द विचर (कंप्यूटर गेम) – आधिकारिक चुड़ैल विकी, द विचर (गेम) | विचर विकी | प्रशंसक

द विचर (खेल)

कई स्पिन-ऑफ गेम या तो सीडी प्रोजेक्ट द्वारा या सीडीपी से लाइसेंस पर बनाए गए हैं.

द विचर (कंप्यूटर गेम)

जादूगर (पोलिश: Wied themin) सीडी प्रोजेक्ट रेड द्वारा पीसी के लिए एक कंप्यूटर रोल-प्लेइंग गेम है. पोलिश लेखक आंद्रेज सिपकोव्स्की द्वारा इसी नाम की पुस्तक श्रृंखला के आधार पर, खेल बायोवेयर के मालिकाना अरोरा इंजन का उपयोग करता है और अक्टूबर 2007 में जारी किया गया था. खेल का एक बढ़ाया संस्करण, जिसमें संपादक और दो नए रोमांच “द प्राइस ऑफ़ न्यूट्रैलिटी” और “साइड इफेक्ट्स” शामिल हैं, सितंबर 2008 में जारी किया गया था।. रिलीज़ के पहले 10 महीनों में, खेल ने दुनिया भर में 800,000 प्रतियां बेचीं. एक पूरी तरह से नए इंजन और कॉम्बैट सिस्टम का उपयोग करके एक कंसोल संस्करण, शीर्षक द विचर: राइज़ ऑफ द व्हाइट वुल्फ, 2009 में गिरावट के लिए योजना बनाई गई थी, लेकिन बाद में रद्द कर दिया गया.

जादूगर गेराल्ट की कहानी का अनुसरण करता है, एक उत्परिवर्ती “विचर” – एक यात्रा राक्षस शिकारी के लिए किराए पर, अप्राकृतिक शक्तियों के साथ उपहार. एक मध्ययुगीन दुनिया में जगह लेते हुए, खेल विस्तृत दृश्यों को लागू करता है. दिन के विभिन्न चरणों के दौरान प्राकृतिक प्रकाश को वास्तविक रूप से बदल दिया जाता है, और दिन और रात के संक्रमण खेल के माहौल को समृद्ध करने के लिए काम करते हैं. मौसम गतिशील रूप से एक हल्के बूंदाबांदी से एक अंधेरे, तूफानी गिरावट के साथ गड़गड़ाहट और बिजली के साथ बदल सकता है, और एनपीसी बारिश से बाहर निकलने की कोशिश कर रहे छतों के नीचे छिपकर बारिश पर प्रतिक्रिया करते हैं।.

अंतर्वस्तु

  • 1 स्टोरीलाइन
    • 1.1 कहानी प्रेरणाएँ
    • 1.Andrzej Sapkowski के कार्यों के साथ 2 विसंगतियां
    • 9.1 मोबाइल फोन गेम
    • 9.2 कार्ड गेम
    • 9.3 ब्राउज़र गेम
    • 10.1 द विचर: द स्कार्स ऑफ बेट्रेल
    • 10.2 द विचर: आउटकास्ट
    • 11.1 वीडियो

    स्टोरीलाइन [| ]

    खेल गेराल्ट द विचर के आसपास केंद्रित है, जिसे “द व्हाइट वुल्फ” के रूप में भी जाना जाता है, जो खेल की शुरुआत में एम्नेसिया से ग्रस्त है. वह धीरे -धीरे सीखता है कि वह एक बहुत ही प्रसिद्ध चुड़ैल था, और उसके पास लगभग हर जगह दोस्त और दुश्मन थे, जो उसे याद करते हैं लेकिन उसे याद नहीं है. खिलाड़ी के कार्यों के माध्यम से, वह उन रिश्तों को फिर से परिभाषित करेगा और उसे घेरने वाली राजनीतिक साज़िश में अपना रास्ता चुनेगा.

    गेमस्पॉट विशेषज्ञ समीक्षा

    12 दिसंबर 2022

    15 अक्टूबर 2019

    कहानी की प्रेरणाएँ [| ]

    डेवलपर्स ने अक्सर कहा है कि खेल की कहानी के साथ उनका मुख्य लक्ष्य उस खिलाड़ी को विकल्प देना था जहां कोई स्पष्ट या बुराई नहीं थी, और जहां खिलाड़ी को दो (या अधिक) बुराइयों का कम चयन करना होगा. [१]

    इसके अलावा, कहानी को डिज़ाइन किया गया था ताकि खिलाड़ी की पसंद के परिणाम अक्सर तुरंत दिखाई न दें, और बाद में केवल कुछ अध्याय स्पष्ट हो सकते हैं. यह रोकने के लिए किया गया था “सहेजें, चुनें, पुनः लोड करें“गेमप्ले का प्रकार जो अक्सर समान कंप्यूटर रोल-प्लेइंग गेम में उपयोग किया जाता है. [२]

