हथियार | वैम्पायर सर्वाइवर्स विकी | फैंडम, सभी payday 3 हथियार – payday 3 गाइड – IGN
आम तौर पर, प्रत्येक चरित्र के पास अपने शुरुआती हथियार के रूप में आधार हथियारों में से एक तक पहुंच होती है और वे अतिरिक्त आधार हथियार प्राप्त करने में सक्षम होते हैं क्योंकि वे स्तर पर हैं. दुर्लभता यह निर्धारित करती है कि हथियार कितनी बार संभावित हथियारों और निष्क्रिय वस्तुओं के पूल में दिखाई देते हैं.
हथियार, शस्त्र
हथियार, शस्त्र चरित्र द्वारा दुश्मनों को रोकने के लिए उपयोग किया जाता है, प्रत्येक ऐसा करने का अपना अनूठा तरीका है. अधिकांश हथियार दुश्मनों को नुकसान पहुंचाते हैं, जबकि कुछ खिलाड़ी को दुश्मनों या बफों को डिबफ लागू करते हैं. हर चरित्र में एक समय में 6 अलग -अलग हथियार हो सकते हैं.
अंतर्वस्तु
प्राप्त करना []
आम तौर पर, प्रत्येक चरित्र के पास अपने शुरुआती हथियार के रूप में आधार हथियारों में से एक तक पहुंच होती है और वे अतिरिक्त आधार हथियार प्राप्त करने में सक्षम होते हैं क्योंकि वे स्तर पर हैं. दुर्लभता यह निर्धारित करती है कि हथियार कितनी बार संभावित हथियारों और निष्क्रिय वस्तुओं के पूल में दिखाई देते हैं.
यदि पहले से ही स्वामित्व वाले हथियार को लेवल अप पर चुना जाता है, तो इसे उच्च स्तर पर अपग्रेड किया जाएगा और यह हथियार के लिए अद्वितीय कुछ स्टेट बोनस प्राप्त करेगा. आपके पास स्वामित्व वाली वस्तुओं की पेशकश करने का कुछ मौका है. जब एक हथियार पूरी तरह से समतल हो जाता है तो यह अब और स्तर के विकल्पों में दिखाई नहीं दे सकता है.
विकास [ ]
जब एक आधार हथियार को अधिकतम तक समतल किया जाता है और इसके संबंधित निष्क्रिय आइटम प्राप्त किया जाता है, तो इसे एक खजाना छाती इकट्ठा करके एक विकसित हथियार में बदल दिया जा सकता है. सभी हथियारों का विकास नहीं होता है.
कुछ वर्ण (Mortaccio और Yatta Cavallo) स्वचालित रूप से अपने शुरुआती हथियार को विकसित करते हैं जब वे एक नए रूप में रूपांतरित करते हैं, बशर्ते कि आपके पास आवश्यक अवशेष हो और आवश्यक स्थिति को पूरा करें.
आँकड़े []
हथियारों के अलग -अलग आँकड़े होते हैं, जो उनके कार्यों को परिभाषित करते हैं.
हथियारों के आधार आंकड़ों की सूची के लिए अवलोकन आँकड़े देखें.
