Reddit – किसी भी चीज़ में गोता लगाएँ, अंतिम काल्पनिक XIV | अंतिम काल्पनिक विकी | प्रशंसक

अंतिम काल्पनिक XIV

कहानी देखती है कि खिलाड़ियों ने पहले की यात्रा की, जो नॉरवंड्ट के ढहते हुए क्षेत्र में सेट किया गया है, जहां दुनिया को प्रकाश के साथ उखाड़ दिया गया है, जिसमें सिन ईटर्स नामक घातक नए दुश्मन हैं।. दो नए मुख्य हब क्षेत्रों को पहले चित्रित किया गया था: द हेवन सिटी जिसे क्रिस्टीरियम के रूप में जाना जाता है, और धनी और कुलीन वर्ग के एकांत घर, Eulmore. दो नई नौकरियां पेश की गईं, गनब्रेकर और नर्तक. युद्ध प्रणाली में भी बड़े बदलाव किए गए, जैसे कि टीपी संसाधन को हटाने और विशिष्ट क्षति प्रकार (जैसे भेदी या कुंद), साथ ही साथ समग्र नौकरी रिबैलेंस. स्तर की टोपी को 80 तक बढ़ाया गया था, और प्रत्येक मौजूदा नौकरी में नई क्षमताएं जोड़ी गईं. दो नई खेलने योग्य दौड़ भी जोड़ी गईं: बहुत अनुरोधित वीरा, केवल महिला पात्रों के लिए लॉक किया गया, साथ ही साथ पुरुष-केवल जानवर ह्रथगर भी. अंतिम काल्पनिक viii-थीम्ड ईडन छापे जोड़े गए, योरहा के अलावा: डार्क एपोकैलिप्स एलायंस छापे, ए नीर: ऑटोमेटा विशेष अतिथि डिजाइनरों योको तारो के साथ क्रॉसओवर और

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/r/ffxivDiscussion MMORPG फाइनल फ़ैंटेसी XIV ऑनलाइन के बारे में बात करने के लिए एक जगह है.
हाई -एंड कंटेंट मेगाथ्रेड – 6.4 सप्ताह अठारह
निर्माता लाइव पार्ट lxxix थ्रेड से पत्र
मुझे लगता है कि उन्हें ‘सपोर्ट्स’ में ‘हीलर्स’ को फिर से काम करना चाहिए

मैं जानता हूँ मुझे पता है. लोग एफएफ में हर समय एबट हीलिंग की शिकायत करते हैं. . .

मुझे लगता है कि इसके लिए समाधान इतना सरल है. इस खेल में सामान्य रूप से हीलिंग मूल रूप से एक बाद में है. झगड़े स्क्रिप्टेड हैं और आप पहले से ही जानते हैं कि कौन से बटन एक मैकेनिक की तैयारी में प्रेस करते हैं.

एफएफ में हीलर डीपीएस मायने रखता है. इसलिए नुकसान केंद्रित होने के लिए हीलिंग क्लासेस को फिर से डिज़ाइन करें. हमें डिबफ्स, एक क्षति रोटेशन, पार्टी बफ़्स दें. यह सुनिश्चित करें कि पर्याप्त चिकित्सा के साथ कक्षाओं का केंद्र ध्यान पूरे हॉटबार में कूड़े के बजाय प्रमुख कौशल में संघनित किया जा रहा है क्योंकि इस बिंदु पर वे सिर्फ आकर्षक दिखने के लिए हैं.

.

. . यह कारण है कि तेरा (और अभी भी है) मेरा पसंदीदा खेल है. आप अच्छे होने से अपनी पीठ पर एक पार्टी ले जा सकते हैं. एफएफ में कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कितने अच्छे हैं, यह वास्तव में उतना बड़ा नहीं है.

अंतिम काल्पनिक XIV

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अंतिम काल्पनिक XIV ऑनलाइन

ファイナル ファイナル xiv (Fainaru Fantaji f ōtīn ?

वर्ग एनिक्स उत्पाद विकास प्रभाग 3

शैली

रिलीज़ करने की तिथि

समापन

PlayStation 3 संस्करण: 16 जून, 2017

पीसी (x86) संस्करण

MacOS (x86) संस्करण

खेल के अंदाज़ में

रेटिंग

ESRB: किशोर
पेगी: 16+
एसीबी: पीजी

प्लेटफार्म

  • विंडोज (X64 केवल)
  • Macintosh (
  • PlayStation 3 (2013-2017)
  • प्लेस्टेशन 4
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X/S

खेल के बंद संस्करण के लिए, अंतिम काल्पनिक XIV देखें (संस्करण 1).०).

अंतिम काल्पनिक XIV ऑनलाइन, इसके प्रारंभिक रिलॉल्ड शीर्षक के साथ सामूहिक रूप से भी जाना जाता है अंतिम काल्पनिक XIV: एक क्षेत्र पुनर्जन्म । ? , जगमगाता. अंतिम काल्पनिक XIV: eorzea पुनर्जन्म), चौदहवीं किस्त का पुन: लॉन्च किया गया संस्करण है श्रृंखला और दूसरा, के बाद , .

का मूल संस्करण अंतिम काल्पनिक XIV 2010 में लॉन्च में भारी आलोचना हुई, एक आधिकारिक माफी और इसकी विकास टीम के प्रतिस्थापन को प्रेरित किया. अक्टूबर, 2011 में स्क्वायर एनिक्स ने घोषणा की कि खेल को फिर से शुरू किया जाएगा अंतिम काल्पनिक XIV: एक क्षेत्र पुनर्जन्म, एक पूरी तरह से नया संस्करण जमीन से फिर से बनाया गया. .

खेल का मूल संस्करण, कहा जाता है संस्करण 1.0 या परंपरा, नवंबर 2012 में अपना अंतिम अपडेट प्राप्त किया और इसकी सेवा ने उस दिसंबर को निष्कर्ष निकाला. के लिए अल्फा परीक्षण एक दायरे में पुनर्जन्म नवंबर 2012 में शुरू किया गया, 2013 की पहली छमाही में बीटा परीक्षण के साथ. खेल आधिकारिक तौर पर 27 अगस्त, 2013 को Microsoft Windows और PlayStation 3 प्लेटफार्मों पर फिर से शुरू किया गया, और फिर 14 अप्रैल, 2014 को PlayStation 4 पर आधिकारिक तौर पर लॉन्च किया गया. . . एक PlayStation 5 ओपन बीटा 13 अप्रैल, 2021 को जारी किया गया था, और आधिकारिक तौर पर 25 मई, 2021 को सेवा में प्रवेश किया. Xbox श्रृंखला X/S के लिए एक संस्करण पैच 6 के लॉन्च के साथ खुले बीटा में जाएगा.2023 में 5x, वसंत 2024 में सेवा में प्रवेश करने से पहले.

पहला विस्तार, अंतिम काल्पनिक XIV: हेवेन्सवर्ड, दुनिया भर में 23 जून, 2015 को रिलीज़ किया गया था. दूसरा विस्तार, अंतिम काल्पनिक XIV: स्टॉर्मब्लड, 20 जून, 2017 को जारी किया गया था. एक तीसरा विस्तार, अंतिम काल्पनिक XIV: शैडोब्रिंगर्स, 2 जुलाई, 2019 को जारी किया गया था. एक चौथा विस्तार, अंतिम काल्पनिक XIV: एंडवॉकर, 7 दिसंबर, 2021 को जारी किया गया था. पांचवां विस्तार, अंतिम काल्पनिक XIV: Dawntrail, गर्मियों में 2024 में रिलीज़ होगा.

  • 1 गेमप्ले
    • .1 हॉटकी बार
    • 1.2 समतल और पार्टी
    • 1.3 युद्ध प्रणाली
      • 1.3.
      • 1.3.2 शत्रुता
      • 1.3.3 सीमा ब्रेक
      • ..
      • 1.4.
      • 1.4.
      • 1.4.4 डिसिंथेसिस
      • .1 खेलने योग्य पात्र
      • 3.2 अस्थायी खेलने योग्य वर्ण
      • .3 एनपीसी पार्टी के सदस्य
      • 5.1 दुनिया और विद्या
      • .2 शहर राज्य
        • ..1 लिमसा लोमिंस
        • 5..2 ग्रिडानिया
        • .2.3 ul’dah
        • 5.2.4 इशगार्ड
        • .2.5 अला म्हिगो
        • 5.3.1 लिमसा लोमिंस का मैलेस्ट्रॉम
        • .3.2 ग्रिडानिया का द ऑर्डर ऑफ द ट्विन योजक
        • 5.3.3 उल्टा की अमर आग की लपटें
        • 6.1 सोना तश्तरी
        • 6.2 गिल्डलेव्स
        • 8.1 विस्तार
        • 10..1)
        • 10.2 मैलेस्ट्रॉम के माध्यम से (2).
        • 10..3)
        • 10.बर्फ के 4 सपने (2.4)
        • 10.5 गिरने से पहले (2.5)
        • 11. बहुत (३.०)
        • 11.2 तूफान (४.०)
        • 11.3 .०)
        • .4 एंडवॉकर (६.
        • 11. डॉन्ट्रिल (().०)
        • .1 थर्ड पार्टी सर्विसेज
        • 12.2 सिस्टम आवश्यकताएँ
        • 14.1 वॉयस कास्ट

        गेमस्पॉट विशेषज्ञ समीक्षा

        06 दिसंबर 2022

        गेमप्ले []

        . खिलाड़ी अपने शुरुआती वर्ग के स्तर 10 वर्ग की खोज को पूरा करने तक कक्षा नहीं बदल सकता है.

        .

        खिलाड़ी माउस और कीबोर्ड के साथ खेलने या गेमपैड पर खेलने के बीच चयन कर सकता है. कौशल HUD खिलाड़ी की चयनित पसंद के अनुकूल होगा.

        हॉटकी बार []

        PlayStation संस्करणों में गेमपैड के लिए एक अनूठा इंटरफ़ेस है जिसे क्रॉस हॉटबार कहा जाता है जिसमें दो पक्ष हैं. जब खिलाड़ी बार के दाहिने आधे हिस्से को हाइलाइट किया जाता है. कुल आठ बटन हैं जिनका उपयोग किया जा सकता है :,,, . . कुल अलग -अलग हॉटबार में आठ हैं जो खिलाड़ी को पकड़कर और उनका चयन करके बदल सकते हैं.

        . PlayStation 4 और PlayStation 5 संस्करण भी माउस और कीबोर्ड नियंत्रण का समर्थन करते हैं, हालांकि PlayStation 3 संस्करण नहीं है.