    Andrzej Sapkowski के कार्यों के साथ असंगति [| ]

    • “टेमरियन राजवंश” के अनुसार, Andrzej Sapkowski द्वारा लिखी गई अतिरिक्त सामग्री और उनकी आधिकारिक वेबसाइट, Adda The White पर प्रकाशित किया गया, फोल्टेस्ट की बेटी, उनके स्ट्रिगा अभिशाप को गेराल्ट द्वारा हटाए जाने के बाद, सफेद बालों वाली और मानसिक रूप से मंदबुद्धि थी. हालांकि, लघु कहानी “द विचर” के अंग्रेजी अनुवाद में, एडा के बालों को “फ्लैक्सन रेड” के रूप में वर्णित किया गया है, और उसके बालों को भी खेल में लाल के रूप में दिखाया गया है. उसकी मानसिक स्थिति के परिवर्तन के लिए भी कोई स्पष्टीकरण नहीं है.
    • खेल के परिचय में, दी गई तारीख 1270 है – लेकिन पुस्तक के अनुसार इसे 1273 में सेट किया जाना चाहिए (निलफगार्ड युद्धों के अंत के पांच साल बाद, जो 1268 में समाप्त हो गया और दूसरे कैटेरियोना प्लेग के प्रकोप के दौरान, जो 1272 में शुरू हुआ था).
    • पुस्तकों का समावेश कहानी और कहानियाँ और इनसाइक्लोपीडिया मैक्सिमा मुंडी एक एनाक्रोनिज्म है, क्योंकि इन पुस्तकों को खेल में चित्रित समय के सैकड़ों साल बाद लिखा गया था.
    • गेराल्ट कुछ अवसरों पर खुद को “मानव नहीं, बल्कि एक उत्परिवर्ती” कहते हैं. दूसरी ओर, गेराल्ट ने कभी दावा नहीं किया, सत्य के एक दाने में), और एक चुड़ैल होने के नाते आमतौर पर किसी जाति या किसी भी चीज़ की तुलना में एक जाति या पेशे से अधिक के रूप में संदर्भित किया जाता था – उत्परिवर्तन अब मानव नहीं होने का मतलब नहीं है.
    • ओरी रेवेन खेल के समय अभी भी जेल में होना चाहिए – नीलफगार्ड युद्धों के बाद, उन्हें कैद किया गया और खर्च किया गया छह विभिन्न जेलों में वर्ष. खेल सेट है पाँच निलफगार्ड युद्धों के बाद. इसके अलावा, जेल से बाहर जाने के एक साल से भी कम समय में बीमारी से उनकी मृत्यु हो गई.
    • कैननोनिक रूप से, गेराल्ट ने किया नहीं जीवन में वापस आएं, जिसका अर्थ है कि अनिवार्य रूप से, पूरा खेल, कम से कम इसका बहुमत जिसमें सीधे गेराल्ट शामिल है, गाथा के साथ असंगत है. (वास्तव में, एन्हांस्ड एडिशन में, बोनस डीवीडी में एक साक्षात्कार होता है, जिसमें पता चलता है कि आंद्रेजेज सपोव्स्की ने खुद विकास टीम के साथ एक संबंध बनाया था और उन्हें पता चला कि गेराल्ट ने पुस्तकों की श्रृंखला के अंत में दर्शाए गए घटनाओं को जीवित किया था)

    गेमप्ले [| ]

    कंधे के दृश्य पर

    खेलते समय तीन कैमरा स्टाइल उपलब्ध हैं जादूगर. खेल को दो टॉप-डाउन दृष्टिकोणों में से एक से खेला जा सकता है, जिस स्थिति में माउस का उपयोग सब कुछ नियंत्रित करने के लिए किया जाता है, या इसे एक ओवर-द-शोल्डर (ओटीएस) दृश्य से खेला जा सकता है, जो खिलाड़ी को करीब लाता है -मैम का मुकाबला, लेकिन दृश्यता को सीमित करता है. तीनों विचारों में कीबोर्ड और माउस नियंत्रण को मुख्य रूप से माउस केंद्रित या एक संयुक्त कीबोर्ड और माउस दृष्टिकोण के लिए बदला जा सकता है.

    चुड़ैल में लड़ाकू प्रणाली अधिकांश आरपीजी से प्रस्थान का प्रतिनिधित्व करती है. खिलाड़ी तीन लड़ शैलियों में से एक का चयन करते हैं. त्वरित शैली तेजी से, कम-कम करने वाले हमलों के लिए तेजी से दुश्मनों को मारने की अधिक संभावना के साथ अनुमति देती है; भारी शैली धीमी गति से हमले की गति के बदले में अधिक नुकसान का सामना करती है, और तेजी से दुश्मनों को हिट करने का एक कम मौका; और समूह शैली, जिसमें खिलाड़ी के घिरे होने पर सबसे अच्छे हमलों का उपयोग किया जाता है. खिलाड़ी किसी भी बिंदु पर शैलियों के बीच स्विच कर सकता है.