हथियार आँकड़े | |||
---|---|---|---|
उच्चतम स्तर के हथियार को अपग्रेड किया जा सकता है. | दुर्लभ वस्तु | हथियार और निष्क्रिय वस्तुओं के पूल में हथियार का वजन. | |
आधार का नुकसान | एक ही प्रोजेक्टाइल प्रति हिट से नुकसान हुआ. स्टेट द्वारा संशोधित किया गया. . | क्षेत्र | हथियार का आधार क्षेत्र. क्षेत्र प्रतिमा द्वारा संशोधित. |
रफ़्तार | हथियार की आधार प्रक्षेप्य गति. स्पीड स्टेट द्वारा संशोधित. | मात्रा | प्रोजेक्टाइल की मात्रा प्रति उपयोग की गई. राशि स्टेट द्वारा संशोधित. |
अवधि | हथियार के प्रभाव की अवधि. अवधि स्टेट द्वारा संशोधित. | प्रवेश करना | दुश्मनों की संख्या एक एकल प्रक्षेप्य का उपयोग करने से पहले हिट कर सकती है. |
शांत हो जाओ | हथियार को फिर से इस्तेमाल करने के लिए आवश्यक समय. एक हथियार की अवधि समाप्त होने के बाद शुरू करने के लिए कोल्डाउन के लिए एक ट्रिगर है. कोल्डाउन स्टेट द्वारा संशोधित. | प्रक्षेपण अंतराल | प्रत्येक कोल्डाउन के बीच एक अतिरिक्त प्रक्षेप्य के लिए आवश्यक समय के लिए आवश्यक समय. शूटिंग खत्म करने से पहले ही शॉट्स के एक और सेट के साथ ओवरलैप कर सकते हैं. |
हिटबॉक्स विलंब | एक ही दुश्मन से पहले का समय फिर से उसी प्रक्षेप्य द्वारा मारा जा सकता है. जैसे ही एक पूरी तरह से नीचे गिना जाता है, सभी देरी एक साथ एक साथ ताज़ा होती है. | नॉकबैक | नॉकबैक ने हथियार के गुणक को निपटा दिया. दुश्मन के नॉकबैक ने गुणक और आंदोलन की गति के साथ नॉकबैक प्रभाव की ताकत निर्धारित की. |
पूल -सीमा | प्रोजेक्टाइल की अधिकतम मात्रा जो स्क्रीन पर हो सकती है. | मौका | एक विशेष प्रभाव होने की संभावना है. लक स्टेट द्वारा संशोधित. तकनीकी रूप से, क्रिट चांस एक अलग स्टेट है, लेकिन दोनों का उपयोग एक ही समय में नहीं किया गया है. |
क्रिट मल्टी | महत्वपूर्ण हिट को नुकसान पहुंचाना. | दीवारों द्वारा ब्लॉक | क्या प्रक्षेप्य को बाधाओं से अवरुद्ध किया जा सकता है. |
प्रकार []
आधार, विकास या यूनियनों, और विशेष हथियार हैं
कौन से निष्क्रिय आइटम और उनके संबंधित खिलाड़ी आँकड़े किस हथियार को प्रभावित करते हैं, इसकी सूची के लिए कॉम्बोस देखें.
आधार हथियार []
बेस हथियारों को लेवलिंग करके चुना जा सकता है. उनमें से अधिकांश पहले उपलब्धियों के पीछे बंद हैं.
- एंटोनियो बेलपाज़ का हथियार शुरू करना
- अवधि और गति की अनदेखी करता है
- डिफ़ॉल्ट रूप से अनलॉक किया गया
- Poe Ratcho का हथियार शुरू करना
- राशि, अवधि और गति की अनदेखी करता है
- पांच मंजिल मुर्गियों का सेवन
- पासक्वालिना बेलपेज़ का हथियार शुरुआती
- सभी स्टेट बोनस के साथ तराजू
- पासक्वालिना के साथ 5 मिनट के लिए जीवित रहना
- पोर्टा लाडोना का हथियार शुरू करना
- गति और अवधि की अनदेखी करता है
- कुल 5000 दुश्मनों को हराना
- क्रिस्टीन दावन का हथियार शुरू करना
- सब कुछ नजरअंदाज करता है लेकिन कोल्डाउन और भाग्य
