इंद्रधनुष छह घेराबंदी वर्ष 8 सीज़न 3 पैच नोट्स: रिलीज की तारीख, ऑपरेशन हेवी मेटल, नया चरित्र और अधिक, आर 6 घेराबंदी अपडेट 1.000.

नई इंद्रधनुष छह घेराबंदी अद्यतन

हम त्वरित मैच प्लेलिस्ट में 2 नई अवधारणाओं को लागू करने का यह मौका भी ले रहे हैं: पूर्व-सेटअप और यह हमलावर सुरक्षित

इंद्रधनुष छह घेराबंदी वर्ष 8 सीज़न 3 पैच नोट्स: रिलीज की तारीख, ऑपरेशन हेवी मेटल, नया चरित्र और बहुत कुछ

इंद्रधनुष छह घेराबंदी अब एक और सीज़न जारी करने के लिए कमर कस रहा है, और दूसरा एक के रूप में यह वर्ष सात कार्यक्रम के अलावा है, क्योंकि यह पहले से ही लगता है कि कल हम सेंस की रिलीज के बारे में बात कर रहे थे. वर्ष 8 सीज़न 3 के साथ लगभग यहां, Ubisoft एक बार फिर खिलाड़ियों के लिए सामग्री का एक अद्भुत वर्ष जारी करने के लिए तैयार है. यहां खिलाड़ियों के लिए पूर्ण अपडेट नोट्स हैं!

इंद्रधनुष छह घेराबंदी वर्ष 8 सीज़न 3 रिलीज की तारीख

अब तक, वर्ष 8 सीज़न 3 के लिए किक-ऑफ सीज़न, डेवलपर्स ने इस धारणा को स्वीकार कर लिया है कि यह 29 अगस्त, 2023 को रिलीज़ होगा. .

इंद्रधनुष छह घेराबंदी वर्ष 8 सीजन 3 पैच आकार
  • Ubisoft कनेक्ट: 6.11 बी
  • भाप: 5.5GB
  • Xbox One: 5.85GB
  • Xbox Series X: 6.76GB
  • PlayStation 4: 5.45GB
  • .85GB
इंद्रधनुष छह घेराबंदी वर्ष 8 सीज़न 3 नया ऑपरेटर

राम खेल में शामिल होने वाला नया ऑपरेटर है, और यूबीसॉफ्ट ने उसे नीचे विस्तृत किया है.

नया ऑपरेटर लोडआउट

ऑपरेशन हेवी मेटल में दूसरी तरफ के माध्यम से तोड़ें, जहां कुछ भी अजेय बल के खिलाफ खड़ा नहीं हो सकता है जो हमारा सबसे नया हमला ऑपरेटर है: बो-राम चोई.

रेडहैमर टीम में शामिल होने के बाद, राम उतना ही अथक है जितना कि वह अपनी टीम के लिए सुरक्षात्मक है, और कुछ भी इन गुणों को नवीनतम डिवाइस से अधिक नहीं बोलता है जो वह बु-जी-जीआई ऑटो ब्रीचर के क्षेत्र में लाता है. एक बार तैनात होने के बाद, BU-GI रास्ते में सभी उपकरणों और टूटने योग्य वस्तुओं को नष्ट कर देता है, जिससे RAM एक भयानक विनाश ऑपरेटर बन जाता है. 3 स्वास्थ्य के साथ, 1 गति और स्टन ग्रेनेड रैम को लाने का विकल्प इरादे और घातक सटीकता के साथ चलती है, और जो कुछ भी बु-जीई नष्ट नहीं कर सकता है, उसके पास हार्ड ब्रीच चार्ज के साथ उसके लोडआउट के लिए एक और विकल्प के रूप में जवाब है।. R4C और MK1 9mm उसके लिए सुरक्षित विकल्प हैं, लेकिन जब वह एक तरह से केवल रेडहैमर कर सकते हैं, तो उसके पास LMG-E और ITA 12S अपने लोडआउट के विकल्प के रूप में है।.