    इनमें से प्रत्येक रुख की अपनी अनूठी लड़ाकू शैली है. गेराल्ट की मुख्य तलवारें-स्टील और चांदी-के पास अपने हथियार के बाकी हिस्सों से विशिष्ट रूप से अलग-अलग लड़ाकू शैलियाँ हैं, और बहुत अलग उद्देश्यों की सेवा करते हैं: जहां स्टील ब्लेड का उपयोग मनुष्यों और अन्य मांस-और-रक्त प्राणियों से लड़ने के लिए किया जाता है, चांदी है। अलौकिक राक्षसों और जानवरों के खिलाफ अधिक प्रभावी (जिनमें से कुछ स्टील द्वारा पूरी तरह से अप्रभावित हो सकते हैं).

    कीमिया गेमप्ले का एक प्रमुख हिस्सा है. खिलाड़ी स्वास्थ्य या धीरज पुनर्जनन को बढ़ाने वाले औषधि बना सकता है, गेराल्ट को अंधेरे में देखने की अनुमति देता है, या अन्य लाभकारी प्रभाव प्रदान करता है. इन औषधि के लिए व्यंजनों को स्क्रॉल के माध्यम से, या प्रयोग द्वारा सीखा जा सकता है. एक बार जब खिलाड़ी एक अज्ञात औषधि बनाता है तो वह इसे पीने के लिए चुन सकता है, लेकिन अगर औषधि विफलता है तो यह चरित्र को जहर देगा. हर बार गेराल्ट पीने के लिए वे अपने शरीर के विषाक्तता स्तर को बढ़ाते हैं. यह एक विशेष औषधि पीने या किसी सराय या चिमनी पर ध्यान करके कम किया जा सकता है.

    औषधि के अलावा, खिलाड़ी तेल और बम भी बना सकता है, क्रमशः हथियारों द्वारा किए गए नुकसान को बढ़ाने के लिए, या युद्ध में हथियारों के रूप में उपयोग किया जाता है. न तो तब तक बनाया जा सकता है जब तक कि प्रतिभा अंक को संबंधित कौशल में आवंटित नहीं किया गया है.

    साउंडट्रैक [| ]

    के लिए साउंडट्रैक जादूगर एडम स्कोरुपा और पावेल बोलसज़कज़क द्वारा रचित किया गया था. गेम के कुछ संस्करणों में (देखें: संस्करणों की सूची) साउंडट्रैक सीडी खेल के साथ शामिल है. इसमें 73 मिनट 13 सेकंड की कुल लंबाई के साथ 29 ट्रैक होते हैं.

    एक अतिरिक्त सीडी, द विचर से प्रेरित, ई की विशेषता.जी. वाडर को कुछ देशों में अलग से बेचा जाता है और कुछ संस्करणों में खेल के साथ भी शामिल किया जाता है.

    दोनों साउंडट्रैक को बढ़ाया संस्करण में शामिल किया गया है.

    उन्नत संस्करण [| ]

    सैन फ्रांसिस्को में 2008 के गेम डेवलपर्स सम्मेलन में, सीडी प्रोजेक्ट रेड ने द विचर के एक बढ़ाया संस्करण की घोषणा की, जिसमें बड़ी संख्या में तकनीकी उन्नयन शामिल थे, साथ ही साथ बहुत सारी नई सुविधाएँ भी थीं.

    तकनीकी जानकारी [| ]

    जादूगर बायोवेयर अरोरा इंजन के एक नए संस्करण द्वारा संचालित है, एक एकल-खिलाड़ी अनुभव के लिए संशोधित किया गया है. मूल बायोवेयर अरोरा इंजन में कई बदलाव पेश किए गए हैं, साथ ही साथ समस्या निवारण और मोडिंग जानकारी भी, तकनीकी सूचना लेख में भी वर्णित है.

    स्थानीयकरण विविधताएं [| ]

    द विचर जापान द विचर पोलिश बॉक्स

    गेराल्ट के “विजय” के बाद दिखाए गए सभी महिला पोर्ट्रेट कार्ड को यूएस रिलीज़ संस्करण के लिए एक अधिक मामूली मानक के लिए वापस ले लिया गया था. इन-गेम ड्रायड को भी reskined किया गया था, इसलिए उसके बाल इस रिलीज में उसके शरीर को अधिक कवर करते थे.