- किसी भी चरित्र के साथ 20 मिनट तक जीवित रहना
- टोस्टी का हथियार शुरू करना
- कॉस्मो डिफ़ॉल्ट रूप से इसके साथ शुरू होता है, एक हथियार स्लॉट का उपयोग नहीं करता है
- सभी स्टेट बोनस के साथ तराजू
- क्षेत्र के चारों ओर क्षेत्र की कक्षाओं की परिक्रमा करती है
- किसी भी चरित्र के साथ 10 मिनट के लिए जीवित रहना
- Exdash exiviiq का हथियार शुरू करना
- कॉस्मो डिफ़ॉल्ट रूप से इसके साथ शुरू होता है, एक हथियार स्लॉट का उपयोग नहीं करता है
- सभी स्टेट बोनस के साथ तराजू
- क्षेत्र की परिक्रमा खिलाड़ी के चारों ओर वामावर्त
- पीचोन को स्तर 7 तक प्राप्त करना
- पुगनाला प्रोवोला के शुरुआती हथियारों में से एक
- अनदेखी अवधि
- पुगनाला के साथ 10 मिनट के लिए जीवित रहना
- पुगनाला प्रोवोला के शुरुआती हथियारों में से एक
- अनदेखी अवधि
- पुगनाला के साथ 15 मिनट तक जीवित रहना
- Giovanna Grana का हथियार शुरू करना
- सभी स्टेट बोनस और भाग्य के साथ तराजू
- बिल्लियों की पिकअप के साथ अद्वितीय बातचीत होती है
- Giovanna के साथ 15 मिनट के लिए जीवित रहना
- पोपिया पेकोरिना का हथियार शुरू करना
- गति और राशि की अनदेखी करता है
- पोपिया के साथ 15 मिनट के लिए जीवित रहना
- Concetta caciotta का हथियार शुरू करना
- सभी स्टेट बोनस और Movespeed के साथ तराजू
- Concetta के साथ 15 मिनट के लिए जीवित रहना
- इगुआना गैलो वलेट्टो का हथियार शुरुआती
- अनदेखी, गति, राशि और क्षेत्र हो सकती है
- एक orologion खोजना
- Zi’assunta Belpaese का हथियार शुरुआती
- सभी स्टेट बोनस, Movespeed, और भाग्य के साथ तराजू
- Zi’assunta के साथ 15 मिनट के लिए जीवित रहना
- याता कैवेलो का हथियार शुरू करना
- सभी स्टेट बोनस और भाग्य के साथ तराजू
- अनलॉकिंग कैवेलो
- बियांका राम्बा का हथियार शुरू करना
- अनदेखी अवधि
- अनलॉकिंग बियांका राम्बा
- O’Sole Meeo का हथियार शुरू करना
- गति को नजरअंदाज करता है
- Movespeed के साथ तराजू
- ओ’सोल को अनलॉक करना
- गति को नजरअंदाज करता है
- भाग्य के साथ तराजू
- शुरू करने के बाद Eudaimonia मशीन को पूरा करें और अंतहीन मोड में एक रन और व्युत्क्रम मोड में एक रन से बाहर निकाला.
- Gyorunton का हथियार शुरू करना
- सभी स्टेट बोनस के साथ तराजू
- गैलो या दिवानो के साथ 30 मिनट तक जीवित रहें
- पतलून का हथियार शुरू करना
- भाग्य से प्रभावित दुर्लभता
- किसी भी आधार हथियार में बदल सकते हैं
- हर मानक विकास और संघ की खोज करें
- सिग्मा का हथियार शुरू करना
- गति और अवधि की अनदेखी करता है
- भाग्य और कवच के साथ स्केल
- क्वीन सिग्मा के साथ एक ही रन में 100,000 दुश्मनों को हराना.
Evolutions []
विकसित हथियारों को आमतौर पर अपग्रेड नहीं किया जा सकता है और केवल एक स्तर है. वे ज्यादातर 1 की दुर्लभता रखते हैं. यदि उनके पास अधिक स्तर हैं, तो उनके उन्नयन की संभावना सभी हथियार और निष्क्रिय आइटम स्लॉट भरे और अधिकतम होने के बाद दिखाई देंगे.
