereket a Telltale címekhez, a narratívum és a mesemondás A kiterjedés olyan szűk, mint amennyit remélhetne egy olyan címből, amely viseli a nevet. Még akkor is, ha ez az első becsapódás a Kiterjedés Univerzum, meleg lesz a doboshoz: egy ellentmondásos nő, akinek a kizárólagos, könyörtelen pragmatizmus nagy szívét, heves hűségét és óvatos bizalmatlanságot tesz az övön kívüli bárki iránt. És bár a sajátos szellőrje, Patois megszokhatja, hogy megszokja (a nem kezelt játékosok megtanulják, hogy elég gyorsan megmondják az „inyas -t” a „Beltalowda” -ból), a beállítás gazdagsága felgyorsítja a kiigazítást, és a kezdeti epizód csodálatos munkát végez. Bemutatva mind a dobos, mind a legénységét. Egy csiszoló, gyakran ellenséges csomó, aki végül az ötrészes saga verte szívét, az interakciókat, a súrlódásokat és az Artemis diszfunkcionális családjának változó hűségét kölcsönözi a történetet, és arra kényszerít téged, hogy mindannyian törődjön velük, tőlük törődni, tőlük törődni, tőlük törődni, tőlük törődni, tőlük, tőlük törődni, tőlük törődni velük, tőlük, hogy törődjenek velük, tőlük, hogy törődjenek velük, tőlük, hogy törődjenek velük, tőlük törődni. Idiotikus Belter testvérek, Arlen és Rayen, Khan pilóta és a Furtive Medic Virgil, aki egy homályos múltot tart. Ezeknek a kapcsolatoknak az egyszerű párbeszédválasztás révén történő navigálása reduktívnak tűnhet, de kézzelfogható részesedéssel rendelkezik a karakterek fejlődésében – és a sorsban! -Az ügyesen szívja be, hogy ezeknek a másodperces élet vagy halálválasztásnak a teljes 10 g égés súlya leszáll.
Hosszú időre A rajongók, a teljes élmény egy szédülési öröm, nem csak visszatérve a dédelgetett univerzumba, hanem egy szeretett karakter szemének feltárása, aki a show futása során nem kapott elég képernyőidőt. Ha lehetővé teszi a nézők számára, hogy jobban megismerjék a dobosot, ajándéknak tűnik, a GEE példaértékű előadása és éles, hiteles írása kombinálva új dimenziót biztosít a karakterről, és úgy alakítja ki a játékot, mint amennyire könnyedén spin-off prequel miniszerek lehetett volna. A fő kritika az, hogy túl gyorsan van. . . A csavarásokkal, sokkokkal és a szívfájdalomra rengeteg, nagyon sok van, hogy élvezzék.
- Adatvédelmi irányelvek
- Látogasson el tagjaink webhelyére
- API
- Rólunk
- Adatvédelmi beállítások
- Ne adja el az adataimat
Mindegyik Angliában és Walesben regisztrált.
Az Expanse: A Telltale sorozat ötödik és utolsó epizódjával ez a teljes játék áttekintése.
Közzétett 2023. szeptember 19
Az ötödik és utolsó epizódjával Az Expanse: A Telltale sorozat, A közel két hónapos út eléri a következtetést. Annak ellenére, hogy benyomásokon alapuló és nem pontozott áttekintést készítettem minden korábbi epizódról, ez az utolsó epizód átmegy az egész kalandról szóló gondolataimban.
. Hatalmas rajongója vagyok a műsornak, és bár a Telltale címek – és ami még fontosabb, a kilencedik fedélzet – a múltban nagyon eltaláltak vagy hiányoztak, általában a történetmesélést csinálják. És amikor az A kiterjedés Univerzum, ez érdekel engem: a történet. .
Az Expanse: A Telltale sorozat
Fejlesztő: kilenc fedélzet
.
Üdvözöljük az Artemis fedélzetén, Beltalowda
. Az első történet végére a Camina dobos az Artemis kapitánya, öt másik személyzetet vezet. Újra, A narratívára a TV -műsor eseményei előtt kerül sor És egy kis háttértörténetként szolgál a dobos számára. Az eredeti hangos színésznő, Cara Gee, megtéveszti szerepét, és az út minden lépését körömre veszi. Ha rajongója vagy a show -nak, mint én, a kilenc fedélzeten szögezte be, hogy illeszkedjen ahhoz, amit tudunk és szeretünk a forrásból. Azonban a beállított döntés Az Expanse: A Telltale sorozat .