    वर्णों के बीच रंगीन संवाद को अंग्रेजी रिलीज़ में काट दिया गया था – न केवल यूएस रिलीज – विशेष रूप से संवाद के छोटे होने के माध्यम से. लीड डिजाइनर माइकेल मेडज ने प्रशंसकों द्वारा विवादित दावे किए हैं कि यह कभी-कभी कच्चे भाषा के कारण था, लेकिन यह कि खेल के विकास में उत्पादन से संबंधित चिंताओं के कारण संवाद को संपादित करने का निर्णय हुआ।. प्रूफ रीडर मार्टिन पगन ने अपने काम के दौरान इस छोटे संस्करण को देखा और लेखक सैंड चेन ने पुष्टि की कि यह सेंसरशिप के कारण नहीं था. प्रशंसकों ने कहा है कि यह आवाज अभिनय लागत बचत के लिए किया गया हो सकता है, खासकर जब से बहुत अधिक अश्लील भाषा को बरकरार रखा गया है. इस तरह की लागत बचत आम तौर पर संवाद के किसी भी छोटे होने के दौरान होती है, यहां तक ​​कि ऐसे मामलों में जहां कोई बड़ी गंभीरता शामिल नहीं थी. संवादों के लंबे संस्करण (केवल पाठ) को अनलॉक करने के लिए, देखें: मूल संवादों को अनलॉक करना.

    द एन्हांस्ड एडिशन, हाउ एवर, में मूल रूप से कट डायलॉग फुल वॉयस एक्टिंग के साथ होता है.

    संस्करण [| ]

    निम्न तालिका विभिन्न संस्करणों में से प्रत्येक की सामग्री को सूचीबद्ध करती है इसके अलावा खेल डीवीडी के लिए. लापता संस्करणों के बारे में जानकारी जोड़कर हमारी मदद करें!

    कंसोल संस्करण [| ]

    द विचर: राइज़ ऑफ द व्हाइट वुल्फ फॉल 2009 में रिलीज के लिए एक कंसोल रोल-प्लेइंग गेम होना था. तब से परियोजना रद्द कर दी गई है. जबकि यह एक ही कहानी के रूप में पेश करना था जादूगर पीसी गेम, यह एक नए इंजन का उपयोग करना था, जो वाइडस्क्रीन गेम के साथ सहयोग में बनाया गया था, और एक नया एक्शन-आधारित कॉम्बैट सिस्टम.

    स्पिन-ऑफ [| ]

    कई स्पिन-ऑफ गेम या तो सीडी प्रोजेक्ट द्वारा या सीडीपी से लाइसेंस पर बनाए गए हैं.

    मोबाइल फोन गेम [| ]

    द विचर: क्रिमसन ट्रेल (पोलिश: Wiedźmin: Krwawy Szlak), के रूप में भी जाना जाता है द विचर मोबाइल एक मोबाइल फोन एक्शन गेम है जिसे सीडी प्रोजेक से लाइसेंस पर ब्रेकपॉइंट द्वारा विकसित किया गया है. यह एक होनहार युवा छात्र के रूप में अपनी युवावस्था में गेराल्ट को पेश करता है, उसने अभी -अभी एक कुलीन राक्षस स्लेयर बनने के लिए अपना प्रशिक्षण पूरा किया है – एक चुड़ैल.

    कार्ड गेम [| ]

    सीडी प्रोजेक्ट के आधार पर दो कार्ड गेम जादूगर कंप्यूटर गेम को कुयोनिया गियर द्वारा डिजाइन किया गया है. एक, Wiedźmin: Przygodowa Gra Karciana (द विचर: एडवेंचर कार्डगेम) कुयोनिया गियर द्वारा प्रकाशित किया गया है और पोलिश गेमिंग स्टोर में बेचा जा रहा है, जबकि अन्य, Wiedźmin: प्रोमोसीजना ग्रे कार्सियाना (द विचर प्रोमो कार्ड गेम) कलेक्टर के संस्करण में जोड़ा गया एक सरल खेल है जादूगर कुछ देशों में.

    ब्राउज़र गेम [| ]

    द विचर: बनाम एक फ्लैश-आधारित मल्टीप्लेयर फाइटिंग ब्राउज़र गेम है, जिसे One2Tribe द्वारा CD Projekt Red के लिए विकसित किया गया है और 2008 में लॉन्च किया गया है. खेल ने आपने तीन वर्गों में से एक से एक चरित्र बनाया है और अन्य खिलाड़ियों को घातक लड़ाई के लिए चुनौती दी है. जब आप पहली बार बनाम के लिए साइन अप करते हैं, जो आपके thewitcher में बंधा होता है.कॉम फोरम अकाउंट यदि आपके पास एक है, तो आप तीन चरित्र वर्गों में से एक का चयन करते हैं: विचर, जादूगरनी और फ्राइटनर.

    रद्द किए गए ऐड-ऑन [| ]

    [| ]

    द विचर: द स्कार्स ऑफ बेट्रेल विचर के लिए एक रद्द ऐड-ऑन है. यह 2008 में कुछ समय के लिए ओस्सियन स्टूडियो द्वारा विकास में था, लेकिन रद्द कर दिया गया था.