- मिनाना मन्नाराह का हथियार शुरू करना
- अवधि और गति की अनदेखी करता है
- भाग्य के साथ तराजू
- विकास के लिए खोखले दिल की आवश्यकता है
- लेडा का हथियार शुरू करना
- अनदेखी अवधि
- विकास के लिए खाली टोम की आवश्यकता है
- बून माराबियो का हथियार शुरू करना
- अनदेखी अवधि
- विकास के लिए ब्रेसर की आवश्यकता है
- लाल मौत के मुखौटे का हथियार शुरू करना
- अनदेखी अवधि
- विकास के लिए कैंडेलब्राडोर की आवश्यकता है
- लाभ बोरोस का हथियार शुरुआती
- अनदेखी अवधि
- भाग्य के साथ तराजू
- विकास के लिए तिपतिया घास की आवश्यकता है
- सभी स्टेट बोनस के साथ तराजू
- विकास के लिए स्पेलबाइंडर की आवश्यकता है
- पेपिनो का हथियार शुरू करना
- राशि, अवधि और गति की अनदेखी करता है
- विकास के लिए पुमरोला की आवश्यकता है
- सभी स्टेट बोनस और Movespeed के साथ तराजू
- विकास के लिए आकर्षण की आवश्यकता है
- सभी स्टेट बोनस और कवच के साथ तराजू
- विकास के लिए कवच की आवश्यकता है
- अवधि और गति की अनदेखी करता है
- विकास के लिए डुप्लिकेटर की आवश्यकता है
- सब कुछ नजरअंदाज करता है लेकिन cooldown
- विकास के लिए मुकुट की आवश्यकता है
- गति और राशि की अनदेखी करता है
- विकास के लिए खोपड़ी o’maniac की आवश्यकता है
- सभी स्टेट बोनस और Movespeed के साथ तराजू
- विकास के लिए पंखों की आवश्यकता है
- अनदेखी, गति, राशि और क्षेत्र हो सकती है
- विकास के लिए अधिकतम स्तर पर चांदी की अंगूठी और सोने की अंगूठी की आवश्यकता है
- गति, अवधि और राशि की अनदेखी करता है
- कवच और अभिशाप के साथ तराजू
- विकास के लिए अधिकतम स्तर पर मेटाग्लियो बाएं और मेटाग्लियो की आवश्यकता है
- सभी स्टेट बोनस के साथ तराजू
- 20 की दुर्लभता और अधिकतम स्तर 6 है
- विकास के लिए किसी भी निष्क्रिय की आवश्यकता नहीं है
- सभी स्टेट बोनस के साथ तराजू
- 20 की दुर्लभता और अधिकतम स्तर 6 है
- विकास के लिए किसी भी निष्क्रिय की आवश्यकता नहीं है
- सभी स्टेट बोनस के साथ तराजू
- विकास के लिए अधिकतम स्तर पर टॉरोना के बॉक्स की आवश्यकता है
- सभी स्टेट बोनस के साथ तराजू
- विकास के लिए अराजकता मैलाकाइट और स्तर 80+ मोर्टैसियो की आवश्यकता है
- शर्तों को पूरा करने पर स्वचालित रूप से अधिग्रहित किया गया
- सभी स्टेट बोनस और भाग्य के साथ तराजू
- विकास के लिए अराजकता रोज़ालिया और स्तर 80+ कैवेलो की आवश्यकता है
- शर्तों को पूरा करने पर स्वचालित रूप से अधिग्रहित किया गया
यूनियनों []
एकजुट हथियार एक अनूठे प्रकार का विकास है. वे दो हथियारों को एक में मर्ज करते हैं और एक हथियार स्लॉट को मुक्त करते हैं. उन्हें एकजुट होने के लिए एक निष्क्रिय आइटम की आवश्यकता नहीं हो सकती है.
- स्मिथ IV का हथियार शुरू करना
- सभी स्टेट बोनस और Movespeed के साथ तराजू
- अधिग्रहण एक हथियार स्लॉट को मुक्त करेगा
- दो क्षेत्र हैं जो दोनों दिशाओं में परिक्रमा करते हैं
- अधिकतम स्तर 8 है
- पीचोन और एबोनी पंख दोनों की आवश्यकता है
- अनदेखी अवधि
- पुनरुद्धार के साथ तराजू
- अधिग्रहण एक हथियार स्लॉट को मुक्त करेगा
- विकास के लिए तिरागिसू की आवश्यकता है और दोनों फियरा डेर टुपेलो और आठ गौरैया
- सभी स्टेट बोनस, Movespeed, और भाग्य के साथ तराजू
- वेंटो सैक्रो और खूनी आंसू दोनों की आवश्यकता है
उपहार []
उपहार अतिरिक्त हथियार या निष्क्रिय आइटम हैं जो केवल खजाने की छाती के माध्यम से प्राप्त किए जा सकते हैं जब खिलाड़ी कुछ शर्तों को पूरा करता है. उपहार आधार हथियार या निष्क्रिय आइटम को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं.