बू-गि ऑटो-ब्रीचर एक लघु टैंक है जिसे कहीं भी तैनात किया जा सकता है, और फर्श सहित रास्ते में किसी भी टूटने योग्य वस्तुओं को नष्ट कर देगा. रैम एक सुरक्षित स्थिति से बू-जीआई को तैनात कर सकता है और फिर प्रक्षेपवक्र सेट कर सकता है, जिससे विनाश को उसके बिना उग्रता की आवश्यकता हो सकती है. डिवाइस ऑपरेटर सोलिस के स्पेक-आईओ इलेक्ट्रो-सेंसर पर भरोसा करना चाहते हैं, ताकि यह सक्रिय हो सके और इसे इम्पैक्ट ग्रेनेड के साथ नष्ट करने से पहले डिवाइस को स्पॉट करने के लिए या इसे रोकने के लिए गोयो के ज्वालामुखी कनस्तर पर भरोसा कर सकते हैं।.

इंद्रधनुष छह घेराबंदी वर्ष 8 सीज़न 3 पैच नोट्स

प्रचालक संतुलन

गलाना

  • तैनाती योग्य ढाल और टैलोन शील्ड्स पर तैनात किया जा सकता है

अब जब कि फ़्यूज़ सुदृढीकरण पर क्लस्टर चार्ज को तैनात कर सकता है, तो हम उसे तैनात शील्ड्स और टैलोन शील्ड्स पर भी करने की अनुमति देंगे. यह एक छोटा सा बदलाव है, लेकिन फ़ूज़ और ओएसए के बीच एक नया तालमेल बनाएगा, जिससे उन स्थानों पर उनके आरोपों का उपयोग करना होगा जो पहले संभव नहीं थे. . किसी भी अन्य बुलेटप्रूफ ग्लास के साथ, क्लस्टर चार्ज ड्रिलिंग सफल होने पर ढाल को चकनाचूर कर देगा.

शून्य

आर्गस कैमरा

  • .

इस परिवर्तन का मैचों पर बहुत प्रभाव नहीं पड़ेगा, लेकिन यह भेदी के नियमों के लिए निरंतरता लाएगा, अगर गैजेट सुदृढीकरण के माध्यम से प्राप्त कर सकता है,. चूंकि आर्गस कैमरा की भेदी कार्रवाई मीरा के काले दर्पण को चकनाचूर नहीं कर सकती है, तो एक ही नियम ढाल पर लागू होता है, इसलिए वे भी चकनाचूर नहीं करेंगे.

विकट

कावन हाइव लॉन्चर

  • स्विच क्षमता मोड को चिपचिपा (डिफ़ॉल्ट) या उछालभरी करने के लिए

ग्रिम की मुख्य कमजोरियों में से एक उस स्थान के साथ दृष्टि की रेखा की आवश्यकता है जिस स्थान पर आप छत्ते को सक्रिय करना चाहते हैं. इस अपडेट के साथ, हम इसे संबोधित करने के लिए एक नया फायरिंग मोड शुरू कर रहे हैं. अब से, ग्रिम चयन कर सकता है कि क्या प्रोजेक्टाइल किसी सतह को छूने के बाद छड़ी या उछाल देगा. यह पिछले सीज़न में किए गए सभी परिवर्तनों को जोड़ता है और आपको अपने लक्ष्य पर प्रभाव को लागू करने में मदद करेगा.

क्षति

आधार आँकड़े

  • गैजेट रिफिल टाइमर 20 सेकंड तक कम हो गया (30 से)
  • अधिकतम संसाधन बढ़कर 9 खानों तक (8 से)

गुली

  • प्रारंभिक क्षति 5hp तक बढ़ गई (0 से)
  • जहर की क्षति 12hp तक बढ़ गई (8 से)
  • .5)
  • क्लोकिंग हटा दिया गया
  • HUD आइकन हटा दिया गया
  • एक और से प्रभावित होने के दौरान एक जीयू माइन पर कदम रखना जहर टाइमर को रीसेट कर देगा और जहर के नुकसान को तुरंत नुकसान पहुंचाएगा.
  • प्रभाव प्रतिक्रिया का क्षेत्र जोड़ा गया

