यूएस पार्ट 1 (रीमेक) में से अंतिम महान है, लेकिन क्या यह PS5 प्रीमियम के लायक है? | ब्लॉग | स्क्रीन ज़ोन, द लास्ट ऑफ यूएस पार्ट 1 PS5 समीक्षा: एक ठीक लेकिन अनावश्यक रीमेक

PS5 पर हम में से अंतिम एक रीमेक की तुलना में एक और रीमास्टर की तरह अधिक लगता है

रीमेक का एक और पहलू जो मुझे संदेह है कि कम गेमर्स सराहना करेंगे, वह है साउंड डिज़ाइन. हम सभी ने PlayStation 5 के 3D ऑडियो के बारे में बहुत कुछ सुना है, और यह यहां महत्वपूर्ण प्रभाव के लिए नियोजित है. हेडफ़ोन की एक अच्छी जोड़ी का उपयोग करने से आपके आसपास सब कुछ बढ़ जाता है, और क्लिकर्स, ब्लोटर्स, और अच्छे पुराने मनुष्यों के साथ छिपाने और किल के उन तनावपूर्ण क्षणों को बहुत बेहतर मिलता है यदि आप नियमित टीवी वक्ताओं के साथ खेल रहे थे तो.

यूएस पार्ट 1 (रीमेक) में से अंतिम महान है, लेकिन क्या यह PS5 प्रीमियम के लायक है?

फ़ाइल प्राप्त नहीं हुई

हम में से अंतिम निस्संदेह PlayStation के सबसे बड़े और सबसे प्रभावशाली खेलों में से एक है. मूल PS3 गेम, 2013 में जारी किया गया, डेवलपर शरारती डॉग के कथा और सरल गेमप्ले के महारत हासिल करने के साथ गेमिंग उद्योग को हिला दिया, यह दिखाते हुए कि वीडियो गेम भी पेचीदा पात्रों के साथ शक्तिशाली कहानियां बता सकते हैं. खेल की अगली कड़ी, यूएस पार्ट II, PS4 पीढ़ी के पूंछ छोर की ओर एक बार फिर भी ऐसा ही किया, लेकिन विभाजनकारी परिणामों के लिए. तो, शरारती कुत्ता वहां से कहां जा सकता है? कई कारणों से मूल खेल का रीमेक. शुरुआत के लिए, यह उम्मीद है कि कुछ प्रशंसकों को वापस जीतने का एक तरीका है जो स्टूडियो में भाग 2 के साथ खो गया है, और यह एक अच्छा विचार है कि नई संपत्ति और कला निर्देशन के साथ मूल गेम को अपडेट किया जाए ताकि इसे अत्यधिक पुनरावृत्त सीक्वल के अनुरूप रखा जा सके. हालांकि, गेमिंग उद्योग नए रीमेक का स्वागत नहीं कर रहा है, इसका हवाला देते हुए या तो विकास संसाधनों और समय की बर्बादी के रूप में या एक अनावश्यक प्रयास को मूल गेम के मौजूदा PS4 रीमास्टर को देखते हुए.

मैं इसे सीधा और सरल रखूंगा – हम में से अंतिम भाग 1 एक महान खेल है, लेकिन इसके आसपास के प्रकाशिकी नहीं हैं. रीमेक एक प्रीमियम $ 70/रुपये में बेचा जा रहा है. 4,999 मूल्य बिंदु, सामग्री की राशि और गुणवत्ता के साथ, उस मूल्य बिंदु के लायक होने के संदर्भ में संदिग्ध होना शामिल है. गेम का वादा किया गया पीसी संस्करण भी अभी तक यहां नहीं है, सोनी ने इसकी रिलीज़ या अतिरिक्त सुविधाओं के बारे में कोई विवरण नहीं दिया है. यदि आपने कभी भी हम में से आखिरी नहीं खेला है, तो यह रीमेक होगा, आगे जा रहा है, जोएल और ऐली के साहसिक का अनुभव करने का निश्चित तरीका है. यदि आपने PS3 या PS4 पर मूल गेम खेला है, तो आप शायद बढ़ाया अनुभव प्राप्त करने के लिए एक स्थिर छूट की प्रतीक्षा करना चाहते हैं.