- सब कुछ अनदेखा करता है लेकिन हो सकता है
- इस उपहार को प्राप्त करने के लिए अधिकतम स्तर पर टॉरोना के बॉक्स की आवश्यकता है
- 0 की दुर्लभता है.1
- भाग्य से प्रभावित दुर्लभता
- किसी भी विकसित हथियार में बदल सकते हैं
- इस उपहार को प्राप्त करने के लिए किसी भी निष्क्रिय की आवश्यकता नहीं है
समकक्ष हथियार []
समतल हथियार दिखाई नहीं दे सकते हैं जब समतल करते हैं. मिथुन (i) अर्चना का चयन करते समय उन्हें मौजूदा हथियार के समकक्ष के रूप में उपयोग किया जाता है.
- सभी स्टेट बोनस के साथ तराजू
- क्षेत्र की कक्षाओं को दक्षिणावर्त और खिलाड़ी के चारों ओर थोड़ा आगे
- सभी स्टेट बोनस के साथ तराजू
- क्षेत्र की परिक्रमा खिलाड़ी के चारों ओर वामावर्त
- अनदेखी अवधि
- शूटिंग कोण ऊर्ध्वाधर के थोड़ा करीब संरेखित करते हैं
- अनदेखी अवधि
- शूटिंग कोण ऊर्ध्वाधर के थोड़ा करीब संरेखित करते हैं
- सभी स्टेट बोनस और भाग्य के साथ तराजू
- बिल्लियों की पिकअप के साथ अद्वितीय बातचीत होती है
विशेष हथियार []
लेवलिंग करते समय विशेष हथियार दिखाई नहीं दे सकते. उन्हें एक हमले की संरचना के रूप में उपयोग किया जाता है जो अस्थायी या एक प्रभाव है. जब उन्हें एक प्रभाव के रूप में उपयोग किया जाता है, तो वे वास्तविक हथियार होने के लिए संशोधित किए जाने पर तुलना में थोड़ा अलग व्यवहार करते हैं.
- सभी स्टेट बोनस के साथ तराजू
- अवधि एनएफटी और प्रत्येक व्यक्तिगत लौ दोनों को प्रभावित करती है
- क्षेत्र प्रत्येक लौ की वृद्धि दर को बढ़ाता है
- अनदेखी अवधि
- एक प्रभाव के रूप में गति, अवधि, कोल्डाउन और राशि को नजरअंदाज करता है
- कैरिलो की तरह स्क्रीन को उछाल नहीं देता है
- पर्याप्त क्षति से निपटने पर ट्रिगर.
- स्टाकर को मार सकते हैं, जिससे यह एक प्रभाव के रूप में एक खजाना छाती को छोड़ देता है
- अनदेखी हो सकती है, अवधि और गति
- एक प्रभाव के रूप में सब कुछ लेकिन क्षेत्र को अनदेखा करता है
- सौदों की क्षति के बराबर राशि के रूप में चंगा प्रभाव के रूप में
- अवधि और गति की अनदेखी करता है
- एक प्रभाव के रूप में गति, अवधि, कोल्डाउन और राशि को नजरअंदाज करता है
- पर्याप्त क्षति से निपटने पर ट्रिगर
- गेम किलर द्वारा उपयोग किया जाता है (0),
- अनदेखी अवधि
- एक प्रभाव के रूप में अवधि, कोल्डाउन, और राशि की अनदेखी करता है
- एक प्लेसहोल्डर पियानो को गोली मारो जो सीधे मैजिक वैंड के समान निकटतम दुश्मन के लिए उद्देश्य है
- अनुभव रत्न मूल्य के बराबर नुकसान, विकास से गुणा किया जाता है
- अवधि और गति की अनदेखी करता है
- एक प्रभाव के रूप में गति, अवधि, कोल्डाउन और राशि को नजरअंदाज करता है
- गट्टी अमारी द्वारा उपयोग किया जाता है जब एक बिल्ली एनएफटी का सेवन करती है
- अर्चना प्रभाव के रूप में कवच के साथ प्रतिशोधी विस्फोट तराजू
- सौदों को नुकसान इसके आधार क्षति के बराबर है या अर्चना प्रभाव के रूप में आधे उच्चतम हथियार आधार क्षति, दुश्मनों को मारकर, नुकसान उठाने और प्रकाश स्रोतों को नष्ट करने से ट्रिगर किया गया.