    द विचर: आउटकास्ट [| ]

    द विचर: आउटकास्ट रॉक्सिडी गेम्स द्वारा विकास में था, लेकिन इसे रद्द कर दिया गया था.

    उत्पादन इतिहास [| ]

    लिखा जाना

    वीडियो [| ]

    Ryszard Chojnowski, जिन्होंने एक प्रोजेक्ट लीड के रूप में CD Projekt Red में काम किया, ने मूल विचर गेम बनाने के इतिहास के बारे में वीडियो की एक श्रृंखला शुरू की, जिसमें प्रारंभिक प्रोटोटाइप भी शामिल हैं.

    जादूगर (खेल)

    TWER अंग्रेजी लोगो

    जादूगर

    यूरोपीय संघ 26 अक्टूबर 2007
    NA 30 अक्टूबर 2007
    एयू 9 नवंबर 2007
    जेपी 11 अप्रैल 2008
    परिष्कृत संस्करण
    माइक्रोसॉफ़्ट विंडोज़:
    ना 16 सितंबर 2008

    औस 30 सितंबर 2008
    OS X:
    5 अप्रैल 2012 (स्टीम)

    शैली

    मोड (ओं)

    रेटिंग (ओं)

    सिस्टम आवश्यकताएं

    जादूगर (पोलिश: Wied themin) पीसी के लिए एक रोल-प्लेइंग वीडियो गेम है, जिसे सीडी प्रोजेक्ट रेड द्वारा विकसित और अटारी द्वारा प्रकाशित किया गया है. पर आधारित जादूगर पोलिश लेखक Andrzej Sapkowski द्वारा इसी नाम की श्रृंखला, खेल Bioware के मालिकाना अरोरा इंजन का उपयोग करता है और अक्टूबर 2007 में जारी किया गया था. खेल का एक बढ़ाया संस्करण, जिसमें संपादक और दो नए कारनामों के अलावा अन्य चीजें शामिल हैं: तटस्थता की कीमत प्रीमियम मॉड्यूल और दुष्प्रभाव प्रीमियम मॉड्यूल, सितंबर 2008 में जारी किया गया था. अपनी रिलीज़ के बाद पहले 10 महीनों में, खेल ने दुनिया भर में 800,000 प्रतियां बेचीं. एक पूरी तरह से नए इंजन और कॉम्बैट सिस्टम का उपयोग करके एक कंसोल संस्करण, शीर्षक द विचर: राइज़ ऑफ द व्हाइट वुल्फ, 2009 में गिरावट के लिए योजना बनाई गई थी, लेकिन 6 मई, 2009 को विकास को अनिश्चित काल के लिए निलंबित कर दिया गया था.

    जादूगर रिविया के गेराल्ट की कहानी का अनुसरण करता है, एक चुड़ैल: एक यात्रा राक्षस शिकारी के लिए किराए पर, अप्राकृतिक शक्तियों के साथ उपहार. . दिन के विभिन्न चरणों के दौरान प्राकृतिक प्रकाश को वास्तविक रूप से बदल दिया जाता है, और दिन और रात के संक्रमण खेल के माहौल को समृद्ध करने के लिए काम करते हैं. .

    अंतर्वस्तु

    • 1 स्टोरीलाइन
      • 1.1 कहानी प्रेरणाएँ
      • 1.Andrzej Sapkowski के कार्यों के साथ 2 विसंगतियां
      • 3.1 न्यूनतम आवश्यकताएं
      • 3.2 अनुशंसित आवश्यकताएं
      • 5.1 उन्नत संस्करण
      • 5.2 एडवेंचर्स
      • 5.3 रद्द ऐड-ऑन
      • 10.1 मोबाइल फोन गेम
      • .2 कार्ड गेम
      • 10.

      कहानी []

      मुख्य लेख के लिए, द विचर स्टोरीलाइन देखें.

      खेल गेराल्ट द विचर पर केंद्रित है, जिसे “द व्हाइट वुल्फ” के रूप में भी जाना जाता है, जो खेल की शुरुआत में एम्नेसिया से ग्रस्त है. वह धीरे -धीरे सीखता है कि वह एक बहुत ही प्रसिद्ध चुड़ैल था, और उसके पास लगभग हर जगह दोस्त और दुश्मन थे, जो उसे याद करते हैं लेकिन उसे याद नहीं है. खिलाड़ी के कार्यों के माध्यम से, वह उन रिश्तों को फिर से परिभाषित करेगा और उसे घेरने वाली राजनीतिक साज़िश में अपना रास्ता चुनेगा.