  • एक माध्यमिक हथियार विकल्प के रूप में सुपर शॉर्ट जोड़ा गया

कुछ अदृश्य के कारण मरना निराशा का एक स्रोत है और यही कारण है कि हमने वर्ष 5 की शुरुआत में जीयू माइन से प्रारंभिक क्षति को हटा दिया. लेकिन इस बदलाव ने एक ऐसी स्थिति को भी हटा दिया जिसे हम कुछ समय के लिए ठीक करने की कोशिश कर रहे हैं: एक पंक्ति में कई खानों पर कदम रखने का डर.

हमने प्रारंभिक क्षति को फिर से शुरू किया है और कई खानों पर थोड़ा सा स्पाइसीर किया है. यदि आप पहले से ही एक जीयू माइन द्वारा जहर दिए गए हैं और दूसरे को ट्रिगर करते हैं, तो आपको प्रारंभिक क्षति और पहले से ही अपने पैर पर एक से जहर की क्षति का एक त्वरित टिक प्राप्त होगा, इसलिए आपको अधिक सावधान रहने की आवश्यकता होगी. ये 2 परिवर्तन खानों को फिर से खतरे में बदल देते हैं. हम कुछ अतिरिक्त मूल्यों को भी ट्विक कर रहे हैं, जैसे कि जहर क्षति और टाइमर, नाखून को हटाने के लिए अधिक जरूरी है.

इन परिवर्तनों के कारण हमने क्लोकिंग को पूरी तरह से हटाने का फैसला किया है, जिससे गु खदानें हमेशा दिखाई देती हैं. यह हताशा को समाप्त करना चाहिए और कौशल छत को बढ़ाना चाहिए, क्योंकि आपको अपनी खानों को रखने के लिए अच्छे स्थानों की तलाश करनी होगी. यह डिवाइस का एकमात्र इलेक्ट्रॉनिक हिस्सा भी हटा देता है, इसलिए IQ उनका पता नहीं लगा पाएगा, और ब्राव उन्हें हैक नहीं कर पाएंगे.

गैजेट संतुलन

परिनियोजन योग्य ढाल

आधार आँकड़े

  • बुलेटप्रूफ ग्लास: एक हाथापाई के साथ ढाल को मारना कांच की खिड़कियों को चकनाचूर कर देगा.

हमने फ़्यूज़ में बदलाव के साथ -साथ तैनाती करने योग्य ढालों के लिए टूटे हुए ग्लास सिस्टम को अपडेट करने का अवसर लिया है. यदि ढाल को हाथापाई की हिट मिलती है, तो खिड़कियों का गिलास बिखर जाएगा.

हथियार संतुलन

बंदूकें

आधार आँकड़े

  • BOSG 12, TCSG12 और ACS12 को छोड़कर प्रत्येक शॉटगन में निम्नलिखित परिवर्तन हुए हैं.
  • रेंज को 3 चरणों में सामान्य किया जाता है.
  • 0-5 मीटर, प्रत्येक गोली आधार क्षति का 100% सौदा करती है
  • 6-10 मीटर, प्रत्येक गोली आधार क्षति का 75% सौदा करती है
  • हेडशॉट संशोधक: एक गोली जो हेडशॉट मॉडिफ़ायर डील हो रही है 1.5x इसकी रेंज संशोधक के बाद क्षति.
  • पूरे बोर्ड में हिप फायर स्प्रेड को फिर से देखा गया है और पुनर्वितरित किया गया है.
  • नीचे दृष्टि के परिणामस्वरूप शूटिंग बोर्ड भर में एक तंग हो जाती है. .
  • .

. इन परिवर्तनों के साथ हम स्थिरता जोड़ रहे हैं और कुछ आप सीख सकते हैं. रेंज को सामान्यीकृत किया जाता है और खेल में औसत किल दूरी के साथ -साथ M590A1 भी है, जो हम जानते हैं कि इस समय एक पसंदीदा है. यहां लक्ष्य अच्छी प्रथाओं को पुरस्कृत करना है जैसे कि सिर के लिए लक्ष्य या कोणों को पकड़ना. इन परिवर्तनों का उद्देश्य शॉटगन कम स्प्रे और प्रार्थना करना है, और वर्तमान में जो काम कर रहा है उसे हटाने के बिना एक विकल्प के रूप में अधिक योग्य है.