यहाँ आपको क्या मिलता है भाग —- पहला:

  • मूल खेल और पीछे छोड़ा डीएलसी पूरी तरह से यूएस पार्ट 2 में उपयोग किए जाने वाले ग्राफिक्स इंजन में पूरी तरह से रीमेक हैं.
  • नई पहुंच विकल्प.
  • नई सुविधाएँ जैसे कि स्पीड्रन मोड.
  • एक बढ़ाया फोटो मोड.
  • ऑडियो कमेंट्री.
  • बेहतर चरित्र और पर्यावरण मॉडल दर्शक.
  • PS5 गतिविधि कार्ड कार्यान्वयन बोर्ड भर में तेजी से लोडिंग के साथ.
  • Dualsense नियंत्रक सुविधाएँ और बेहतर ऑडियो.
  • 4 प्रदर्शन मोड-30fps पर 4K, 60fps पर डायनेमिक 4K, एक अनलॉक्ड फ्रेम-दर मोड, और 4K पर 40fps मोड.

ग्राफिक्स अवलोकन – क्या नया है?

यूएस पार्ट 1 शरारती कुत्ते की कृति का निश्चित संस्करण है. दृश्य और QOL सुधार लुभावनी हैं, लेकिन कोर गेमप्ले डिजाइन में बदलाव की सापेक्ष कमी थोड़ी कम है, खासकर प्रीमियम पूछने की कीमत के लिए. चित्र.ट्विटर.

– राहुल मजूमदार (@Darthrahul) 31 अगस्त, 2022

नए रीमेक का सबसे शानदार सुधार ग्राफिकल ग्लो-अप- वर्ण, प्रकाश व्यवस्था, एनिमेशन, और खेल के पूरे आर्ट डिज़ाइन को अपने PS3/PS4 समकक्ष पर निष्ठा में एक बड़े पैमाने पर टक्कर मिलती है. खेल बहुत ज्यादा है “क्या होगा अगर वे tlou को रीमेक करते हैं लेकिन tlou 2 इंजन/ग्राफिक्स पाइपलाइन में?.”जबकि चरित्र डिजाइनों में परिवर्तन स्पष्ट रूप से व्यक्तिपरक होगा, रीमेक, मेरी नजर में, छलांग और सीमा से बेहतर है. बेशक, मैं हमेशा मूल के लिए मेरे दिल में एक विशेष स्थान रखता हूं, यह उस समय उम्र बढ़ने के लिए पावर का एक शो है. मुझे आशा है कि PlayStation खेल के मूल संस्करणों को डी-लिस्ट करने में रॉकस्टार जैसे अन्य प्रकाशकों के नक्शेकदम पर नहीं होगा. मेरी PS4 डिस्क ने पहले ही मुझ पर छोड़ दिया, इसलिए शायद यह एक संकेत है?

चिंता न करें, खेल की कथा और दृश्य दिशा ठीक एक ही बनी हुई है, इस बार चरित्र के अनुपात में अंतर के कारण कैमरे की स्थिति में कुछ मामूली समायोजन को रोकते हुए. द एन्हांस्ड लाइटिंग भी दृश्यों को एक अलग लुक देती है, और यह अपने सीक्वल में प्रस्तुत दुनिया के करीब होने के दौरान द लास्ट ऑफ द लास्ट ऑफ द लास्ट की गंभीर दुनिया को दर्शाता है।. रीमेक को अधिक प्राकृतिक रंग पैलेट के साथ पकाया जाता है, जिसमें तीव्र क्षेत्रों में छाया और हल्के लीक के कुछ शानदार उपयोग होते हैं. यह एचडीआर में काफी बेहतर दिखता है, जो मैं अत्यधिक सुझाव देता हूं कि क्या आपके पास एक संगत प्रदर्शन है.