A nagyobb képű narratívum egyszerűen nem érzi magát fontosnak, ami az egyik legnagyobb botlódási blokkja. A show egyik erőssége a történetmesélés, beleértve a hátteret is. Befejezés után A kiterjedés, Annak ellenére, hogy szórakoztam, azon gondolkodtam, vajon valóban el kell -e mondani ezt a történetet. Az utolsó epizódokban egy kicsit több információt kapsz a dobos idejéről az OPA szervezetben: de végül a részletek nem voltak olyan fontosak. A kiterjedés amely a show eseményei után zajlik. Végül is nagyjából három évtizedes idő ugrik a show elhagyása és a következő könyv eseményei között, tehát rengeteg lehetőség van a történetmesélésre a közt.
Egy rövid, de gyönyörű utazás
még rövidebbnek érzi magát. Minden epizódot játszottam, amikor elengedték, két hét közöttük. Végül a teljes játékidőm alig hat óra volt, És feltártam és kapcsolatba léptem mindennel, amit csak tudtam. . De azt hiszem, hogy a nagyobb kérdésem itt az ár. 40 dollárnál a hat óra egy kicsit az alsó végén. Összehasonlításképp, . Megértem, hogy az engedélyezés során potenciálisan magasabb költségek merülnek fel A kiterjedés, Nem is beszélve arról, hogy Cara Gee -t dobja dobos. De egy bizonyos ponton meg kell fontolnia, hogy van -e elegendő az ár igazolásához. Természetesen ez az egyes játékosok mindennél jobban szólnak.
Ezt szem előtt tartva, annak ellenére, hogy rövid, ez egy gyönyörű utazás. Ez még a legszebb Telltale játék. És mivel az epizódok többsége az űrben zajlik, jó, ha a mély tér gyönyörű háttere van. Az első pár epizód mindkettő a mély űrben található hajó törmelékek között zajlik, amelyek ismétlődőnek érezték magukat. De minden epizód jól kidolgozott és úgy van kialakítva, hogy megfeleljen a témának A kiterjedés . . Ha rajongó vagy, akkor tudod, hogy ez jó dolog.
Építőelem a Telltale játékmenethez
A kiterjedés. Számos szabadság van a futáshoz, nem is beszélve arról, hogy a sírcsizma nulla-G-ben és úszásában letilthatja a sírcsizmáját. Ez egy szép érintés egy narratív játékhoz, és egy lépés a Telltale címekhez.
Van egy maroknyi mini-játék, amely az epizódokban is szétszóródott. Úgy találja magát, hogy átvágja a Hull szakaszokat, hogy megtalálja az elemeket, elkerüli a lézereket a drónokból, és megpróbálja megtalálni az energiát a csomópontok között, hogy lehetővé tegye az eszközöket. A játékmenet hozzáadott eleme nem feltétlenül a játékváltozás, de segít a kaland fűszerének felkészítésében ezen narratív-központú mese révén.
. . Az adatnaplók nagyjából csak néhány extra történet, de úgy tűnik, hogy a mentés összegyűjtése nincs célja. . . Például az első epizódban találhat egy fókuszáló lézerkristályt, amelyet az Artemis fedélzetén lévő orvosnak adhat. De úgy tűnik, hogy a mentés létezik.
?
A saját döntéseinek meghozatalának képessége minden narratív cím nagy része, különösen a Telltale cím. . A választás akkoriban nagyon fontosnak érzi magát. Később azonban rájöttem, hogy a döntésétől függetlenül csak nem látja azt a személyt. Tehát a végén a választás valóban számít?
A tipikus jelzőtale divatban megmutatják azokat a döntéseket, amelyeket a közösség hozott minden epizód végén. A harmadik epizódban a döntés egyik lehetséges eredményének áttekintése nagyon kíváncsi lett, hogy megnézem, mi történhet. .
„Az igazság az igazság. .”
, Az Expanse: A Telltale sorozat Úgy érzi, mint egy kissé átlag feletti jelzőtale játék. . Ha bármilyen kánont szeretne fogyasztani . Csak várja el, hogy a történet javítsa azt, amit tudsz , ne építsen rá.
. Noha technikailag kissé elősegíti, és ez a saját önálló élménye, csak nem tudom, van -e élvezete, ha rajta keresztül játszhatsz, ha még nem tartózkodsz az univerzumnál. .
sajnálatos módon Az Expanse: A Telltale sorozat A farkas köztünk vagy akár tett. . . Ha ez megtörténik, remélem, hogy a narratíva nem játssza le a következő alkalommal túl biztonságosan.
.