        लेवलिंग और पार्टी []

        ड्यूटी खोजक

        पार्टियों की तलाश के दो मुख्य तरीके हैं: ड्यूटी फाइंडर और पार्टी फाइंडर. ड्यूटी फाइंडर एक समर्पित पार्टी सर्च सिस्टम है जो इंस्ट्रक्शन कर्तव्यों को पूरा करने के लिए है. यह खिलाड़ी को अन्य खिलाड़ियों के साथ एक आवंटित पार्टी बनाने की अनुमति देता है, जिसमें एक ही डेटा सेंटर पर विभिन्न दुनिया (सर्वर) के खिलाड़ी भी शामिल हैं. पार्टी फाइंडर अधिक विविध और विशिष्ट मानदंडों के साथ भर्ती करने की अनुमति देता है (जैसे कि भाग्य में भाग लेना).

        खिलाड़ी किसी भी समय पार्टी के सदस्यों को मैन्युअल रूप से आमंत्रित कर सकते हैं.

        नि: शुल्क कंपनियां नई गिल्ड सिस्टम हैं, जो लिंकशेल की जगह ले रही हैं जो अब बस विभिन्न खिलाड़ी उद्देश्यों के लिए चैनल चैनल हैं. एक नई मुफ्त कंपनी को पंजीकृत करने के लिए, खिलाड़ी को लेवल 25 होना चाहिए, एक भव्य कंपनी के साथ गठबंधन किया जाना चाहिए, कम से कम चार शुरुआती सदस्य हैं, और 15,000 गिल. हालांकि, कोई भी खिलाड़ी किसी मौजूदा फ्री कंपनी में शामिल हो सकता है, चाहे वह आवेदन कर सके, या उसमें आमंत्रित किया जा सके. LinkShells के विपरीत, एक खिलाड़ी केवल एक समय में एक मुक्त कंपनी से संबंधित हो सकता है. मुफ्त कंपनियां खिलाड़ियों के एक स्थापित समूह के साथ खेलने के लिए कई अनूठे तरीके पेश करती हैं, जिसमें एक साझा आवास प्रणाली और विशेष बोनस शामिल हैं.

        युद्ध प्रणाली []

        लड़ाई करना [ ]

        . खिलाड़ी के पास देखने के लिए चार अलग -अलग युद्ध बार हैं: एचपी, एमपी, दुश्मनी, और (पार्टियों में) सीमा गेज.

        • एचपी हिट पॉइंट्स के लिए खड़ा है और यह निर्धारित करता है कि एक खिलाड़ी बेहोश होने के लिए कितना करीब है. एचपी जीवन शक्ति विशेषता द्वारा शासित है.
        • एमपी मैजिक पॉइंट्स के लिए खड़ा है और इसका उपयोग कास्टिंग मंत्र के लिए किया जाता है (Ex: Fire, Blizzard). . एक कास्ट टाइम के साथ मंत्र के लिए खिलाड़ी को तब तक खड़े होने की आवश्यकता होती है जब तक कि कास्टिंग पूरी न हो जाए. मूल रूप से, एमपी को लेवल द्वारा नियंत्रित किया गया था, साथ ही साथ हीलर की भूमिका में नौकरी का उपयोग करते समय पवित्र विशेषता. हालांकि, की रिहाई के साथ छायादार विस्तार, न तो स्तर और न ही पवित्रता ने सांसद को बढ़ाया और हर चरित्र के लिए 10,000 पर छाया हुआ था.

        शत्रुता []

        दुश्मनी एक छोटी सी पट्टी है (क्लास आइकन के तहत). इस गेज का उद्देश्य यह सुनिश्चित करना है कि टैंक की भूमिका वाले लोग दुश्मन का ध्यान बनाए रख सकते हैं, जबकि डीपीएस और हीलर्स सीधे हमला करने से बचते हैं.

        बार अन्य खिलाड़ियों की तुलना में आनुपातिक खतरे को दर्शाता है, जिसमें दिखाया गया है कि वे एग्रो प्राप्त करने की कितनी संभावना रखते हैं. एक संख्या खिलाड़ी की धमकी रैंकिंग को इंगित करती है, “ए” के साथ एक होल्डिंग एग्रो का प्रतिनिधित्व करता है; यदि एग्रो को किसी खिलाड़ी या एनपीसी द्वारा पार्टी से बाहर रखा जाता है या एक पालतू जानवर को पार्टी सूची में नहीं दिखाया जाता है, तो उच्चतम को “1” के रूप में दर्शाया जाएगा।.

        डिफ़ॉल्ट रूप से, एकल खेलते समय शत्रुता नहीं दिखाई जाती है, जहां यह आमतौर पर अप्रासंगिक होता है. हालांकि, ये यांत्रिकी तब भी लागू होंगे जब भी कई खिलाड़ी या एनपीसी एक लक्ष्य पर हमला करते हैं (जैसे कि भाग्य के दौरान).

        सीमापार [ ]

        Ffxiv ब्लैक मैज लिमिट ब्रेक

        संस्करण 1 में पाया गया युद्ध रेजिमेन सिस्टम के स्थान पर पार्टियों के लिए एक सीमा ब्रेक सिस्टम लागू करता है.0. प्रत्येक पार्टी में एक सीमा गेज होती है जो युद्ध के दौरान कार्रवाई की जाती है. जब गेज का कम से कम एक खंड भरा जाता है, तो एक पार्टी के सदस्य द्वारा एक सीमा ब्रेक को सक्रिय किया जा सकता है, गेज को खाली करना. लिमिट ब्रेक के प्रभाव उस चरित्र के वर्ग या नौकरी पर निर्भर होते हैं, जिन्होंने इसे ट्रिगर किया था, जबकि उन प्रभावों की ताकत इस बात पर आधारित होती है कि सीमा ब्रेक के ट्रिगर होने पर सीमा गेज के कितने खंड भर गए थे. एक टैंक वर्ग अपनी सीमा ब्रेक के साथ पार्टी की रक्षा को बढ़ाएगा, एक हीलर एक उपचार प्रभाव का उपयोग करेगा जो स्तर 3 पर बढ़ा सकता है, एक भौतिक हाथापाई डीपीएस एक लक्ष्य पर एक शक्तिशाली हमला करेगा, मैजिक डीपीएस एक गोलाकार क्षेत्र विस्फोट को ढीला कर देगा , और भौतिक रेंजेड डीपीएस एक सीधी रेखा में एक क्षेत्र विस्फोट में आग लगाएगा.

        वह दर जिस पर सीमा गेज युद्ध की शर्तों के जवाब में परिवर्तन भरी हुई है. कुछ कुशल युद्धाभ्यासों को निष्पादित करना, जैसे कि एक दुश्मन पर अचेत स्थिति के प्रभाव को भड़काना, सीमा गेज को अधिक तेज़ी से बढ़ा सकता है. इसके विपरीत, पार्टी के सदस्य की मृत्यु से सीमा गेज एक निश्चित राशि से कम हो जाएगी. सीमा गेज भी अधिक धीरे -धीरे भर देगी यदि पार्टी के कई सदस्य एक ही समय में एक ही वर्ग या नौकरी का उपयोग कर रहे हैं.

        क्राफ्टिंग प्रणाली []

        संश्लेषण [ ]

        मटेरिया मेलिंग के माध्यम से क्राफ्टिंग शुरू की जाती है []

        उपयुक्त खोज को पूरा करके, खिलाड़ी मटेरिया को तैयार किए गए गियर पर भी पिघला सकते हैं. मेल्डिंग के लिए उपयुक्त मटेरिया के साथ -साथ उचित वर्ग और स्तर के एक भाग द्वारा उचित मटेरिया के साथ -साथ कार्बोनेटेड पदार्थ के उपयुक्त ग्रेड की आवश्यकता होती है. अधिकांश तैयार किए गए उपकरणों में मेल्ड के लिए कम से कम एक स्लॉट उपलब्ध होगा. ध्यान दें कि Quests, Dungeons, Raids, या ट्रायल से सम्मानित विशेष गियर को पिघलाया नहीं जा सकता है.

        ओवरमेल्डिंग को “उन्नत मेलिंग” क्षमता को अनलॉक करके भी किया जा सकता है, जो अतिरिक्त मटेरिया को गियर पर पिघलाने में सक्षम बनाता है. यह प्रक्रिया विफल हो सकती है, मटेरिया की परवाह किए बिना, चाहे वह आर्थिक रूप से जोखिम भरा हो,.

        आवश्यक क्राफ्टिंग कौशल की कमी वाले खिलाड़ी किसी अन्य खिलाड़ी से “मेल्ड” अनुरोध कर सकते हैं, बशर्ते कि वे आवश्यक वस्तुओं के पास हों. इंटरफ़ेस GIL में एक टिप प्रदान करता है जो प्रदान की गई सेवाओं के लिए दिया जाता है.

        मरम्मत []

        जबकि अधिकांश खिलाड़ी अपने गियर की मरम्मत के लिए कुछ एनपीसी मेंडर्स का भुगतान कर सकते हैं, शिल्पकार मैन्युअल रूप से मरम्मत करने के लिए डार्क मैटर का उपयोग कर सकते हैं. पैच 2 के साथ शुरू.28, खिलाड़ी वर्तमान वर्ग की परवाह किए बिना मरम्मत कर सकते हैं, जब तक कि हैंड क्लास के संबद्ध शिष्य उच्च हैं. मैनुअल मरम्मत से वर्तमान स्थायित्व में 100% (199% तक) की वृद्धि होगी, जिससे उन्हें मरम्मत की आवश्यकता के बिना लंबे समय तक जाने की अनुमति मिलेगी. मरम्मत करने के लिए, क्राफ्टिंग क्लास आइटम के आवश्यक लैस स्तर से कम से कम दस स्तर कम होना चाहिए. डार्क मैटर की मरम्मत किसी भी समय, युद्ध के दौरान भी की जा सकती है.

        डिसिंथेसिस []

        खिलाड़ी उपकरण, मछली, और अन्य कुछ वस्तुओं पर वंश भी कर सकते हैं, उन्हें घटकों में तोड़ने के लिए, किसी भी अन्य परिस्थिति में प्राप्त दुर्लभ वस्तुओं को प्राप्त नहीं किया गया. यह संभव है कि एक बार हाथ का संबद्ध अनुशासन कम से कम स्तर 30 है (वर्तमान वर्ग की परवाह किए बिना). डिसिंथेसिस को अपनी कौशल रेटिंग (प्रति अनुशासन) द्वारा नियंत्रित किया जाता है, जो सफलता की संभावना को प्रभावित करता है और सफल डिसिंथेसिस द्वारा बढ़ाया जाता है.

        सभा प्रणाली []

        क्षेत्र में संबंधित नोड तक पहुंचकर सभा का प्रदर्शन किया जाता है, जो सफलता की संभावना और उच्च गुणवत्ता वाले आइटम की आवृत्ति के साथ-साथ प्राप्त करने के लिए वस्तुओं की एक सूची लाता है।. जैसे -जैसे आइटम इकट्ठा होते हैं, नोड्स तब तक “स्वास्थ्य” खो देंगे जब तक कि यह समाप्त नहीं हो जाता. व्यक्तिगत नोड्स ताज़ा करेंगे क्योंकि दूसरों को समाप्त कर दिया जाता है.