यूएस पार्ट 1 (PS5) स्क्रीनशॉट

एक बात बहुत स्पष्ट है – यह किसी भी तरह से “आलसी” रीमेक नहीं है क्योंकि इंटरनेट के विरोधियों को आप विश्वास करते हैं. जबकि मेरे पास शरारती कुत्ते के कर्मचारी एक नई परियोजना पर काम करने में अपना समय बिताते हैं, इसका मतलब यह नहीं है कि इस परियोजना में महत्वपूर्ण मात्रा में काम चला गया है. समस्या यह है कि चूंकि पहला गेम सिर्फ एक दशक पहले ही बाहर आया था, और क्योंकि हमने सिर्फ कुछ साल पहले टालो 2 खेला था, इसलिए मैंने पहले गेम को बेहतर दिखाने के लिए पहले गेम को चित्रित किया था।. मेरे दिमाग की आंखों में, PS4 पर हम में से अंतिम अपने वास्तविक रीमेक के करीब दिखे, जितना कि यह मूल PS3 गेम के लिए किया गया था. वास्तविक समय में उत्पादित उन छवियों को देखकर बनाता है .

रीमेक का एक और पहलू जो मुझे संदेह है कि कम गेमर्स सराहना करेंगे, वह है साउंड डिज़ाइन. हम सभी ने PlayStation 5 के 3D ऑडियो के बारे में बहुत कुछ सुना है, और यह यहां महत्वपूर्ण प्रभाव के लिए नियोजित है. हेडफ़ोन की एक अच्छी जोड़ी का उपयोग करने से आपके आसपास सब कुछ बढ़ जाता है, और क्लिकर्स, ब्लोटर्स, और अच्छे पुराने मनुष्यों के साथ छिपाने और किल के उन तनावपूर्ण क्षणों को बहुत बेहतर मिलता है यदि आप नियमित टीवी वक्ताओं के साथ खेल रहे थे तो.

मुझे परवाह नहीं है कि आप क्या सोचते हैं. मेरे लिए अगर हम में से आखिरी रीमेक विकलांग खिलाड़ियों के लिए विकलांग खिलाड़ियों के लिए लगभग पूरी तरह से सुलभ खेल के लिए एक बमुश्किल खेलने योग्य खेल बनाता है, तो यह 100% $ 70 मूल्य है.

शरारती कुत्ते ने गेमिंग उद्योग में हर किसी को अपने पिछले भाग 2 में एक्सेसिबिलिटी विकल्पों के सुइट के साथ चौंका दिया, और नए रीमेक के लिए भी यही कहा जा सकता है. जबकि मैं भाग्यशाली हूं कि इन सुविधाओं का बड़े पैमाने पर उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है, वे एक स्वागत योग्य हैं. . कई लोगों के लिए, रीमेक की उच्च पूछ मूल्य बस इन सुविधाओं के अलावा इसके लायक होगा, और मैं इसके खिलाफ बहस नहीं कर सकता.

यूएस पार्ट 1 – प्रदर्शन की समीक्षा

मैंने पूरे गेम को अपने नियमित ‘प्रदर्शन मोड’ में खेला – 60fps पर डायनेमिक 4K. . गेमप्ले सबसे तीव्र मुठभेड़ों के दौरान भी पूरी तरह से चिकना बना रहा, जिसे एक शरारती कुत्ते के खेल से उम्मीद की जानी चाहिए. मैंने कुछ समय के लिए ‘क्वालिटी मोड’ में खेलने की कोशिश की, लेकिन मेरी आँखें 30fps प्रस्तुति में समायोजित नहीं हो सकती थीं, जो कि जब आप गति धब्बा और फिल्म अनाज जैसे उपयुक्त पोस्ट-प्रोसेसिंग प्रभावों में डायल करते हैं, तो बेहतर लग सकता है. मुझे याद है कि टालो पार्ट 2 उन पोस्ट-प्रोसेस इफेक्ट्स में से कुछ के कारण अपने बेस PS4 पर 30fps पर बेहद चिकनी दिख रहा है, इसलिए यहां भी यही बात लागू होती है.