- अवधि और गति की अनदेखी करता है
- एक प्रभाव के रूप में अवधि, गति, कोल्डाउन और राशि की अनदेखी करता है
- अर्चना प्रभाव के रूप में दुश्मनों को ठंड से ट्रिगर किया गया,
- अनदेखी हो सकती है, क्षेत्र, अवधि और गति
- सब कुछ की अनदेखी करता है लेकिन कवच और सौदों को अर्चना प्रभाव के रूप में नुकसान पहुंचता है
- क्षेत्र, अवधि और गति की उपेक्षा करता है
- चुंबक के साथ तराजू
- अर्चना प्रभाव के रूप में क्षेत्र, अवधि और गति को नजरअंदाज करता है
सामान्य ज्ञान []
- स्मिथ IV, माराबियो, मिन्ना, लेडा, पेपिनो, गेन्स बोरोस, और रेड डेथ ने अपने शुरुआती हथियार के रूप में हथियार विकसित किया है.
- बाय-ब्रेसलेट और ट्राई-ब्रेसेलेट एकमात्र ऐसे विकास हैं जिनमें 1 से अधिक की दुर्लभता होती है.
- Fuwalafuwaloo में 50 की दुर्लभता होती थी, जो वेंटो सैक्रो के समान था; इसे बाद के पैच में 1 में बदल दिया जाता है.
सभी payday 3 हथियार
Payday 3 में विभिन्न प्रकार के हथियार उपलब्ध हैं जो इस बात पर निर्भर करते हैं कि वे अलग -अलग हीस्ट्स से कैसे निपटना चाहते हैं. आत्मरक्षा वाले हैंडगन से लेकर स्निपर राइफल तक दुश्मनों को दूर करने के लिए, Payday के हथियार डीलर ने आपको कवर किया है.
कैसे payday 3 हथियार अनलॉक करने के लिए
Payday 3 हथियार गेम के मुख्य मेनू में विक्रेता मेनू के तहत खरीदे जा सकते हैं. सभी हथियार एक स्तर की टोपी के पीछे बंद हैं, जिसका अर्थ है कि एक निश्चित बंदूक खरीदने में सक्षम होने से पहले आपको एक निश्चित स्तर तक पहुंचने की आवश्यकता है.
Payday 3 में दो प्रकार के हथियार हैं, हमारे पास सामान्य और प्रीसेट हैं. प्रीसेट उन मॉड्स के साथ आते हैं जिन्हें बदला नहीं जा सकता है और सी-स्टैक की लागत होती है जबकि सामान्य हथियारों की लागत नकद है.
सभी payday 3 हथियार
हथियार विवरण कार -4
एक अच्छी तरह से गोल राइफल. सुंदर मानकहस्ताक्षर 40
एक अच्छी तरह से गोल पिस्तौल, बहुत सटीक.रेनफेल्ड 880
जल्द से जल्द शॉटगन आप अनलॉक कर सकते हैं. उच्च क्षति लेकिन पंप कार्रवाई.जे एंड एम कैस्टिगो 44
एक रिवॉल्वर, सिग्नेचर 40 की तुलना में उच्च क्षति का सौदा करता है.SA A144
एक अर्ध-स्वचालित मार्क्समैन राइफल. कम पुनरावृत्ति और सभ्य क्षति है.