        मछली पकड़ना एक अधिक सीधा (लेकिन पूरी तरह से यादृच्छिक) प्रक्रिया है, जिसे बस पानी के शरीर पर कास्टिंग लाइन की आवश्यकता होती है और कुछ के काटने के लिए इंतजार करना पड़ता है. अन्य वर्गों के विपरीत, मछली के लिए उपभोग्य चारा की आवश्यकता होती है.

        सभा तीन आँकड़ों द्वारा शासित है:

        • सभा: प्रभावित करता है कि किसी वस्तु को सफलतापूर्वक काटा जा सकता है या मछली पकड़ सकती है.
        • धारणा: उच्च गुणवत्ता वाली वस्तु प्राप्त करने की संभावना बढ़ जाती है. क्षमताओं के उपयोग के बिना, मौका 15% पर छाया हुआ है.
        • जीपी: अंक इकट्ठा करने के लिए खड़ा है और कुछ क्षमताओं को इकट्ठा करने में सहायता करने में सक्षम बनाता है. अधिकतम जीपी 400 पर सेट किया गया है, लेकिन टीपी के विपरीत, इसे बेहतर उपकरण, मटेरिया और कुछ भोजन के साथ बढ़ाया जा सकता है.

        शस्त्रागार प्रणाली []

        अंतिम काल्पनिक XIV आर्मरी सिस्टम नामक एक नौकरी प्रणाली का उपयोग करता है. कक्षाओं को चार आधार विषयों में विभाजित किया जाता है – युद्ध के शारीरिक मुकाबला आधारित शिष्यों, जादू के जादुई मुकाबला आधारित शिष्यों, हाथ के क्राफ्टिंग आधारित शिष्यों और भूमि के सभा आधारित शिष्यों. प्रत्येक वर्ग का अपना हथियार प्रकार होता है, और बदलती कक्षाएं उपयुक्त हथियार या उपकरण को लैस करने के रूप में सरल है. किसी भी समय कक्षाओं को बदला जा सकता है, एक लड़ाई के दौरान छोड़कर.

        पैच 1 में.मूल संस्करण के 21, क्लासिक अंतिम कल्पना एक आत्मा क्रिस्टल को लैस करके लड़ाकू वर्गों के स्थान पर नौकरियां पेश की गईं, जिसे अधिग्रहित किया जा सकता है और 30 के स्तर पर सुसज्जित किया जा सकता है. . जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ा, क्रॉस-क्लास सिस्टम को चरणबद्ध किया गया था, किसी भी आला को हटाने से बेस क्लासेस हो सकते थे, जो कि एकमुश्त प्रतिस्थापन के रूप में नौकरियों को छोड़ देते थे. नई नौकरियां जोड़ी हुईं बहुत आधार कक्षाएं नहीं हैं.

        आधार अनुशासन काम आधार वर्ग हथियार मुक्त करना
        युद्ध के शिष्य राजपूत तलवार चलानेवाला 1 तलवार परंपरा
        साधु बाक्सर 1 हाथापाई डीपीएस मुट्ठी हथियार परंपरा
        योद्धा लूटेरा 1 टैंक कुल्हाड़ियों परंपरा
        विवश कर देना लांसर हाथापाई डीपीएस ध्रुव परंपरा
        चारण धनुराशि भौतिक रेंज डीपीएस धनुष
        निंजा दुष्ट 1 हाथापाई डीपीएस खंजर एक दायरे में पुनर्जन्म
        डार्क नाइट 30 टैंक बहुत
        इंजीनियर 30 भौतिक रेंज डीपीएस बंदूकें बहुत
        समुराई हाथापाई डीपीएस कटानास तूफान
        गनब्रेकर 60 टैंक गनब्लैड्स छायादार
        नर्तकी 60 भौतिक रेंज डीपीएस चक्र छायादार
        काटनेवाला 70 हाथापाई डीपीएस सिनथेस एंडवॉकर
        जादू के शिष्य सफेद दाना जादूगार 1 आरोग्य करनेवाला वैंड्स और सीढ़ियाँ परंपरा
        ब्लैक मजे जादूगार 1 जादुई रेंज डीपीएस राज और सीढ़ियां परंपरा
        सुमोनर आर्कनवादी 1 जादुई रेंज डीपीएस एक दायरे में पुनर्जन्म
        पंडित 30 [नोट 1] आरोग्य करनेवाला पुस्तकें एक दायरे में पुनर्जन्म
        ज्योतिषीय 30 आरोग्य करनेवाला
        लाल दाग 50 जादुई रेंज डीपीएस बलिदान तूफान
        ब्लू मैज 1 केन तूफान
        समझदार 70 आरोग्य करनेवाला नूलिथ्स एंडवॉकर
        आधार अनुशासन कक्षा प्रारंभिक स्तर भूमिका प्राथमिक उपकरण मुक्त करना
        1 के बाद परंपरा
        लोहार 1 के बाद हथौड़ा परंपरा
        अस्रकार 1 के बाद परंपरा
        1 के बाद हथौड़ा परंपरा
        चमड़े का मज़दूर 1 के बाद चाकू परंपरा
        जुलाहा 1 सुइयों परंपरा
        रसायन बनानेवाला 1 के बाद अलेम्बिक्स परंपरा
        कुलीन के बाद स्किलेट परंपरा
        भूमि के शिष्य खान में काम करनेवाला 1 संग्राहक लोगों ने फावड़ों
        वनस्पति-विज्ञानिक 1 संग्राहक परंपरा
        मछुआ 1 संग्राहक मछली पकड़ने वाली छड़ परंपरा

        खेलने योग्य पात्र []

        • योद्धा ऑफ लाइट – खिलाड़ी चरित्र निर्माण प्रणाली के उपयोग के माध्यम से खेलने के लिए एक चरित्र बना सकता है.

        अस्थायी खेलने योग्य पात्र []

        ये पात्र मुख्य परिदृश्य में अस्थायी रूप से खेलने योग्य हैं. वे अपने संबंधित वर्ग के किट के एक सीमित, सरलीकृत रूप का उपयोग करते हैं, और अक्सर औषधि या हीलिंग मंत्र के माध्यम से अतिरिक्त आत्मनिर्भर विकल्पों के साथ आते हैं.

        • Alphinaud Leveilleur (4.3, 6.०)
        • .4)
        • Hien Rijin (4.
        • थैंक्रेड वाटर्स (5).0, 6.०)
        • ब्रैंडन (5).०)
        • लामिट (5).
        • .०)
        • Nyelbert.०)
        • .1, 6.०)
        • जी-योरियर (5).3)
        • Alisaie Leveilleur (5).55, 6.०)
        • Urianger Augurelt (5).55, 6.०)
        • G’raha Tia (5.55, 6.०)
        • “गार्लियन सोल्जर” (6.०)
        • शून्य (6.3)
        • गॉडबर्ट मैंडविले (6 (6).

        एनपीसी पार्टी के सदस्य []

        पैच 3 में.4, एडवेंचरर स्क्वाड्रन को ग्रैंड कंपनी रैंक सिस्टम में जोड़ा गया था, जो खिलाड़ियों को तीन एनपीसी के साथ खेलने की अनुमति देता है, उनकी संबद्ध ग्रैंड कंपनी के माध्यम से भर्ती किया गया. विशिष्ट एनपीसी को चैलेंज लॉग को पूरा करने के माध्यम से भर्ती किया जा सकता है, कार्यों की एक इन-गेम सूची जो खिलाड़ी पूरे सप्ताह में कर सकती है. एडवेंचरर स्क्वाड्रन 60 के स्तर के तहत इंस्ट्रक्शन डंगऑन तक सीमित हैं.

        ट्रस्ट सिस्टम को पेश किया गया था छायादार, . ये पात्र मुख्य परिदृश्य quests को पूरा करने के दौरान और बाद में दोनों में शामिल हो सकते हैं, और आम तौर पर चल रहे कथा के लिए महत्वपूर्ण वर्ण होते हैं.

        स्क्वाड्रन के लिए उपलब्ध ट्रस्ट पार्टी के सदस्यों और उपलब्ध साहसी लोगों की सूची के लिए, उनके विशिष्ट पृष्ठों को देखें.

        खेलने योग्य दौड़ []

        अंतिम काल्पनिक XI. प्रत्येक को दो कुलों में विभाजित किया गया है. .

        खेल की प्रारंभिक रिलीज़ में, तीन “लापता लिंग” थे – फेमले रोएगैडिन, पुरुष मिको’टेक और महिला हाइलैंडर ह्युर- लेकिन ये लॉन्च के लॉन्च पर उपलब्ध हो गए एक दायरे में पुनर्जन्म. [२]

        • Hyur एक दौड़ है जो मूल रूप से Eorzea से नहीं है, वहाँ पलायन कर रहा है और उनके साथ अपनी तकनीक लाता है. वे दो कुलों में विभाजित हैं, हाईलेंडर्स और यह मिडलैंडर्स. वे से ह्यूम्स के समान हैं अंतिम काल्पनिक XI.
        • लालाफेल एओरज़िया के दक्षिण से एक दौड़ है. दौड़ में शामिल हैं मैदानी और यह डनसोल्क. वे ताराटारू के समान हैं.
        • Miqo’te Eorzea से एक दौड़ है, और Hyur की तरह, इस क्षेत्र के मूल निवासी नहीं हैं. Miqo’tes या तो हैं सूर्य के साधक या चंद्रमा के रखवाले. वे मिथ्रा के समान बिल्ली जैसे प्राणी हैं.
        • रोएगैडिन एक लम्बी, दफन की दौड़ है. समुद्री भेड़िये और यह . वे गालका की तरह हैं, हालांकि उनके पास पूंछ की कमी है.
        • एलेज़ेन वह दौड़ है जो अन्य दौड़ के साथ शांति से सबसे लंबे समय तक और सह-अस्तित्व में रहने वाली एरोज़िया में रहती है. या डस्कवाइट एलेज़ेन. वे एल्वान के समान हैं.
        • एयू रा छठा खेलने योग्य दौड़ है, जिसे पेश किया गया है बहुत. वे सुदूर पूर्व से उत्पन्न होते हैं. वे दो जनजातियों में विभाजित हैं: रेन और ज़ेला. वे आधा-मानव, आधा ड्रैगन प्रतीत होते हैं, लेकिन निर्माताओं द्वारा मूल में भाग-दानव के अधिक होने के लिए समझाया जाता है.
        • Viera सातवीं बजाने योग्य दौड़ है, जिसे पेश किया गया छायादार. वे दक्षिणी ओथर्ड से उत्पन्न होते हैं. Viera में विभाजित हैं और वीना. केवल मादाएं खेलने योग्य थीं जब उन्हें मूल रूप से जोड़ा गया था, जिसमें पुरुष विएरा जोड़ा गया था एंडवॉकर. वे Ivalice में पाए गए समान नाम की दौड़ पर आधारित हैं.
        • HROTHGAR आठवीं बजाने योग्य दौड़ है, जिसे पेश किया गया है छायादार. वे ilsabard से उत्पन्न होते हैं. इस सर्वश्रेष्ठ दौड़ में विभाजित है हेलियन्स और . केवल पुरुष वर्तमान में खेलने योग्य हैं, जिसमें महिला खेलने योग्य hrothgar को बाद की तारीख में जोड़ा जाना है. वे रॉन्सो से आधारित हैं अंतिम काल्पनिक एक्स श्रृंखला.