. तो HDMI 2 के लिए.0 टीवी, जैसे मेरा, अगर 120Hz कंसोल सेटिंग्स में सक्षम है, तो गेम 1080p 120Hz कंटेनर में लॉन्च होता है. उसके शीर्ष पर, मेरा LGUM7300 टीवी वीआरआर का समर्थन नहीं करता है, जिसका अर्थ है, एक्सटेंशन द्वारा, मैं गेम के अनलॉक किए गए फ्रेम-रेट मोड तक नहीं पहुंच सकता. . जब तक PlayStation और शरारती कुत्ता उस 1440p रिज़ॉल्यूशन समर्थन को सक्षम न करें, मुझे गुणवत्ता मोड में 40fps पर खेलने के लिए 1080p के साथ करना होगा. क्या वह ध्वनि भ्रामक है? इसलिए यह है. अनिवार्य रूप से, यदि आपके पास HDMI 2 नहीं है.1 सक्षम डिस्प्ले, 4K पर खेलने के लिए PS5 की कंसोल सेटिंग्स में 120 हर्ट्ज को बंद करें.

यहाँ एक साधारण समाधान शरारती कुत्ता पैच कर सकता है – सेटिंग्स में एक मैनुअल 120Hz मोड टॉगल जोड़ें. इस तरह, गेम डिफ़ॉल्ट रूप से एक सामान्य 4K कंटेनर में लॉन्च कर सकता है, और खिलाड़ी पुराने टीवी पर 1080p कंटेनर में लॉक किए बिना 40FPS मोड या अनलॉक किए गए FPS मोड को सक्षम करने के लिए चुन सकते हैं.

तो प्रदर्शन के साथ रॉक ठोस होने के साथ, गेमप्ले के बारे में क्या? यह एक रीमेक है, आखिरकार, इसलिए आपके द्वारा खेलने के तरीके में कोई महत्वपूर्ण बदलाव है? खैर, इसे स्पष्ट रूप से डालने के लिए – नहीं. भाग 2 से गेमप्ले में से कोई भी सुधार नहीं, जैसे मैनुअल जंप, जा रहा है, या हमले को चकमा देना, ने इसे बनाया है भाग —- पहला. हालांकि, शरारती कुत्ते ने दावा किया है कि दुश्मन एआई में महत्वपूर्ण सुधार मौजूद हैं, और मुझे लगता है कि यह सच है. मैंने रीमेक और मूल गेम खेलने के बीच वैकल्पिक नहीं किया, इसलिए मैं वास्तव में आपको यह नहीं बता सकता कि सुधार क्या है वह भीषण. मैं आपको बता सकता हूं कि, हां, दुश्मन ऐसे व्यवहार करते हैं जैसे आप उनसे उम्मीद करेंगे, शायद नहीं जैसा बुद्धिमान Tlou 2 में, लेकिन उनके पिछले समकक्षों की तुलना में स्मार्ट.

उन चीजों की बात करना जो बहुत कम समझ में आती हैं – PS5 विशिष्टता. हाँ, मुझे पता है कि खेल को जल्द ही पीसी में आने के लिए भी स्लेट किया गया है, लेकिन कंसोल की तरफ, इसे PS5 के लिए “ग्राउंड-अप से निर्मित” के रूप में विपणन किया गया है. क्या आप मेरे ईमानदार विचार चाहते हैं? मैं उस पर बीएस कहता हूं. जबकि जीवन की गुणवत्ता जैसे कि ड्यूलसेंस हैप्टिक्स और बढ़ा हुआ फ्रैमरेट PS5 के हार्डवेयर का एक परिणाम है, ग्राफिकल फिडेलिटी में टक्कर, ईमानदारी से, शायद PS4 पर प्राप्त की जा सकती थी. बेशक, विस्तार के स्तर को वापस डायल करना होगा, लेकिन मैं कल्पना नहीं कर सकता कि इस रीमेक का कुछ हद तक नीचे का संस्करण PS4 या PS4 प्रो पर मौजूद नहीं हो सकता है, विशेष रूप से अस्तित्व को देखते हुए भाग 2 पुराने कंसोल पर. उस अंत तक, हाँ, रीमेक, वास्तव में, भाग 2 से बेहतर दिखता है, चरित्र डिजाइन के साथ कुछ संवर्द्धन प्राप्त करते हैं जैसा कि नीचे दिखाया गया है:

एली कैरेक्टर डिज़ाइन इन द लास्ट ऑफ यूएस पार्ट 2 (PS4) बनाम भाग 1 रीमेक (PS5)

. मैंने एक बाहरी एम पर खेल खेला.

  • मेनू से अध्याय में लोड करें: 11 सेकंड
  • होम स्क्रीन पर गतिविधि कार्ड से लोड करें: 26 सेकंड

नए परमिट और स्पीड्रुन मोड को गेमर्स को बहुत सारे रिप्ले मूल्य प्रदान करना चाहिए जो उनमें हैं, जो मैं नहीं हूं. यह कुछ अनलॉक करने योग्य खाल का उपयोग करने के लिए मजेदार है, क्योंकि गंभीर क्षणों के दौरान ऐली पर एक डैक्सटर बैकपैक की तरह कुछ नासमझ देखकर एक बार जब आप खेल के साथ काम कर सकते हैं तो बहुत सारे हंसी प्रदान कर सकते हैं.

निर्णय

यूएस पार्ट 1 शरारती कुत्ते की कृति का निश्चित संस्करण है. ग्राफिकल फिडेलिटी में सुधार निस्संदेह लुभावनी है, साथ ही बोर्ड में गुणवत्ता-जीवन में सुधार के साथ, लेकिन कोर गेमप्ले डिजाइन में बदलाव की सापेक्ष कमी थोड़ी कम है, विशेष रूप से रिटर्निंग खिलाड़ियों के लिए प्रीमियम पूछने की कीमत के लिए.

PlayStation द्वारा प्रदान की गई कॉपी की समीक्षा करें.

हम में से अंतिम PS5 पर रीमेक की तुलना में एक और रीमास्टर की तरह अधिक लगता है

इस बिंदु पर, यह देखना मुश्किल है कि जोएल और ऐली की शरारती कुत्ते की कहानी में सुधार किया जा सकता है

1 सितंबर, 2022 को प्रकाशित
हम इस पृष्ठ पर लिंक से एक कमीशन कमा सकते हैं.

जोएल और ऐली ने आखिरी बार रीमेक में विस्मय में खड़े हैं।

टेलर स्विफ्ट एक नए रिकॉर्ड के लिए हाइपिंग ड्रमिंग. राजनेता मिडटर्म चुनाव के लिए रन-अप में बार्ब्स का व्यापार करते हैं. लोग की योग्यता पर बहस कर रहे हैं हम में से अंतिम. आह, 2014. तुम्हें दुबारा देखना अच्छा लगा. इसे बीते एक अर्सा हो गया है.

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बेशक, आज बातचीत मूल के बारे में नहीं है हममें से अंतिम. यह रीमेक के बारे में है. शरारती डॉग के सर्वाइवल हॉरर हिट ने 2013 में PlayStation 3 के लिए लॉन्च होने पर बहुत सारी लहरें बनाईं, और फिर से जब इसे अगले वर्ष PlayStation 4 के लिए रीमास्ट किया गया. (यह भी शायद सबसे विलक्षण रूप से “डैड गेम” सबजेनरे को छेड़ा हुआ किकस्टार्ट करने के लिए जिम्मेदार है.) अब, स्टूडियो PlayStation 5 के लिए कुल-ग्राउंड-अप रीमेक जारी कर रहा है. .