प्लेलिस्ट इकोसिस्टम अपडेट

त्वरित मैच

जैसा कि वर्ष 8 के दौरान घोषित किया गया है, हमने यह देखना शुरू कर दिया कि हम इसे और अधिक बनाने के लिए त्वरित मैच कैसे बदल सकते हैं. अच्छी तरह से “जल्दी.”हमें एहसास हुआ कि हमें फिट करने के लिए इस नए त्वरित मैच के लिए अन्य प्लेलिस्ट के लिए ट्विक्स बनाने की आवश्यकता है.

आधार परिवर्तन

  • .
  • ऑपरेटर पिक चरण अवधि 20s तक कम हो गई (30 से). इसके अतिरिक्त, यदि दौर में एक भूमिका स्वैप शामिल नहीं है, तो ऑपरेटर पिक चरण 15s तक कम हो गया है.
  • तैयारी का चरण 30s तक कम हो गया (45 से).
  • राउंड की शुरुआत में हमलावरों के लिए उद्देश्य स्थान स्वचालित रूप से प्रकट होते हैं.
  • क्लीयरेंस स्तर की उपलब्धता सीएल 10 तक बढ़ गई
  • हमने मैच जल्दी खोजने के लिए त्वरित मैच के लिए मैचमेकिंग एल्गोरिथ्म के लिए कुछ ट्विक्स बनाए हैं.
  • हम सभी को एक साथ लाने के लिए कैज़ुअल स्किल लेवल एल्गोरिथ्म के लिए एक सॉफ्ट रीसेट लागू करेंगे, जिसके परिणामस्वरूप मैच और भी तेजी से मैच ढूंढना चाहिए.

हम त्वरित मैच प्लेलिस्ट में 2 नई अवधारणाओं को लागू करने का यह मौका भी ले रहे हैं: पूर्व-सेटअप और यह हमलावर सुरक्षित

पूर्व-सेटअप

मैप पूल के प्रत्येक मानचित्र के लिए, हमने प्रत्येक बमबाइट (यह नई सुविधा बम एक्सक्लूसिव है) के लिए प्री-सेटअप के 2 सेट डिज़ाइन किए हैं, जिसमें मानचित्र पर कई पूर्व-तैनात सुदृढीकरण शामिल हैं और साथ ही साथ पूर्व-रखा हुआ घुमाव और छेद भी शामिल हैं।.
ये नए प्री-सेटअप डिफेंडरों को पूरी साइट को मजबूत करने के बारे में चिंता किए बिना तुरंत कार्रवाई में कूदने की अनुमति देंगे.

हमलावर सुरक्षित

त्वरित मैच में हमलावरों को अब दौर की शुरुआत में संभावित स्पॉन चोटियों या रनआउट के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है क्योंकि हम एक्शन चरण की शुरुआत में (केवल हमलावरों के लिए) के 10 सेकंड को लागू कर रहे हैं. उन 10 सेकंड के बाद एक हमलावर फिर से असुरक्षित हो जाएगा या अगर वह हमलावर इमारत में प्रवेश करता है. .

हम 10 अतिरिक्त सेकंड के लिए पहले से ही ज्ञात “लाल दीवारों” का विस्तार कर रहे हैं, ताकि रक्षकों को इमारत से बाहर निकलने से बाहर रखा जा सके जबकि हमलावर अपना दृष्टिकोण बना रहे हैं.

इन परिवर्तनों का उद्देश्य रेनबो सिक्स में क्विक मैच एक जगह बनाना है: घेराबंदी जो आपको सीधे एक्शन में कूदने और दूसरे मैच में कूदने की अनुमति देती है. हम चाहते हैं कि खिलाड़ी यह महसूस करें कि वे अपने R6 फिक्स को आसान कर सकते हैं, बिना किसी सामान्य घेराबंदी मैच के बुनियादी और दोहराए जाने वाले कार्यों के बारे में चिंता किए बिना.