        सेटिंग [ ]

        अंतिम काल्पनिक XIV स्रोत में सेट है. खिलाड़ी एक दायरे का पता लगा सकते हैं, जिसे Eorzea के रूप में जाना जाता है, हालांकि कई सभ्यताओं के साथ कई अन्य दूर के लैंडमैस हैं.

        . . . इसका उपयोग कई तरीकों से किया जा सकता है, जिसमें मैजिक को ईंधन देना, माचिना को पावर करना, क्राफ्टिंग में सहायता करना, और एथेरी क्रिस्टल के माध्यम से तात्कालिक टेलीपोर्टेशन की अनुमति देना. यह मूल्यवान पदार्थ युद्ध शुरू कर सकता है, क्योंकि विभिन्न संगठन और दौड़ इस पर नियंत्रण के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं.

        Eorzea को समृद्ध सूक्ष्म युगों और विनाशकारी umbral युगों के माध्यम से साइकिल चलाने के लिए कहा जाता है. Eons पहले भूमि को देवताओं और देवी -देवताओं द्वारा बसाया गया था, जो कि भटकने वाली जनजातियों ने बारह नामक भूमि को बसाया था. देवताओं ने उन जनजातियों को आशीर्वाद दिया जो कल्याण और समृद्धि के साथ बर्बर भूमि पर आए थे, जो कि देवताओं की उम्र के रूप में जाना जाता है. जनजातियों ने एक -दूसरे के साथ लड़ना शुरू कर दिया, और युद्ध ने एरोज़िया को अलग कर दिया. देवता और देवी गायब हो गए, पहला उम्बल युग शुरू किया. एक बार इस संघर्ष से अराजकता कम हो गई, और “बोली जाने वाली” को एथरियल सागर के साथ अकेला छोड़ दिया गया, जो उन्हें दिव्य से अलग कर रहा था, जल्द से जल्द सभ्यताएं ईओर्ज़िया में आईं, जो पहले सूक्ष्म युग की सुबह को चिह्नित करते थे. देवताओं की आयु के बाद से आपदा के छह महान युग हैं।. बदले में, छह तत्वों में से एक की विशेषताओं को जन्म दिया है.

        छठे umbral युग के अंत के साथ, सभी तत्वों का प्रतिनिधित्व किया गया था, और यह माना जाता था कि छठा सूक्ष्म युग अनंत काल तक चलेगा. के अंत के साथ अंतिम काल्पनिक XIV 1., और दलमुद का पतन, एक अवधि जिसे सातवें उमब्रल युग के रूप में जाना जाता है. . इस सातवें umbral युग में रिलॉन्च होता है.

        तीन प्रमुख शहर राज्य Eorzea के भीतर मौजूद हैं: Ul’dah के हलचल वाले वाणिज्यिक केंद्र, ग्रिडानिया के वन राष्ट्र और लिमसा लोमिंस के समुद्री शहर-राज्य. प्रत्येक राज्य एक भव्य कंपनी की मेजबानी करता है – आर्थिक और सैन्य संगठन ने भूमि का बचाव करने का काम किया. एडवेंचरर अपने लक्ष्यों और महत्वाकांक्षाओं को आगे बढ़ाने के लिए इन संगठनों में शामिल होते हैं, साथ ही साथ ईओरेज़ पर शांति बनाए रखने में मदद करते हैं. दो अन्य शहर-राज्य भी मौजूद हैं: ईशगार्ड का पुनरावर्ती पवित्र दृश्य, जो लगातार ड्रैकोनिक द्रव्यियन होर्डे के साथ युद्ध कर रहा है, और अला म्हिगो, एक सैन्यवादी, एक बार-शक्तिशाली शहर-राज्य ईओर्ज़िया के उत्तर-पूर्व में जो बीस साल तक गिर गया था। पहले गार्लेमाल्ड के शुरुआती आक्रमण के दौरान. इसके अलावा, दूर के विद्वानों के शहर शारलेन ने हाल ही में द्रवानिया में एक कॉलोनी बनाए रखा था, और यह राजनीति और भाग्य की ईओआरज़िया में गहराई से शामिल है.

        Eorzea के मुख्य दुश्मनों में जानवर जनजाति की दौड़ और गार्लियन साम्राज्य शामिल हैं. . इसके अलावा, शून्य से खतरे अक्सर रहस्यमय छाया रहित एजेंटों सहित दायरे को परेशान करते हैं.

        शहर के राज्य []

        लिमसा लोमिंस []

        लिमसा लोमिंस फ्लैग

        विक्टानो सागर के अथक हमले द्वारा पहनी जाने वाली प्राचीन चट्टानों की छाया के नीचे, विक्रब्रांड द्वीप के दक्षिणी तट पर, लिमसा लोमिंस के समुद्री शहर-राज्य-राज्य में स्थित है।. कहा कि नेविगेशन की देवी, Llymlaen द्वारा धन्य होने के लिए, शहर अनगिनत छोटे द्वीपों में फैला हुआ है, प्रत्येक लोहे और लकड़ी के निर्माण के मजबूत पुलों से जुड़ा हुआ है, जो उसे “नेविगेटर के घूंघट” से कमाता है, जो शहर के गवाहों से देखा है। दूर से सौंदर्य.

        लिमसा लोमिंस एक पारंपरिक थलासोक्रेसी है, जिसमें सत्तारूढ़ पार्टी और उसके नेता, एडमिरल के हाथों में पावर पड़ी है. इसकी अर्थव्यवस्था जहाज निर्माण, मछली पकड़ने और लोहारों से प्रेरित है, लेकिन अधिकांश धन आकर्षक शिपिंग उद्योग से आता है.

        अपने समुद्री मार्गों की सुरक्षा को बनाए रखने के लिए, शहर एक दुर्जेय नौसेना को नियुक्त करता है जिसे द नाइट्स ऑफ द बाराकुडा के रूप में जाना जाता है. हालांकि, शहर के पास के पानी में भी, समुद्री डाकू बैंड बड़े पैमाने पर चलते हैं.

        ग्रिडानिया []

        ग्रिडानिया ध्वज

        . .

        प्राकृतिक सद्भाव पर ग्रिडेनियन जोर देने से वानिकी, कृषि, बढ़ईगीरी और लेदरवर्क जैसे ट्रेडों में ईओज़िया के शहर-राज्यों के बीच इसकी पूर्वता पैदा हुई है. .

        नागरिकता की पसंदीदा देवी नोपिका है, मैट्रन, लेकिन महान विश्वास को भी बीजों के ज्ञान में रखा गया है – जो कि जंगल के तत्वों की इच्छा के आधार पर राष्ट्र का मार्गदर्शन करते हैं.

        Ul’dah []

        उल्डह फ्लैग

        . शहर को अपने केंद्र में गुंबद के आकार के गढ़ के आसपास रणनीतिक रूप से आयोजित किया जाता है. .

        Eorzea के हर कोने के आगंतुक शहर के प्रसिद्ध मनोरंजन का हिस्सा बनाने के लिए ul’dah में आते हैं, विशेष रूप से लड़ने वाले एरेनास और जुआ हॉल. Ul’dahn संस्कृति अपने संपन्नता के लिए जानी जाती है, और राष्ट्र की संपत्ति अपने प्रचुर मात्रा में खनिज संसाधनों और प्रतिष्ठित कपड़े के उद्योग से आती है.

        ऐतिहासिक रूप से, सुल्तान उल्दा पर संप्रभुता का दावा करता है, लेकिन सही शक्ति को सिंडिकेट द्वारा मिटाया जाता है, जो सोसाइटी के सबसे प्रभावशाली और सबसे अमीर सदस्यों में से छह का एक कुलीन समूह है।. .

        Ishgard []

        इशगार्ड ध्वज

        अबालाथिया की रीढ़ के मध्य क्षेत्र में, वह महान पर्वत श्रृंखला जो पूर्व से पश्चिम तक एल्डेन्ड को फैलाता है, कोएरथस के निषिद्ध हाइलैंड्स और ईशगार्ड के पवित्र दृश्य को पाया जा सकता है. चर्च के आर्कबिशप, जबकि अपने लोगों को हलोन, रोष की शिक्षाओं में अग्रणी करते हुए, राष्ट्र के संप्रभु के रूप में भी नियम.

        ईशगार्ड की शूरवीरों की दुर्जेय सेना ने अपने नश्वर दुश्मनों के खिलाफ लगातार लड़ाई की मजदूरी की, ड्रेगन. अपने सर्पेंटाइन दुश्मनों से कभी अधिक आक्रामक हमलों का सामना करना पड़ा, साथ ही साथ कड़वा ठंड का एक अभूतपूर्व जादू, लोकतंत्र के दिन वास्तव में अंधेरे हैं. .

        अला म्हिगो []

        अला म्हिगो फ्लैग

        एल्डनर्ड के पूर्वी पहुंच में गाइर अबानिया के हाइलैंड्स एक बार एक मार्शल राष्ट्र के नियंत्रण में थे, जिसे अला म्हिगो के रूप में जाना जाता है. यह, शायद, उस क्षेत्र की ऐतिहासिक रूप से विवादित प्रकृति थी जिसने देश को एक महत्वपूर्ण सैन्य शक्ति में जाली किया.

        . . उस समय से, देश अपने usurpers के शासन के तहत केवल एक और शाही क्षेत्र बन गया. .

        Eorzea की भव्य कंपनियां []

        ये समूह हैं जो शहर-राज्यों द्वारा गेलियन साम्राज्य के आने वाले और वर्तमान खतरे का मुकाबला करने के लिए बन रहे हैं, साथ ही साथ जानवर-ट्रिब्स के साथ संघर्ष भी करते हैं.

        थैलेसोक्रेटिक नेवी के दिल में लोमिन्सन अर्माडा, नौ स्वतंत्र स्क्वाड्रन से बना है, जो नौवें के माध्यम से पहली बार है. Maelstrom पहले स्क्वाड्रन का एक विस्तार है, जो कि Armada फ्लैगशिप के रूप में अपनी भूमिका का विस्तार कर रहा है और न केवल शेष आठ स्क्वाड्रन को प्रशासित करने के लिए शक्ति प्रदान करता है, बल्कि विभिन्न व्यापारी बेड़े जो कि विकीब्रांड से नेविगेट करते हैं.