      15 अक्टूबर 2019

      कहानी प्रेरणा []

      डेवलपर्स ने अक्सर कहा है कि खेल की कहानी के साथ उनका मुख्य लक्ष्य उस खिलाड़ी को विकल्प देना था जहां कोई स्पष्ट या बुराई नहीं थी, और जहां खिलाड़ी को दो (या अधिक) बुराइयों का कम चयन करना होगा. [१]

      . सहेजें, चुनें, पुनः लोड करें“गेमप्ले का प्रकार जो अक्सर समान कंप्यूटर रोल-प्लेइंग गेम में उपयोग किया जाता है. [प्रशस्ति – पत्र आवश्यक

      Andrzej Sapkowski के कार्यों के साथ असंगति []

      • “टेमरियन राजवंश” के अनुसार, Andrzej Sapkowski द्वारा लिखी गई अतिरिक्त सामग्री और उनकी आधिकारिक वेबसाइट, Adda The White, Foltest की बेटी, उनके स्ट्रिगा अभिशाप को गेराल्ट द्वारा उठाया गया था, सफेद बालों वाली और बौद्धिक रूप से अक्षम किया गया था. हालांकि, लघु कहानी “द विचर” के अंग्रेजी अनुवाद में, एडा के बालों को “फ्लैक्सन रेड” के रूप में वर्णित किया गया है, और उसके बालों को भी खेल में लाल के रूप में दिखाया गया है. उसकी मानसिक स्थिति के परिवर्तन के लिए भी कोई स्पष्टीकरण नहीं है.
      • खेल के परिचय में, दी गई तारीख 1270 है, लेकिन पुस्तक के अनुसार इसे 1273 में सेट किया जाना चाहिए (उत्तरी युद्ध II के अंत के पांच साल बाद, जो 1268 में समाप्त हो गया और दूसरे कैटेरियोना प्रकोप के दौरान, जो 1272 में शुरू हुआ था).
      • पुस्तकों का समावेश परियों की कहानियाँ और कहानियाँ इनसाइक्लोपीडिया मैक्सिमा मुंडी एक एनाक्रोनिज्म है, क्योंकि इन पुस्तकों को खेल में चित्रित समय के सैकड़ों साल बाद लिखा गया था.
      • गेराल्ट कुछ अवसरों पर खुद को “मानव नहीं, बल्कि एक उत्परिवर्ती” कहते हैं. दूसरी ओर, गेराल्ट ने कभी दावा नहीं किया, “काफी नहीं [एक मानव]” सत्य के एक दाने में), और एक चुड़ैल होने के नाते आमतौर पर किसी जाति या किसी भी चीज़ की तुलना में एक जाति या पेशे से अधिक के रूप में संदर्भित किया जाता था – उत्परिवर्तन अब मानव नहीं होने का मतलब नहीं है.
      • ओरी रेवेन खेल के समय अभी भी जेल में होना चाहिए – नीलफगार्ड युद्धों के बाद, उन्हें कैद किया गया और खर्च किया गया छह विभिन्न जेलों में वर्ष. खेल सेट है निलफगार्ड युद्धों के बाद. इसके अलावा, जेल से बाहर जाने के एक साल से भी कम समय में बीमारी से उनकी मृत्यु हो गई.
      • एन्हांस्ड एडिशन में, बोनस डीवीडी में एक साक्षात्कार होता है, जिसमें पता चलता है कि आंद्रेजेज सपोव्स्की ने खुद विकास टीम के साथ एक संबंध बनाया था और उन्हें पता चला कि गेराल्ट ने पुस्तकों की श्रृंखला के अंत में दर्शाए गए घटनाओं को जीवित किया था।. इसके बावजूद, सभी खेलों में दर्शाए गए कार्यक्रम गैर-कैनन बने हुए हैं.

      गेमप्ले []

      मुख्य लेख के लिए, द विचर गेमप्ले देखें.

      कंधे के दृश्य पर

      खेलते समय तीन कैमरा स्टाइल उपलब्ध हैं जादूगर. खेल को दो टॉप-डाउन दृष्टिकोणों में से एक से खेला जा सकता है, जिस स्थिति में माउस का उपयोग सब कुछ नियंत्रित करने के लिए किया जाता है, या इसे एक ओवर-द-शोल्डर (ओटीएस) दृश्य से खेला जा सकता है, जो खिलाड़ी को करीब लाता है -मैम का मुकाबला, लेकिन दृश्यता को सीमित करता है. तीनों विचारों में कीबोर्ड और माउस नियंत्रण को मुख्य रूप से माउस केंद्रित किया जा सकता है, या एक संयुक्त कीबोर्ड-एंड-माउस दृष्टिकोण.

      चुड़ैल में लड़ाकू प्रणाली अधिकांश आरपीजी से प्रस्थान का प्रतिनिधित्व करती है. खिलाड़ी तीन लड़ शैलियों में से एक का चयन करते हैं. त्वरित शैली तेजी से, कम-कम करने वाले हमलों के लिए तेजी से दुश्मनों को मारने की अधिक संभावना के साथ अनुमति देती है; भारी शैली धीमी गति से हमले की गति के बदले में अधिक नुकसान का सामना करती है, और तेजी से दुश्मनों को हिट करने का एक कम मौका; और समूह शैली, जिसमें खिलाड़ी के घिरे होने पर सबसे अच्छे हमलों का उपयोग किया जाता है. खिलाड़ी किसी भी बिंदु पर शैलियों के बीच स्विच कर सकता है.