इसके अतिरिक्त, हम इस तथ्य को संबोधित करना चाहते थे कि कैज़ुअल मैप पूल में कुछ अधिक क्लासिक मैप्स नए क्विक मैच में शामिल नहीं होंगे. हम जानते हैं कि इन नक्शों तक पहुंच खोना निराशाजनक हो सकता है और हम सक्रिय रूप से उन्हें अपने नए प्री-सेटअप के साथ तैयार होते ही मानचित्र पूल में वापस जोड़ने की दिशा में काम करेंगे।.

मानक (पहले अप्रकाशित)

इस अपडेट के हिस्से में बदलना शामिल है कि पहले क्या अप्रकाशित था और इसे रेनबो छह के अंदर एक नई पहचान दे रहा था: घेराबंदी. त्वरित मैच अपडेट के साथ, हम रैंक किए गए वातावरण के बाहर एक कोर घेराबंदी मैच का अनुभव करने के लिए खेल में एक जगह खो रहे थे, इसीलिए हमने अब हम “मानक” प्लेलिस्ट को कॉल करने के लिए बिना शिफ्ट होने का फैसला किया।.

मानक अब खेल में आने वाले नए खिलाड़ियों के लिए अनुशंसित प्लेलिस्ट भी होगा.

आधार परिवर्तन

  • ऑपरेटर और मानचित्र प्रतिबंध चरणों को हटाना.
  • ओवरटाइम राउंड 1 में बदल गए (3 से).
  • निकासी स्तर की उपलब्धता CL 0 में बदल गई.
  • हम खिलाड़ियों को बेहतर तरीके से प्लेलिस्ट के प्रकार के बारे में बेहतर सूचित करने के लिए प्रतिस्पर्धी क्लस्टर को “सामरिक” में बदल रहे हैं जो अंदर पाए जा सकते हैं.

R6 घेराबंदी अपडेट 1.000.Y8S3 के लिए 061 रॉक्स इस 29 अगस्त (अद्यतन)

R6 घेराबंदी अपडेट 1.000.061

Ubisoft ने जारी किया है (इंद्रधनुष छह) R6 घेराबंदी अपडेट 1.000.Y8S3 के लिए सभी प्लेटफार्मों पर 061! यह रैम में एक नया ऑपरेटर लाता है, गेमप्ले में बदलाव और बहुत कुछ. R6 घेराबंदी में 29 अगस्त पैच नोट्स में सब कुछ नया करने के लिए पढ़ें.

R6 घेराबंदी अपडेट 1.000.

अद्यतन: पूर्ण पैच नोट जोड़े गए हैं.

नीचे प्रत्येक प्लेटफ़ॉर्म के लिए डाउनलोड आकार खोजें.

    • Ubisoft कनेक्ट: 6.11 जीबी
    • भाप: 5.5 जीबी
    • Xbox One: 5.85 जीबी
    • Xbox Series X: 6.76 जीबी
    • PlayStation 4: 5.45 जीबी
    • PlayStation 5: 5.85 जीबी

    संतुलन

    बन्दूक

    • इसके अलावा ITA12L, बक के कंकाल कुंजी, SG-CQB और M870 पर उन्हें बाकी के कार्य के अनुरूप लाने के लिए.

    कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना

    गेमप्ले

    फिक्स्ड – PS5 कंट्रोलर्स के लिए अनुकूली ट्रिगर प्रभाव टीम डेथमैच में ऑपरेटरों को बदलने के बाद या सभी के लिए मुक्त होने के बाद गायब है.
    फिक्स.
    फिक्स.
    फिक्स्ड – डिफेंडरों द्वारा हैक किए गए जीरो के आर्गस कैमरों को एक देखने योग्य कैमरा फ़ीड बनाए रखा जाता है जब वे अपने सिग्नल को बाहर खो देते हैं.
    फिक्स्ड – पहली बार मूल बातें ट्यूटोरियल शुरू करना इन्फिनिटी प्रतीक के बजाय एक बारूद काउंटर दिखाएगा.
    फिक्स.
    फिक्स.
    फिक्स्ड – बुलेट स्प्रेड रैंडमाइजेशन गायब है जब हिप फायरिंग हथियार.
    फिक्स्ड – अटैक ट्यूटोरियल के लिए डिफ्यूजिंग लोकेशन बहुत छोटा है और बम के करीब है.
    फिक्स्ड – एफपीएस गिरता है जब खिलाड़ी ओरेगन मैप के बी लॉन्ड्री रूम में जल्दी से घूमते हैं.
    फिक्स.
    फिक्स्ड-जगर की सक्रिय रक्षा प्रणाली या वमाई के मैग-नेट सिस्टम का उपयोग करते समय ब्रवा को स्कोरिंग अंक नहीं मिलते हैं, जिसे क्लज ड्रोन द्वारा हैक किया गया है.
    फिक्स्ड – स्कोरिंग अमारू, ग्रिडलॉक या कैसल द्वारा तैनात 4 वें डिवाइस की गिनती नहीं करता है.
    फिक्स्ड – हथियार एसएफएक्स लूप जब खिलाड़ी शूट करते हैं और एक ही समय में तेजी से बाहर निकलते हैं.
    फिक्स्ड – खिलाड़ी पिक अप या वेपन स्वैप एनीमेशन के दौरान रीलोड एनीमेशन को छोड़ दें.

    स्तर की डिजाइन

    फिक्स्ड – एक स्टड ओरेगन मैप के 2 एफ अटारी में दिखाई देता है.
    फिक्स्ड – एक स्टड ओरेगन मैप के 1F सुरक्षा गलियारे में दिखाई देता है.
    फिक्स्ड – LOD मुद्दा 1F हैच रूम और बेसिक्स ट्यूटोरियल के 1F हाथापाई प्रशिक्षण के बीच दालान में मौजूद है.
    फिक्स्ड – क्लिफसाइड स्पॉन पॉइंट शैले मैप से गायब है.
    फिक्स्ड – एक स्टड विला मैप की 2 एफ सीढ़ियों में दिखाई देता है.
    फिक्स.
    फिक्स्ड – रक्षकों को विभिन्न मानचित्रों पर कई स्थानों पर बाहर के रूप में पाया जाता है.
    फिक्स्ड – कंसुलेट मैप के 1F खुले क्षेत्र में कालीन पर बनावट फ़्लिकर.
    फिक्स्ड – लेजर अटैचमेंट दीवार के माध्यम से दिखाई देता है जब ऑपरेटर का सामना करना पड़ रहा है.
    फिक्स.
    फिक्स.
    फिक्स.
    फिक्स्ड – विभिन्न डिफ्यूसर रोपण और पिकअप मुद्दे.
    फिक्स्ड – नक्शे पर विभिन्न टकराव, संपत्ति और बनावट के मुद्दे.