पहले सबमशीन गन जिसे आप अनलॉक करते हैं. .नॉर्थवेस्ट बी -9
उच्च सटीकता के साथ एक असॉल्ट राइफल लेकिन कम पुनरावृत्ति भी.स्ट्राइक 7
महान हैंडलिंग और महान सटीकता के साथ एक पिस्तौल.ज़िव कमांडो
महान हैंडलिंग और आग की दर के साथ एक सबमशीन बंदूक.KU-59
बड़े नुकसान के साथ एक हमला राइफल.एसपी मॉडल 11
महान सटीकता और हैंडलिंग के साथ एक उच्च शक्ति वाली पिस्तौल.MOSCONI 12 क्लासिक
एक पंप एक्शन शॉटगन और उस पर एक क्लासिक एक. उच्च क्षति.रेनफेल्ड 900s
दूर से दुश्मनों को छींटने के लिए एक बोल्ट-एक्शन राइफल आदर्श. उच्च क्षति और सटीकता.हस्ताक्षर 403
हस्ताक्षर 40 के समान एक पिस्तौल. उच्च सटीकता और क्षति.एसजी कॉम्पैक्ट -7
एक कम-रिसील सबमैचीन गन. करीबी झगड़े के लिए महान.सोर्ज़ा बाइसन
उच्च पुनरावृत्ति और उच्च सटीकता के साथ एक रिवॉल्वर. अन्य पिस्तौल की तुलना में हैंडलिंग काफी कम है.वीएफ -7 एस
उच्च-सटीक हमला राइफल.सभी payday 3 पूर्व निर्धारित हथियार
हथियार विवरण ZIV कमांडो “किक-हत्या”
एक ZIV कमांडो एक कॉम्पैक्ट मैग और एक ओबिलिस्क साइलेंसर के साथ जुड़ा हुआ है.R900S “थंडर स्केथ”
एक शॉटगन एक CQC बैरल, हल्के स्टॉक और एक दृश्य दृष्टि से सुसज्जित है. एक शॉट में कई मार डाल सकते हैं.VF-7S “पंखों की रोशनी”
एक VF-7S एक प्रकाश फ्रेम स्टॉक और एक छिद्रित पकड़ से लैस हैA114 “प्रहरी”
एक मार्क्समैन राइफल एक रेंजेड बैरल से सुसज्जित है, फ्लुएटेड मार्क्समैन स्कोप, और एक एज रिवाज साइलेंसर. चुपचाप दुश्मनों को दूर करने के लिए एकदम सही.कैस्टिगो 44 “टिन हैमर”
एक कैस्टिगो 44 एक रेंजेड बैरल और एक दृढ़ लकड़ी की पकड़ से सुसज्जित है. महान रेंज और नियंत्रण के साथ सरल और विश्वसनीय.S40 “स्क्वायर ऑफ”
एक सिग्नेचर 40 एक बॉक्स आरडीएस दृष्टि और एक दृढ़ लकड़ी की पकड़ से सुसज्जित है.एसपी एम 11 “हार्ड कफ”
स्लेट आरडीएस और एक साइलेंसर के साथ एक एसपी एम 11, चुपके से रन के लिए महान.R880 “पोर्च किंग”
एक रेनफेल्ड 880 शॉटफुन एक रेंजेड बैरल और बायोफिट फोर-एंड के साथ.कार -4 “स्मारक”
एक CACC बैरल, एक गद्देदार ट्यूब स्टॉक, और एक एक्सप्रेस थूथन ब्रेक के साथ एक CAR-4 राइफल.केयू -59 “निर्दयी”
एक केयू -59 के साथ एक रेल बैरल, एक TQ स्टॉक और एक पंक्तिबद्ध दृष्टि.स्ट्राइक 7 “हार्ड लिक्विड”
एक विस्तारित मैग और एक कॉम्पैक्ट कम्पेसाटर के साथ एक स्ट्राइक 7 पिस्तौल.बाइसन “लॉन्ग रैगर”
एक रेंजेड बैरल, एक बॉक्स आरडीएस दृष्टि, और एक सामरिक पकड़ के साथ एक sforza बाइसन.MOSCONI 12C “द पोचर”
एक मोसोनी 12 क्लासिक एक रेंजेड बैरल और एक गद्देदार स्टॉक के साथ.