      इनमें से प्रत्येक रुख की अपनी अनूठी लड़ाकू शैली है. गेराल्ट की मुख्य तलवारें, स्टील और चांदी दोनों में, अपने हथियार के बाकी हिस्सों से विशिष्ट रूप से अलग-अलग लड़ाकू शैलियाँ हैं, और बहुत अलग उद्देश्यों की सेवा करते हैं: जहां स्टील ब्लेड का उपयोग मनुष्यों और अन्य मांस-और-रक्त प्राणियों से लड़ने के लिए किया जाता है, चांदी अधिक है अलौकिक राक्षसों और जानवरों के खिलाफ प्रभावी (जिनमें से कुछ स्टील द्वारा पूरी तरह से अप्रभावित हो सकते हैं).

      कीमिया गेमप्ले का एक प्रमुख हिस्सा है. खिलाड़ी स्वास्थ्य या धीरज पुनर्जनन को बढ़ाने वाले औषधि बना सकता है, गेराल्ट को अंधेरे में देखने की अनुमति देता है, या अन्य लाभकारी प्रभाव प्रदान करता है. इन औषधि के लिए व्यंजनों को स्क्रॉल के माध्यम से, या प्रयोग द्वारा सीखा जा सकता है. एक बार जब खिलाड़ी एक अज्ञात औषधि बनाता है तो वह इसे पीने के लिए चुन सकता है, लेकिन अगर औषधि विफलता है तो यह चरित्र को जहर देगा. हर बार गेराल्ट पीने के लिए वे अपने शरीर के विषाक्तता स्तर को बढ़ाते हैं. यह एक विशेष औषधि पीने या किसी सराय या चिमनी पर ध्यान करके कम किया जा सकता है.

      औषधि के अलावा, खिलाड़ी तेल और बम भी बना सकता है, क्रमशः हथियारों द्वारा किए गए नुकसान को बढ़ाने के लिए, या युद्ध में हथियारों के रूप में उपयोग किया जाता है. .

      न्यूनतम आवश्यकताओं [ ]

      • सीपीयू: इंटेल पेंटियम 4 2.4 गीगाहर्ट्ज या एथलॉन 64 +2800
      • OS: Windows XP/VISTA
      • वीडियो कार्ड: NVIDIA GEFORCE 6600 या ATI Radeon 9800 या बेहतर
      • मुक्त डिस्क स्थान: 8.5 जीबी

      अनुशंसित आवश्यकताओं []

      • सीपीयू: इंटेल पेंटियम 4 3.0 गीगाहर्ट्ज या एएमडी एथलॉन 64 +3000
      • राम: 2 जीबी
      • OS: Windows XP/VISTA
      • वीडियो कार्ड: NVIDIA GEFORCE 7800 GTX या ATI RADEON X1950 XT या बेहतर अनुशंसित
      • साउंड कार्ड: हाँ
      • मुक्त डिस्क स्थान: 8.5 जीबी

      गीत संगीत [ ]

      मुख्य लेख के लिए, द विचर साउंडट्रैक देखें.

      के लिए साउंडट्रैक जादूगर एडम स्कोरुपा और पावेल बोलसज़कज़क द्वारा रचित किया गया था. गेम के कुछ संस्करणों में (देखें: संस्करणों की सूची) साउंडट्रैक सीडी खेल के साथ शामिल है. इसमें 73 मिनट 13 सेकंड की कुल लंबाई के साथ 29 ट्रैक होते हैं.

      एक अतिरिक्त सीडी, द विचर से प्रेरित, .जी. वाडर को कुछ देशों में अलग से बेचा जाता है और कुछ संस्करणों में खेल के साथ भी शामिल किया जाता है.

      .

      ऐड-ऑन []

      परिष्कृत संस्करण [ ]

      तटस्थता की कीमत दुष्प्रभाव प्रीमियम मॉड्यूल.

      रोमांच []

      एडवेंचर्स स्व-निहित मॉड्यूल हैं जो सीडी प्रोजेक्ट रेड के बाहर के लोगों द्वारा बनाए गए हैं. हालांकि, नीचे सूचीबद्ध लोगों को बाद में आधिकारिक तौर पर पैच 1 के साथ मुख्य खेल में शामिल किया गया था.5:

      • बोगियों के बाइट को भी उन दलदल के रूप में जाना जाता है!
      • झूठ
      • मेरी चुड़ैल
      • शादी
      • शांत हैमलेट के व्रत

      रद्द किए गए ऐड-ऑन []

      विचर के लिए एक रद्द ऐड-ऑन है. यह 2008 में कुछ समय के लिए ओस्सियन स्टूडियो द्वारा विकास में था, लेकिन रद्द कर दिया गया था.