    ऑपरेटरों

    फिक्स.
    फिक्स्ड-राम की बू-जीआई हवा के माध्यम से स्लाइड करता है जब असमान सतहों के खिलाफ फेंक दिया जाता है.
    फिक्स.
    फिक्स.
    फिक्स.
    फिक्स.
    फिक्स.
    फिक्स.
    फिक्स.
    फिक्स.
    फिक्स्ड-कैसल के कवच पैनल राम के बु-जी द्वारा नष्ट नहीं किए गए हैं.
    फिक्स.
    फिक्स्ड – स्कोरिंग अंक तब सम्मानित नहीं किए जाते हैं जब ऑपरेटर गोयो के ज्वालामुखी कनस्तर को नष्ट कर देते हैं।.
    फिक्स.
    फिक्स.
    फिक्स.
    फिक्स.
    फिक्स.
    फिक्स.
    फिक्स्ड – गोयो के वल्कन कनस्तर पर उपयोग किए जाने पर पिंग सही रंग प्रदर्शित नहीं करता है.
    फिक्स्ड-इको का योकाई ड्रोन अवलोकन उपकरणों से बाहर निकलते समय ठीक से आगे नहीं बढ़ता है और फिर फिर से प्रवेश करता है.
    फिक्स.
    .
    फिक्स.
    .
    फिक्स्ड – स्लेज का उल्लंघन हथौड़ा इना के मिथुन प्रतिकृति को नष्ट नहीं कर सकता.
    फिक्स्ड – वल्करी की काली आँखें बंद कर दी जाती हैं, जब ब्रवा के क्लज ड्रोन द्वारा बाहर हैक किया जाता है.
    फिक्स्ड-OSA की TALON-8 शील्ड को तोड़ा जा सकता है, यदि प्रतिद्वंद्वी प्रवण या क्राउच किया जाता है, जबकि OSA TALON-8 शील्ड को पकड़े हुए है.
    फिक्स्ड – ग्रिम का कावन हाइव लॉन्चर अम्मो काउंटर हमेशा रिप्ले के दौरान 0 दिखाता है.
    फिक्स.
    फिक्स.
    फिक्स्ड – कुछ परिसंपत्तियों के माध्यम से उपकरणों पर लक्ष्य करते समय ब्रवा के क्लज ड्रोन एचयूडी प्रतिक्रिया प्रदर्शित नहीं करते हैं.
    .हे.यू. .
    फिक्स्ड – ऑपरेटर वीडियो स्मोक के लिए गायब है.
    फिक्स्ड – विभिन्न एनीमेशन मुद्दे.

    फिक्स.
    फिक्स्ड – एक्सट कंस्ट्रक्शन साइट का नाम ओरेगन मैप पर स्पॉन स्थान का चयन करते समय टाइल से गायब है.
    .
    फिक्स्ड – बेसिक्स ट्यूटोरियल के लिए एलिमिनेशन ट्रायल का मुख्य कमरा गलत कम्पास स्थान प्रदर्शित करता है.
    फिक्स्ड – बेसिक्स ट्यूटोरियल में 1F हैच रूम में प्रवेश करने से पहले का क्षेत्र गलत कम्पास स्थान प्रदर्शित करता है.
    .
    फिक्स्ड-चैट इनपुट कार्यक्षमता खो जाती है और कर्सर गायब हो जाता है यदि उपयोगकर्ता चैट में टाइप करता है या प्लेयर साइड-पैनल खुला होता है, जब योजना चरण में तैयारी के चरण में बदलाव होता है.
    फिक्स्ड – स्पष्ट छाया ऑपरेटरों पर ऑपरेटरों के अनुभाग से देखे जाने पर मौजूद हैं.
    फिक्स्ड – ड्रेड फैक्टर को ऑपरेटर सेक्शन में राम के शोकेस पर सीज़न के नाम के रूप में प्रदर्शित किया जाता है.
    फिक्स्ड – होम सेक्शन में एनीमेशन रीसेट करने से पहले फ़्लिकर करता है.
    .
    .
    .
    .
    .
    फिक्स.
    फिक्स्ड – विभिन्न दर्शक मोड मुद्दे.
    फिक्स्ड – विभिन्न यूआई मुद्दे.
    .

    .

    . शुक्र है, हमारे पास आने वाली नई सामग्री की सटीक सूची है, साथ ही साथ परीक्षण सर्वर पैच नोटों के माध्यम से किए जा रहे परिवर्तन भी हैं.

    इंद्रधनुष छह घेराबंदी Y8S3 नया ऑपरेटर – रैम

    “राम दक्षिण कोरियाई विशेष बलों की एक सभी महिला इकाई का हिस्सा है, और यह उस इकाई में एकीकृत करने के लिए जटिल है. जैसा कि हमने इस इकाई के बारे में अधिक शोध किया और सीखा, हम सभी सहमत थे कि यह चरित्र बिल्कुल बदमाश दिखना चाहिए. . इसलिए यह हमारे लिए एक स्वाभाविक विकल्प था कि डिजाइन को अधिक किरकिरा और ग्राउंडेड बनाया जाए. .