        Maelstrom के पुनर्स्थापन के साथ, एडमिरल ने प्राचीन समुद्री कानून को लागू करने के लिए कदम शुरू कर दिया है, जिसके द्वारा वह खुद को मुख्य एडमिरल के लिए बढ़ावा देगी, न केवल राज्य और सैन्य व्यवहार को कवर करने के लिए अपने अधिकार का विस्तार करेगी, बल्कि उसे सीधे आदेश देने की शक्ति प्रदान करेगी। लोमिन्सन पानी में सभी जहाज, और स्वतंत्र रूप से किसी भी व्यक्ति को दंडित करते हैं. .

        ग्रिडानिया का द ऑर्डर ऑफ द ट्विन योजर []

        ट्विन योजर का आदेश एक ऐसा माध्यम स्थापित करता है जिसमें से बीजक अपने भटकने से काले कफन के भीतर गहरे वापस आ सकते हैं और सीधे ग्रिडानिया के नागरिकों की सुरक्षा की देखरेख करते हैं, बल्कि स्थानीय गार्ड के कामकाज, दोनों देवताओं के तरकश, जो बचाव करते हैं। बाहरी खतरों से जंगल, और लकड़ी के रास्ते, जो इसे आंतरिक संघर्ष से बचाते हैं, ने इस अस्थायी उपाय का अपना समर्थन व्यक्त किया है.

        ग्रिडानिया के भीतर ऐसे लोग हैं जो बीजाणुओं की क्षमता पर सवाल उठाते हैं, जिनके कर्तव्यों को अब तक विभिन्न अनुष्ठानिक कार्यवाही तक सीमित कर दिया गया है, और संदेह है कि वे युद्ध में एक राष्ट्र का नेतृत्व करने के लिए फिट हैं या नहीं.

        वर्तमान में, उलेह की सैन्य ताकत का थोक उनकी मर्करीज़ की स्थायी सेना और पैलेस गार्ड की छोटी टुकड़ी से आता है जिसे सुल्तान्सवॉर्न के रूप में जाना जाता है. अपने रैंकों के लिए आदेश लाने और अतिरिक्त युद्धकालीन प्रशिक्षण की देखरेख करने के लिए, सुल्ताना ने अमर आग की लपटों को फिर से जीवित करने पर विचार किया है-युद्ध-कठोर दिग्गजों के एक कुलीन बल जो एक बार उम्र के दौरान शहर-राज्य के पड़ोसी देशों में भय पैदा करते हैं।.

        यह इकाई सेना के एक मुख्य पहलू के रूप में कार्य करेगी, जो अपनी शक्ति को बढ़ाती है, और सुल्ताना और उसके सलाहकारों को अधिक अधिकार प्रदान करती है-जिनमें से कुछ शहर-राज्य की अर्थव्यवस्था के नियंत्रण में हैं-अर्थात् सिंडिकेट-सावधान हैं.

        परिवहन [ ]

        खिलाड़ी के पात्र एथेरीट्स का उपयोग करके जल्दी से जगह से ऊपर जाते हैं, प्राचीन मशीनरी के साथ फ्यूज्ड क्रिस्टलीकृत एथर के बड़े शार्प. ये क्रिस्टल एक शुल्क के लिए, टेलीपोर्टर्स के रूप में कार्य करते हैं. पहले में.0, यह “एनिमा” की मात्रा से सीमित था, जो खिलाड़ी के पास था, लेकिन में , . एक भी “पसंदीदा” के रूप में तीन एथेरीट्स सेट कर सकते हैं, टेलीपोर्ट की लागत को उस एथर को आधे से कम कर सकते हैं, और एक “घर” के रूप में, टेलीपोर्ट की लागत को कम करने के लिए उस एथर को शून्य तक. मुफ्त में किसी के घर के एथेरीटिंग को टेलीपोर्ट करना हर पंद्रह मिनट में एक बार तक सीमित है, लेकिन खिलाड़ी वहां लौट सकता है कि यह समय बीत चुका है या नहीं, जब तक कि वे KO’D हैं. अपने खाते से जुड़े एक समय के पासवर्ड वाले खिलाड़ी किसी भी समय टेलीपोर्टिंग के लिए एक एथेरीट को मुफ्त में सेट कर सकते हैं.

        खिलाड़ी एक क्षेत्र के भीतर स्विफ्ट आंदोलन के लिए माउंट भी प्राप्त कर सकते हैं. . कुछ उड़ान भरने में सक्षम हैं, जिससे क्षेत्रों तक पहुंचने के लिए कड़ी मेहनत हो सकती है. प्रमुख शहरों और कुछ हैमलेट्स में नौका और हवाई जहाज सेवाएं प्राप्त की जा सकती हैं.

        गतिविधियाँ [ ]

        सोना तश्तरी []

        पैच 2 में पेश किया गया.51, गोल्ड तश्तरी एक मनोरंजन पार्क खिलाड़ी है, जब वे अपने शुरुआती राष्ट्र के लिए सभी प्रारंभिक मुख्य परिदृश्य quests पूरा कर लेते हैं. गोल्ड तश्तरी खिलाड़ियों को ट्रिपल ट्रायड, रेस चोकोबोस खेलने और विभिन्न प्रकार के मिनीगैम में भाग लेने में सक्षम बनाता है.

        गिल्डलेव्स []

        गिल्डलेव गिरफ्तारी

        खिलाड़ी के चरित्र को गिल्डवेल्स, सजावटी कार्ड प्राप्त करने के लिए एक गिल्ड में शामिल होना चाहिए जो चरित्र को पूरा करने के लिए एक खोज रखता है. Quests में एक विशिष्ट राक्षस का शिकार करने से लेकर आइटम संग्रह या दुश्मनों के साथ बातचीत तक कुछ भी शामिल हो सकता है. गिल्डवेल्स को अकेले या अन्य खिलाड़ियों की पार्टी के साथ पूरा किया जा सकता है, सभी के साथ खोज के लाभों को प्राप्त करना. खिलाड़ी एक ही समय में कई लेव्स पर मल्टीटास्क कर सकते हैं.

        कहानी [ ]

        इस खंड में एक संक्षिप्त सारांश है विद्या और कहानी. की एक व्यापक व्याख्या के लिए अंतिम काल्पनिक XIV स्टोरीलाइन, कृपया अंतिम काल्पनिक XIV स्टोरीलाइन देखें.

        . सेना गार्लियन साम्राज्य से आई थी, और छह शहर-राज्यों, अला म्हिगो के सबसे शक्तिशाली से पहले बहुत समय नहीं लगा, उनके बल के तहत गिर गया. अन्य शहर-राज्यों ने अपनी रक्षा करने के लिए अपनी शक्ति को एकजुट किया, लेकिन जितनी तेजी से यह आ गया था, इम्पीरियल आर्मी चली गई थी. Eorzea में एक नया युग शुरू हुआ, जिसे द एज ऑफ कैम के रूप में जाना जाता है, जिसे शहर-राज्यों ने अपने बचावों का निर्माण और अपनी सेनाओं को प्रशिक्षित करके खर्च किया था.

        . .

        संगीत [ ]

        अंतिम काल्पनिक XI. वह डिस्टेंट वर्ल्ड्स कॉन्सर्ट सीडी के लिए गायक हैं और उन्होंने कई संगीत कार्यक्रमों में लाइव प्रदर्शन किया है.

        विस्तार []

        बहुत, खेल ने साउंडट्रैक के कई पहलुओं के लिए एक मानक दृष्टिकोण अपनाया है. लगभग सभी प्रमुख क्षेत्र क्षेत्रों में दिन और रात के लिए अलग -अलग विषय हैं. रात के विषय आमतौर पर दिन के विषय की पियानो व्यवस्था होती हैं; इसी तरह, ड्यूटी थीम अक्सर (लेकिन हमेशा नहीं) उस क्षेत्र से संबंधित थीम की व्यवस्था होती है जिस क्षेत्र से वे एक्सेस किए जाते हैं. विस्तार के मुख्य विषय और Leitmotifs को शामिल करना बहुत अधिक प्रचलित है एक दायरे में पुनर्जन्म, निपटान विषयों के साथ, प्रिंसिपल सिटी थीम, ड्यूटी एंड बॉस थीम और फाइनल बॉस थीम सभी सेंट्रल मेलोडी के आसपास भारी आधार पर हैं.

        अंतिम कल्पना खेल, “माटोया की गुफा” जैसे मुख्य आधार सहित. तूफान सीधे से लिया गया संगीत भी पेश करता है चोकोबो नो फशिगी ना डंगऑन, , अंतिम काल्पनिक XI, ज़ोडियाक युग का संस्करण अंतिम काल्पनिक XII और , जबकि छायादार संगीत (साथ ही विशेष व्यवस्था) से सुविधाएँ नीर: ऑटोमेटा. के साथ क्रॉसओवर घटनाओं अंतिम काल्पनिक XI, अंतिम काल्पनिक XIII और अंतिम काल्पनिक XV अपने संबंधित खेलों से पटरियों का एक छोटा चयन भी दिखाया है. .

        पहले के विस्तार में जोड़े गए ट्रैक अक्सर बाद के पैच में पुन: उपयोग किए जाते हैं.

        .2 खिलाड़ियों को सिटी इन रूम, अपार्टमेंट, घर, निजी कमरे और खिलाड़ी के विकास में खेल के संगीत को सुनने की अनुमति देता है []

        एक नया युग हम पर है. और हम लड़ते हैं, इसे बनाने के लिए.

        अंतिम काल्पनिक XIV: एक क्षेत्र पुनर्जन्म खेल ट्रेलर

        Ffxiv 2

        मूल संस्करण के विनाशकारी लॉन्च के मद्देनजर, और खिलाड़ियों, आलोचकों और निवेशकों से प्राप्त गेम को बैकलैश, [3] स्क्वायर एनिक्स ने “2” के विकास की घोषणा की।.0 “गेम को अपडेट करें, शीर्षक”एक क्षेत्र पुनर्जन्म: अंतिम काल्पनिक XIV14 अक्टूबर, 2011 को “(या” या “शिंसी ईरोज़िया”/”रिबोर्न ईओरेज़िया”). एक दायरे में पुनर्जन्म उस वर्ष के शुरू में कर्मचारियों के प्रतिस्थापन के बाद शुरू होने वाले खेल के लिए अपडेट के चक्र की परिणति होगी. .