बुलाया हम में से अंतिम भाग I, यह रीमेक 2013 के मूल को अपने 2020 सीक्वल द्वारा सेट किए गए बुलंद ग्राफिकल बेंचमार्क तक लाने के लिए है, यूएस पार्ट II. नेत्रहीन, हाँ, हम में से अंतिम भाग I ठीक यही करता है. लेकिन यह सब करता है. यह कार्यात्मक रूप से वही गेम है जो आपने 2013, और 2014 में खेला था, और, यदि आपने PS5 का स्वामित्व किया और PS Plus की सदस्यता ली, तो 2020 में भी, जब PS प्लस कलेक्शन के हिस्से के रूप में बिना किसी अतिरिक्त लागत के खिलाड़ियों को पहला रीमास्टर जारी किया गया था।. यह पसंद है Skyrim, बस थॉमस टैंक इंजन मॉड के बिना.

यह मुझ पर नहीं खोया है, एक वर्ष के भीतर, हम कब करीब होंगे हम में से अंतिम जब यह पहली बार बाहर आया तो जगह लेता है. 2033 में सेट, खेल एक मशरूम वायरस द्वारा अमेरिका के एक संस्करण की कल्पना करता है जो सभी को मांस खाने वाले राक्षसों में बदल देता है. (भयानक रूप से, रोग एक बहुत ही वास्तविक कवक पर आधारित है .) आप जोएल नाम के एक भीषण दाढ़ी वाले दोस्त के रूप में खेलते हैं, और ऐली नाम की एक 14 वर्षीय लड़की के साथ, जो एक विश्वासघाती, क्रॉस-कंट्री जर्नी पर वायरस के लिए एक इलाज को अनलॉक करने की कुंजी रख सकती है।. चार अध्यायों पर बताई गई कहानी उनके रिश्ते के विकास के बारे में है. यह एक सड़क यात्रा है, और एक बॉन्डिंग एडवेंचर है, और एक रिडेम्पशन स्टोरी (जोएल की जन्म बेटी की हत्या प्रोलॉग में की जाती है, 2013 में सेट की गई है), सभी एक विश्व-बचत मिशन के उच्च-दांव की आड़ में लिपटे हुए हैं.

हम में से अंतिम भाग I गेमोस्फीयर के पार से चमकदार प्रशंसा मिली है. यह वर्तमान में समीक्षा एकत्रीकरण साइट मेटाक्रिटिक पर एक प्रभावशाली 89 पर बैठा है, यह न केवल वर्ष के उच्चतम-रेटेड खेलों में से एक है, बल्कि PS5 लाइब्रेरी में उच्चतम-रेटेड खेलों में से एक है . आपको आलोचकों को खेलने का “सर्वश्रेष्ठ” तरीका कहने के लिए बहुत दूर नहीं देखना चाहिए हम में से अंतिम. दूसरी ओर, हालांकि, आप लोगों को आश्चर्यचकित कर रहे हैं कि एक ऐसा खेल जो पहले से ही बहुत अच्छा लग रहा था, उसे रीमेक उपचार की आवश्यकता है. (कुछ इतनी दूर तक चले गए हैं कि यह अनसुनी धारणा को तैरता है कि यह आगामी एचबीओ टीवी अनुकूलन के लिए लंबी-पूंछ विपणन के रूप में विशुद्ध रूप से मौजूद है.

अब तक जो मैंने खेला है, उसके आधार पर, दोनों पक्षों के कुछ अंक हैं. हम में से अंतिम भाग I एक तकनीकी रूप से प्रभावशाली लेकिन अंततः अनावश्यक रीमेक है. मैं यह देखने में विफल रहता हूं कि जोएल के चेहरे पर झुर्रियों को चौड़ा करना इस तरह के एक तत्काल क्लासिक बनाने के लिए काफी सुधार करता है.