      द विचर: आउटकास्ट विचर के लिए एक नियोजित ऐड-ऑन था जो रॉक्सिडी द्वारा विकास में था लेकिन रद्द कर दिया गया था.

      तकनीकी जानकारी [ ]

      जादूगर बायोवेयर अरोरा इंजन के एक नए संस्करण द्वारा संचालित है, एक एकल-खिलाड़ी अनुभव के लिए संशोधित किया गया है. मूल बायोवेयर अरोरा इंजन में कई बदलाव किए गए हैं, साथ ही साथ समस्या निवारण और मोडिंग जानकारी भी, द विचर टेक्निकल इंफॉर्मेशन आर्टिकल में भी वर्णित है.

      स्थानीयकरण विविधताएं []

      द विचर जापान

      . इन-गेम ड्रायड को भी reskined किया गया था, इसलिए उसके बाल इस रिलीज में उसके शरीर को अधिक कवर करते थे.

      पात्रों के बीच रंगीन संवाद सभी अंग्रेजी रिलीज में कट गया था, विशेष रूप से संवाद के छोटे होने के माध्यम से. लीड डिजाइनर माइकेल मेडज ने प्रशंसकों द्वारा विवादित दावे किए हैं कि यह कभी-कभी कच्चे भाषा के कारण था, लेकिन यह कि खेल के विकास में उत्पादन से संबंधित चिंताओं के कारण संवाद को संपादित करने का निर्णय हुआ।. प्रूफ रीडर मार्टिन पगन ने अपने काम के दौरान इस छोटे संस्करण को देखा और लेखक सैंड चेन ने पुष्टि की कि यह सेंसरशिप के कारण नहीं था. . इस तरह की लागत बचत आम तौर पर संवाद के किसी भी छोटे होने के दौरान होती है, यहां तक ​​कि ऐसे मामलों में जहां कोई बड़ी गंभीरता शामिल नहीं थी.

      बढ़ाया संस्करण, हालांकि, मूल रूप से कट संवाद पूर्ण आवाज अभिनय के साथ शामिल है.

      निम्न तालिका विभिन्न संस्करणों में से प्रत्येक की सामग्री को सूचीबद्ध करती है . लापता संस्करणों के बारे में जानकारी जोड़कर हमारी मदद करें!

      • हे डांस ()
      • सीओलेक्टर )
      • एल डांस (ले)
      • नशेत डांस (ईईई)
      • एसपसीना डांस (से
      • पीलैटिनम डांस (पी.ई)
      संस्करण मुद्रित मैनुअल नक्शा संगीत सीडी बोनस डीवीडी गाइडबुक “द विचर” लघु कहानी कला पुस्तक द विचर बेस्टियरी टीशर्ट बोनस संगीत स्टिकर अद्वितीय वस्तु
      अंतर्राष्ट्रीय ईई
      अंतर्राष्ट्रीय पीई
      यूरोपीय ले
      जर्मन सीई
      पोलिश ओई
      पोलिश सीई
      पोलिश एसई [३]
      चेक ओई
      चेक सीई
      हंगेरियन ओई
      रूसी ओई
      रूसी सीई [५]
      ऑस्ट्रेलियाई ले

      कंसोल संस्करण []

      2009 में फॉल में रिलीज़ होने वाली कंसोल रोल-प्लेइंग गेम होना था, लेकिन इस परियोजना को निलंबित कर दिया गया है. जबकि यह एक ही कहानी के रूप में होगा जादूगर पीसी गेम, पर आधारित जादूगर पोलिश लेखक आंद्रेज सिपकोव्स्की द्वारा इसी नाम की श्रृंखला, यह एक नए इंजन का भी उपयोग करेगा, जो वाइडस्क्रीन गेम के साथ सहयोग में बनाया गया है, और एक नया एक्शन-आधारित कॉम्बैट सिस्टम.

      कई स्पिन-ऑफ गेम या तो सीडी प्रोजेक्ट रेड या सीडीपी से लाइसेंस पर बनाए गए हैं.

      (पोलिश: Wiedźmin: Krwawy Szlak), के रूप में भी जाना जाता है द विचर मोबाइल एक मोबाइल फोन एक्शन गेम है जिसे सीडी प्रोजेक रेड से लाइसेंस पर ब्रेकपॉइंट द्वारा विकसित किया गया है. यह एक होनहार युवा छात्र के रूप में अपनी युवावस्था में गेराल्ट को पेश करता है, उसने एक कुलीन राक्षस कातिलों, एक चुड़ैल बनने के लिए अपना प्रशिक्षण पूरा किया है.