        अपडेट के लिए एक सभी नए क्लाइंट की आवश्यकता होती है, जो वर्तमान में 1 के सभी खरीदारों के लिए मुफ्त डाउनलोड के लिए उपलब्ध है.0. . मुख्य कहानी को नए eorzea के साथ फिट करने के लिए संशोधित किया गया है, लेकिन मूल कथानक के लिए कई समान कथानक धड़कनों को मारता है; नई कहानी उल्का के पतन और विरासत के अंत के पांच साल बाद सेट की गई है.

        FFXIV PS3 इंटरफ़ेस

        E3 2012 के दौरान, PlayStation 3 संस्करण और 2 के लिए रिलीज के बारे में नई जानकारी.0 गेम का संशोधन, नई स्क्रीन और अद्यतन के लिए सामग्री की कलाकृति के साथ, जारी किया गया था. इसमें टायफॉन के लिए कॉन्सेप्ट आर्ट शामिल था, एक श्रृंखला आवर्ती दुश्मन, फेनरिर एक डिजाइन के साथ एक के समान है अंतिम काल्पनिक XI, एक पलाडिन के रूप में पुरुष Miqo’te के नए स्क्रीनशॉट और एक ड्रैगून के रूप में, साथ ही कई नए हथियार और उपकरण. पहली गेमप्ले प्रस्तुति गेम्सकॉम, [4] और 1 सितंबर को अंतिम काल्पनिक 25 वीं वर्षगांठ कार्यक्रम में दिखाया गया था।. [५]

        5 जुलाई, 2012 को, स्क्वायर एनिक्स ने एक नई टीज़र साइट लॉन्च की, जिसे लगातार जानकारी के साथ अपडेट किया गया था, जिसमें साप्ताहिक अपडेट के साथ एक ब्लॉग भी शामिल था, जो कि नई सामग्री से लेकर कभी -कभी ऑफिस शीनिगन्स तक के बारे में सब कुछ से संबंधित था।.

        2012 के अंतिम कई हफ्तों के दौरान आयोजित अल्फा टेस्ट, एक उत्साहजनक सफलता थी. कई लोगों ने सर्वर तनाव परीक्षण करने के लिए कहीं अधिक सामग्री की आवश्यकता के लिए अल्फा की प्रशंसा की थी.

        Uldah arr 03 FFXIV DX9-11 तुलना

        बीटा टेस्ट एप्लिकेशन साइट 2013 की शुरुआत से उस वर्ष के अंत तक खुली थी, और एक दायरे में पुनर्जन्म 25 फरवरी, 2013 को बीटा शुरू हुआ, परीक्षण 19 अगस्त को एक सफल बंद होने के साथ. विरासत के सदस्य और खिलाड़ी एक के साथ अंतिम काल्पनिक XIII सदस्यों के पंजीकरण कोड को बीटा के चरण 1 में चयन के लिए प्राथमिकता दी गई थी, लेकिन अधिक परीक्षकों को नियमित रूप से आमंत्रित किया गया था; चरण 4 एक “ओपन बीटा” था जिसमें लगभग हर कोई जो जुलाई कट-ऑफ से पहले आवेदन करता था, उसे अनुमति दी गई थी, और प्रगति को रिलीज़ गेम में आगे बढ़ाया गया.

        इसके परिणामस्वरूप उत्तरी अमेरिकी सर्वर क्लस्टर पर कई समस्याग्रस्त त्रुटियां हुईं, जिससे कुछ लोग खेल से बाहर हो गए, लेकिन ये काफी हद तक भीड़ के कारण थे क्योंकि बीटा टूटे हुए खिलाड़ी-सकारात्मकता रिकॉर्ड, न केवल के लिए अंतिम काल्पनिक XIV लेकिन किसी भी बड़े पैमाने पर-मल्टीप्लेयर ओपन बीटा के लिए, कहीं भी. .

        अंतिम काल्पनिक XIV विकास टीम को यह कहते हुए दर्ज किया गया था कि टीम ने भविष्य में लगभग चार साल तक अपनी योजना बनाई है. [[]

        प्रारंभ स्थल बहुत विस्तार, अंतिम काल्पनिक XIV मैक उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध हो गया और डायरेक्टएक्स 11 का भी समर्थन करता है.

        जुलाई 2020 में, पैच 5 की रिहाई से आगे.3, स्क्वायर एनिक्स ने घोषणा की कि यह शामिल होगा बहुत नि: शुल्क परीक्षण में सामग्री.

        फरवरी 2021 में, के दौरान एंडवॉकर शोकेस, स्क्वायर एनिक्स ने घोषणा की कि एक PlayStation 5 बीटा पैच 5 के साथ मेल खाएगा.5 अप्रैल 13, 2021 को. PlayStation 5 संस्करण आधिकारिक तौर पर 25 मई, 2021 को सेवा में प्रवेश किया, पैच 5 के साथ मेल खाता है.55.

        जुलाई 2023 में, लास वेगास, योशिदा और माइक्रोसॉफ्ट गेमिंग के सीईओ फिल स्पेंसर में अंतिम काल्पनिक XIV प्रशंसक महोत्सव के दौरान संयुक्त रूप से घोषणा की कि Xbox श्रृंखला X और S पर लॉन्च होगा, और पैच 6 में खुला बीटा दर्ज करेगा.5x. Xbox श्रृंखला X और S संस्करण आधिकारिक तौर पर वसंत 2024 में सेवा दर्ज करेगा.

        प्रमुख अपडेट []

        एक क्षेत्र जागना (२.1) []

        एक क्षेत्र जागृत

        अंतिम काल्पनिक XIV: एक क्षेत्र पुनर्जन्म 17 दिसंबर, 2013 को रिलीज़ किया गया था. मुख्य परिदृश्य में देखा गया कि स्कोन्स ने जानवर जनजातियों द्वारा प्राइमल्स के चल रहे समन की जांच की, उनके प्रकृति के बारे में उठाए गए सवालों के साथ जब मोगल्स ने अपने प्राचीन राजा मोगल मोग XII को थार्नमार्च में एक मौलिक के रूप में बुलाया।.

        कई अन्य नए कर्तव्यों को साइड स्टोरीलाइन में पेश किया गया था. की पहली चरम कठिनाई परीक्षण एक दायरे में पुनर्जन्म हॉलिंग आई (एक्सट्रीम), नाभि (चरम), एम्बर्स (चरम) के कटोरे के रूप में प्राइमल्स साइड स्टोरी में जोड़ा गया, जबकि भटकने वाले मिनस्ट्रेल ने फारोस सीरियस, कॉपरबेल खानों (हार्ड) में अपनी पहली लंबी कहानी का खुलासा किया। , और Haukke Manor (कठिन). पूर्वजों की भूलभुलैया को क्रिस्टल टॉवर श्रृंखला के पहले 24-मैन छापे के रूप में जोड़ा गया था, जहां खिलाड़ी तीन पूर्ण पार्टी समूहों में से एक में मिलते हैं.

        कंपनी हाउसिंग, द ड्यूटी रूले, द वॉल्व्स डेन, ट्रेजर हंट्स, और अमलजा और सिल्फ बीस्टमेन साइडक्वेस्ट सभी को खेल में जोड़ा गया. . लाइटनिंग एंड स्नोज़ हेयर स्टाइल उन खिलाड़ियों के लिए भी उपलब्ध हैं जिन्होंने क्वेस्ट लाइटनिंग स्ट्राइक को पूरा किया.

        Maelstrom के माध्यम से (2).2) []

        मेलेस्ट्रॉम के माध्यम से ffxiv

        . मुख्य परिदृश्य में देखा गया कड़ा, जबकि एक नए संकट से निपटते हैं जब डोमा की सुदूर पूर्वी भूमि से शरणार्थी ईओरज़िया में शरण चाहते हैं.

        नए चरम परीक्षणों को थार्नमार्क (चरम) और में जोड़ा गया था कड़ा (चरम). बहमुत के दूसरे कॉइल के साथ बहमुत छापे की कहानी जारी रही. नए डंगऑन को खोए हुए शहर के अमडापोर, ब्रेफ्लॉक्स के लॉन्गस्टॉप (हार्ड) और हलाटाली (हार्ड) में जोड़ा गया था, जबकि हिल्डिब्रैंड मांडरविले के निरंतर रोमांच के परिणामस्वरूप बिग ब्रिज पर एक लड़ाई में गिलगामेश के साथ आरा खिलाड़ियों को द्वंद्वयुद्ध किया गया था।.

        पैच में नए बीस्टमेन डेली क्वैश्चर्स भी शामिल थे जो साहगिन और कोबोल्ड जनजातियों और ग्लैमर सिस्टम के अलावा पर ध्यान केंद्रित करते थे, जो खिलाड़ियों को अपने उपकरणों की उपस्थिति को बदलने की अनुमति देता है.

        Eorzea के रक्षक (2).3) []

        Eorzea के FFXIV डिफेंडर्स

        यह अपडेट 8 जुलाई 2014 को जारी किया गया था. हड़ताली पेड़ पर सिल्फ़ प्राइमल रामुह के साथ संघर्ष करने के लिए स्कोन्स ने काले कफन की यात्रा की, जबकि अल्फिनाउड ईओर्ज़िया के संकटों को हल करने के लिए एक स्वतंत्र भव्य कंपनी के गठन की तलाश करेगा.

        क्रिस्टल टॉवर स्टोरीलाइन सिरकस टॉवर छापे के साथ जारी रही, जबकि बहमुत (सैवेज) के दूसरे कॉइल को खिलाड़ियों के लिए एक क्रूर चुनौती के रूप में जोड़ा गया था. हॉलब्रेकर आइल, टैम-तारा डीपक्रॉफ्ट (हार्ड), और द स्टोन विजिल (हार्ड) में नए डंगऑन जोड़े गए थे.

        पहला फ्रंटलाइन मैप, बॉर्डरलैंड खंडहर, जारी किया गया था, जिसका उद्देश्य बड़े पैमाने पर पीवीपी के लिए था. डिसिंथेसिस पेश किया गया था, जिससे खिलाड़ियों को घटकों में उपकरण तोड़ने की अनुमति मिलती है. शिकार को पेश किया गया था, और हिल्डिब्रैंड की जांच जारी रही.

        बर्फ के सपने (2.4) []

        Ffxiv बर्फ के सपने

        यह अद्यतन 28 अक्टूबर 2014 को जारी किया गया था. द स्कोन्स ने द्रव्यियन हेटिक्स के खिलाफ अपने प्रयासों में इशगार्ड को सहायता प्रदान की, स्नोकक्लोक के माध्यम से यात्रा की, जो कि अखा अफाह एम्फीथिएटर में प्राइमल शिव का सामना करने के लिए. कहीं और, क्रिस्टल ब्रेव्स अमर आग की लपटों में एक जासूस का पता लगाएंगे.