संदर्भ के लिए, कम से कम खेल के प्लॉट बीट्स से परिचित लोगों के लिए, मैं लगभग चार घंटे में हूं. कल रात, मैंने बोस्टन में निर्धारित स्तरों को लपेटा और बिल के दूसरे सेफहाउस में अपना रास्ता बनाया. मुझे यह जानने के लिए वास्तव में अधिक खेलने की ज़रूरत नहीं है कि मैं यहां कहां खड़ा हूं. मैंने ऐसा पहले किया है, जैसे, एक दर्जन बार.

स्पष्ट होने के लिए, मैं प्यार यह खेल. मैं उन लोगों की भीड़ के बीच वर्ग हूं जो विचार करते हैं हम में से अंतिम पैनथियन की एक स्थायी स्थिरता, एक वास्तव में पारलौकिक कृति. और भाग I उस पर मूर्त तरीकों से निर्माण करता है. वास्तव में पहुंच के विकल्पों का एक मन-उड़ाने सरण. . ग्राफिकल सुधार स्पष्ट हैं, जैसा कि द्वारा स्पष्ट किया गया है अंकीय फाउंड्रीपूरी तरह से मूल्यांकन .

हाँ, शांत शांत शांत. मैं अभी भी खेल रहा हूँ हम में से अंतिम (2013/2014).

जोएल एक बच्चे के बगल में खड़ा है, जो कि पिछले भाग I में एक भरवां जिराफ पकड़े हुए है।

वास्तव में, यह एक ही सटीक खेल है, क्लंकी शूटिंग से लेकर हास्यास्पद रूप से ईंट की वस्तु से दुश्मनों तक जो आपको घूर सकता है, लेकिन आप अपनी उपस्थिति दर्ज करने में विफल रहते हैं क्योंकि आप तकनीकी रूप से एक दीवार के पीछे हैं।. ऐली सीधे एक संक्रमित की दृष्टि रेखा में टहल सकती है और अपनी अन्यथा ट्रिप-वायर्ड इंद्रियों को सेट करने में विफल हो सकती है, इसलिए जब तक आपने जोएल को छिपाया नहीं है. शरारती कुत्ते ने भी वैकल्पिक पहेली के सभी के लिए सटीक समान समाधान बनाए रखा है-एक अत्यधिक मामूली नाइटपिक जो केवल इस धारणा को सुदृढ़ करने के लिए कार्य करता है कि यह सभी अच्छी तरह से ट्रॉड ग्राउंड है. (यदि आप एक छिपे हुए सुरक्षित के लिए एक कोड खोजने के लिए स्टंप किए गए हैं, तो आप यह आश्वस्त कर सकते हैं कि समाधान Google पर कहीं मौजूद है, नौ साल पहले एक अध्ययनशील गाइड लेखक द्वारा प्रकाशित किया गया था.) आ रहा है यूएस पार्ट II, जो कि हर तरह से अपने पूर्ववर्ती की तुलना में यांत्रिक रूप से अधिक गहराई से है, इन सीमाओं को स्टार्क राहत में डाल दिया जाता है.

भाग I मुझे गंभीरता से पुन: रिलीज़ की कला पर पुनर्विचार किया है: कौन से खेल कुल रेडक्स के लायक हैं? एक रीमेक बनाम सिर्फ एक चालाक उत्पादित रीमास्टर के लिए बेंचमार्क क्या है? मैं अपने सिर में जानता हूं कि, परिभाषा में, एक रीमेक अनिवार्य रूप से एक नया गेम है जो खरोंच से बनाया गया है या इसके करीब है, जबकि एक रीमास्टर कमोबेश एक मौजूदा गेम का एक स्प्रिट-अप संस्करण है (उन दोनों वाक्यांशों को सबसे व्यापक में डालने के लिए संभावित शर्तें). लेकिन क्या डिक्शनरी डॉट कॉम मायने रखता है जब आपके हाथों में वास्तव में केवल एक चीज होती है, तो अंतिम परिणाम होता है?