    और फिर, हम इस चरित्र को यादगार और अद्वितीय बनाने के लिए एक पुनर्निर्देशित प्रक्रिया से गुजरे. .

    बड़े विनाशकारी गैजेट्स के साथ एक उत्कृष्ट वर्टिकल ऑपरेटर रैम को एक बल बनाता है जो कि साथ नहीं होने के लिए नहीं है.

    राम का प्राथमिक गैजेट – बु-जीई ऑटो ब्रीचर

    गेम का सबसे बड़ा थ्रो करने योग्य गैजेट के रूप में वर्णित है, बीयू-जीआई ऑटो ब्रीचर स्व-चालित मोबाइल मशीनरी है जो आगे और नीचे दोनों में भारी शुल्क वाली आरी से लैस है।. यह फर्श को काटने और दीवारों के माध्यम से धराशायी करने में सक्षम है, साथ ही किसी भी स्थिति से, जैसे कि एक कोने के आसपास और पुनरावृत्ति करते हुए, भी हसी को फेंक दिया जाता है. यह फेंकते समय बैरिकेड्स के माध्यम से तोड़ सकता है, हालांकि कैसल का कवच पैनल प्रभाव का सामना कर सकता है.

    एक बार फेंकने के बाद, राम को मानचित्र पर कहीं से भी इसे दूर से सक्रिय करने की क्षमता होती है. बीयू-जीआई ऑटो ब्रीचर के प्रक्षेपवक्र को सक्रियण से पहले बदला जा सकता है, जिससे यह या तो एक सीधे पथ या एक वक्र में बाएं या दाएं जा सकता है, जिससे इसे अपने आप को उजागर किए बिना कोनों के चारों ओर जाने की अनुमति मिलती है।.

    हालांकि बीयू-जीआई ऑटो ब्रीचर ज्यादातर बुलेटप्रूफ है, सी 4 और इम्पैक्ट ग्रेनेड इसे तुरंत नष्ट कर देंगे. इसके पीछे, एक बड़ा लाल कनस्तर है जिसे बू-जीआई ऑटो ब्रीचर को नष्ट करने के लिए भी शूट किया जा सकता है.

    आगे काउंटर-उपायों में एक मूक जैमर से जामिंग शामिल है. . .

    • कठिन उल्लंघन प्रभार

    प्राथमिक हथियार

    • R4C – आक्रामक धक्का और त्वरित सगाई के लिए महान. .
    • LMG-E-हथियार उन खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया गया है जो दमनकारी अग्नि दृष्टिकोण पसंद करते हैं.

    द्वितीयक हथियार

    • ITA 12S शॉटगन – उन खिलाड़ियों के लिए जो राम की क्षमताओं के विनाश के पहलू पर दोगुना करना चाहते हैं, आप TA 12S शॉटगन को सही माध्यमिक हथियार मानेंगे.

    इंद्रधनुष छह घेराबंदी Y8S3 प्रशंसा और खिलाड़ी संरक्षण अपडेट

    इस सीज़न में एक नई प्रशंसा प्रणाली पेश की जा रही है, जिससे टीम को इंद्रधनुषी छह घेराबंदी के सकारात्मक पहलुओं का प्रदर्शन करने की अनुमति मिलती है. प्रत्येक मैच के अंत में, खिलाड़ी तीन अलग -अलग श्रेणियों में दो साथियों की सराहना कर सकते हैं. इन श्रेणियों में एक आकर्षक टीम के साथी, उनके मार्गदर्शन के लिए एक खिलाड़ी का समर्पण शामिल है, जो उनकी मदद है, और अंत में, उनकी वीरता, जो मैच के दौरान उनकी सकारात्मकता है.

    आप एक प्रतिद्वंद्वी के रूप में उनकी योग्यता के लिए एक दुश्मन खिलाड़ी की सराहना करने में भी सक्षम होंगे. प्रशंसा प्रणाली में संलग्न होने से खिलाड़ियों को अल्फा पैक के साथ पुरस्कृत किया जाएगा.

    . यह पृष्ठ उन व्यवहारों में से कई को तोड़ देता है.

    .