        बहामुत के अंतिम कॉइल में बहमुत रेड स्टोरीलाइन संपन्न हुई. सस्टशा (हार्ड) और कर्नन (हार्ड) के सनकेन मंदिर में अतिरिक्त डंगऑन जोड़े गए, जबकि हिल्डिब्रैंड की जांच से ड्रैगन की गर्दन में अल्ट्रोस और टाइफॉन के साथ संघर्ष हुआ.

        नया दुष्ट वर्ग और इसके अपग्रेड निंजा को 2 में पेश किया गया था.4. उपकरण एक्सचेंज के लिए खेल में कविताओं के अलगन टॉमस्टोन को लागू किया गया था. कविताएं सबसे लंबे समय तक टेनर टोमस्टोन के रूप में चलती हैं, भविष्य के सभी टॉमस्टोन की जगह लेती हैं क्योंकि उन्हें बंद कर दिया गया था.

        गिरने से पहले (2.5) []

        पतन से पहले ffxiv

        गिरने से पहले 2 के साथ, तीन भागों में विभाजित किया गया था.5 20 जनवरी, 2 को जारी किया गया.51 24 फरवरी को, और 2.31 मार्च, 2015 को 55.

        मुख्य परिदृश्य में देखा गया. वे तब उलेह में एक उत्सव भोज में भाग लेने से पहले द्रवानियन होर्डे से विश्वास के कदमों की रक्षा में सहायता करेंगे.

        अतिरिक्त डंगऑन में वांडरर्स पैलेस (हार्ड) और अमडापोर कीप (हार्ड) शामिल थे. क्रिस्टल टॉवर स्टोरी आर्क के अंतिम अध्याय में खिलाड़ियों को अंधेरे की दुनिया में अंधेरे के बादल का सामना करना पड़ेगा, और हिल्डिब्रैंड की कहानी द बिग कीप में लड़ाई में गिलगामेश के खिलाफ एक और द्वंद्वयुद्ध के साथ समाप्त होगी।. काले कफन में, खिलाड़ी उरथ के फव्वारे में मायावी मौलिक ओडिन के खिलाफ सामना कर सकते थे. फ्रंटलाइन में एक नया पीवीपी मोड, जिसे स्लॉटर कहा जाता है, को भी जोड़ा गया था.

        पैच 2.51 ने खिलाड़ियों के लिए मिनीगेम्स में प्रतिस्पर्धा करने के लिए मैंडविले गोल्ड तश्तरी की रिहाई देखी. . राशि चक्र हथियारों के अंतिम चरण को पेश किया गया था.

        विस्तार []

        बहुत (३.0) []

        Ffxiv हेवेन्सवर्ड

        पहला विस्तार पैक 18 अक्टूबर 2014 को घोषित किया गया था. यह 23 जून, 2015 को जारी किया गया था, जिसमें 19 जून को प्री-ऑर्डर खुलने के लिए शुरुआती पहुंच थी. [[]

        विस्तार में दो नए प्रमुख प्लॉटलाइन पेश किए गए थे: ड्रैगन्सॉन्ग वॉर, द ड्रेवनियन होर्डे और इशगार्ड के बीच 1000 साल के संघर्ष की कहानी, और “थॉर्डन एंड हिज नाइट्स ट्वेल्व” की कथा द फर्जी के खिलाफ. ईशगार्ड शहर ने पहली बार बाहरी लोगों के लिए अपने द्वार खोले, जो कि कोएरथस और द्रवनी भूमि के जंगल तक पहुंच प्रदान करते हैं. फ्लाइंग माउंट्स और प्लेयर एयरशिप के साथ -साथ नए स्काई ज़ोन पेश किए गए थे.

        स्तर की टोपी को बढ़ाकर 60 कर दिया गया. तीन नई नौकरियां पेश की गईं: डार्क नाइट, मशीनिस्ट और एस्ट्रोलॉजियन. नए जानवर जनजातियों को वानू वानू और ग्नथ में पेश किया गया, साथ ही साथ उनके प्राइमल्स बिस्मार्क और रावण. गढ़ अलेक्जेंडर खेल में नए टॉप-टियर छापे के लिए सेटिंग प्रदान करता है, जबकि बादलों के समुद्र में माहाच गठबंधन छापे की श्रृंखला की छाया है. एयू रा, ड्रैकोनिक ह्यूमनॉइड्स की एक दौड़, को खेलने योग्य पात्रों के रूप में पेश किया गया था.

        बहुत .

        तूफान (४.0) []

        Ffxiv-stormblood- पारदर्शी

        दूसरे विस्तार पैक की घोषणा 14 अक्टूबर, 2016 को की गई थी. यह 20 जून, 2017 को जारी किया गया था, 16 जून को पूर्व-आदेशों के लिए शुरुआती पहुंच के साथ.

        भूखंड ने गार्लियन साम्राज्य के तहत दो दशकों के अधीनता के बाद अला म्हिगो और डोमा को मुक्त करने के प्रयासों के बारे में बताया।. . छह नए आउटडोर ज़ोन जोड़े गए, और पानी के नीचे गोता लगाने की क्षमता को आगे की खोज के लिए जोड़ा गया. दो नई नौकरियों को जोड़ा गया, समुराई और रेड मैज, मौजूदा नौकरियों के साथ क्षमता ब्लोट को कम करने के लिए काफी असंतुलित किया गया. नई जानवर जनजातियों को कोजिन और अनंत में पेश किया गया, साथ ही उनके प्राइमल सुसानो और लक्ष्मी भी. . स्तर की टोपी बढ़ गई थी 70 तक.

        छायादार (५.0) []

        Ffxiv शैडोब्रिंगर्स

        तीसरे विस्तार पैक की घोषणा 16 नवंबर, 2018 को की गई थी. यह 2 जुलाई, 2019 को जारी किया गया था, जिसमें 28 जून को प्री-ऑर्डर खुलने के लिए शुरुआती पहुंच थी.

        कहानी देखती है कि खिलाड़ियों ने पहले की यात्रा की, जो नॉरवंड्ट के ढहते हुए क्षेत्र में सेट किया गया है, जहां दुनिया को प्रकाश के साथ उखाड़ दिया गया है, जिसमें सिन ईटर्स नामक घातक नए दुश्मन हैं।. दो नए मुख्य हब क्षेत्रों को पहले चित्रित किया गया था: द हेवन सिटी जिसे क्रिस्टीरियम के रूप में जाना जाता है, और धनी और कुलीन वर्ग के एकांत घर, Eulmore. दो नई नौकरियां पेश की गईं, गनब्रेकर और नर्तक. युद्ध प्रणाली में भी बड़े बदलाव किए गए, जैसे कि टीपी संसाधन को हटाने और विशिष्ट क्षति प्रकार (जैसे भेदी या कुंद), साथ ही साथ समग्र नौकरी रिबैलेंस. स्तर की टोपी को 80 तक बढ़ाया गया था, और प्रत्येक मौजूदा नौकरी में नई क्षमताएं जोड़ी गईं. दो नई खेलने योग्य दौड़ भी जोड़ी गईं: बहुत अनुरोधित वीरा, केवल महिला पात्रों के लिए लॉक किया गया, साथ ही साथ पुरुष-केवल जानवर ह्रथगर भी. अंतिम काल्पनिक viii-थीम्ड ईडन छापे जोड़े गए, योरहा के अलावा: डार्क एपोकैलिप्स एलायंस छापे, ए नीर: ऑटोमेटा

        एंडवॉकर (६.0) []

        FFXIV ENDWALKER

        चौथे विस्तार पैक की घोषणा 5 फरवरी, 2021 को की गई थी. यह 7 दिसंबर, 2021 को जारी किया गया था, जिसमें 3 दिसंबर को प्री-ऑर्डर खुलने के लिए शुरुआती पहुंच थी.

        विस्तार की कहानी हाइडेलिन-ज़ोडिर्क स्टोरी आर्क के अंत के रूप में कार्य करती है, जो शुरू हुई थी एक दायरे में पुनर्जन्म. खिलाड़ी पिछले विस्तार में पूर्वाभास किए गए अंतिम दिनों को रोकने के लिए एक रास्ता तलाशते हैं. विस्तार दो नए हब क्षेत्रों, पुराने शारलेन और रेडज़-एट-हान का परिचय देता है. दो नई नौकरियां पेश की गईं, ऋषि और रीपर. पिछली नौकरियों में संतुलन परिवर्तन किया गया था, और ज्योतिषीय एक सफेद दाना के समान शुद्ध मरहम लगाने वाले में बदल दिया गया था. स्तर की कैप को 90 तक उठाया गया था और प्रत्येक मौजूदा नौकरी को नई क्षमताएं प्राप्त हुईं. कोई नई खेलने योग्य दौड़ नहीं जोड़ी गई थी, लेकिन वीरा रेस को एक पुरुष संस्करण मिला, जिसमें ह्रथगर्स ने बाद की तारीख में एक महिला संस्करण प्राप्त करने की उम्मीद की.

        डॉन्ट्रिल (().0) []

        पांचवें एक्सटेंशन की घोषणा 28 जुलाई, 2023 को की गई थी और यह गर्मियों में 2024 के लिए निर्धारित है. नई दुनिया खोज योग्य होगी.

        मुक्त करना [ ]

        FFXIV PS4 बंडल

        एक दायरे में पुनर्जन्म 27 अगस्त, 2013 को पीसी पर और लंबे समय से प्रतीक्षित PlayStation 3 संस्करण के साथ निर्धारित के रूप में लॉन्च किया गया. जिन खिलाड़ियों ने प्री-ऑर्डर किया एक दायरे में पुनर्जन्म 24 अगस्त को “अर्ली एक्सेस” मिला.

        स्टीम संस्करण 17 फरवरी, 2014 को जारी किया गया था. दोनों मानक और डिजिटल कलेक्टर के संस्करण उपलब्ध हैं.

        . PS3 संस्करण के खिलाड़ी मुफ्त में PS4 संस्करण में अपग्रेड करने में सक्षम थे. [१]

        PlayStation 5 संस्करण ने पैच 5 की रिलीज़ के साथ ओपन बीटा में प्रवेश किया.5 अप्रैल 13, 2021 को, और PS4 संस्करण के खिलाड़ियों को मुफ्त में अपग्रेड करने की अनुमति दी. इसने 25 मई, 2021 को पैच 5 की रिलीज़ के साथ सेवा में प्रवेश किया.55.

        PlayStation 4 के सीमित संस्करण के साथ बंडल किया गया अंतिम काल्पनिक XIV: एक क्षेत्र पुनर्जन्म सोनी जापान स्टोर में उपलब्ध था, केवल 1,400 इकाइयों तक सीमित था. पैकेज में 500 जीबी प्लेस्टेशन 4 कंसोल शामिल था जिसमें लेजर etched हार्ड ड्राइव बे कवर और एक प्रति थी अंतिम काल्पनिक XIV: एक क्षेत्र पुनर्जन्म डिस्क पर.