मेरे लिए, हम में से अंतिम भाग I एक रीमेक की तरह दिखता है, लेकिन यह निश्चित है कि नरक एक जैसा महसूस नहीं करता है. कम सोचें दानव की आत्माएँ या अंतिम काल्पनिक VII रीमेक, अधिक हेलो 2 वर्षगांठ. पहले दो को खरोंच से बनाया गया था, और उनकी स्रोत सामग्री को फिर से तैयार किया गया था, अलग -अलग डिग्री तक. तीसरा एक ही वाहन था जिसमें पेंट का एक शिनियर कोट था; प्रेटियर, यकीन है, लेकिन आप अभी भी इसकी दशक पुरानी हड्डियों को महसूस कर सकते हैं. हम में से अंतिम भाग I बाद में बहुत करीब है, एक आसान बटन के बिना, जो आपको मूल दृश्यों और आधुनिक respray के बीच स्वैप करने की अनुमति देता है.

यह निस्संदेह फोटोरिअलिज़्म में गॉको के लिए बहुत प्यारा है-एक उच्च दोपहर के सूरज की उज्ज्वल प्रकाश को पकड़ने के लिए एक जल-भूतल बीकन स्ट्रीट की सतह से चमकती है, या एक साथी के विश्व-निर्मित इस्तीफे को देखने के लिए जो अपना समय जानता है।. शरारती कुत्ते ने लंबे समय से हाइपर-यथार्थवादी दृश्यों पर अपनी वंशावली को रोक दिया है; हम में से अंतिम, इसके कई अवतारों में, उस oeuvre में शामिल है.

जोएल पृष्ठभूमि में बोस्टन के क्षितिज करघे के रूप में एक समुद्र तट पर बतख नाव पर घूरता है।

लेकिन खेल है और फिडेलिटी आर्म्स रेस जीतने के बारे में कभी भी सख्ती से नहीं रहा है. यह हमेशा कथा के बारे में रहा है: द सर्च फॉर ग्लिमर्स ऑफ होप ऑफ होप इन द वर्ल्ड जिसमें कोई नहीं है, और जिन लंबाई के बारे में कुछ लोग भविष्य के अपने टुकड़े को पकड़ने के लिए जाएंगे, बाकी सभी को शापित किया जाएगा. यह भयावह है, और गन्दा है, और उसके साथ जूझने के लिए कठिन है, और एक तरह से दिलचस्प है कि उस समय कुछ खेल थे. 2013 में, हम में से अंतिम पहले से ही नेत्रहीन तेजस्वी था और, इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि, इंसान अपने जटिल पात्रों के आंतरिक जीवन में खिलाड़ियों को आकर्षित करने के लिए, ऐली के चेहरे पर गुजरने वाली सूक्ष्म अभिव्यक्ति के साथ वायुरस्तुरवादी भावना की एक लहर को हल्का करने के लिए. यह अभी भी काम करता है, लेकिन केवल इसलिए कि यह वापस भी काम करता है.

पूरे पथरी के पीछे भाग I अपने मूल्य स्टिकर के गोय पेपर में लिपटा हुआ है. हम आमतौर पर ऐसे मामलों पर चर्चा नहीं करते हैं कोटकू, लेकिन मुझे लगता है भाग I एक अपवाद का गुण: यह $ 60 के पिछले मानक से $ 70 पर नई बेसलाइन की स्थापना करने वाले वर्तमान-जीन गेम के एक समूह के बीच है. यह उन लोगों के लिए कोई छोटा पूछ नहीं है जो पहले से ही अपेक्षाकृत महंगे शौक में भाग लेते हैं. क्या मैं इसी तरह की स्थिति में था बहुभुजनिकोल कारपेंटर, जिन्होंने इस साल से पहले खेल नहीं खेला था, हाँ, हम में से अंतिम भाग I असमान रूप से जिस तरह से मैं इसे खेलना पसंद करता हूं. . (सोनी ने प्रदान किया कोटकू के लिए एक PS5 कोड के साथ कल की रिहाई से आगे.)