        अंतिम काल्पनिक XIV: वर्ष संस्करण का एक रियलम रिबॉर्न गेम 14 नवंबर, 2014 को जारी किया गया था, और केवल पीसी के लिए उपलब्ध था और डायमंड्स ग्रिमोइरे बॉक्स की एक मुद्रित पुस्तक में बंडल किया गया था, साथ ही पांच आर्ट कार्ड और खेल के लिए 90 दिनों की सदस्यता. [९]

        23 जून, 2015 को रिलीज़ किया गया था, दोनों को बंडल करना एक दायरे में पुनर्जन्म और बहुत. इसे शामिल करने के लिए ताज़ा किया गया था तूफान 20 जून, 2017 को, के साथ छायादार 2 जुलाई, 2019 को और साथ एंडवॉकर 7 दिसंबर, 2021 को.

        दौरान लास वेगास में, निदेशक नाओकी योशिदा और माइक्रोसॉफ्ट गेम्स के सीईओ, फिल स्पेंसर ने घोषणा की कि अंतिम काल्पनिक XIV 2024 के वसंत में Xbox श्रृंखला X/S पर जारी किया जाएगा.

        तृतीय पक्ष सेवाएं []

        अंतिम काल्पनिक XIV: एक क्षेत्र पुनर्जन्म चीन में शंदा गेम्स द्वारा पूर्ण चीनी अनुवादों के साथ प्रकाशित किया गया था. कोरियाई संस्करण सिस्टम आवश्यकताओं द्वारा प्रकाशित किया जाता है []

        न्यूनतम
        ओएस Windows® 7 64 बिट, Windows® 8.1 64 बिट, विंडोज® 10 64 बिट Windows® 7 64 बिट, Windows® 8.1 64 बिट, विंडोज® 10 64 बिट
        प्रोसेसर Intel® Core ™ i5 2.4 गीगाहर्ट्ज या उससे अधिक
        4 जीबी रैम 8 जीबी रैम
        GRAPHICS NVIDIA® GEFORCE® GTX 750 या उच्चतर, AMD Radeon ™ R7 260x या उच्चतर NVIDIA® GEFORCE® GTX 660 या उच्चतर, AMD Radeon ™ HD 7950 या उच्चतर
        स्क्रीन संकल्प 1280×720 1920×1080
        60 जीबी उपलब्ध स्थान 60 जीबी उपलब्ध स्थान
        अच्छा पत्रक DirectSound® संगत साउंड कार्ड DirectSound® संगत साउंड कार्ड
        ब्रॉडबैंड इंटरनेट कनेक्शन ब्रॉडबैंड इंटरनेट कनेक्शन
        अन्य डायरेक्टएक्स 9.0 सी और डायरेक्टएक्स 11 .0 सी और डायरेक्टएक्स 11

        रिसेप्शन और बिक्री []

        एक दायरे में पुनर्जन्म .0, संशोधित खेल के गुणों को विस्तारित करने वाले कई पूर्वावलोकन के साथ, [10] [11] [12] [13] और प्रमुख समाचार साइट विनाशकारी पुरस्कार के साथ एक दायरे में पुनर्जन्म एक “E3 2013 का सर्वश्रेष्ठ MMO” पुरस्कार. [१४]

        प्रशंसक समुदाय के बीच, एक दायरे में पुनर्जन्म खेल के पहले सप्ताह में “प्राइम टाइम” घंटों के दौरान खेल से जुड़ने वाली कठिनाइयों के लिए कुछ आलोचना प्राप्त हुई. यह अभूतपूर्व ब्याज और बिक्री के कारण था जो स्क्वायर एनिक्स के अनुमानों से अधिक था और शुरुआती पहुंच के अंत से पहले भी हर सर्वर को क्षमता पर ले जाता था; यहां तक ​​कि बीटा भी समवर्ती रिकॉर्ड तोड़ रहा था, [6] और खेल की रिलीज में देखा गया. [१५]

        मूल संस्करण के लोगों की तुलना में समीक्षा काफी अधिक सकारात्मक रही है, वर्तमान में पीसी संस्करण के लिए मेटाक्रिटिक पर 83/100 को पकड़े हुए, [16] PS3 संस्करण के लिए 78/100, [17] और एक 86/100 के लिए PS4. ] और अंतिम कल्पना प्रक्रिया में दिग्गज. एक दायरे में पुनर्जन्म नाओकी योशिदा और उनकी टीम के लिए एक जीत है.”[19] यहां तक ​​कि साइटें पहले से ही मूल के कठोर रूप से महत्वपूर्ण हैं, जैसे कि IGN, ने खेल को अत्यधिक मानते हुए कहा:” परंपरा में आधारित और खेल के पाठों से सीखने से पहले, यह इसके उत्साह से विविधता के बल पर पनपता है और लचीला वर्ग प्रणाली और अत्यधिक मोबाइल मुकाबला.[. ] लेकिन फॉर्च्यून के आश्चर्यजनक उलट को देखते हुए कि स्क्वायर ने यहां हासिल किया है, ऐसा लगता है कि कुछ भी संभव है.”[२०]

        खेल नए सिरे से ऑपरेशन के पहले महीने में एक मिलियन और एक आधा प्रतियां बेचने के लिए चला गया, और इसके पहले महीने में जहां एक भुगतान सदस्यता की आवश्यकता थी, तुरंत समवर्ती ग्राहक रिकॉर्ड को पार कर गया , 600,000 से अधिक ग्राहकों के साथ. ]. [२२]

        स्क्वायर एनिक्स की घोषणा के अनुसार, अंतिम काल्पनिक XIV: एक क्षेत्र पुनर्जन्म . [२३] फरवरी २०१५ में, यह ४ मिलियन खातों तक पहुंचने की घोषणा की गई थी. [२४]

        फ्रैंकफर्ट में 2017 के अंतिम काल्पनिक XIV फैन फेस्टिवल में, निर्माता लाइव के पत्र के दौरान, अंतिम काल्पनिक XIV को एक विशेष समारोह में तीन गिनीज वर्ल्ड रिकॉर्ड से सम्मानित किया गया था: “एक MMO वीडियोगेम में सबसे लंबे समय तक क्रेडिट” (1 घंटे और 38 मिनट) के लिए , “एक वीडियोगेम में संगीत के सबसे मूल टुकड़े” (384 मूल रचनाएं), और के लिए अंतिम कल्पना . [२५]

        निर्माता और निर्देशक नाओकी योशिदा
        प्रमुख कलाकार अकिहिको योशिदा
        मुख्य थीम संगीतकार नोबुओ उमात्सु
        शीर्षक लोगो डिजाइनर और छवि इलस्ट्रेटर योशिताका अमानो
        तकनीकी निदेशक नाओ मात्सुडा
        लीड गेम डिजाइनर नोबुकी कोमोटो
        मुख्य परिदृश्य लेखक कज़ुतोयो मेहिरो
        विश्व विद्या के रचनाकार अकिहिको मात्सुई
        मित्सतोशी गोंडा
        लीड मॉन्स्टर प्लानर युसुके किगोशी
        नेतृत्व-इन-गेम कम्युनिटी प्लानर हिरोशी मिनागावा
        लीड यूआई डिजाइनर और तकनीकी कलाकार शिनपेई साकाता
        नेतृत्व डिजाइनर जुनीची मुरता
        लीड एनिमेटर शिंटारो तमई
        लीड कटस्कीन कलाकार मसाकी इमामुरा
        युचि किकुची
        लीड प्रोग्रामर हिदेयुकी कसुगा
        लीड सर्वर तंत्र प्रोग्रामर ममोरू ओयामाडा
        लीड ग्राफिक्स प्रोग्रामर कीसुके तनाका
        लीड प्रोजेक्ट मैनेजर मासायोशी सोकेन
        स्थानीयकरण निदेशक गैरी फ्रांसिस मनुकल
        अनुवाद दिशा और अंग्रेजी स्थानीयकरण माइकल-क्रिस्टोफर कोजी फॉक्स
        वैश्विक सामुदायिक निर्माता तोशियो मुरौची

        चरित्र जापानी अंग्रेज़ी
        हाइडेलिन मसाको इकेडा मैरी एलिजाबेथ मैकग्लिन (लुसी टॉड के रूप में श्रेय दिया गया)
        गयूस वान बेल्सर रिचर्ड एपकार
        शुची इकेडा काइल हेबर्ट (काइल हर्बर्ट के रूप में श्रेय दिया गया)
        माइनर वार्डे मियुकी सवाशिरो एमी बोल्टन
        सीड गार्लॉन्ड रिकिया कोयामा
        कान-ए-सेना री तनाका सिंडी रॉबिन्सन
        राउबाहन एल्डिन हिरोकी यासुमोतो जेसन चार्ल्स मिलर (जे के रूप में श्रेय दिया गया.सी. मिलर)
        मर्ल्वायब ब्लोफिस्विन एत्सुको तनाका जीन गिलपिन
        अया एंडो मेला ली
        पपलिमो टोटलीमो एरी कितामुरा स्टीव स्टेली (स्टीव तोप के रूप में श्रेय दिया गया)
        थैंक्रेड वाटर्स युची नाकामुरा . Axelrod)
        Y’shtola rhul ऐ कयानो एमिली ओ’ब्रायन
        उरियनगर ऑगुरेल्ट
        अल्फ़िनाउड लेविलेर शिनोसुके तचीबाना (सैम रीगल के रूप में श्रेय दिया गया)
        अलीसा लेविलेर
        इयान स्टील
        डाची एंडो CJ3
        बिग्स CJ3
        कुप्लो कोप्प मारिया इसे हेली अलेक्जेंडर
        नानमो उल नमो हेली अलेक्जेंडर (पैच 2).
        .
        ट्विन एडडर डिस्पैच
        लुइसोक्स लेविनेलुर डेविड लॉज (डेविड वी के रूप में श्रेय दिया गया.हे. लॉज )
        रीना सतोह पाउलेट आइवरी
        मसाकाज़ु निशिदा जेसन ला शीया
        आइरनज़हर स्लाफिर्सिन ग्रांट जॉर्ज
        टेलीडजी एडेल्डजी टैकेटोरा बी.जे. ओकी
        कैम क्लार्क
        रामुह काज़ुहिको किशो नील कपलान
        गिलगामेश रिकि किताजावा
        हिरोशी शिरोकुमा रिचर्ड एपकार
        आयमेरिक डी बोरेल तात्सुहिसा सुजुकी ब्लेक रिट्सन (ब्रैम स्टॉर्म के रूप में श्रेय दिया गया)
        लूसिया गोए जुनियस सयाका ओहारा
        शिव, आइसहार्ट माया उचिदा
        यू सुगिमोटो
        पाइपिन टैरिपिन मैक्स मित्तलमैन
        तोशित्सुगु तकाशिमा नील मैकबेथ
        नब्रियलस मसुमी योशिदा गिदोन एमरी